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Critique de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)

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Pour commencer notre critique de Dead Island 2, je pense qu’il est approprié de mettre en avant le succès de Dead Island. Après tout, avec le succès et le culte relatif de Dead Island, une suite était inévitable. L’action dans le jeu se démarque vraiment, car l’adaptabilité du système de combat du jeu était vraiment impressionnante. Il n’a pas été surpris que la suite très attendue fasse une grande impression sur les fans. Compte tenu de la longue période pendant laquelle le jeu a été en développement, il a été surprenant pour beaucoup lorsque Dead Island 2 a été annoncé. Cela a posé le décor pour que Dead Island 2 éblouisse les joueurs anciens et nouveaux avec des innovations sur la boucle de gameplay classique. Les développeurs ont-ils réussi à améliorer la formule de l’année dernière ? Eh bien, pour le découvrir, sans plus tarder, commençons notre critique de Dead Island 2.

Mourir pour être libéréVentes de la première semaine de Dead Island 2

Dead Island 2 est un titre qui a mis beaucoup de temps à sortir de son état de flux de développement. Ce jeu a connu de nombreuses itérations et a encore réussi à surprendre tout le monde avec son annonce. Le jeu lui-même fait un excellent travail de construction sur les systèmes existants. Cela se reflète principalement dans le système de combat du jeu, qui a connu de nombreuses améliorations par rapport au premier jeu. Celles-ci incluent des choses comme des animations plus fluides, moins de maladresse et de nombreux autres facteurs.

Cependant, cela ne signifie pas que ce titre ne commet pas d’erreurs. Il les commet certainement, mais si vous avez apprécié la boucle de gameplay principale de Dead Island, alors vous pourriez très bien apprécier celle-ci. De plus, les animations des attaques, ainsi que les effets visuels, tels que les effets de gore et autres, ont tous été améliorés de manière substantielle. Cela rend le jeu plus viscéral, ce qui pousse le joueur à continuer à jouer. Simplement dit, le combat dans ce titre n’est pas sans défauts, mais il se sent toujours très cinétique et satisfaisant.

Dead Island Deadpan

Un aspect de ce titre, que je pense pourrait être amélioré, est l’écriture des personnages dans le jeu. Maintenant, même si l’histoire et la narration ne sont pas la force de la série Dead Island, je pense que même dans le titre précédent, il y avait plus d’intrigue narrative et que beaucoup de blagues auto-référentielles ont fonctionné. Cependant, dans Dead Island 2, il y a tellement de références apparemment inutiles, et même si je comprends que le décor est Hollywood et que le jeu est censé se moquer de cela d’une certaine manière. Malheureusement, cela ne rend pas l’expérience plus agréable pour moi personnellement. C’était un bonheur que le gameplay soit si accrocheur. Sinon, je pourrais certainement voir quelqu’un poser ce jeu après ses premiers moments. Et avec le type de contenu secondaire que ce jeu possède, il faut qu’il attire les joueurs dès le début.

Certains personnages se sentent tellement copiés dans la façon dont ils sont présentés. Malheureusement, cela n’aide pas à pousser le joueur à continuer à jouer parce qu’il veut en savoir plus. Fondamentalement, il semble que l’histoire de ce titre ait été une afterthought, et que cela laisse essentiellement le gameplay pour porter l’expérience. Nous allons commencer à aborder ces problèmes plus tard. Pour l’instant, cependant, la comédie dans ce jeu ne fonctionne simplement pas et atterrit généralement dans l’une de deux catégories. Ces catégories sont les références évidentes à la culture pop dans le jeu ou la comédie auto-référentielle qui est présente partout, des dialogues à la conception des quêtes. Dans la prochaine section de notre critique de Dead Island, nous allons examiner l’approche du jeu en matière de quêtes et de variété de missions.

Variété vicieusemeilleurs mods et avantages

Si vous étiez un fan de quêtes de jeux vidéo des années 2000, alors Dead Island 2 vous plaira. Il y a une multitude de quêtes de récupération dans le jeu, et de nombreux agencements de missions sont vraiment réminiscents de ces anciens jeux. Cela étant dit, le jeu tente de varier l’expérience du joueur dans certaines missions secondaires, mais la majorité du contenu principal est très standard, avec des ennemis à vaincre et des façons d’apprendre à mieux les gérer. Cela donne au jeu une sensation de répétition qui n’est aidée que par les animations de combat. Cependant, même celles-ci ne sont pas sans défauts.

Il y a une multitude de types de quêtes dans Dead Island 2. Malheureusement, cependant, beaucoup de quêtes se résument essentiellement aux mêmes choses. Même si il y a une certaine variété dans la façon dont vous pouvez construire vos différents personnages, la variété de gameplay n’existe que pour servir l’expérimentation d’armes. C’est cette expérimentation qui pousse le joueur à jouer avec ce terrain de jeu numérique mortel. Tuer des zombies dans le jeu se sent très agréable, donc vous voulez le faire avec des armes plus puissantes ou des armes qui se sentent simplement plus cool à utiliser.

