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Avis

Test de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)

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En commençant notre test de Dead Island 2, je pense qu’il est approprié de mettre en évidence le succès de Dead Island. Après tout, avec le succès et le culte relatif de Dead Island, une suite était inévitable. L’action dans le jeu ressort vraiment, car l’adaptabilité du combat du jeu était vraiment impressionnante. Il n’a pas été surprenant que la suite très attendue fasse une grande impression sur les fans. En considérant combien de temps le jeu avait été dans un état de flux de développement. Ce serait une surprise pour beaucoup lorsque Dead Island 2 a été annoncé. Cela a posé le décor pour que Dead Island 2 éblouisse les joueurs anciens et nouveaux avec des innovations sur la boucle de gameplay classique. Les développeurs ont-ils réussi à améliorer la formule d’autrefois ? Eh bien, pour le découvrir, sans plus tarder, commençons notre test de Dead Island 2.

Mourir pour sortir Ventes de la première semaine de Dead Island 2

Dead Island 2 est un titre qui a mis beaucoup de temps à quitter son état de flux de développement. Ce jeu a traversé de nombreuses itérations et a encore réussi à surprendre tout le monde avec son annonce. Le jeu lui-même fait un excellent travail de construction sur les systèmes existants. Cela se reflète principalement dans le combat du jeu, car il y a eu de nombreuses améliorations par rapport au système de combat du premier jeu. Cela inclut des choses comme des animations plus fluides, moins de rigidité en général et de nombreux autres facteurs.
Cependant, cela ne signifie pas que ce titre ne commet pas d’erreurs. Il les commet absolument, mais si vous avez apprécié la boucle de gameplay principale de Dead Island, alors vous pourriez très bien apprécier celle-ci. De plus, les animations des attaques, ainsi que les effets visuels, tels que les effets de gore et autres, ont tous été améliorés de manière substantielle. Cela rend le jeu plus viscéral, ce qui pousse globalement le joueur à continuer à jouer. Simplement dit, le combat dans ce titre n’est pas sans défauts, mais il se sent toujours très cinétique et satisfaisant à pratiquer.

Dead Island Deadpan

Un aspect de ce titre, que je pense personnellement qu’il pourrait y avoir une amélioration, est l’écriture des personnages dans le jeu. Maintenant, alors que l’histoire et la narration ne sont pas la force de la série Dead Island, je pense que même dans le titre précédent, il y avait plus d’intrigue narrative et que beaucoup de blagues auto-référentielles ont fonctionné. Cependant, dans Dead Island 2, il y a tellement de références apparemment inutiles, et même si je comprends que le décor est Hollywood et que le jeu est censé se moquer de cela d’une certaine manière. Malheureusement, cela ne rend pas l’expérience plus agréable pour moi personnellement. C’était une bénédiction que le gameplay soit si accrocheur. Sinon, je pourrais définitivement voir quelqu’un poser ce jeu après ses premiers moments. Et avec le type de contenu secondaire que ce jeu possède, il doit captiver les joueurs tôt.
Certains personnages se sentent si copiés dans la façon dont ils sont présentés. Malheureusement, cela n’aide pas à pousser le joueur à avancer en raison du désir d’en savoir plus. Fondamentalement, il semble que l’histoire de ce titre ait été une afterthought, et que cela laisse essentiellement le gameplay pour porter l’expérience. Nous allons commencer à nous plonger dans ces problèmes plus tard. Pour l’instant, cependant, la comédie dans ce jeu ne fonctionne simplement pas et atterrit généralement dans l’une des deux catégories. Ces catégories sont les références à la culture populaire dans le jeu ou la comédie auto-référentielle qui est présente partout, des dialogues à la conception des quêtes. Dans la prochaine section de notre test de Dead Island, nous allons examiner l’approche du jeu en matière de quêtes et de variété de missions.

Variété vicieuse meilleurs mods et avantages

Si vous étiez un fan de quêtes de jeux vidéo du début des années 2000, alors Dead Island 2 vous plaira. Il y a une multitude de quêtes de récupération dans le jeu, et de nombreuses dispositions de mission sont vraiment réminiscentes de ces anciens jeux. Cela étant dit, le jeu tente de varier l’expérience du joueur dans certaines missions secondaires, mais la majorité du contenu principal est très standard, battant de nouveaux types d’ennemis et apprenant à mieux les gérer. Et ainsi de suite. Cela donne au jeu une sensation vraiment répétitive qui n’est aidée que par les animations de combat. Cependant, même celles-ci ne sont pas sans défauts.
Il existe une multitude de types de quêtes dans Dead Island 2. Malheureusement, cependant, beaucoup de quêtes se réduisent essentiellement aux mêmes choses. Alors que il y a une certaine variété dans la façon dont vous pouvez construire vos différents personnages, la variété de gameplay n’existe que pour servir l’expérimentation d’armes. C’est cette expérimentation qui pousse le joueur à jouer avec ce parc d’attractions numérique mortel. Tuer des zombies dans le jeu se sent très bien, donc vous voulez le faire avec des armes plus puissantes ou des armes qui se sentent simplement plus cool à utiliser.

