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Les 10 meilleurs jeux Metroid de tous les temps, classés

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Best Metroid Games of All Time, Ranked

Les jeux Metroid plongent les joueurs dans des zones de danger extraterrestre depuis 1986. Chaque jeu est rempli de mises à niveau, de secrets et de Samus dans sa combinaison de puissance emblématique. Elle est également l’une des héroïnes les plus emblématiques de Nintendo. Certains titres brillent plus que d’autres, mais tous ont laissé leur marque. Les boss sont difficiles, les mondes sont immenses et les mystères vous tiennent en haleine. Les classer est difficile, donc certains jeux se démarquent clairement. Comptons les meilleures aventures Metroid, des choix solides mais inférieurs aux légendes absolues.

10. Metroid (1986)

Metroid (1986)

Le début de tout. Le pionnier de tous les jeux Metroid. Metroid a frappé les joueurs de NES avec une liberté qu’ils n’avaient jamais vue auparavant. Les mises à niveau comme la Balle Morphique et les bombes ont changé la plateforme à jamais. Ridley, Kraid et Mother Brain ont tous fait leurs débuts ici. Le système de sauvegarde par mot de passe était difficile, et pas de carte a laissé les joueurs qui se sont perdus. Les contrôles semblaient raides, mais la musique et l’ambiance frappaient encore fort. Le twist de fin, révélant Samus comme une femme, a choqué tout le monde. Le jeu semble rude aujourd’hui, mais sans lui, rien d’autre n’existe dans cette liste.

9. Metroid: Samus Returns (2017)

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MercurySteam a pris Metroid II et l’a reconstruit pour la 3DS. Samus Returns a ajouté des mouvements modernes comme le contre mélee, donc le combat a semblé plus tranchant. Les pouvoirs Aeion ont donné de nouveaux tours comme la numérisation des murs ou le ralentissement du temps. Les combats de boss sont devenus plus dynamiques et excitants. La lore Chozo est liée directement à Metroid Dread. Les visuels semblaient solides pour un appareil portable, bien que pas au niveau d’une console. Il a ouvert la voie à Dread. Le remake a conservé le cœur de l’original, mais lui a donné de l’énergie pour une nouvelle génération.

8. Metroid II: Return of Samus (1991)

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La Game Boy n’a pas retenu son souffle ici. Metroid II a vu Samus chasser tous les Metroid sur SR388. La Balle d’araignée est apparue ici pour la première fois, permettant à Samus de rouler sur les murs et les plafonds. La mission était claire. Éliminez 40 Metroid. Chacun d’eux est devenu plus mortel à mesure que vous progressiez. Les mots de passe au début ont rendu la sauvegarde difficile, bien que les cartouches plus tardives aient résolu ce problème. La grande finale a compté le plus. Samus a épargné le bébé Metroid, montrant un côté plus doux. Ce choix a façonné les jeux ultérieurs. Il peut être dépassé maintenant, mais les fondations qu’il a posées résonnent encore à travers la série.

7. Metroid Prime 3: Corruption (2007)

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Les jeux Nintendo visaient sans doute haut avec celui-ci. Corruption a emmené Samus à travers plusieurs planètes, chacune avec des menaces uniques. Les contrôles de mouvement ont géré la visée, et pour beaucoup, cela a fonctionné. Le combat a semblé vif et précis. Le nouveau mode Hyper, alimenté par Phazon, a ajouté une grande puissance mais avec des risques pour la santé. Allez trop loin, et Samus s’est brûlée. Les boss se sont tenus debout, en particulier Rundas et Dark Samus. L’histoire s’est appuyée sur le cinéma, tandis que les cinématiques ont fait de Samus une légende galactique. Certains joueurs ont manqué l’ambiance solitaire des anciens jeux, mais Corruption a clos la trilogie avec style.

6. Metroid Zero Mission (2004)

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L’original NES a eu un lifting complet ici. Zero Mission a refait le classique, mais a modernisé tout. Les contrôles étaient serrés et lisses, tandis que la carte a aidé les joueurs à éviter les errances sans but. Les visuels ont explosé de couleurs vives. Les boss ont obtenu des twists frais, et Samus s’est sentie plus rapide que jamais. Aussi, après Mother Brain, vous avez joué en tant que Zero Suit Samus dans une section furtive. Cela a retourné toute l’ambiance. Le twist a fait du jeu un sentiment nouveau, même pour les vétérans. Pour les nouveaux venus, cette version est la meilleure façon de commencer la série. Les vibrations anciennes se sont mélangées parfaitement avec de nouveaux tours.

