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Critique de Once Upon a Katamari (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Once Upon a Katamari Review

Je me trompe peut-être, mais je suppose que vous êtes l’un de deux types de personnes. Un fan inconditionnel de Katamari Damacy ou un nouveau venu sans idée de la quantité de plaisir que cela peut apporter. C’est une série classique qui existe depuis l’époque de la PlayStation 2, mais qui a perdu de son élan au fil des ans. Les rééditions HD récentes ont aidé à améliorer les choses, en particulier lorsqu’elles concernaient les deux premiers jeux de la série : la réédition de 2018 Katamari Damacy REROLL , si vous êtes intéressé par les racines de la série, et 2023 We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie.

Alternativement, vous pouvez consulter l’entrée principale de la série Katamari Damacy Rolling LIVE d’avril 2025, bien qu’il s’agisse d’une exclusive Apple Arcade qui, malheureusement, n’est pas disponible sur Switch ou d’autres consoles. Quoi qu’il en soit, Once Upon a Katamari est enfin là, une suite appropriée qui nous ramène à tout ce que nous aimons et adorons dans les jeux originaux. Alors, voyons comment la nouvelle entrée se comporte dans l’occupation de l’espace disque dur, en concurrence avec le flux massif de jeux à venir et de nouveaux jeux récemment. Allons-y encore une fois.

Big Bang !

King

Les histoires de jeux sont rarement aussi loufoques que celles de Katamari Damacy : le Roi du Cosmos est à nouveau à ses pitreries. Cette fois, il prend une pause de nettoyage de son palais encombré lorsqu’il découvre un rouleau mystique et commence à le faire tourner. Il devient trop excité et finit par faire tourner le rouleau à travers le cosmos, détruisant tous les planètes et étoiles qui composent le système solaire. Pour réparer son erreur terrible, il appelle le Prince pour voyager dans le temps et sauver la galaxie.

Et ainsi, à bord de votre vaisseau spatial, vous partez pour différentes périodes : neuf au total, de l’ère jurassique à l’ère glaciaire et même la conquête de l’Ouest américain. Et plus du double de votre temps est passé dans l’ère du Japon impérial, sensiblement, puisque Katamari Damacy est un jeu développé au Japon. Introduire les voyages dans le temps est un choix sage, en effet, vous donnant des cartes et des niveaux plus variés à explorer et à jouer. Chaque carte a ses niveaux et ses étapes, avec l’ensemble du jeu totalisant 50 niveaux.

Donc, comme vous pouvez l’imaginer, il y a beaucoup de contenu pour vous occuper, environ dix heures ou plus. Mais encore plus lorsque de nouveaux niveaux et étapes débloquables s’ouvrent après avoir terminé les objectifs. Et plus encore, de nouveaux objets et éléments apparaissent, ainsi que de nouveaux personnages jouables, vous donnant de nombreuses raisons de revenir pour de multiples passages. Et les niveaux sont bien conçus pour que vous souhaitiez vraiment revenir pour plus, aboutissant à une expérience de jeu tout à fait valable.

Rib Crackin’

funny king

En creusant plus profondément dans les éléments de gameplay, vous allez souvent éclater de rire aux nombreuses références comiques et à l’écriture. Le Roi du Cosmos lui-même a une personnalité charmante, même si ses répliques et ses éloges constants peuvent devenir un peu agaçants. Il est clair que le ton de Once Upon a Katamari, et de la série en général, est une expérience humoristique et ludique, où vous vous détendez et laissez aller vos nerfs. Lorsque les courtes cinématiques apparaissent entre les niveaux, elles ne sont pas du tout ennuyeuses. Plutôt, elles sont drôles et volent certainement quelques rires.

Et la folie s’infiltre dans les designs de personnages. Et plus loin, dans les cartes, les niveaux et les étapes. Du Roi jusqu’aux cousins que vous recrutez à votre service, leurs modèles de personnages seront tout à fait agréables à l’œil. Cela a du sens, étant donné que le gameplay lui-même est, franchement, loufoque. Je veux dire que la galaxie est en ruine. Et la solution est de prendre votre katamari avec vous, qui signifie en japonais un ballon de boue ou de désordre.

C’est un ballon collant que le prince roule sur les objets qu’il doit ramasser pour chaque étape et envoie dans l’espace pour former les planètes et les étoiles. Vous commencez par ramasser des objets plus petits que le ballon : effaceurs, sardines séchées, dés, etc. Et progressivement, le ballon grandit en taille suffisante pour ramasser des objets plus grands. Bientôt, vous aurez un ballon géant suffisamment grand pour ramasser des arbres, des bâtiments et même des animaux géants comme des dinosaures. Sans blague, la variété d’objets que vous pouvez ramasser dans Once Upon a Katamari est presque incroyable. Tant de variété, et thématique par carte.

Comical Mess

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Et n’oubliez pas le désordre comique. Vous ne ramasserez pas des choses sensées. Je veux dire que vous pouvez ramasser des roches, parfois, ce qui a plus de sens pour les envoyer dans l’espace. Mais la plupart des choses que vous pouvez ramasser sont damnées près de l’absurdité : des chats qui hurlent, de la confiance en soi, des philosophes, des démons, des villes entières… c’est juste une fraction de la façon dont les choses peuvent devenir aléatoires et chaotiques. Et les objets ne s’accrochent pas au ballon de manière organisée. C’est juste un énorme blob de désordre que vous devez rouler autour de coins serrés et naviguer dans des espaces ouverts très variés.

