Connect with us

Avis

Rétroviseur (PC)

Avatar photo
Updated on
Rearview Mirror

En tant qu’amateur de voitures, j’ai passé un temps décent derrière le volant, passionnément admirant les voitures de rallye. Comme un papillon de nuit attiré par la flamme, j’ai un faible pour toute expérience virtuelle qui implique la conduite. Quelque chose dans le fait de brûler du caoutchouc fait battre mon cœur (voyez ce que j’ai fait là).

Rien ne m’aurait préparé au rôle de chauffeur dans Rearview Mirror, où tout se déroule à l’intérieur de la voiture. Pour être clair, je préfère l’action et le frisson, mais ce jeu narratif me fait changer de voie – un départ rafraîchissant de mes poursuites de jeu habituelles.

Rearview Mirror vous met dans les chaussures de Salvatore Marino, un ancien détenu réformé qui cherche à reconstruire sa vie en prenant de meilleures décisions. L’accent sur les « décisions » devient primordial lorsque Salvatore entame une nouvelle vie, déterminé à éviter les erreurs qui l’ont défini.

Le jeu est maintenant disponible en accès anticipé, et beaucoup de contenu supplémentaire est en route. Avec un aperçu de ce qui va suivre, ce jeu a-t-il le potentiel pour devenir le prochain meilleur jeu de narration ? Découvrons-le ci-dessous dans notre Rearview Mirror avis.

Un nouveau départ

Salvatore et Chuck s'embrassant dans Rearview Mirror

Admettons, nous avons tous été là – une simple décision qui se transforme en erreur stupide avec des conséquences dévastatrices. Presque immédiatement après que la vie vous a donné une main, votre résolution immédiate est de « faire mieux » ou de devenir « plus sage ». Ceux qui s’en tiennent à cette notion ont des choses plus faciles. Pour les autres, comme Salvatore Marino, le danger et les tentations ont une façon étrange de le retrouver.

En tant que jeune garçon, Salvatore était entouré d’un syndicat du crime, et les conséquences de ses actes illicites l’ont rattrapé lors de son arrestation. Vous savez comment fonctionne le système de justice. Si vous commettez un crime, vous purgez votre peine, à moins que vous ne soyez prêt à trahir vos camarades, auquel cas vous recevez une tape sur la main. Mais notre protagoniste loyal n’a pas choisi de prendre cette voie à cause de « la famille, l’honneur et la loyauté ». Le dénoncer n’était pas dans son livre de crimes. Cependant, il protège sa famille du crime au détriment de sa vraie famille.

La narration commence avec un prologue, révélant que Salvatore a passé deux décennies derrière les barreaux, perdant non seulement sa liberté mais aussi sa femme. Le directeur de la prison lui remet ses biens, et parmi les possessions, il sélectionne uniquement sa montre – un symbole une fois symbolique de l’engagement entre lui et sa femme. C’est dommage que les choses se soient déroulées ainsi – quelque chose que Salvatore reconnaît avec regret.

En tant qu’homme avec une deuxième chance, la dernière chose que Salvatore veut est de revenir à ses anciennes habitudes. Mais la vie a une façon de lui donner un jeu de cartes UNO à l’envers. Chuck, son ancien complice, arrive pour le ramener dans le monde avec une nouvelle offre d’emploi. Un Salvatore déterminé décline et opte pour recommencer à zéro. Cependant, en tant que détenu réformé, Salvatore fait face à une dure réalité – les emplois légaux ne sont pas alignés sur un plat d’argent pour les détenus réformés.

Être ou ne pas être

Fergusson regardant le rétroviseur

Rearview Mirror vous lance dans un monde rempli de tous les types de vices : meurtre, corruption, violence, menaces, vous nommez. Un smörgåsbord que tout criminel respectable apprécierait. La prise ? Vous n’arpentez pas les rues du monde souterrain ; vous naviguez dans leurs ombres depuis les confins confortables d’une voiture. Salvatore, cependant, trace un parcours différent. Son nouveau boulot est déceptivement simple : conduire des gens autour tout en s’assurant qu’il n’est pas traqué par des compagnies indésirables. Avec uniquement une vue du tableau de bord et du pare-brise de la voiture, le rétroviseur de la voiture est l’autre angle que vous obtenez, qui joue un rôle crucial dans le jeu. Ici, vous voyez vos passagers et engagez une conversation avec eux.

Alors que le jeu complet se vante de 12 parties immersives, la version d’accès anticipé commence avec un seul acte. Dans cet acte, vous rencontrez trois scénarios impliquant le transport d’un passager et la découverte de leurs liens avec le crime organisé. Le dialogue s’écoule de manière organique, ponctué de scènes coupées en plein jeu où vos choix dictent la direction de la narration. Idéalement, votre choix de mots reflète la façon dont le jeu se déroule finalement. Mais soyez prudent de ne pas vous immiscer trop. Le jeu comprend une barre qui vous montre à quel point vous êtes proche de la prison. Si vous donnez la mauvaise réponse, vous pourriez être à deux doigts de vous réunir avec votre famille de détenus, faisant de chaque décision un pari à haut risque dans le monde de Salvatore.

Une illusion ou un cauchemar

jeune dans la voiture

La version d’accès anticipé laisse entendre un thème d’horreur sous la surface du monde du crime, introduisant un thème d’horreur qui ajoute des couches à l’expérience immersive.

