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Silent Hill : Le Message Court – Critique (PlayStation 5)

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Anita in Silent Hill: The Short Message

Si vous aviez parié sur une sortie discrète d’un tout nouveau jeu Silent Hill cette année, alors vous êtes soit très bien informés, soit en collusion avec les gens de Konami. Quoi qu’il en soit, je pense que je parle au nom de tout le monde en disant ceci : Silent Hill : Le Message Court n’était pas – je répète, non – sur nos listes de choses à faire ce mois, ni même un produit que nous considérions comme réel, encore moins jouable et gratuit au lancement. Mais le fait est que Konami a, tout en restant sous le couvert de l’obscurité pendant la majeure partie de plusieurs mois, sorti discrètement un ajout court mais étonnamment savoureux à la saga Silent Hill – si ce n’est pour nous préparer à la prochaine réédition de Silent Hill 2.

À première vue, il est facile de dépeindre Le Message Court comme une sorte de lettre d’amour au P.T. perdu, qui a disparu des profondeurs de l’esprit de Hideo Kojima il y a près d’une décennie. Ce n’est pas tout à fait cela, mais il intègre beaucoup des mêmes cloches et sifflets – en particulier avec ses ennemis et décors corrompus, etc. Mais qu’est-ce que cela offre, en plus de tous les éléments traditionnels d’un titre Silent Hill ? Parlons-en.

Un Message pour Vous, P.T.

Anita debout dans une pièce recouverte de lettres dans Silent Hill : Le Message Court

Reconnaissions le elephant dans la pièce : Le Message Court – cela ressemble un peu à P.T., n’est-ce pas ? À part le fait qu’il n’y a pas de fœtus dans un évier de cuisine, ou une femme élancée planant au-dessus d’un balcon, pour ne citer que cela, le dernier opus de Silent Hill possède, en toute justice, de nombreux éléments similaires. Et c’est bien, vraiment, car à la fin de la journée, Silent Hills de Hideo Kojima ne se réalisera jamais, nous devrons donc nous contenter de ce que l’on nous donne – même si, pour la plupart, chaque nouveau vaisseau qui apparaît n’est guère qu’une note de bas de page sur la légendaire puissance de sa source.

À son cœur, Le Message Court est un jeu de survival-horror en première personne, et qui, à la manière de Silent Hill, offre à son public une plongée courte mais étrangement inoubliable dans le monde opaque de son décor. Ce n’est pas tout à fait Silent Hill, donc n’attendez pas de pouvoir plonger dans l’épais brouillard et affronter une infirmière armée d’un couteau ou notre vieil ami Pyramid Head.

Non, c’est une nouvelle histoire, avec un protagoniste, un décor et, bien sûr, un antagoniste complètement différents. En d’autres termes, si vous espérez réparer quelques ponts avant la sortie de Silent Hill f ou Silent Hill Townfall, alors vous devriez peut-être envisager une autre route. Cela étant dit, cela offre un aperçu mineur de ce que l’avenir de la franchise pourrait contenir, donc, pour l’instant, je regarde Le Message Court comme une plate-forme que Konami exploitera pour ses prochaines sorties. Mais qui sait ?

Tirez sur Mes Cordes Sensibles

Publications sur les réseaux sociaux dans Silent Hill : Le Message Court

Le Message Court vous plonge dans les bottes d’une jeune fille nommée Anita – une âme solitaire qui, dans une tentative pour affronter plusieurs de ses démons intérieurs, se retrouve perdue dans un complexe d’appartements apparemment abandonné. Liée à son téléphone, et suivant une piste virtuelle laissée par l’une de ses deux amies, Maya, Anita se lance pour affronter son passé – une chronologie de souvenirs troublants qui tournent souvent autour de son enfance abusive et du besoin constant de validation dans un monde qui est si évidemment indulgent envers ceux qui sont célébrés sur les réseaux sociaux et les cliques scolaires.

En tant qu’Anita, vous êtes essentiellement laissé pour errer dans les couloirs remplis de graffiti du complexe, tout en recevant occasionnellement des messages texte sur votre téléphone de l’une de deux personnes : Amelia, une fille qui est déterminée à vous réconforter, ignorant le fait que vous êtes perdu dans un royaume cendreux qui ne montre aucun signe de vous laisser échapper ; et Maya, une abeille reine, qui demande seulement que vous “trouviez cela”. Mais il s’avère que Maya est morte plusieurs lunes avant votre arrivée au complexe, ce qui signifie, en bref, que vous parlez soit à un fantôme, soit à quelque chose de légèrement plus sinistre.

