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MIO : Mémoires en orbite – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch et PC)

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MIO: Memories In Orbit Review

La série Ori avait une palette de couleurs si unique, je ne pensais pas qu’un jeu pourrait égaler sa grandeur. Mais je me suis trompé après avoir posé les yeux sur MIO : Mémoires en orbite. Au premier regard, le style artistique aux aquarelles frappe l’œil. Avant de creuser plus profondément dans ses mécanismes et sa physique de plateforme, les visuels font leur nid dans votre cœur, votre esprit et votre âme. Mais il reste de nombreux Metroidvania qui ont connu un essor de popularité ces dernières années.

Récemment, Hollow Knight a volé le cœur des gamers, ainsi que son successeur Silksong. Sa compétence et son statut impressionnant en tant qu’indé ont valu plusieurs prix réputés, notamment le prix du jeu de l’année 2025 sur Steam et le « Meilleur jeu auquel vous êtes nul ». Oserais-je dire que MIO : Mémoires en orbite pourrait être en train de viser le dernier, pour tous ceux qui cherchent à se livrer à leur maîtrise de la plateforme de précision et du combat brutal.

Comment dit-on, « un jeu aux multiples couches ? » Un qui vous glisse son charme et sa propension à l’intrigue émotionnelle. Attachez vos ceintures, vous êtes en pour un voyage fou dès que vous aurez eu un aperçu de notre critique de MIO : Mémoires en orbite ci-dessous.

Page Tournée

Critique de MIO : Mémoires en orbite

Plutôt que le guerrier insectoïde miniature de Hollow Knight, MIO : Mémoires en orbite choisit de structurer son histoire autour d’un petit robot, à la place. Des fils sortent de votre petite tête, ressemblant à des cheveux qui vous aident à vous déplacer et à combattre les méchants. Vous êtes le MIO titulaire et n’avez aucun souvenir du passé, mais le présent est clair. Le vaisseau spatial, appelé Le Vaisseau, dans lequel vous vous êtes réveillé, est sur le point de destruction. Il flotte sans but dans l’espace, ses robots occupants devenus fous.

Quelques PNJ amicaux révèlent à quel point les temps sont désastreux : le désespoir qui a usé les cœurs et les esprits, et laissé les gardiens du Vaisseau, appelés Perles, incapables de diriger le Vaisseau vers sa destination prévue. Peut-être que si vous trouvez ces créatures de Perle, vous pourriez découvrir ce qui s’est exactement passé ici, et comment vous pourriez le réparer. Vous pourriez même sauver le Vaisseau ainsi que l’IA, qui appellent cet endroit leur maison.

Le désespoir se révèle obstiné dans les dialogues que vous rencontrez, et les textes que vous examinez, dispersés autour du Vaisseau. De petites lueurs d’espoir également, mais dangereusement minces. La décadence n’est pas seulement écrite dans l’histoire que vous découvrez, mais dans l’environnement que vous explorez. La flore et la faune hostiles s’entremêlent avec l’architecture métallique et la technologie de science-fiction délabrée du Vaisseau. La juxtaposition de l’organique et de l’industriel est surréaliste, créant un décor unique, rendu encore plus spécial par la conception artistique.

Fond Émotionnel

Critique de MIO : Mémoires en orbite

MIO : Mémoires en orbite utilise des couleurs vives et une conception pour illustrer ses environnements, qui est starkement différente de l’histoire racontée. Dans certains endroits, une musique lente et mélancolique accompagne votre exploration. Et la réalité de la décadence qui vous entoure n’est jamais trop loin de la pensée. Mais aussi, des choix artistiques frappants inspirés par les peintures adoucissent le cœur et l’âme avec joie et émerveillement. C’est presque comme si l’espoir écrasant dans ce que l’on peut voir, mais clairement très différent de ce que les gens ici éprouvent. Ça vous dit quelque chose ?

Je dirais, préparez-vous à être emmené dans un voyage en montagnes russes. Plus encore par l’aspect audiovisuel de MIO : Mémoires en orbite. Il surpasse vraiment lui-même, en regardant magnifique dans les biomes uniques que vous visitez, et la musique émotionnelle qui enfle pendant les rencontres d’ennemis intenses.

Une grande partie de l’histoire est racontée via l’environnement, et par l’exploration curieuse de votre propre. Vous devrez peut-être vous écarter de votre chemin pour découvrir des secrets et des chemins cachés, comme les Metroidvania le demandent souvent. Alors que seuls quelques environnements sont disponibles pour vous, le débloquement de nouvelles capacités et de mises à niveau ouvre de nouveaux environnements. Et au fil du temps, de nouveaux domaines se connectent aux anciens pour créer une mosaïque sans couture de raccourcis, de charme et d’art.

Bouger avec Grâce

Mio

Au début, vous obtenez une attaque de base et un double saut. Ensuite, vous débloquez de nouvelles capacités de combat et de déplacement. C’est tout à fait standard. De cette façon, quiconque ayant de l’expérience avec les Metroidvania peut facilement s’y lancer. La plateforme est plutôt précise. Vous ne vous en tirerez pas avec de petites erreurs. Même le fait de mal chronométrer vos sauts vous coûtera. C’est tout à fait bien quand un jeu peut le soutenir avec une conception astucieuse. MIO : Mémoires en orbite rafraîchit constamment ses plateformes horizontales et verticales, introduisant des conceptions amusantes, comme une colonne vertébrale littérale.

