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Examen du mépris (Xbox Series X|S et PC)

Le kit de préparation mis à jour on

Si vous êtes fan des orifices charnus qui palpitent lorsque vous les embrassez, alors mon garçon, nous avons des nouvelles pour vous. Scorn est enfin sorti de sa cage, et il apporte plus d'os, de morsure et de barbarie que la plupart des horreurs de survie modernes qui encombrent le marché actuel de la Xbox Series X. La question est, cependant, est-ce que son monde biopunk inspiré de HR Giger a livré ce qu'il avait l'intention de réaliser? Ou plus important encore, son monde souterrain rouge cramoisi et mécanique a-t-il représenté le battage médiatique initial qu'Ebb Software a créé pour lui?

Cela fait seulement une semaine que ce récit, riche et mécanique, un peu atypique, est sorti sur Xbox Game Pass et PC. Et pourtant, on a déjà tendance à croire que nous avons passé suffisamment de temps sur la planète extraterrestre pour saisir l'essentiel de son contenu et de l'histoire qui la préserve. Avons-nous réussi à le suivre ? Ou le mal des transports, toujours aussi aigu, était-il un peu trop intense pour être ignoré ? Voici comment ça s'est passé.

Bienvenue en enfer?

Scorn jette les bases d'un fantastique jeu d'horreur de survie en vous jetant la tête la première dans un abîme sanglant, tout en refusant de vous tenir la main alors que vous vous promenez sans but dans ses chambres d'ouverture à la recherche d'indices qui expliquent où vous vous trouvez. es-tu ? Eh bien, c'est tout. À aucun moment Scorn On ne vous donne pas de phare pour vous guider, ni de HUD avec une multitude d'objectifs à accomplir. C'est vous, et vous êtes seul, abandonné et sans compagnon pour vous aider dans vos moments les plus difficiles. Du moins, pour un court instant, surtout le temps de vous repérer et de vous habituer au mal des transports provoqué par les déplacements, la pointe des pieds et le jeu à saute-mouton avec des mille-pattes charnus, etc.

Après un segment relativement court qui vous oblige à enfoncer vos doigts dans un tas palpitant de trous de viande bio, Scorn Vous embarquez avec vous un objet cosmétique original, quoique incroyablement vulgaire, à emporter lors de vos voyages : un implant clé gluant qui vous permet de déverrouiller des portes et de manipuler divers mécanismes dans ce royaume infernal. Et à partir de là, vous devrez injecter vos mains dans des substances répugnantes jusqu'à ce que vous ayez déverrouillé quelque chose ou résolu une énigme dans une zone complètement différente.

Heureusement, Scorn Ce n'est pas si difficile à comprendre. L'intrigue est simple, ce qui signifie que votre mémoire et votre imagination sont en pilotage automatique dès votre immersion dans l'univers jusqu'à votre départ pour de nouvelles aventures dans des contrées lointaines.

Notre histoire

Ce qui rend Scorn Ce qui rend ce jeu d'horreur captivant, aussi étrange que cela puisse paraître, c'est son manque de direction. Le fait que l'histoire soit largement façonnée par la façon dont on joue en dit long. Cela dit, on peut aussi se demander : les gars d'Ebb Software ont-ils simplement fait preuve de paresse dans la construction de leur récit non linéaire, ou le protagoniste silencieux et le lieu absurdement aride étaient-ils précisément le créneau qu'ils souhaitaient capturer ? Difficile à dire, mais l'atmosphère est juste, et le second aspect est remarquablement réussi, même s'il sacrifie le premier.

En fin de compte, un lieu immersif ne suffit pas forcément à atteindre la perfection. Il manque beaucoup de choses. Mépris, et il suffit de vingt bonnes minutes passées à fouiller et à fourrer des ligaments dans des sacs sans peau pour s'en rendre compte. Et si le monde lui-même est un cauchemar virtuel avec suffisamment de sang pour satisfaire les âmes les plus corrompues, c'est assurément une nouveauté qui s'estompe presque immédiatement. Et honnêtement, une fois l'étincelle passée, difficile d'imaginer le jeu autrement qu'un simulateur de marche glorifié, avec quelques séquences de combat fades en prime.

Mais quoi is L'histoire ? Quel est votre but précis dans cette métropole mécanique abandonnée ? Encore une fois, vous n'êtes jamais vraiment dit pourquoi, et on ne vous donne pas non plus d'informations majeures sur son histoire. Scorn Il peut être ce que vous voulez, ce qui en fait une sorte de livre ouvert qui invite quiconque ose y entrer à l'interpréter. Tout ce que vous devez savoir avant d'entrer, bien sûr, c'est qu'il y a un enfer apparemment vide à explorer. Le reste, comme on dit, ne dépend que de vous.

gameplay

Scorn est autant un simulateur de marche qu'un jeu de réflexion, ce qui est de très bon augure pour ceux qui aiment résoudre des mystères en mouvement. Et même si certains moments mettent en scène des bêtes mythiques qui aboient plus qu'elles ne mordent, l'action n'est clairement pas le point central qu'Ebb Software s'est efforcé de mettre en œuvre. En résumé, Scorn est une aventure épisodique, et qui ne demande qu'à lui prêter une oreille, et non un doigt sur la gâchette qui démange. La question est, est-ce que cela a surcompensé pour nous garder en silence pendant la meilleure partie de six heures ? Bien, c'est tout à fait ça.

