Avis
Plateforme 8 Review (PlayStation 5, Switch & PC)
Je n’ai jamais été un énorme fan des espaces liminaires, d’où le manque significatif d’intérêt pour visiter des zones hermétiques qui exacerbent les symptômes de claustrophobie ou, pour être plus précis, le sous-sol d’une station de métro japonaise – un endroit où, fasciné que je suis par la technologie avancée et les normes culturelles, je n’ai que peu d’intérêt à me soumettre. J’ai entendu dire que de tels endroits sont souvent des foyers d’autres, d’anomalies légèrement moins souhaitables et de voyageurs du crépuscule. Peut-être ai-je passé un peu trop de temps à spiraler dans les terriers de trop nombreux forums en ligne, ou peut-être, peut-être, KOTAKE CREATE’s Plateforme 8 sait une ou deux choses que je ne peux pas commencer à comprendre. Même ainsi, il semble qu’il y ait une chose sur laquelle nous pouvons tous deux être d’accord : le métro peut être un très endroit inquiétant la nuit, encore plus lorsque ses trains ne sont pas capables de s’arrêter.
Plateforme 8, pour ceux qui sont sortis de la boucle ces dernières semaines, est la préquelle de Sortie 8, un autre jeu hybride de puzzle et de marche de KOTAKE CREATE qui, comme son dernière incarnation, met l’accent sur la nécessité d’identifier des anomalies et de naviguer dans des zones sombres pour atteindre une sortie de quelque sorte. Cependant, il y a une grande différence ici : il n’y a pas de couloirs de station de métro à parcourir ; il y a des locomotives à parcourir. Et en ce qui concerne les anomalies, eh bien, elles sont toujours les mêmes, tout comme le processus pour déterminer si l’on doit identifier ladite anomalie, ou si l’on doit la contourner, l’esquiver ou l’éviter. C’est mostly la même chose que son prédécesseur, donc, si vous faites avoir un certain niveau d’expérience avec Sortie 8, alors vous devriez vous sentir chez vous avec celui-ci.
Pas tout à fait satisfait de la présentation ? Alors plongeons un peu plus profond.
Une Locomotive, Deux
Pour vous mettre dans le tableau, Plateforme 8 est un simulateur de marche relativement court qui se déroule à bord d’un train de métro. Le seul problème ici est que, fidèle à l’esprit des villes sans sommeil, les locomotives en question sont bloquées sur le même cycle continu, et ne peuvent donc pas être arrêtées. Et, pour ajouter l’insulte à la blessure, ce train que vous, le passager malchanceux, êtes coincé est également le foyer de trente anomalies – des entités malveillantes qui utilisent la couverture de l’obscurité et de l’œil public pour masquer leurs motivations. Naturellement, la seule façon de éviter ces anomalies est de les identifier, et de marcher soigneusement à travers chaque wagon de train jusqu’à ce que vous trouviez la sortie correcte. Cela semble simple, n’est-ce pas ? Eh – oui, et non. Mais plus tard sur cela.
Plateforme 8 est, si l’on peut dire, un simulateur de marche, ce qui signifie qu’il n’y a pas beaucoup à comprendre en termes de mécanismes de jeu. En fait, la majeure partie de l’expérience est conçue pour un système simplifié ; vous pouvez marcher, mais c’est à peu près tout ce que vous pouvez ou avez besoin de faire pour creuser plus profondément dans l’expérience. Naturellement, il y a des objets, ou des anomalies, à repérer, et il y a, à certaines occasions, des puzzles à identifier et à résoudre. À part cela, cependant, il n’y a pas énormément de choses à faire réellement. Et donc, si c’est une interface utilisateur chargée que vous recherchez, alors vous pourriez être un peu mieux servi en optant pour une alternative. Simplement dit, vous n’avez pas besoin de beaucoup de puissance cérébrale pour résoudre les problèmes que Plateforme 8 a à offrir. C’est-à-dire, bien sûr, à moins que vous n’ayez jamais joué au jeu de repérer les différences.
Où Es-Tu Anomalie ?
Dans les vingt minutes ou plus que vous passerez à patrouiller les wagons de train apparemment sans fin, vous rencontrerez quelques choses d’importance significative – des anomalies, si vous voulez. Le jeu, qui consiste à se déplacer à travers ces trains, vous invite à examiner soigneusement les fissures et les crevices de chaque section, et à repérer l’activité paranormale qui peut se produire soit dans le voisinage général du train lui-même, soit à travers divers objets réfléchissants, etc. Par exemple, à un moment donné, il y a une figure en costume – un homme d’affaires portant un masque de visage – qui apparaît à l’extérieur du train. Pour progresser plus loin dans le jeu, vous n’avez qu’à identifier cette anomalie en la regardant directement, puis à passer au wagon suivant pour activer la phase suivante.