Gameplay gore

Ceci est une section de gameplay que le jeu maîtrise absolument. Même si vous n’appréciez pas nécessairement le gameplay, vous pouvez vous retrouver à vous battre. L’attention portée aux détails, ainsi que les animations et les effets de gore, sont simplement stellaires. Et ils incitent vraiment le joueur à continuer à jouer. De plus, le jeu a un système de génération qui fait qu’il semble qu’il y ait vraiment une horde de zombies à chaque coin de rue. Cependant, cela peut être une bénédiction et une malédiction, car de nombreuses fois, lorsque vous recherchez des quêtes, vous devrez faire face à des groupes de zombies qui ont le potentiel de réapparaître.

C’est une expérience qui, pour certains, s’avérera très gratifiante et satisfaisante. Cependant, d’autres joueurs peuvent la considérer comme creuse. Après tout, la majorité de la raison de jouer à ce titre est son gameplay. Les animations de gore et la façon dont elles interagissent avec le système d’armes du jeu sont vraiment intéressantes. Cela permet aux joueurs de démembrer des zombies de presque n’importe quelle façon. Malheureusement, cependant, ce système ne fonctionne pas toujours très bien. De nombreuses fois au cours du jeu, le joueur se retrouvera à devoir faire face à un QTE ou à un événement de temps rapide. Et bientôt, il se retrouvera à perdre sa dernière santé à cause d’un ennemi attaquant séparé. Ce type de mort ne se sent pas mérité et pade vraiment la durée de vie du jeu, car lorsque vous vous sentez prêt pour la prochaine section, parfois un joueur peut être pris au dépourvu.

L’aube de l’ennui

Maintenant, je veux préfacer cette partie de la critique de Dead Island 2 en disant que les personnages et les intrigues de Dead Island 2 sont acceptables. Cependant, c’est à peu près tout ce qui peut être dit des personnages de ce jeu. Même en utilisant les personnages réutilisés du premier jeu, il y a peu de moments où un joueur se sentira concerné par ce qui se passe. Ce n’est pas un sentiment qui est aidé par les quêtes de récupération dans le jeu. De nombreuses fois, ce qui devrait ressembler à un moment désespéré pour transporter des fournitures se transforme en nuisance. De plus, plusieurs des différentes formes de contenu secondaire du jeu doivent être terminées dans un certain ordre. Cela signifie que les joueurs devront jouer jusqu’à un certain point après le jeu pour accéder à ces quêtes.

Même s’il n’y a rien de fondamentalement faux dans cela, cela ne compense pas le fait que cela rend le gameplay, l’élément brillant du jeu, monotone et ennuyeux après un moment. Et même s’il y a des étincelles de moments inspirés et un sens de l’imagination en ce qui concerne la polyvalence des armes, beaucoup de leurs mécanismes ne sont même pas expliqués au joueur. Il y a des types d’armes dans le jeu dans lesquels toutes les armes tombent. Cela rend déjà les armes très similaires les unes aux autres. Et si l’attrait principal du jeu va être le combat, alors la variété de combat est essentielle. Même si le jeu tente de partager des choses en changeant les environnements et autres, cela ne fait pas grand-chose pour atténuer le problème.

Les horreurs de Hell-A

Un jeu situé dans le monde d’Hollywood ou de Los Angeles en général n’est rien de nouveau. En fait, il y a plusieurs titres intéressants qui partagent le décor de ce jeu. Cependant, Dead Island 2 fait un travail horrible avec sa conception environnementale globale. Ce paysage se sent très terne, et même les tentatives du jeu pour animer les choses tombent à plat pour la plupart. Maintenant, un voyage à travers des studios de cinéma et un quai sont certainement acceptables pour un jeu comme celui-ci, mais plus d’intérêt visuel aurait été apprécié.

À cela s’ajoute le fait que les types d’ennemis se fanent rapidement. Et compte tenu du fait que la plupart de votre temps dans le jeu sera passé à lutter contre ces ennemis, il est très important qu’il reste amusant et intuitif. Pour conclure cette critique, même si Dead Island 2 peut être un jeu techniquement compétent, il ne fait pas grand-chose pour améliorer son prédécesseur et sert finalement d’une sortie parfois amusante mais en fin de compte vide. Et même si ce titre est médiocre au mieux, le gameplay qu’il contient peut très bien fournir la distraction dont les joueurs ont besoin.

 

 

 

Extrait : Dead Island 2 : Mort et terne

Alors que j’étais initialement très enthousiaste à propos de Dead Island 2, il est clair que ce titre ne suffit simplement pas à innover. Si les joueurs veulent s’amuser, alors ce titre est certainement acceptable, mais pour le prix élevé et le gameplay répétitif, il est difficile de prétendre que les joueurs obtiennent leur argent. Même si ce jeu a ses moments brillants, ils sont trop souvent trop espacés.

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Judson Holley est un écrivain qui a commencé sa carrière en tant que ghostwriter. Revenant au monde des vivants pour travailler parmi les vivants. Avec certains de ses jeux préférés étant des jeux de tir tactique tels que Squad et la série Arma. Bien que cela ne puisse pas être plus éloigné de la vérité, car il aime les jeux avec des histoires profondes telles que la série Kingdom Hearts ainsi que Jade Empire et la série The Knights of the Old Republic. Lorsqu'il ne s'occupe pas de sa femme, Judson s'occupe souvent de ses chats. Il a également un don pour la musique, principalement la composition et le piano.