Avis
Revue de Routine (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Admettons, vous aviez déjà abandonné Routine, et si vous ne l’aviez pas fait, eh bien, vous devez être une âme très patiente. Il a fallu plus de 13 ans pour que ce jeu d’horreur de science-fiction indépendant arrive. Le lourd fardeau d’une petite équipe de trois développeurs. Après les nombreux obstacles sur la route, il est enfin là, et comme vous, j’ai abordé le jeu final avec prudence.
Une longue période de développement est toujours un signal d’avertissement. Les problèmes qui ont entraîné les retards sont susceptibles de se manifester pendant votre partie. Mais, Routine a échappé à son sort apparemment funeste avec succès. Peut-être même en atteignant le rang des meilleurs jeux d’horreur de 2025 ? Découvrez pourquoi dans notre revue détaillée de Routine ci-dessous.
Seul dans l’espace

Creuser dans le noyau de la Terre n’est pas vraiment réalisable pour étendre la portée et l’influence de l’humanité. Il a donc toujours été logique que les possibilités les plus réalisables se trouvent dans l’espace. Et dans Routine, les humains sont effectivement allés sur la lune, bien que ce soit autour des années 80. En conséquence, l’esthétique ici est ancrée dans une agréable perspective rétro-futuriste.
Là où la technologie est ancienne et mécanique, et les ordinateurs et terminaux analogiques parsèment votre exploration. En tant qu’ingénieur logiciel envoyé à une station spatiale lunaire touristique appelée Union Plaza, votre tâche pour la journée consiste à enquêter et à réparer une défaillance du système de sécurité. À l’arrivée, il devient clair que vos problèmes sont bien plus graves qu’un problème technique.
Personne d’autre n’est à Union Plaza, pas de gardes, de personnel ou de clients. Vous êtes tout seul dans un endroit qui semble avoir été déserté. À l’exception des systèmes et des appareils endommagés qui suggèrent qu’il y a eu des dégâts. Que les gens n’ont pas simplement disparu, et ont probablement été traqués et détruits. Les robots et les monstres sinistres qui vous traquent sont certainement un indicateur de quelque chose qui a mal tourné. Et plus loin dans l’histoire, une force surnaturelle plus sinistre se révèle.
Piste de pain

Cependant, aucune des énigmes sur ce qui s’est passé à Union Plaza ne vous est immédiatement révélée. Au lieu de cela, vous êtes encouragé à rassembler les pièces manquantes de l’histoire et des événements par vous-même. Délibérément et minutieusement, à mesure que vous analysez chaque indice, chaque enregistrement audio, chaque courriel et chaque entrée de journal que vous rencontrez. Ceux-ci aident à combler les lacunes d’une histoire mystérieuse qui continue de piquer votre intérêt.
Cela ne devient jamais fastidieux de collecter des indices et de découvrir lentement plus de détails sur l’histoire et le lore. En fait, vous vous sentez plus pressé de découvrir les pièces clés, plus curieux à mesure que l’histoire se déroule. Et cela peut, parfois, être la perte de la plupart des histoires prometteuses. Lorsque le climax ne correspond pas tout à fait à la hauteur que vous anticipez. Et pire, lorsque la conclusion ne parvient pas à atteindre l’impact que vous espérez.
Routine tient dangereusement près de ces limites. Le deuxième acte est ambitieux et introduit une touche inattendue qui change tout le cours des événements. Même s’il est certainement surprenant de dénouer, il peut sembler manquer d’un climax optimal et d’impact. Il ressemble à une fin qui manque de toucher la cible en fonction de quelques mauvais choix. Sinon, c’est une histoire qui est un plaisir certain à avoir poursuivi.
Espace de crainte

Une grande partie de ce qui rend Routine’s histoire spéciale est l’atmosphère lourde qui plane tout au long de l’exploration. Vous entrez dans un monde dont l’air même est étouffant. C’est poussiéreux et rempli de crainte pour quelque chose de sinistre qui se prépare. Pas seulement pour subir le même sort que les gens à Union Plaza, mais aussi le danger constant des robots et des monstres qui vous traquent.
Ils sont imprévisibles et peuvent apparaître à tout moment. Ainsi, vous devez rester en alerte pour leurs pas et leur présence qui approchent. Chaque mouvement en avant est accompagné de la pensée consciente à l’arrière de votre esprit que les robots terrifiants peuvent surgir sur vous à tout moment. Qu’ils peuvent vous prendre au dépourvu et vous vider de votre vie.
Avec une excellente lumière et des ombres, vous traversez des pièces et des couloirs sinistres qui dégoulinent d’une atmosphère de crainte. Vous ressentez des frissons dans votre colonne vertébrale, même lorsque vous fouillez dans les tiroirs pour trouver des indices. Et toujours en prenant note des endroits où vous pouvez vous cacher ou être prêt à courir si les robots et les monstres effrayants apparaissent.
Énigmes