Je l’admets, beaucoup d’anomalies sont incroyablement faciles à repérer dans Plateforme 8. Scratch cela, même les quelques-unes qui sont plus difficiles à détecter sont généralement cachées derrière un simple puzzle logique ou un message secret gravé dans le mur ou le sol. Mais, c’est un peu ce que Plateforme 8 tente désespérément d’éviter – un enfer inévitable avec une fixation sévère sur les puzzles insolubles et les barrières mur à mur. En vérité, ce n’est pas cela ; c’est une tentative, si l’on peut dire, de créer une expérience captivante qui ose aller au-delà de sa portée pour manifester de véritables sauts de peur uniques et un sentiment puissant d’incertitude. Et il fait beaucoup de cela, dix fois, compte tenu de tout. Certes, il y a plusieurs choses qui pourraient bénéficier d’un peu plus de travail, et honnêtement, quelques peurs pourraient être plus efficaces si elles étaient traitées différemment – mais c’est 4 $, donc je ne peux pas vraiment me plaindre.
Un Voyage En Train
Il y a une chose que j’aurais aimé avoir plus dans Plateforme 8, et c’est la liberté d’explorer et de résoudre les problèmes avec mon propre esprit intuitif, plutôt que de simplement avoir beaucoup d’indices devant moi sur une sorte d’assiette d’argent. Pour illustrer, à certains moments du jeu, un avertissement fréquent indique que vous avez manqué un indice ou un autre point d’intérêt dans la zone voisine. Accordé, ce n’est pas exactement un cas de rupture, mais cela rend certainement l’expérience plus d’un “sur rails” expérience, pour ainsi dire. Et oui, je vais prendre un coup pour cette plaisanterie épouvantable.
Verdict
Plateforme 8 ressemble presque à un pas en arrière par rapport à ce que son prédécesseur avait pu accomplir. Je le dis cela, principalement en raison du fait que beaucoup d’éléments de gameplay fondamentaux qui composaient Sortie 8 – des puzzles plus astucieux et des mécanismes légèrement plus compliqués, par exemple – ne sont pas aussi visibles dans cette entrée de suivi. Ne vous y trompez pas, la préquelle elle-même a toujours une quantité de qualité de sauts de peur, et ses graphismes sont toujours aussi propres qu’ils l’étaient dans l’itération précédente. Cependant, je ne peux pas m’empêcher de secouer le sentiment que quelque chose manque à la recette. Il semble que, malgré tous ses meilleurs ingrédients, c’est plus d’un DLC que d’un véritable jeu, que quoi que ce soit.
Bien sûr, étant donné le fait que Plateforme 8 est, et plutôt généreusement, un jeu bon marché, il ne serait pas juste de le critiquer pour ce qu’il est. Naturellement, vous pouvez balayer la majeure partie de son contenu sous le tapis en vingt minutes ou plus, plus ou moins. Mais, vous savez, pour autant que 4 $, je me sens comme s’il y avait assez de contenu pour justifier le prix. Certes, c’est court, et il ne fait pas exactement quelque chose pour réinventer la roue, mais il possède toujours quelques moments fantastiques et une expressionnisme artistique. Et pour moi, personnellement, c’est suffisant pour me rappeler de ne pas prendre le train après minuit. Le fait que quelque chose d’aussi simple qu’un simulateur de marche de vingt minutes puisse instiller ces sortes d’émotions est une réalisation en soi, vraiment.
Lorsque tout est dit et fait, les mécanismes de jeu sont un peu serrés, mais si c’est une courte promenade à travers un monde sinistre que vous recherchez, alors vous n’avez pas besoin de regarder plus loin que les quartiers étranges de la série à deux pièces de KOTAKE CREATE.
Plateforme 8 Review (PlayStation 5, Switch & PC)
Pour l'Amour du Métro
Si vous pouvez excuser le manque d'interactivité et de polish technique dans le département du jeu, alors vous pourriez vous amuser à faire une courte promenade à travers cette préquelle étrangement inquiétante de Sortie 8. Ce n'est pas quelque chose d'extraordinaire, mais ses poignées de sauts de peur sont certainement suffisantes pour justifier une visite rapide dans son monde paranormal.