Le problème avec Scorn est qu'il s'appuie un peu trop sur la résolution de problèmes, ce qui peut parfois provoquer un arrêt immédiat de la locomotive, vous laissant brouiller pendant un temps ridicule avant de pouvoir enfin progresser plus profondément dans le labyrinthe. Et malheureusement, cela arrive bien trop souvent, la première instance étant juste au début du jeu après avoir reçu vos fidèles implants.

Bien sûr, si vous valsez dans Scorn Si vous avez l'impression qu'il s'agit d'un jeu de réflexion à l'esthétique glauque, sans plus, vous atténuerez forcément votre déception. En revanche, si vous espériez un jeu de tir à la première personne poétique et chaotique, avec davantage d'éléments de survie que d'exploration, vous risquez de vous tirer une balle dans le pied. Et honnêtement, je ne saurais dire lequel aurait le mieux convenu à ce décor.

Vous avez vu une pièce, vous les avez toutes vues

Comme je l'ai dit, De mépris Ses arguments de vente uniques résident dans ses nuances charnues et ses salles mécaniquement obsolètes, qui peuvent souvent s'étendre sur de vastes étendues et englober des régions totalement différentes. Malheureusement, malgré la multitude de zones explorables, Ebb Software a fait un mauvais choix lors de leur assemblage : bloquer presque tous les points d'entrée possibles et les laisser servir de rappels de ce qui aurait pu constituer des opportunités supplémentaires à exploiter.

Décevant, Scorn Le jeu ne laisse pas beaucoup de place à l'imagination, et peu après avoir traversé la première salle, on est immédiatement submergé par une impression de déjà-vu. En réalité, la plupart des salles arborent les mêmes textures rouge sang et la même atmosphère mélancolique, ce qui est formidable. Du moins, pendant la première heure environ. Après cela, le jeu devient un peu lassant et vous oblige à remettre en question tout ce qui est lié au manque de créativité étonnamment superficiel d'Ebb Software.

Verdict

Quand tout est dit et fait, Scorn Ce n'est pas un mauvais jeu. Ce n'est pas un excellent jeu, et il ne sera pas non plus en lice pour un prix cette année, mais il n'est pas non plus bourré d'erreurs involontaires. De toute évidence, Ebb Software souhaitait développer un monde atmosphérique, ce qu'il a fait, et même au centuple. Mais comme je l'ai dit, un royaume en pleine expansion n'excuse pas son manque de contenu et son gameplay terne. Et s'il y a deux choses qui sonnent le glas de Mépris, c'est le manque de contenu et, vous savez, le gameplay terne.

Il va sans dire que les fans de HR Giger trouveront ici quelque chose à saisir, mais en dehors du groupe démographique cible, Scorn Ça ne plaît pas vraiment à grand monde. C'est à la limite de l'horreur, mais c'est un mélange original de quelque chose de complètement différent – ​​et je ne suis pas sûr que ce soit une concoction qui vaille la peine d'être dégustée.

L'essentiel est le suivant : Scorn est visuellement unique et incroyablement immersif. Mais c'est aussi ennuyeux, et le manque de diversité dans les domaines que vous Vous pouvez Si vous explorez réellement, le voyage donne une impression intense de déjà-vu. Ajoutez à cela des énigmes un peu frustrantes et une multitude de portes verrouillées et d'orifices à manipuler, et vous obtenez un jeu qui échoue un peu dans presque tous les domaines qu'il tente de cocher.

C'est néanmoins un plus pour les abonnés du Game Pass

La bonne nouvelle est que les abonnés Game Pass peuvent mettre la main sur Scorn Sans avoir à débourser un centime supplémentaire. Donc, si vous avez envie d'explorer n'importe quel endroit pour Halloween et que vous n'êtes pas prêt à dépenser pour des titres plus importants, alors oui, Scorn vaut le détour. Si ce n'est pas le cas, nous vous conseillons de l'éviter jusqu'aux soldes d'après-saison.

 

Vous pouvez récupérer votre copie de Scorn sur Xbox Series X|S et PC aujourd'hui. Pour plus de mises à jour sur le jeu, assurez-vous de suivre Ebb Software sur la poignée sociale de leurs bureaux ici.

Examen du mépris (Xbox Series X|S et PC)

HR Giger aurait aimé ça...

Atmosphérique, Scorn frappe le clou sur la tête. Malheureusement, cependant, il ne parvient pas à toucher le tableau à peu près de toutes les autres manières, ce qui transforme un concept par ailleurs fantastique en une expérience relativement courte et douloureusement terne.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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