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Museologist: Tidy Up the Museum! Critique (PC)

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Museologist: Tidy Up the Museum Key Art

Museologist: Tidy Up the Library!  prend DinoBones — une version alternative d’un jeu qui privilégie l’acte de cataloguer des fossiles dans un musée — et lui ajoute quelques points de discussion supplémentaires, principalement sous forme d’une exposition, d’une armurerie médiévale ou d’un coin dédié aux masques cérémoniels. Cela dit, il est fourni avec un habillage familier qui, comme Tidy Up History  ou les une quinzaine d’autres simulations d’organisation lancées suite à l’ascension au rang de star de Librarian de , rayonne de toutes les mêmes qualités de base et des éléments caractéristiques d’un simulateur de corvée prévisible mais étrangement satisfaisant.

Lorsqu’il s’agit de simulations d’organisation, vous avez l’obligation morale de plonger la tête dans le travail et de vous éloigner de l’agitation du monde extérieur. Museologist  n’est pas très différent, dans la mesure où il vous confie des milliers d’objets, des centaines d’expositions et suffisamment d’espace de respiration pour reconstruire progressivement l’infrastructure squelettique d’un musée. Il ne vous indique pas que vous avez un objectif précis à atteindre, mais plutôt une vocation globale qui s’étend aux confins d’un musée tout-en-un d’art historique.

Museologist: Tidy Up the Museum Gameplay

Dans le même esprit que votre jeu typique inspiré de Librarian-, Museologist  vous charge de parcourir les recoins d’une salle monolithique, de localiser les pièces de diverses expositions et de les remettre progressivement à leur place légitime. Cependant, contrairement à votre simulation d’organisation orientée confort, il vous oblige à travailler vers un objectif précis. Plutôt que de vous laisser jouer à votre propre rythme à la vitesse d’un escargot, il vous confie un rôle plutôt crucial : veiller à ce que le musée soit propre  suffisamment pour être ouvert au grand public. Et c’est ce qui distingue Museologist  de ses semblables ; la vitesse, le placement et l’ordre sont tous des facteurs importants qui influencent le développement et le résultat de votre travail.

L’idée générale de Museologist  n’est pas très différente de votre travail d’organisation moyen. De même, vous pouvez activer des améliorations passives qui vous permettent d’accomplir votre charge de travail un peu plus rapidement, et effectivement, vous pouvez aborder les expositions dans l’ordre que vous jugez approprié. Cependant, tout cela s’accompagne d’une question assez lourde : pouvez‑vous créer une collection immaculée d’artefacts historiques ? En franchissant chaque salle et en remplissant vos tâches, vous recevez un score des superviseurs qui évaluent votre performance et votre souci du détail. Encore une fois, la vitesse et la précision sont toutes deux aussi importantes dans ce monde, ce qui signifie qu’il n’est pas aussi simple que de fouiller dans le désordre et d’assembler les expositions, mais plutôt de terminer le projet de manière ordonnée et efficace.

Ceremonial Mask, Museologist: Tidy Up the Museum

Bien sûr, vous disposez d’une sélection de mains‑secourables de qualité pour vous assister dans votre travail. Par exemple, vous pouvez profiter pleinement des micro‑drones pour fouiller les décombres et collecter les pièces nécessaires à votre prochaine exposition, utiliser une paire de lunettes intelligentes pour vous aider à trouver toutes les pièces pertinentes, ainsi que placer automatiquement tout ce que vous tenez à son emplacement légitime dans le musée. Et, pour être honnête, le dernier  est un atout considérable dans ce cas, car terminer certaines expositions peut être un peu écrasant.

Malheureusement, plusieurs des compétences susmentionnées deviennent un peu redondantes au fur et à mesure que le jeu progresse, dans la mesure où le musée possède un grand nombre d’épées, d’armes d’hast et de masses autonomes qui ne appartiennent pas à un groupe plus large. À cet égard, cela peut sembler un peu compliqué, étant donné que vous avez des milliers d’épées qui, pour une raison quelconque, n’ont pas de place officielle dans un cabinet partagé. Et croyez‑moi quand je dis qu’il y a des centaines d’objets qui rencontrent le même problème. C’est un puzzle intéressant, je l’avoue. Mais c’est aussi un peu pénible, surtout lorsque vous essayez de traverser le processus le plus efficacement possible.

Pour contrer ses améliorations redondantes, Museologist  offre une ambiance exceptionnelle qui, une fois établie, est tout aussi agréable pour se détendre que pour s’y perdre. Avec une interface propre et non intrusive, des mécaniques de manipulation d’une fluidité exquise, et un décor saisissant qui vous permet de vous immerger dans des environnements et des éléments historiques très variés, tout cela crée une expérience plaisante et satisfaisante. Et c’est précisément ce que l’on recherche dans un jeu de ce type : une opportunité de faire une pause du monde et de savourer l’acte simple de cataloguer l’histoire.

Great Hall, Museologist: Tidy Up the Museum

Bien que le système de notation ajoute un peu de pression sur vos épaules, je ne dirais pas que c’est un jeu stressant . Au contraire, c’est une expérience apaisante qui s’efforce autant de vous récompenser que de vous garder informé. Il ne cherche pas non plus à saturer son monde d’un trop grand nombre d’objets — ce qui est un avantage ici. Là où l’on trouve généralement un jeu qui s’efforce un peu trop de maximiser votre temps avec des dizaines de milliers d’objets, Museologist  choisit la simplicité, avec un peu plus de cinq cents expositions, une collection soigneusement conçue, et un décor vibrant facile à explorer et à reconstruire.

Le bon côté des sims d’organisation, c’est que, contrairement à votre RPG moyen, vous n’avez pas besoin d’être expert dans l’art de restaurer le monde pour ramasser les morceaux et transformer un morceau de charbon en diamant. Museologist le sait trop bien, tout comme il sait que, pour offrir une expérience agréable, il suffit d’une ambiance apaisante, de contrôles fluides et de juste assez de désordre pour vous occuper pendant une douzaine d’heures environ. Par chance, Museologist possède toutes ces choses, ce qui en fait un choix facile pour quiconque chercherait un nouvel endroit où s’installer.

Verdict

Salle préhistorique/Âge de glace, Museologist: Tidy Up the Museum

Museologist: Tidy Up the Museum! prend les os, les lames et l’éclat d’une archive historique pour construire un puzzle de mille pièces qui, bien qu’encore assez familier, constitue un véritable plaisir à passer un peu de temps avec. Bien qu’il rende plusieurs de ses compétences redondantes avec le temps, tout cela crée une expérience d’organisation détendue qui donnera sûrement aux fans de Librarian de quoi écrire à la maison.

Museologist: Tidy Up the Museum! Critique (PC)

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.