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Critique de Monster Care Simulator (PC)

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Monster Care Simulator Promotional Art

Si vous deviez supprimer la capture et les combats de monstres de l’équation, alors vous auriez quelque chose de beaucoup plus simple – une curiosité primitive quant à la façon dont ces créatures fonctionnent et à la façon dont le monde tourne autour de leurs propres besoins. Dans Monster Care Simulator, spécifiquement, il n’y a pas de mécanismes sous-jacents à contrôler, ni de conflits à écraser sur un champ de bataille de proportions épiques. Non, ce que ce monde offre est un peu moins exigeant ; c’est plus question de soins pour les animaux et de les faire grandir dans un écosystème durable plutôt que dans une arène traditionnelle. C’est à propos de l’évolution de leur bien-être – adapter leur vie pour dépasser leurs attentes et s’assurer que leurs esprits similaires peuvent prospérer.

Monster Care Simulator vous emmène dans le sanctuaire coloré d’un centre d’incubation et de traitement de monstres – un lieu prospère qui, avec l’aide de vos collègues un peu simples, peut être le phare de lumière pour ceux qui ont besoin de soins médicaux. C’est un concept simple, un peu comme Pokémon, mais sans la complexité ajoutée des combats de stade, des badges de gymnase ou des pèlerinages monstres à l’échelle mondiale. C’est tellement simple, en fait, que la grande majorité de votre temps dans le jeu commence et se termine par une expérience similaire – analyser les blessures élémentaires, les traiter, collecter des œufs et d’autres objets restants, et les retourner en échange d’un autre monstre. Il n’y a pas de blessures empilables, donc c’est vraiment aussi simple que de mettre un pansement sur un patient et de le soigner jusqu’à ce qu’il retrouve la santé.

Bien sûr, il y a un petit travail supplémentaire à faire ici, comme étendre vos outils, décorer vos jardins et affiner le processus de remède pour gagner plus d’argent et intégrer davantage de monstres dans votre garde, par exemple. Mais nous allons aborder tout cela dans un instant.

L’entreprise qui se soucie

Zone de réception dans le centre médical

Au cœur de Monster Care Simulator se trouve un jeu de simulation médicale incroyablement détendu qui, bien qu’il soit encore sous le microscope d’une foule de problèmes techniques et de quelques fixtures d’IA plutôt médiocres, apporte un immense sentiment de satisfaction à l’acte simple de réhabiliter des créatures malades et de relever leurs esprits tombés. Il y a une boucle simple à cela, qui n’est pas aussi difficile que l’on pourrait l’imaginer – une boucle qui, à part être tributaire de votre capacité à sous-traiter votre travail pour acquérir des activités extrascolaires telles que l’incubation de monstres et de compagnons personnels, implique plus ou moins le même processus.

Le jeu lui-même est tout à propos de l’expansion. Et par là, je veux dire que vous versez la majeure partie de votre énergie dans l’évolution des humbles racines de votre centre de soins vacant en un centre communautaire prospère. Pour commencer, vous avez quelques outils de base, un petit jardin et l’ambition d’établir les fondements d’un avenir durable. Lorsque les monstres entrent dans votre établissement, vous avez la possibilité de traiter leurs blessures, qui, encore une fois, ne s’élèvent jamais à plus d’une seule blessure, et de les faire entrer dans la zone du jardin – un allotement paisible qui, si il est personnalisé de manière appropriée, finira par relever leurs esprits avant qu’ils ne soient finalement libérés. Et à partir de là, il s’agit simplement d’utiliser votre argent pour débloquer davantage de cosmétiques et de mises à niveau de l’établissement. Donc, tout rather straightforward, toutes choses considérées.

Je serai là pour vous

Zone du jardin

Il y a quelques inconvénients mineurs à être le directeur tout-puissant d’un centre médical pour monstres : le personnel ici n’est pas aussi compétent qu’il le prétend sur son CV. Ce que je veux dire ici est que, même si certaines personnes peuvent travailler aux caisses, balayer les sols et s’occuper des patients, cela ne signifie pas qu’elles peuvent le faire d’une manière qui profite à l’entreprise. En d’autres termes, c’est l’IA ; le personnel n’a pas la moindre idée de ce qu’il fait la plupart du temps. Et c’est un peu casse-tête, étant donné qu’il peut y avoir beaucoup à faire quotidiennement.