Ce ne sont pas juste des salles closes, mais de véritables biomes interconnectés et uniques qui foisonnent de végétation, d’animaux lointains, de robots et de couches de plateformes statiques et mobiles. Puisque le déplacement est fluide et sans heurt, vous apprécierez la plateforme. Et plus tard, des techniques de plateforme avancées se débloquent. La mobilité aérienne devient plus stratégique et amusante. Le grappin devient très utile pour éviter les dangers et les obstacles. Peut-être que le rythme pourrait sembler lent. Certaines capacités de déplacement pourraient être verrouillées pendant trop longtemps. Et d’ici là, vous vous serez habitué à vos mouvements initiaux. Mais dans l’ensemble, la plateforme se sent plutôt bien à exécuter, surtout dans les sections délicates.

La Purification

Mio

Le combat, d’un autre côté, devrait être suffisamment simple à apprendre. La maîtrise, cependant, peut être un peu difficile pour les débutants, surtout contre les boss. Quoi qu’il en soit, les ennemis robotiques que vous affronterez sont variés suffisamment. Il ne faut que quelques coups pour les vaincre. Mais certains peuvent être ennuyeux, surtout les aériens, et peuvent parfois sembler plus rampants que d’autres. Néanmoins, ils offrent des combats équitables et vous récompensent pour vos efforts avec de la monnaie de jeu et des buffs.

Les buffs dépendront des modificateurs que vous sélectionnez, qui sont les mises à niveau pour MIO : Mémoires en orbite. Ils sont plutôt polyvalents, allant du renforcement traditionnel de votre santé et de vos dégâts à des mises à niveau plus nuancées comme la suppression de l’interface utilisateur pour une meilleure visualisation de l’écran. Notez, cependant, que les modificateurs ont des limites. Vous ne pouvez équiper qu’un certain nombre d’entre eux, en fonction de votre niveau actuel. Et cela peut avoir ses avantages et inconvénients. D’une part, cela vous aide à être plus stratégique dans l’allocation de mises à niveau en fonction de votre style de jeu. Mais cela peut sembler limitatif, comme prévu, vous verrouillant hors de véritables options sympas.

Le Patron

Combat de boss

Avec votre combo de base, vous devriez vous débrouiller plutôt bien. Et mélangez-y le combat aérien, les coups vers le bas et vers le haut, et vous serez sur la bonne voie pour vaincre l’IA rebelle du Vaisseau. Le défi vient lors des rencontres de boss. Conceptions impressionnantes et apparence à part, certains d’entre eux peuvent être un casse-tête. Ils peuvent vous faire grignoter leur barre de vie pendant des heures, et vous échouer à plusieurs reprises, testant votre patience jusqu’à ce que vous vous découragiez et abandonniez. Mais parce que cela se sent encore fluide et sans heurt, et que l’approche progressive de la défaite d’un boss a son sentiment étrange et extatique, vous continuez. Vous continuez à mémoriser ces modèles d’attaque télégraphiés jusqu’à ce que vous maîtrisiez le timing et la précision. Et la joie et la célébration consécutives en valent la peine.

Noix Dure à Casser

Mio

Je ne suis pas sûr si les jeux de tous types partageront le même sentiment. J’imagine que les débutants seront furieux, essayant de vaincre un seul boss encore et encore. Et devraient renaître à des points de contrôle qui ne sont pas trop généreux. Certains points de contrôle sont difficiles à manquer. Et ainsi, vous pourriez vous retrouver emmené tout au fond d’un autre biome. MIO : Mémoires en orbite est définitivement du côté difficile. Et il pourrait même sembler intentionnellement conçu pour les vétérans de Metroidvania.

Il y a quelques olives pour les nouveaux venus, cependant. Les boss peuvent devenir plus faibles jusqu’à 25 % de leur santé, plus vous échouez à les vaincre. Certains buffs peuvent également vous donner des avantages sympas, comme gagner des boosts de dégâts, mais certains au détriment de l’endurance. Pendant ce temps, vous pourriez choisir de rendre l’IA rebelle neutre à votre présence. Néanmoins, je dirais de rouler vos manches avant de vous lancer dans MIO : Mémoires en orbite.

Verdict

Critique de MIO : Mémoires en orbite

Les indés ont encore frappé. Peut-être pas au même niveau que Hollow Knight. Mais qui compare ? MIO : Mémoires en orbite est son propre chevalier. Il mise sur son style artistique magnifique. Des couleurs vives et des traits de peinture qui évoquent l’émotion et le désir d’explorer son monde. Un vaisseau-monde qui flotte sans but dans l’espace et dont l’espoir repose sur un petit robot. Malgré à quel point le monde semble fascinant, il est sur le point de destruction et de désespoir. C’est encore très clairement un jeu d’urgence.

Et pourtant, dans le même esprit, un jeu de persévérance. Vous affronterez des ennemis, certains plus faciles que d’autres. Ils ont l’air fantastiques et sont variés suffisamment pour rendre les rencontres excitantes. La plateforme et le combat se sentent fluides. Mais les boss, ceux-là pourraient bien tester votre santé mentale, en fonction de votre expérience avec les Metroidvania. Et pour les débutants, certaines sections de plateforme exigent un jeu serré avec précision et chronométrage précis. Dans l’ensemble, MIO : Mémoires en orbite est toujours un jeu difficile. Il le fait juste avec grâce et beauté, presque un peu trop sans effort.

MIO : Mémoires en orbite – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch et PC)

Équilibre de beauté et de défi

Parfois, les jeux peuvent s'appuyer un peu trop lourdement sur la musique et la conception sombres. Le monde du jeu n'a pas besoin d'être oppressant pour faire comprendre qu'il faut le sauver. Et MIO : Mémoires en orbite prouve qu'un monde magnifique peut encore évoquer l'héroïsme. Il peut encore être une expérience émotionnelle, équilibrant la beauté avec les histoires désespérées de ses habitants. Et le combat peut rendre l'expérience complète avec son défi qui exige de l'habileté et de la patience.

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.