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La Revue du Journal (PC)

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The Diary Promotional Art

Dans cette encyclopédie de notes déconcertantes, de descriptions concises et de références vagues à d’innombrables histoires d’un passé malheureux, il y a une vérité qui aspire à être mise en lumière, et je n’ai pas encore réussi à la trouver. Une personne disparue ; six personnages d’une grande importance ; deux journaux de littérature pulp ; et un journal clé qui est essentiel pour relier les points entre les faits et la fiction. Il y a une relation inquiétante cachée à l’intérieur de ce classeur, et si je pense que je dois la comprendre, je devrai d’abord passer au peigne fin le contenu une fois de plus. Pages — toutes étalées de manière encombrée ; et des roues de décodeur, toutes pointant vers ce qui pourrait être la réponse à l’énigme, mais le leurre d’une autre à la partie arrière de l’index. Mais mon instinct me dit que The Diary a plus de secrets à révéler, et que je devrais regarder de plus près.

Il y a une quantité écrasante de matériel à fouiller ici, ce qui est en partie la raison pour laquelle je suis si impatient de commencer à analyser les détails. L’histoire ? Elle est certainement ici quelque part, mais je ne pourrai pas la reconstituer pour créer une chronologie plausible jusqu’à ce que je relie les broches du damier et que je sensse la tapisserie dans toutes ses couleurs naturelles. Mais peut-être que je m’avance un peu trop ici, et peut-être que je devrais remplir une autre thermos et prendre un pas en arrière pendant un moment, si ce n’est que pour permettre à une deuxième paire d’yeux de concevoir une explication pour ce mystère en cascade de pièces de puzzle en mouvement. Il y a plus à ce livre — je le sais. La question est, quoi diable est-ce que je néglige de faire ? Pourquoi ne puis-je pas séparer le passé du présent ? Comment vais-je résoudre ce casse-tête ?

Les Journaux Révèlent Tout

Messages de chat dans le journal

The Diary est un jeu hybride d’enquête et de déduction en 2D — un roman visuel, en quelque sorte, qui tisse une intrigue plutôt compliquée pour un scénario. En tant que conservateur de grandes quantités de journaux, de journaux intimes et de piles de documents de valeur, votre travail ici, en résumé, consiste à fouiller les pages de plusieurs livres différents, à compléter divers puzzles sur chacune de leurs pages respectives et à élucider un mystère lié à une affaire de personne disparue. Et si vous pensez que cela ressemble à une promenade en parc, alors je peux vous assurer honnêtement que ce n’est pas le cas. Mangez votre cœur, Hercule Poirot.

Le jeu lui-même est réparti sur plusieurs chapitres, chacun contenant des poignées de notes écrites, de messages, de photographies et d’un banquet de documents de soutien, de « mini-jeux » et de toutes sortes de pièces et de morceaux de whodunnit qui sont fortement rappelés par un kit d’évasion en maison DIY. Équipé de plusieurs journaux et de ce journal intime important, le travail consiste à cocher certaines cases et à mener diverses expéditions de pêche pour exposer la vérité sur l’affaire en question et révéler progressivement la fumée et les miroirs derrière un climax stimulant. La question à laquelle vous cherchez à trouver la réponse est qui, exactement, est le gardien du journal, et comment sont-ils impliqués dans l’affaire ? Beaucoup de pièces mobiles ici, mais restez avec nous.

Construire une Image

Crédentials de personnage dans le journal

The Diary est tout à fait linéaire, avec le jeu fonctionnant sur un système de convoyeur. Par exemple, une fois que vous avez réussi à analyser un puzzle sur une page, une autre s’ouvrira à vous. Et une fois le puzzle complété, une petite partie de la narration globale se révélera essentiellement à vous, vous laissant fouiller la prochaine page et en apprendre davantage sur l’affaire en question. Et c’est vraiment tout ce que vous faites ici : résoudre des puzzles, peu à peu, pour supprimer le voile de confusion qui entoure une affaire avec de nombreux personnages, preuves et points d’intérêt. Si ça peut sembler un peu décourageant au début, je l’admets, mais lorsqu’il est comparé à un jeu de détective qui supporte le fardeau de l’authenticité, c’est en fait assez simple, tout considéré.

Alors que les puzzles jouent effectivement un rôle crucial dans la conception du jeu, The Diary prend également le temps de montrer quelques tours supplémentaires dans sa manche — son artwork vibrant et engageant, par exemple. Cela, associé à des effets de découpe de papier capricieux et à une gamme unique de défis à relever, aboutit à une expérience impressionnante et véritablement engageante qui refuse de freiner de l’instant où vous déverrouillez le livre à celui où vous tournez la dernière page. Pour cela, c’est une lecture fantastique, et l’une que vous ne voudriez pas manquer.

Verdict

Puzzle de mots

The Diary cherche activement à entasser autant d’informations que possible dans son journal, avec ses puzzles et ses histoires savoureuses contribuant à une campagne relativement importante avec beaucoup de tournures, de retournements et de scénarios pour vous faire deviner à mesure que vous naviguez dans les pages. Grâce à cela, c’est également un livre convivial pour les débutants — un qui n’exige aucun effort soutenu pour déverrouiller ou déchiffrer, sauf pour les puzzles occasionnels — c’est également assez facile à tisser, trop. Certes, il a ses moments, et il vise certainement à vous faire réfléchir deux fois à qui sont les acteurs clés, ainsi qu’à qui est le pion instrumental dans le grand schéma des choses. Mais à aucun moment, cela ne semble être une corvée, en construisant la tapisserie et en remplissant les blancs. Au contraire, cela rend la plupart de ses pierres d’achoppement à la fois satisfaisantes à traverser et étrangement gratifiantes.

À ce stade, il semble que les embellissements artistiques soient collectivement plus d’un bonus, si l’on peut dire. Comme je l’ai dit, il y a beaucoup d’informations à absorber, et il y a de nombreuses pièces du puzzle qui, à plusieurs reprises, peuvent sembler toutes plutôt accablantes à relier. Pourtant, en regardant les choses sous un angle frais, il est évident que l’attention portée aux détails ici se reflète dans la plupart, sinon tous les pages de chaque journal, avec des textes palpables, des images 2D nettes et une gamme surprenamment diverse de puzzles intrigants qui gonflent une histoire de détective fascinante et de niveau d’entrée.

À la fin de la journée, si tout ce qui précède est suffisant pour vous faire dresser les oreilles et vous donner une envie subite de saisir la loupe et le journal de poche, alors vous êtes chanceux, car cela devrait tuer deux oiseaux d’une pierre.

La Revue du Journal (PC)

Un Vrai Tour de Page

The Diary tisse une intrigue plutôt prenante pour une histoire, avec son inclusion astucieuse de plusieurs tournures réfléchies, de puzzles et de points de trame ramifiés qui assemblent les fondements d'un voyage d'enquête court mais étrangement prenant dans les livres.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.