Avis
Pause Fumée ! Critique (PC)

Comme une mite attirée par la flamme, le joyau de fumée échappe au chef qui est compétent, mais orbite la tarte brûlée comme si pour illustrer deux pois dans une cosse – un match fait au ciel. Un grand nuage de fumée – judicieusement nommé Applewood, pour une raison qui m’échappe – aspire à manger la tarte, blissfully inconscient que, entre le comptoir le plus éloigné et le grill, il y a des obstacles d’une nature culinaire qui luttent bec et ongles pour empêcher une association naturelle de se produire. C’est poétique, mais bon dieu, Pause Fumée ! est ridicule.
Je me rétracte. Pause Fumée ! n’est pas ridicule – c’est primitif, un peu comme Je suis poisson, dans le sens où il ne sert qu’à attirer une mite vers la flamme, un poisson vers un bol d’eau, ou, dans ce cas, une boule de fumée vers une tarte brûlée. Il ne va pas beaucoup plus loin que cela, je l’avoue. Et donc, si vous aviez des espoirs élevés de vous livrer à une expédition poétique de camaraderie, de folie de cuisine et de conversations réconfortantes parmi les produits de boulangerie et les sous-chefs imaginaires, alors vous feriez mieux de faire demi-tour et de détourner votre attention ailleurs. Simplement, les eaux ne sont pas très profondes ici. C’est un court jeu d’aventure en 3D basé sur la fumée, les tartes et les restaurateurs paranoïaques — et c’est tout.
Si vous êtes pressés de prendre une grande bouchée de cette tarte brûlée, alors préparez un mouchoir en papier et asseyez-vous. Allons manger.
Pas de fumée sans feu

Pause Fumée ! tisse une petite et simple histoire – un récit qui ne nécessite pas de génie pour le comprendre, encore moins pour deviner comment une telle histoire se terminerait dans son cadre choisi. En bref, il se concentre sur la boule de fumée, Applewood – une fumée vivante, à peine respirante – et sa poursuite désespérée d’un traitement brûlé, qui se trouve être la chose la plus éloignée des pâtisseries locales à l’avant d’une usine de fabrication de tartes. L’objectif ici, en tant que boule de fumée grise, est de se faufiler et de glisser à travers les couloirs de l’usine, que ce soit en sabotant les équipements pour distraire les employés de l’atelier, en modifiant votre taille pour s’adapter aux vastes espaces ouverts ou fermés, ou en roulant sans précaution à travers la cuisine sans se soucier du monde. Le but final ? Eh bien, trouver la tarte brûlée, bien sûr. Ne demandez pas.
La majeure partie de Pause Fumée ! se déroule comme un jeu de furtivité classique en vue de dessus, avec le joueur devant se déplacer rapidement entre les couloirs, éviter les lampes torches et causer des distractions partout où possible pour se faufiler à travers certains espaces étroits et ainsi de suite. Mais il y a autre chose de notable caché ici : un concierge qui se trouve à posséder un aspirateur tout-puissant qui peut exhumer votre « corps » entier et l’essence que vous portez avec vous. Avec cette petite gêne, il y a un pas que vous devez prendre pendant la durée de votre voyage à travers l’atelier, qui est d’absorber les particules de fumée pour augmenter votre puissance et votre taille. Plus le nuage est grand, plus il y a de chances d’éviter un sort plutôt sinistre, etc.
Laisse brûler

Pause Fumée ! n’est pas massivement difficile, même s’il nécessite certaines compétences de réflexion pour résoudre, plus particulièrement vers la deuxième moitié du voyage lorsque certains regards omniscients consomment de grandes parties de l’écran et ainsi de suite. Pourtant, il se déroule toujours comme un jeu de furtivité standard, ce qui signifie que la progression est souvent réalisée avec une combinaison bien huilée d’intuition et de chance. Dans mon expérience, beaucoup d’essais ont été accomplis sans la moindre once de grâce. Cela ne signifiait pas que les mouvements calculés n’étaient pas nécessaires, bien sûr. Même ainsi, j’ai constaté que une grande partie du jeu était aussi simple que de se faufiler à travers les grilles et de zigzaguer à moitié cœur entre les cuisiniers comme un démon. Encore une fois, peut-être que cela tenait à la chance.
D’un autre côté, le jeu ne s’éternise pas avec des remplissages inutiles ou des jargons sans intérêt qui contribuent peu ou pas du tout à la narration globale. Sur le plan de l’histoire, c’est un peu léger, avec un système de progression simple de type A à B qui sert de pain et de beurre, ou de fumée et de tarte, dans ce cas. Ce n’est pas un problème, même s’il vaut la peine de noter qu’il n’y a pas beaucoup de valeur de replay à dénouer ici, encore moins d’expériences post-jeu à débloquer à la lumière des moments de clôture. Néanmoins, si vous avez une heure ou deux à consacrer, alors vous devriez apprécier prendre une grande bouchée de cette tarte trop cuite. À vrai dire, il n’est pas probable qu’il laisse une empreinte durable sur vos papilles, mais cela ne signifie pas que vous n’allez pas vous amuser à l’idée de la goûter.
Jugement

Pause Fumée ! m’a fourni tout ce qu’il s’est proposé de servir : une brève promenade à travers une cuisine chaotique avec une touche furtive culinaire qui me tiendrait fermement sur mes pieds pendant une heure ou deux. Avec une touche légère, ces deux courtes heures sont devenues une expérience intéressante, presque engageante avec beaucoup à découvrir. Certes, ce n’était pas le simulateur de fumée bourré que j’ aurais pu vouloir, mais il possédait certainement un niveau de complexité inattendu dans sa forme compacte, mais étrangement saine.
Pour le peindre de manière simple, les fans de jeux basés sur la furtivité qui adoptent volontairement des idées illogiques et des conceptions de décor étranges devraient trouver un endroit pour essuyer leurs pieds dans les quartiers confortables de ces corridors cernés de croûte. Même si ces fans ne sont pas susceptibles de pouvoir se régaler de l’ensemble des miettes sur les bords dentelés de cet apéritif étrange, ils devraient avoir assez pour les occuper pendant un petit nombre d’heures… au moins jusqu’à ce que la tarte perde son attrait.
Pause Fumée ! Critique (PC)
Positivement Appétissant
Pause Fumée ! rassemble un morceau chaud mais étrangement difficile de pandémonium basé sur la furtivité sur un plateau compact. C'est mignon, satisfaisant et oh si appétissant… même lorsqu'il est brûlé à la perfection.