Dans un coup du sort, une tâche de chauffeur apparemment routinière prend un tournant glacial lorsque Salvatore est dépêché pour prendre l’un des « amis spéciaux » de son patron, mais qu’il se retrouve involontairement avec la mauvaise femme. Au début, je n’ai pas pris l’indice du bourdonnement statique dans son écouteur juste au moment où la fille s’approche de la voiture. C’est devenu clair lorsque Chuck a appelé Salvatore, le blâmant pour ne pas avoir pris la fille. Salvatore pense que c’est une plaisanterie cruelle, uniquement pour une conversation ultérieure qui révèle qu’il a pris la mauvaise fille. Il y a une hint subtile à propos de liens fantomatiques, ajoutant un peu de mystère au jeu.

De plus, la description du jeu suggère que la tentation va suivre. À ce stade, je suis convaincu que la fille aura beaucoup à voir avec cela. Elle pourrait être le billet de Salvatore pour l’enfer ou le salut.

En outre, la conversation sans effort brille entre le dialogue de Salvatore avec la fille mystérieuse. Sa qualité rédemptrice d’essayer de prendre la route moins parcourue éclate de leur discussion. La fille est apparemment incertaine de savoir si elle doit se rencontrer avec son patron et demande à Salvatore des conseils. Dire non et demander à la fille de rentrer chez elle parle de la faim de Salvatore pour la réforme. De plus, le jeu comporte une barre avec une teinte brune sur la gauche et une teinte blanche sur la droite. Les balances de la justice de Lady Justice marquent la fin de la teinte brune. Dans les jeux de voiture typiques, la barre indique généralement la santé de votre voiture ou le nitro restant dans votre réservoir. Cependant, dans ce jeu, cela symbolise la ligne de vie de Salvatore. Opter pour les bons choix le gardera hors de prison et validera son personnage transformé.

Une expérience à haut risque

rétroviseur

Comme mentionné, il n’y a pas d’action dans ce jeu – pas de combat ou de conduite à haut risque – juste des décisions. La chose la plus proche que j’aie obtenue de l’action a été lorsque j’ai dû récupérer deux filles d’un incident de braquage qui a mal tourné. Le jeu vous traite à des mots onomatopéiques, similaires à ce que vous obtiendrez d’un livre de bande dessinée. Malgré l’absence de combat, il vous plonge dans le monde de Salvatore, où les mots transmettent des émotions profondes.

De plus, Rearview Mirror est une plongée profonde et captivante dans la vie de Salvatore. C’est rappelant des films interactifs que Netflix propose. Le jeu est charmant et follement réfléchi, et ses graphismes ressemblent à un livre de bande dessinée garni d’une combinaison d’illustrations dessinées à la main, de couleurs vives et de dispositions dynamiques. Le jeu utilise le travail de ligne, l’ombrage et la perspective pour transmettre les personnages, les actions et les émotions.

Dans l’heure qu’il m’a fallu pour explorer Rearview Mirror en profondeur, je suis passé d’une lumière faible à une lumière pleine. Et cela est attendu. Cubus Games s’est fait un nom dans le domaine des jeux narratifs.

Verdict

Salvatore avec Chuck au téléphone

Les jeux narratifs n’ont jamais été mon genre de prédilection, mais j’ai sincèrement un changement de cœur. Rearview Mirror est un jeu qui vous pousse à chercher un sens plus profond. La vie d’un ancien détenu est entre vos mains pour la diriger dans la voie que vous choisissez. Il n’y a pas de quêtes gratifiantes ou de bonus pour ce que vous choisissez. Finalement, vous pourriez aller en prison si vous vous conformez aux erreurs que vous avez commises dans votre vie passée.

Rearview Mirror met les joueurs au défi de penser de manière créative et de marcher avec prudence, reflétant les valeurs sociétales des secondes chances et de l’importance de savoir quand dire non. Les liens symboliques dans le jeu ajoutent une couche supplémentaire de profondeur. Salvatore s’efforce de se distancer de son passé, mais il le rattrape dans le rétroviseur.

Jusqu’à présent, la version d’accès anticipé n’a pas de bogues techniques et fonctionne sans problème sur PC.

Comme le titre le suggère, c’est un jeu où la plupart des activités se déroulent dans votre rétroviseur. Il n’y a rien de plus que cela. Si vous cherchez un jeu qui vous donne une tape dans le dos pour être bon, vous trouverez probablement celui-ci à votre goût. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez explorer d’autres romans visuels, comme Rearview Mirror, ici.

Rétroviseur (PC)

Une quête passionnée pour la rédemption

Salvatore Marino est un homme qui cherche à se rédimer après avoir perdu tout à cause de ses principes forts d'honneur et de loyauté. Étant donné une chance pour un nouveau départ, Salvatore est confronté au dilemme de reconstruire sa vie ou de succomber aux tentations passées. Au milieu de tout cela, il a un désir profond pour une feuille de route propre. Son nouveau départ pourrait être son billet pour sa vie passée.

Rearview Mirror est un jeu narratif qui vous donne la roue proverbiale pour diriger la vie de Salvatore dans la bonne voie.

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné par tout ce qui touche à la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, la cryptomonnaie, la blockchain, et plus encore. Quand il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.