Malgré le manque de compétence et la capacité de l’équipe à exécuter leurs objectifs de manière appropriée, le processus réel de construction d’un centre de soins de monstres réussi est toujours une entreprise très amusante à entreprendre en tant qu’entrepreneur solo. Cela aide, également, que le jeu offre un avantage supplémentaire à poursuivre en dehors de vos devoirs commerciaux habituels. L’aspect compagnon du jeu, par exemple, vous permet d’incuber et de développer vos propres monstres sur le côté. Accordé, cela ne s’écarte pas beaucoup de l’objectif principal du jeu, bien qu’il vous donne quelques cases supplémentaires à cocher à côté de vos listes de tâches habituelles.

Effroyablement mignon

Monstres se réunissant dans le jardin

Ce ne sont pas des monstres que vous avez affaire ici ; ce sont des boules de fluff mignonnes qui rayonnent d’énergie et de lumière. Et cela convient, car au final, Monster Care Simulator n’est pas censé être un jeu menaçant, encore moins un RPG dur à cuire qui montre les dents sur une base quotidienne. Avec peu ou pas de défis à découvrir dans ses mécanismes de jeu de base, vous n’avez pas besoin de compétences ou d’expérience spéciales pour faire des progrès sur la plupart de ses objectifs. C’est un sédatif du dimanche soir, si vous voulez ; les objectifs sont ambitieux, mais pas assez pour poser une menace ou vous faire gratter la tête.

Avec une sélection de qualité de décorations de jardin à débloquer, des mises à niveau à installer, des patients à soigner et des jalons commerciaux à dépasser, vous pourriez facilement passer une douzaine d’heures ou plus sur votre carrière de vétérinaire. La probabilité de rencontrer quelques problèmes techniques est toujours assez élevée, cependant, donc même si vous pourriez passer beaucoup de temps dans les quartiers confortables de votre centre, en vous occupant de monstres malades ou en affinant la formule de votre plan de traitement primé, il vaut la peine de noter que plusieurs des fonctionnalités de base du jeu sont encore quelques pilules prescriptibles loin d’être une solution viable à votre soif de contenu sain. Quelques corrections rapides futures devraient régler ces lacunes. J’espère, en tout cas.

Jugement

Monstres en harmonie dans le jardin

Il y a une foule de raisons pour lesquelles vous devriez essayer Monster Care Simulator, et deux fois plus de raisons pour lesquelles vous devriez lui donner un sédatif et attendre qu’il se réveille avec les bandages nécessaires en place. Il est encore en accès anticipé, et donc, il n’est pas quité aussi bon qu’il pourrait l’être. Cela ne signifie pas qu’il n’a pas le potentiel de faire les ajustements appropriés, cependant. Ne me trompez pas, c’est toujours un jeu adorable, et un qui mérite d’être apprécié dans son état actuel. Cependant, je me retrouve à enlever un point ou deux pour les implementations d’IA médiocres seules.

Si c’est une réplique directe de Pokémon que vous recherchez, alors vous pourriez être déçu par ce que Monster Care Simulator apporte à la table. Si, cependant, vous avez un intérêt pour les pratiques vétérinaires pour débutants, les styles d’art minimalistes et les techniques de construction de sable de niveau d’entrée, alors vous trouverez suffisamment pour gratter cette démangeaison.

Extrait : Nous effrayons parce que nous nous soucions

Monster Care Simulator combine l’expérience de soins après-cure de Pokémon Center avec sa propre touche de mignonnerie pour une aventure centrée sur les animaux de compagnie tranquille qui regorge de moments précieux et de confort domestique. Son IA pourrait avoir besoin d’un peu de travail, je l’admets, mais il a le potentiel de surpasser ses adversaires dans le domaine, dix fois.

Critique de Monster Care Simulator (PC)

We Scare Because We Care

Monster Care Simulator blends the wholesome aftercare experience of Pokémon Center with its own strand of cuteness for a tranquil pet-centric adventure that is teeming with precious moments and home comforts. Its AI could do with a bit of work, I’ll admit, but it has the potential to surpass its adversaries in the field, tenfold.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.