Gameplay gore

Ceci est une section de gameplay que le jeu aborde parfaitement. Même si vous n’appréciez pas nécessairement le gameplay, vous pouvez vous retrouver à vous battre. Le soin apporté au détail, ainsi que les animations et les effets de gore, sont simplement étoilés. Et ils incitent vraiment le joueur à continuer à jouer. De plus, le jeu dispose d’un système de génération qui fait qu’il semble qu’il y ait vraiment une horde de zombies à chaque coin de rue. Cependant, cela peut être une situation à la fois bénie et maudite, car de nombreuses fois, lorsque vous recherchez des quêtes, vous devrez faire face à des groupes de zombies qui ont le potentiel de réapparaître.
C’est une expérience qui, pour certains, s’avérera très gratifiante et satisfaisante. Cependant, d’autres joueurs peuvent considérer cela comme creux. Après tout, la majorité de la raison de jouer à ce titre est son gameplay. Les animations de gore et leur interaction avec le système d’armes du jeu sont vraiment intéressantes. Cela permet aux joueurs de démembrer des zombies de presque toutes les manières qu’ils le souhaitent. Malheureusement, cependant, ce système ne fonctionne pas toujours très bien. De nombreuses fois au cours du jeu, le joueur se retrouvera à devoir faire face à un QTE ou à un événement de temps rapide. Et bientôt découvrent qu’ils perdent leur dernière santé à cause d’un ennemi attaquant séparément. Ce type de mort ne se sent pas mérité et pade honestement le temps de lecture du jeu, car lorsque vous vous sentez prêt pour la prochaine section, parfois un joueur peut être pris à partie.

Aube de l’ennui

Maintenant, je veux préfacer cette partie de notre test de Dead Island 2 avec la déclaration que les personnages et les intrigues dans Dead Island 2 sont acceptables. Cependant, c’est à peu près tout ce qui peut être dit des personnages de ce jeu. Même en utilisant les personnages réutilisés du premier jeu, il y a peu de moments où un joueur se sentira jamais concerné par ce qui se passe. Ce n’est pas un sentiment qui est aidé par les quêtes de récupération dans le jeu. De nombreuses fois, ce qui devrait se sentir comme un moment désespéré pour transporter des fournitures ne se transforme qu’en nuisance. De plus, plusieurs des différents types de contenu secondaire du jeu doivent être terminés dans un certain ordre. Cela signifie que les joueurs devront jouer jusqu’à un certain point après le jeu pour accéder à ces quêtes.
Alors qu’il n’y a rien d’intrinsèquement faux dans cela, cela ne compense pas le fait que cela rend le gameplay, l’élément éblouissant du jeu, devenant monotone et ennuyeux après un moment. Et alors qu’il y a des étincelles de moments inspirés et un sens de l’imagination en ce qui concerne la polyvalence des armes, beaucoup de leurs mécanismes ne sont même pas expliqués au joueur. Il y a des types d’armes dans le jeu dans lesquels toutes les armes tombent. Cela rend déjà les armes assez triviales pour jouer très semblablement les unes aux autres. Et si l’attrait principal du jeu va être le combat, alors la variété de combat est essentielle. Alors que le jeu tente de partager des choses en changeant les environnements et autres, cela fait peu pour atténuer le problème.

Les horreurs de Hell-A

Un jeu situé dans le monde d’Hollywood ou de Los Angeles en général n’est rien de nouveau. En fait, il y a plusieurs titres intéressants qui partagent le décor de ce jeu. Cependant, Dead Island 2 fait un travail horrible avec sa conception environnementale globale. Ce paysage se sent très terne, et même les tentatives du jeu pour animer les choses, pour la plupart, tombent à plat. Maintenant, un voyage à travers des studios de cinéma et un pier sont certainement acceptables pour un jeu comme celui-ci, mais plus d’intrigue visuelle aurait été appréciée.
Cela s’ajoute au fait que les types d’ennemis deviennent rapidement désuets. Et considérant que la plupart de votre temps dans le jeu sera passé à lutter contre ces ennemis. Par conséquent, il est très important qu’il reste amusant et intuitif. Pour conclure ce test, alors que Dead Island 2 peut être un jeu techniquement compétent. Il ne fait pas grand-chose pour améliorer son prédécesseur et sert finalement de sortie divertissante mais en fin de compte creuse. Et alors que ce titre est médiocre au mieux, le gameplay à l’intérieur peut très bien fournir la distraction dont les joueurs ont besoin.

Test de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Mort et terne

Alors que j'étais initialement très enthousiaste à propos de Dead Island 2, il est clair que ce titre ne fait simplement pas assez d'innovations. Si les joueurs veulent s'amuser, alors ce titre est certainement acceptable, mais pour le prix élevé et le gameplay répétitif, il peut être difficile de prouver que les joueurs obtiennent leur argent. Alors que ce jeu a ses moments éblouissants, ils sont trop souvent trop espacés.

Judson Holley est un écrivain qui a commencé sa carrière en tant que ghostwriter. Revenant au monde des vivants pour travailler parmi les vivants. Avec certains de ses jeux préférés étant des jeux de tir tactique tels que Squad et la série Arma. Bien que cela ne puisse pas être plus éloigné de la vérité, car il aime les jeux avec des histoires profondes telles que la série Kingdom Hearts ainsi que Jade Empire et la série The Knights of the Old Republic. Lorsqu'il ne s'occupe pas de sa femme, Judson s'occupe souvent de ses chats. Il a également un don pour la musique, principalement la composition et le piano.