La façon d’avancer est de rouler sur l’objet que vous devez ramasser, qui doit être plus petit que votre ballon. Et en fonction de la position de l’objet, cela peut devenir assez chaotique, mais dans l’ensemble, c’est amusant de naviguer autour des étapes. Jusqu’à présent, tout cela sera familier pour quiconque ayant une connaissance de Katamari Damacy, car le nouveau jeu ne change pas vraiment les choses de ce point de vue. Et c’est tout à fait okay lorsque la base est déjà solide.

Switch it Up

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Ce qui est nouveau, cependant, c’est le voyage dans le temps, que vous utilisez votre vaisseau pour. Et sélectionnez librement la carte et le niveau que vous souhaitez explorer à partir de la console du vaisseau. Votre vaisseau spatial est votre hub, essentiellement, où vous pouvez personnaliser le prince, la pièce et les cousins que vous recrutez. Chaque époque que vous visitez est également intrigante à un certain degré, avec de nombreux objets et environnements uniques, et même des faits historiques que vous pourriez apprendre.

Pendant ce temps, les niveaux eux-mêmes changent les choses, offrant une expérience de jeu principale avec la collecte d’objets spécifiques. Et plus de défis s’ouvrent, y compris des courses contre la montre, atteindre une taille cible avant une certaine limite de temps, ou affronter des dangers tels que le vent et les sols glissants. Il est notable que les développeurs n’ont pas eu peur de puiser dans leur créativité, avec les détails bizarres et les designs absurdes de certaines cartes. Et peut-être que ces derniers rendront certains niveaux plus populaires que d’autres lors des répétitions.

Notable également sont les Freebies, que les fans de Mario devraient reconnaître instantanément. Ce sont des power-ups que vous pouvez rouler pour vous donner un boost temporaire, allant d’un aimant pour attirer les objets à distance à un rocket pour un boost de vitesse, et deux autres. Oui, ils changent les choses, surtout lorsqu’on considère les niveaux frais et inventifs que les cartes spacieuses apportent. Mais il semble que les développeurs aient retenu un peu les power-ups, et l’imprévisibilité qu’ils peuvent apporter aux niveaux, à leurs limites.

Précision est clé

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Les vétérans seront familiers avec les contrôles capricieux de la manette à double stick. Et cela revient dans Once Upon a Katamari, même si cela est plus raffiné. Cela prend un peu de temps pour s’y habituer, et offre finalement plus de précision. Ceux qui souhaitent une alternative plus simple peuvent utiliser la seule manette de gauche pour le mouvement. Et occasionnellement la manette de droite pour tourner. C’est beaucoup plus facile pour les jeunes enfants. Étant donné cela, Once Upon a Katamari peut sembler un peu « fait pour les enfants ». Gardez à l’esprit, cependant, que la caméra aura sa propre idée, en maintenant une position fixe la plupart du temps. Pourtant, cela ne devient jamais vraiment ennuyeux au point d’affecter le gameplay.

Autrement, Once Upon a Katamari a l’air coloré et a certainement de meilleures visuels que jamais auparavant. Et sans perdre son style unique, low-poly, psychédélique et technicolor. L’audio est fantastique également, des effets sonores à la bande originale. Chaque objet a son son unique lorsqu’il s’accroche à votre katamari collant. Avec les chats, par exemple, qui font les bruits les plus drôles. Et la bande originale est chargée de 60 chansons, nouvelles et anciennes. Des J-pop fracassants au funk cosmique, c’est certainement un concert de rock and roll, avec une playlist de vos chansons préférées.

Verdict

wild wild west

Il y a très peu de choses à détester dans Once Upon a Katamari. Une fois qu’une série est établie, avec une formule qui fonctionne merveilleusement sur l’enfant intérieur, les nouvelles entrées sont toujours porteuses de ce charme. Oui, Katamari Damacy a peut-être perdu de son élan au fil des ans. Mais il n’y a aucun doute que Once Upon a Katamari rétablit tout ce qu’il est connu et aimé pour.

Tout cet humour surréaliste, ce charme et cette folie reviennent dans une expérience de jeu moderne et artistique. L’absurdité de l’histoire et des designs de cartes, avec des moments occasionnels de plongée dans l’histoire, rend l’expérience de jeu complète.

Peut-être pourriez-vous vous plaindre de quelques problèmes ici et là. Un peu d’inconfort avec les contrôles de la manette à double stick. Mais autrement, je ne vois pas comment quiconque ne pourrait pas passer un moment absolument formidable dans Once Upon a Katamari.

Critique de Once Upon a Katamari (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Sauver l'univers un rouleau à la fois

Once Upon a Katamari a failli passer inaperçu pour de nombreux joueurs, ce qui aurait été dommage étant donné qu'il s'agit d'une suite entièrement nouvelle de la série. Et d'une suite plutôt excellente qui livre tout ce qu'il y a à aimer dans Kamatari Damacy. Toute la folie et l'absurdité de rouler sur les objets les plus loufoques au nom de sauver l'univers reviennent. Si c'est amusant, si c'est jouable, ne vaut-il pas la peine d'essayer ?

 

Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des sorties récentes sur PC et les principales plateformes de consoles. Sa passion pour les jeux vidéo a commencé lorsqu'il était encore enfant, après que son oncle lui ait offert un Brick Game contenant des dizaines de jeux. Il est ensuite passé à Contra et à d'autres classiques de la NES, ce qui a déclenché une passion pour les jeux vidéo qui dure toute sa vie. Evans se spécialise dans la création de contenus axés sur le joueur qui aident les lecteurs à découvrir de nouveaux jeux. Il apprécie également les jeux de société comme le Monopoly, la randonnée et la Formule 1.