Le Message Court aborde un certain nombre de thèmes, le plus évident étant l’anxiété, la dépression et le suicide. Le jeu, qui s’est déroulé sur environ quatre-vingt-dix minutes, vous invite non seulement à entendre les luttes qui courent dans la tête d’Anita, mais à revivre ses souvenirs à travers une série de flash-back et de scènes cinématiques. C’est certainement sombre à certains endroits, mais il touche à un problème qui a été le fléau de plusieurs générations pendant des décennies : le besoin de se sentir aimé dans un monde où seuls les dominants sociaux s’épanouissent et prospèrent.

Verse Après Verse

Couloir vide dans Silent Hill : Le Message Court

À propos de l’épanouissement, Le Message Court, en tant que jeu d’horreur, comporte un antagoniste – une créature arborant des fleurs de cerisier qui vous traque à mesure que vous vous enfoncez dans les souvenirs d’Anita et les profondeurs brumeuses du complexe. Outre le démon qui vous poursuit dans les couloirs – une ligne qui se transforme souvent et se courbe en plusieurs pièces, sous-sols et donjons – il y a également une sélection d’autres choses à faire, comme trouver des pièces de souvenirs liés à votre passé et des tags de graffiti anciens qui chroniquent l’histoire de Maya – une artiste dévouée qui se référait également à elle-même comme Cherry Blossom avant de mourir.

La jouabilité dans Le Message Court est plutôt simple : examinez une pièce, puis passez à la suivante, tout en cherchant des fragments qui vous aideront à vous rapprocher un peu plus de la réponse à cette question importante : qui est Maya, et où vous mène-t-elle ? Pour briser les murs de votre psyché, vous devez déchiffrer les textes sur votre téléphone et découvrir le “cela” que Maya vous envoie souvent. Mais, pour cacher quelques spoilers, nous allons garder le “cela” sous silence.

Le Message Court est un jeu axé sur l’histoire avant tout, donc si vous espérez passer plus de temps à fuir des ennemis et à frapper des créatures sans visage avec des tuyaux, alors vous serez probablement déçu. Le fait est qu’environ 70 % de Le Message Court est, étrangement, composé de courtes séquences cinématiques et de longs passages construits autour de scripts et de monologues tirés. Ce n’est pas une mauvaise chose, bien sûr, mais ce ne sera pas à l’avantage de tous – en particulier si vous venez de jouer à Silent Hill 2 et à ses autres contreparties axées sur l’action.

Verdict

Maya dans Silent Hill : Le Message Court

Alors que ce n’est certainement pas P.T., Le Message Court parvient à puiser dans plusieurs de ses plus grandes forces et à les manipuler en quelque chose de complètement différent – une sorte de lettre d’amour, composée de vers fairly bien écrits et d’une morale étonnamment facile à digérer. Oui, cela aurait pu être plus, mais pour une extension de quatre-vingt-dix minutes qui se trouve être gratuite, il est également difficile de la rejeter comme simple remplissage pour un projet beaucoup plus grand et plus ambitieux. C’est acceptable, tout considéré, et cela sert son but de fournir à son public un aperçu bref de l’un des nombreux aspects diaboliques de l’univers Silent Hill, et le fait en introduisant des matériaux bruts et quelques designs familiers qui feront briller tout fan de la série.

Comme par hasard, Le Message Court bénéficie de ses mécanismes de jeu fluide et de ses voix off convaincantes. Et même s’il perd parfois son rythme à cause de messages texte et de pensées mal placés, tout se conclut en une punchline qui est à la fois mémorable et édifiante. Ce n’est pas une expérience Silent Hill traditionnelle, mais cela porte sa propre identité.

Si vous pouvez effacer le fait que ce n’est pas P.T., mais plutôt un horreur autonome avec son propre rythme cardiaque et sa propre boussole morale, alors vous devriez, en toute justice, être capable d’apprécier la plupart des éléments qu’il a à offrir. Pour ceux qui sont encore attachés aux souvenirs d’un projet à moitié terminé qui ne verra jamais le jour, cependant, ce n’est certainement pas la peine de mettre tous vos œufs dans le même panier. Ou, dans ce cas, Le Message Court. Cela grattera une ou deux démangeaisons – mais cela ne neutralisera pas la douleur laissée par l’existence éphémère de Silent Hills.

Extrait : Message Reçu

Le Message Court n’est pas un jeu Silent Hill traditionnel, mais c’est un adversaire digne qui peut tenir debout. C’est indéniablement court, mais son message parle volumes, et cela sert de rappel brutal qu’il y a toujours un démon intérieur qui attend de l’autre côté de la plume.

Silent Hill : Le Message Court – Critique (PlayStation 5)

Message Received

Konami a sorti discrètement Silent Hill : Le Message Court, un nouvel horreur gratuit pour PlayStation 5. Parlons-en.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.