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Critique de Rocket League (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Mis à jour le on

Qui que ce soit qui ait lancé le concept d’un jeu de soccer en salle, propulsé par des fusées, mérite une médaille, car franchement, c’est un mélange qui ne devrait pas fonctionner, mais qui fonctionne bel et bien, malgré le fait qu’il s’agit d’une idée simple, presque simpliste, qui n’est pas plus complexe qu’un ouvre-boîte électrique. Bien sûr, Rocket League n’a pas inventé le soccer de véhicules, mais il a révolutionné ce genre et l’a rendu populaire auprès du grand public et des communautés e-sports. Pour penser que le concept de mélanger les voitures et le soccer remonte aux années 1930 en Allemagne. Mais c’est une histoire pour une autre fois. Pour l’instant, nous allons nous concentrer sur Rocket League — la version originale, s’entend.

Comme votre lancement semi-annuel d’un jeu populaire dans une saga agitée, ce n’est pas un concept qui a besoin d’ajouter des mises à jour hebdomadaires pour renforcer l’expérience. Disons que si FIFA peut voler la vedette de temps en temps avec les mêmes idées et principes structurels, alors un jeu comme Rocket League peut le faire aussi. Les fondations sont là. La seule chose qu’il lui faut, c’est une poussière de mises à jour fréquentes pour maintenir les fondations allumées et attirer les foules. Mais à part cela, Rocket League se tient debout, sans besoin de se diversifier ou d’innover. C’est une idée idiote, mais c’est aussi une idée qui n’a pas besoin de changer beaucoup pour améliorer l’expérience de jeu. Il y a des saisons dont on pourrait parler, bien sûr — mais une fois tout dit, à moins que vous ne soyez déterminé à absorber tous les skins et arènes les plus récents, ils sont, dans une certaine mesure, presque redondants.

Non, Rocket League a apparemment trouvé l’or lorsqu’il a comblé les lacunes entre son incarnation originale et son porte-drapeau propulsé par des fusées. Plus précisément, il a lancé une idée qui pouvait plaire à l’enthousiaste moyen de PvP, et il a ainsi fortifié un plan qui allait frapper presque tous les clous pour s’assurer qu’il survivrait à long terme. Et il a fait exactement cela. Rocket League a été lancé avec des couleurs volantes, et le reste de son parcours a été, en réalité, une occasion pour lui de simplement ouvrir la voie dans son propre cône de gloire triomphale.

Primordial et Puissant

Il suffit de dire que Rocket League est l’un de ces plaisirs coupables que vous aimez fréquenter avec des amis et que vous aimez activer de temps en temps. Le format lui-même ne change pas beaucoup (nous coupons les saisons, bien sûr), mais c’est tout le charme. Simplement dit, c’est un jeu que vous n’avez pas besoin d’une grande expérience pour comprendre. C’est du soccer avec des voitures propulsées par des fusées ; c’est un derby de destruction avec des balles néon. Frankly, il n’a pas besoin d’un génie pour mettre deux et deux ensemble ici.

Bien sûr, le gameplay lui-même est tel que vous l’auriez imaginé : deux équipes s’affrontent pour marquer des buts dans un dôme surdimensionné. La particularité ici est que, même si vous pouvez jouer sur le terrain, vous pouvez aussi utiliser l’arène pour exécuter des attaques tactiques, des manœuvres et des tirs de compétence contre les murs. C’est du football de rue avec une vitesse féroce et des explosions, en gros. La seule grande différence ici, bien sûr, est que vous ne passez pas quatre-vingt-dix minutes à défiler sur un terrain, mais quelques minutes à vous battre sans réfléchir pour essayer de surpasser l’autre équipe. C’est tout rather chaotique, bien sûr — mais c’est un peu le but.