Il est intéressant de voir comment Routine gère son gameplay. Vous avez vos énigmes habituelles pour ce type de jeux. Rien de trop inhabituel, ou qui vous donnera mal à la tête pour les résoudre. Ils nécessitent de la logique et du bon sens, ce qui, avec de la patience, viendra à vous. Et avec satisfaction à trouver les solutions. Que ce soit pour trouver des codes pour ouvrir des portes verrouillées ou accéder à des terminaux, les énigmes sont ingénieuses, pas seulement pour titiller le cerveau, mais parfois pour être si simples que vous vous moquez de vous-même pour avoir mis autant de temps à les résoudre.
Les énigmes sont également aléatoires. Donc, chercher des solutions en ligne sera difficile. Et c’est honnêtement bien ainsi, car elles font partie intégrante de l’ajout de tension. Voyez-vous, l’IA ennemie, pour une raison quelconque, semble devenir agressive lorsque vous résolvez des énigmes. Vous devez donc arrêter ce que vous faites pour courir et vous cacher, et attendre que l’ennemi se retire, avant de revenir à ce que vous faisiez. Au début, cela vous met sur le qui-vive, surtout dans les moments où vous vous arrêtez pour réfléchir à une énigme. Mais finalement, cela devient agaçant d’être interrompu juste au moment où vous êtes en train de faire quelque chose.
Vous ne pouvez pas mettre le jeu en pause, non plus. Ou voir combien de santé il vous reste. L’écran entier n’a pas de débris du tout, ce qui est immersif, certes, et vient avec sa propre tension, aussi. Lorsque vous ne pouvez pas vous permettre d’affronter un ennemi en raison du risque que vous n’ayez pas suffisamment de santé pour survivre à la rencontre. Votre meilleure option est de courir et de se cacher. Et parce que vous ne pouvez pas mettre le jeu en pause, il n’y a pas de moyen de rompre le jeu ou de vous donner un répit de l’être constamment sur le qui-vive.
Tout-en-un

En parlant de rencontres avec des ennemis, vous ne pouvez pas tuer les robots et les monstres. Mais vous pouvez certainement les étourdir avec votre Outil d’assistant cosmonaute (CAT). C’est l’outil tout-en-un que vous aurez dans Routine pour étourdir les ennemis, accéder à des terminaux, révéler des empreintes digitales et des indices, sauvegarder le jeu, consulter des objectifs ; essentiellement tout ce qui est interactif. Et tout cela avec un attrait intéressant : différentes actions ont différents modules qui doivent être commutés pour les activer.
Les modules ont des boutons respectifs qui sont manipulés manuellement. Donc, pratiquement en sortant votre CAT lorsque vous en avez besoin, en utilisant votre curseur de souris pour survoler le module spécifique que vous devez commuter, et en l’activant avec le bouton respectif. Comme vous pouvez l’imaginer, c’est un processus assez long qui peut vous mettre dans des situations délicates lorsque l’ennemi est à proximité. Pourtant, ce besoin de manipuler manuellement le CAT ajoute une autre couche de tension qui vous rend excessivement sensible à vos alentours.
Ce sont des fonctionnalités de gameplay comme celles-ci qui font de Routine quelque chose de spécial. Des visuels rétro-futuristes profondément atmosphériques et qui insufflent une crainte lourde à la manipulation manuelle du CAT qui semble maladroite, tout cela se combine pour créer l’un des jeux d’horreur les plus tendus, les plus glacials que vous jouerez cette année, peut-être jamais.
Verdict

Routine’s histoire vous pousse constamment à en savoir plus. À continuer à chercher des indices et à dénouer plus de détails d’information qui finiront par donner un sens à ce qui s’est passé à Union Plaza. Ce sentiment de curiosité et de mystère cesse à peine, même lorsque vous êtes profondément plongé dans la résolution d’énigmes et l’évitement des monstres.
C’est en partie à cause de la tension et de la crainte qui vous suivent partout, quel que soit l’endroit où vous êtes ou ce que vous faites. Vous êtes toujours conscient d’une sensation sinistre et d’une présence qui peut vous éliminer à tout moment. Et ainsi, vous ne pouvez jamais baisser votre garde, rendu encore plus terrifiant lorsque vous n’avez pas de moyen de tuer votre ennemi.
La seule chose qui vous sauvera est de courir et de se cacher. Votre présence ne doit pas être ressentie, vous forçant à manœuvrer Union Plaza comme une souris effrayée. Peu de jeux d’horreur parviennent à délivrer ce sentiment de terreur sans recourir à des sauts de peur et des théâtralités bon marché. Seulement à travers une atmosphère sinistre et une tension croissante a Routine réussi à toucher tous les bons points en ce qui concerne une expérience vraiment effrayante.
Avertissement : Routine ne sera pas pour tout le monde. Vous pourriez trouver certaines de ses choix frustrants, voire diaboliques. Pas d’HUD, de sauvegardes manuelles, mais aussi une manipulation manuelle et maladroite de votre CAT. L’IA ennemie pourrait également utiliser plus de raffinement pour la rendre plus intelligente et imprévisible. Pourtant, Routine sait exactement ce qu’elle est, et mise sur l’ajustement des tropes de genre pour ajouter des couches de tension supplémentaires. Et à cet égard, ils prouvent leur succès. Un énorme soulagement, en effet, après plus de 13 ans de développement.
Revue de Routine (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Isolation avec des doses de surnaturel
Des énigmes ingénieuses à une histoire mystérieuse et à une simulation de marche vraiment terrifiante, Routine surpasse largement ses attentes, même après plus de 13 ans de développement. Il ne déçoit certainement pas, avec des défauts qui ne sont que de légères maladresses qui peuvent facilement être corrigées. C’est un jeu d’horreur de science-fiction indépendant qui connaît son identité. Il livre exactement ce qu’il entend, et vous laisse satisfait par une expérience à la fois tendue et gratifiante.