5. Metroid Fusion (2002)

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La GBA a donné un coup de poing d’horreur avec celui-ci. Fusion a raconté une histoire plus serrée, et la menace du parasite X a apporté des ennemis effrayants. Le clone SA-X a poursuivi Samus comme un cauchemar. Chaque rencontre vous a mis sur le fil du rasoir, donc les joueurs sont restés sur le qui-vive. Les boss ont exigé de l’habileté, pas du mashing de boutons. L’histoire a frappé plus fort que les anciens jeux, aussi. L’attitude calme et froide de Samus dans les cinématiques a montré qu’elle était imbattable. Les nouveaux joueurs ont enfin obtenu un point d’entrée fluide.

4. Metroid Prime 2: Echoes (2004)

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Nintendo a doublé la mise sur le défi ici. Echoes a donné aux joueurs deux mondes: Light Aether et Dark Aether. Le côté sombre a drainé votre santé sans arrêt, donc la survie a semblé brutale. L’exploration a eu des enjeux plus élevés que jamais. L’histoire s’est appuyée sur les Luminoth, une race verrouillée dans la guerre. Les combats de boss ont frappé beaucoup plus fort, aussi. Quadraxis, un char géant, choque encore les joueurs aujourd’hui. Les limites de munitions pour les armes à faisceau ont frustré certains, mais les maîtriser a ajouté de la profondeur. Le mode multijoueur n’était pas énorme, bien qu’il ait ajouté un twist amusant. Les fans hardcore jurent que c’est le Metroid 3D le plus difficile.

3. Metroid Dread (2021)

Metroid Dread (2021)

Nintendo a ramené le Metroid 2D après des années de silence. Metroid Dread a donné à Samus ses mouvements les plus rapides. Le glissement sous les interstices a rendu le mouvement fluide, tandis que les contre-attaques ont épicé les combats. La planète ZDR a semblé dangereuse mais amusante à explorer. Les robots EMMI ont ajouté de l’horreur pure. Chaque poursuite a fait battre votre cœur, donc les joueurs sont restés sur le qui-vive. Les boss ont exigé de l’habileté, pas du mashing de boutons. Les moments de l’histoire ont frappé plus fort que les anciens jeux, aussi. L’attitude calme et froide de Samus dans les cinématiques a montré qu’elle était imbattable. Les nouveaux joueurs ont enfin obtenu un point d’entrée fluide.

2. Super Metroid (1994)

Super Metroid

Les joueurs appellent encore celui-ci le sommet de l’action 2D. Les contrôles semblaient doux et lisses, et le mouvement est resté vif. Les sauts de mur, les shinesparks et les tirs rapides ont donné aux joueurs une liberté considérable. Les combats de boss comme Kraid et Mother Brain sont devenus des classiques instantanés. La scène d’évasion à la fin a fait l’histoire du jeu. La bande sonore est purement incendiaire. Le thème de Brinstar est toujours coincé dans votre tête, tandis que Norfair augmente la tension. L’exploration a récompensé la curiosité, car les réservoirs d’énergie et les missiles cachés se cachaient derrière les murs rusés. Rien ne vous a guidé par la main. L’histoire a frappé fort, aussi. Le sacrifice du bébé Metroid fait encore pleurer les fans.

1. Metroid Prime (2002)

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Retro Studios a conservé l’âme de Metroid mais a retourné la vue en vue à la première personne. L’exploration sur Tallon IV a semblé vivante. Les Snowy Phendrana Drifts ont eu l’air époustouflants, tandis que les Magmoor Caverns brûlaient de tension. La Balle Morphique a roulé à la perfection en 3D. Les balanciers du Grapple Beam ont semblé fluides. Chaque mise à niveau a juste cliqué. Les combats de boss avec Meta Ridley et Omega Pirate ont été de purs chaos. Même le système de numérisation a ajouté du lore sans vous ralentir. Les fans craignaient que le 3D ne gâche Metroid, mais Prime est devenu l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Les speedrunners démontent encore avec des sauts sauvages. Par conséquent, pas de question. Celui-ci domine le sommet.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.