Even though sans le poids d’un mode carrière hors ligne à grande échelle, Rocket League propose une quantité convenable de options PvP et PvE, avec chaque session abritant sa propre collection d’incitations à gagner et d’opportunités pour élargir votre répertoire. Il y a également de nombreux composants personnalisables à explorer, avec divers autocollants, types de véhicules et statistiques à expérimenter avant de lancer un nouveau tournoi. Et la meilleure partie ici est que, contrairement à la croyance populaire, ce n’est pas pay-to-win. Il y a quelques points bonus supplémentaires, juste là.

Propulsé par le Chaos

Dans l’ensemble, Rocket League ressemble à un jeu PvP bien conçu avec tout le travail acharné et les contrôles fluides pour vous faire flipper, basculer et vous débattre pendant des heures. Accordé, il n’offre pas grand-chose en termes d’améliorations de véhicules solides, mais cela joue un peu en sa faveur, car cela aide à maintenir un terrain de jeu nivelé pour les combattants fraîchement arrivés et les vétérans chevronnés. En d’autres termes, vous pouvez entrer dedans et vous asseoir sur la même longueur d’onde que votre adversaire, quelle que soit la quantité de temps que vous avez passé avec les rounds préliminaires. Je ne peux pas le critiquer.

Si vous vous demandez si Rocket League a plus à offrir en dehors de son format 4v4 PvP signature — oui, il le fait, mais c’est essentiellement là que les saisons entrent en jeu. En plus de l’expérience vanilla, vous avez également des mises à jour fréquentes, dont la plupart présentent des défis frais, des avantages, des tournois et des arènes. C’est un tout autre jeu de balle qui, franchement, mérite une critique entièrement séparée (voir ici), mais si vous êtes curieux de savoir s’il y a plus à dévoiler ici, je peux confirmer qu’il y a beaucoup à découvrir en plus des modes de jeu standard. Pas mal pour un jeu gratuit, alors.

Jugement

Rocket League revendique sa position dans le domaine des classiques de PvP avec un invitational hybride de soccer-brawling en arène basé sur une idée primordiale qui est facile à apprendre mais difficile à maîtriser. À part ses mises à jour fréquentes et ses exploits saisonniers, il abrite un écosystème sans faille et une fondation solide qui est amusant de gratter de temps en temps, non pas pour les avantages occasionnels en jeu, mais pour l’occasion de se baigner dans un vieux combat de véhicules à l’ancienne.

Une fois tout dit, le soccer de véhicules n’est pas une idée qui plaira à tout le monde. Mais pour les fans de jeux de PvP à haute octane, c’est un délice de voyageur — un endroit de repos entre des invitationnels plus difficiles qui offre autant de valeur de replay que votre tireur moyen. Il nécessite encore un bon sens de la direction et une solide compréhension des manœuvres tactiques, vrai. Cependant, je trouve que Rocket League est l’un de ces jeux que vous pouvez plus ou moins gratter avec un peu de chance et de foi aveugle. Ça ne fonctionne pas toujours de cette façon, mais c’est beaucoup plus facile que de réussir un tir de tête propre dans, disons, Battlefield 6. Un tout autre jeu de balle, mais vous comprenez.

Quoi qu’il en soit, si vous êtes peu familiarisé avec Rocket League et son histoire de packs de saisons et de fixtures e-sports, alors prenez cette brève réédition comme une occasion de prendre le volant et de l’expérimenter pour vous-même. Il se peut qu’il ne vous plaise pas, mais alors, étant donné qu’il s’agit d’un jeu gratuit sans schémas absurdes de pay-to-win, vous ne pouvez pas vraiment vous tromper, pour être honnête.

Critique de Rocket League (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Tout un jeu de balle

Rocket League revendique sa position dans le domaine des classiques de PvP avec un invitational hybride de soccer-brawling en arène basé sur une idée primordiale qui est facile à apprendre mais difficile à maîtriser. À part ses mises à jour fréquentes et ses exploits saisonniers, il abrite un écosystème sans faille et une fondation solide qui est amusant de gratter de temps en temps, non pas pour les avantages occasionnels en jeu, mais pour l'occasion de se baigner dans un vieux combat de véhicules à l'ancienne.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.