Avis
Critique de PORTERS (PC)
Si l’histoire m’a appris quelque chose, c’est qu’il n’y a pas de honte à répéter les mêmes erreurs encore et encore, tant que l’on s’amuse. Aux yeux d’une équipe docile, il n’y a aucune raison de croire collectivement que quelque chose est possible avec la bonne quantité de dommages collatéraux. Lorsqu’il s’agit de PORTERS, en particulier, je sais très bien qu’il n’y a rien à prouver. Nous nous sommes tiré dans le pied au premier obstacle, et nous savons pour un fait que la seule chose qui nous attend est une série misérable d’échecs épiques et une dissolution éventuelle. Il vaut mieux l’accepter maintenant que d’attendre que quelqu’un doive l’apprendre à la dure. Ou du moins, c’est le mantra qui a le plus de sens lorsqu’il s’agit de relever les défis de la plupart des jeux de rage.
PORTERS est tout ce que je ne voulais pas qu’il soit, et c’est en fait une bonne chose, croyez-le ou non. Diable, je voulais qu’il soit une promenade dans le parc, mais cela aurait également signifié que j’aurais fini par manquer de quelques rires bon marché entre amis. Aussi, je voulais qu’il soit différent des autres jeux de rage, avec une expérience de guidance qui me ferait me sentir supérieur et intellectuel. Mais, encore une fois, cela aurait enlevé une grande partie du cœur et de l’âme du voyage. Si, disons, je l’avais traversé sans problème ou presque, alors j’aurais atteint un plateau de déception. Heureusement, cependant, je ne l’ai pas traversé sans problème ; j’ai pleuré, et j’ai ri, tout en attendant de trouver quelque chose à sauver de la douleur et de la torture qu’il m’a infligée. Et vous savez quoi ? Je pense que j’ai préféré cela.
Pivoter pour rire

Si vous cherchez une leçon d’introduction sur le portage – l’acte de porter et de manipuler des bagages, pour la plupart – alors considérez PORTER comme la vidéo de formation que vous ne devriez pas faire confiance. Pourquoi ? Eh bien, parce que, plutôt ennuyeusement, il ne capture pas les hauts de l’emploi – l’immense quantité de gratitude que vous recevez de clients prestigieux – mais les bas et les exploits désespérés que l’on pourrait généralement lutter pour surmonter contre les conséquences inévitables. Et oui, c’est un jeu de coopération, ce qui signifie également qu’il trouve de nombreuses façons de vous faire haïr l’esprit d’équipe, aussi. Honnêtement, il fait un travail plutôt splendide pour mettre en évidence cela. Pas d’offense, équipe de porteurs.
Il y a une pincée de Rubber Bandits qui rencontre Moving Out ici, par lequel je veux dire que l’objectif principal du jeu est de vous faufiler comme une équipe bien huilée, et d’utiliser vos membres pour transporter des objets énormes d’un endroit à l’autre sans causer trop de dégâts. Dans une certaine mesure, c’est exactement cela : un jeu de coopération sur le déplacement d’objets du point A au point B, et ainsi de suite. Le piège, cependant, est que vous n’avez pas un terrain de jeu égal pour travailler ; vous avez une série de terrains inégaux, ainsi que tous les obstacles Total Wipeout pour aller avec. Avec cela, vous avez l’idée. Simplement dit, une équipe prend le poids, et ensemble, se bat pour le transporter à un endroit complètement différent. Cela semble facile, mais ce n’est pas le cas. Devinez.
L’esprit d’équipe fait que le rêve fonctionne

Comme la plupart des jeux de coopération basés sur la physique de son genre, PORTERS vous met dans une situation où rien ne fonctionne en votre faveur. Les mécaniques ne sont pas le problème ; en fait, c’est plus ou moins le cas de pivoter et, occasionnellement, de compter sur les autres pour vous aider à traverser jusqu’au prochain point de contrôle et dans le “grand au-delà”. Non, le problème est que chaque étape a une mauvaise habitude de mettre des obstacles devant vous pour les escalader – des bâtons qui balancent, des plateformes qui cognent, et tout ce qui pourrait vous faire perdre l’équilibre, par exemple. Pensez Fall Guys, mais avec des réfrigérateurs et des plantes surdimensionnés, et vous aurez une idée vague de ce dont nous parlons ici. C’est chaotique, désordonné et hautement non conventionnel ; c’est un travail pour un cow-boy porteur, vraiment.
Malgré être quelque chose d’un avocat zélé pour le pandémonium, PORTERS parvient à rendre l’acte fastidieux de déplacer des meubles et d’autres objets cassables à des endroits aléatoires très amusant. D’accord, donc c’est désordonné, et il n’apparaît pas gracieux ou coordonné – mais c’est une petite partie de son charme. Pourrait-il bénéficier d’un peu plus de polissage, ou peut-être de quelques niveaux supplémentaires pour étoffer ses éléments fondamentaux ? Sure. Pourtant, nous ne devons pas oublier que, étant un jeu indépendant avec un prix de demande faible, il apporte une excellente valeur pour l’argent avec son petit carrousel de cours. Ce n’est pas parfait, mais le fait qu’il fonctionne bien (à sa capacité, de toute façon) dit beaucoup sur l’engagement de son créateur à l’idée que même les jeux désordonnés peuvent souvent paraître bons. C’est encore un gros désordre, mais un charmant qui apporte également un bon sens d’équilibre comique, néanmoins.
Jugement

PORTERS met en évidence les hauts et les bas de l’esprit d’équipe avec ses obstacles de rage-baiting douloureux et ses défis basés sur la physique, en inclinant respectueusement son chapeau à plusieurs-uns des jeux de coopération les plus ridicules du monde avec un hommage qui se sent aussi familier qu’il est gratifiant sur les occasions les plus rares. C’est encore une énorme douleur dans le dos qui vous laisse vous sentir irrité et endolori – mais je pense que c’est un peu ce qu’il vise à atteindre, étrangement. Et si tel est l’objectif, alors je ne peux que haussé les épaules et lui donner un signe d’approbation.
Bien que vous deviez être dans le bon “humeur” pour jouer à un jeu de rage, PORTERS trouve un bon équilibre entre être votre pire ennemi et votre meilleur ami, croyez-le ou non. Avec ses moments comiques fréquents et ses bêtises multijoueurs, il parvient à garder le poids hors de vos épaules et à vous fournir des jets de joie fréquents. Sure, c’est un avantage plutôt simple, mais au moins il offre une forme de répit pour vous empêcher de perdre votre calme toutes les deux ou trois secondes. C’est un énorme plus dans mes livres, de toute façon.
Critique de PORTERS (PC)
Le monde sur vos épaules
PORTERS met en évidence les hauts et les bas de l'esprit d'équipe avec ses obstacles de rage-baiting douloureux et ses défis basés sur la physique, en inclinant respectueusement son chapeau à plusieurs-uns des jeux de coopération les plus ridicules du monde avec un hommage qui se sent aussi familier qu'il est gratifiant sur les occasions les plus rares.










