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Mindlock – La Revue de l’Appartement (PC)

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Mindlock - The Apartment Promotional Art

La sonnerie de l’horloge de réveil retentit avec le son tedieusement familier d’un nouveau jour qui appelle, me rappelant instantanément que la monotonie d’un travail de neuf à cinq heures m’attend de l’autre côté d’une boisson matinale tiède. Il fait sombre, mais moi, autant que cela me peine de l’admettre, j’ai des endroits où aller, et malheureusement, ces factures ne vont pas disparaître de leur propre chef. Il semble que j’aie peu de choix, mais rester ici dans cette cellule, sur le plan émotionnel, et dans certains cas, physiquement. Mais il semble que aujourd’hui soit différent ; la porte d’entrée est manquante, et je ne peux pas aller au-delà de la cafetière. Dans cet moment, je n’ai nulle part où aller, et jusqu’à ce que je démêle le mystère qui émane des quatre murs de cet appartement étrangement vide, je resterai perplexe quant à son existence. Mindlock – L’Appartement est ma nouvelle maison, et je ne partirai pas.

De son extérieur macabre à ses pièces de puzzle déconcertantes, Mindlock – L’Appartement évoque un mélange de ses propres ingrédients originaux – des composants qui, dans tous les cas, représentent un récipient que même moi ne peux pas tout à fait décrire. À bien des égards, c’est un produit humoristique, et pourtant, il possède tous les attributs appropriés d’une histoire étrangement dérangeante qui porte le poids d’une forme de dilemme moral beaucoup plus complexe. Qu’est-ce que la normalité ? Y a-t-il plus à la vie que ce qui répond à l’esprit ? Des questions, et des réponses qui sont plus susceptibles de surgir de la gorge d’un étranger dans une baignoire ici sont, étrangement, beaucoup plus courantes que les pièces de point et cliquez moyennes – et je suis pour son excentricité.

Les Fantômes du Passé

Mindlock – L’Appartement dépeint l’histoire de Colin – un individu brûlé qui, comme de nombreux autres de son espèce, a passé la majeure partie de sa vie en canalisant son énergie dans les mêmes routines. Le jeu, qui se présente initialement pour suivre ces modèles familiers, prend un tournant dramatique lorsque la porte d’entrée disparaît dans les airs, laissant effectivement Colin pour se demander si son état mental et s’il rêve, mais également pour se demander si les étrangers dans sa maison sont vraiment là pour fournir une réponse cryptique à ses peurs impensables d’être laissé pour réfléchir au même sort que ses collègues de travail inquiets. Conceptuellement, c’est un peu sombre, mais enlevez plusieurs de ses couches extérieures et vous trouverez une coquille intérieure qui regorge d’humour de papa ringard, de personnages mystiques et d’une quantité surprenante de puzzles à glacer le sang.

Le jeu lui-même est une aventure point-and-click classique, ce qui signifie, d’un point de vue mécanique, qu’il n’y a pas énormément à comprendre. Comme ses homologues, le jeu vous fait interagir avec des pièces de décor dans la pièce, et combine fréquemment certains objets avec d’autres points d’intérêt pour créer des résultats conclusifs. Aussi comme ses pairs, il y a une quantité appréciable de dialogue à parcourir, qui provient principalement d’une série de conversations uniques et souvent humoristiques avec divers personnages qui apparaissent spontanément dans un complexe de pièces en constante évolution. À part l’occasionnel travail de détective, cependant, il n’y a pas une grande profondeur dans le gameplay ; il s’agit plus ou moins de résoudre des puzzles logiques et de visiter l’une des plusieurs pièces de l’appartement pour dénouer des pièces supplémentaires de l’histoire et de l’histoire globale de Colin. Assez simple, tout considéré.

Un Œuvre d’Art Impressionnante

Étant donné que Mindlock – L’Appartement est, en fait, le fruit d’un seul développeur, il semble que je devrais prendre un moment pour louer de nombreux aspects plus fins du jeu. Et, pour être honnête, il y a de nombreux exemples fantastiques que je pourrais soumettre ici – le style d’art du cahier de dessin, la voix, le script et les séquences de puzzle ingénieuses, étant quelques-uns de ses composants les plus notables. Accordé, ses mécaniques point-and-click ne sont pas exactement quelque chose à écrire à la maison, ni est la longueur du jeu lui-même, pour cette affaire. Néanmoins, pour un jeu relativement court qui ne dure que quelques heures, je dois dire que je suis vraiment impressionné par la quantité de contenu et de détails qui ont jailli de sa coquille intérieure.

Je vais admettre, lorsque je premier ai mis les pieds dans l’appartement emblématique, j’ai imaginé moi-même allant et venant entre une ou deux pièces, principalement dans une zone où, si j’avais de la chance, j’aurais juste assez de place pour compléter un lot considérablement plus petit de puzzles. Je ne pensais pas que l’histoire durerait très longtemps ; je pensais, si je pouvais résoudre quelques problèmes, alors j’atteindrais éventuellement le générique de fin longtemps avant que le jeu n’ait trouvé son tempo. Mais j’avais tort. Il s’est avéré que cet appartement – l’endroit où le jeu a rendu clair qu’il s’agissait, sans excuses, de l’endroit à voir – a reçu beaucoup plus. Les pièces se transformeraient ; les visiteurs continueraient à se déplacer entre les emplacements ; et les puzzles, aussi déconcertants qu’ils étaient souvent, deviendraient des obstacles mémorables pour un voyage épique.

Un Solide Réflexe Cérébral

Les puzzles sont, sans aucun doute, les choses les plus importantes que vous rencontrerez dans Mindlock – L’Appartement. Quant à savoir si l’un d’eux a sens, cependant, c’est une autre affaire ; le fait que vous devez souvent recourir aux devinettes aggrave les choses, je l’admets. Cependant, le jeu lui-même offre un système d’indices surpassant et, non moins important, une quantité appréciable de dialogue activé par objet pour éclaircir certains aspects plus complexes des puzzles plus difficiles trouvés dans l’appartement. Avais-je besoin d’eux ? Malheureusement, oui, bien que je ne dirais pas que l’utilisation fréquente d’un indice a gâché l’expérience, ou même qu’elle l’a rendue moins immersive, pour cette affaire. Peut-être, alors, il s’agissait du fait que je n’étais pas aussi intuitif que je le pensais. Quoi qu’il en soit, j’étais reconnaissant pour l’aide.

Dans l’ensemble, je dirais que vous pourriez vous familiariser avec l’histoire principale en trois, peut-être quatre heures, plus ou moins. Il n’y a pas de contenu de fin de jeu à balayer sous le tapis, ni de puzzles ou d’histoires manquants. Pour le dire simplement, il n’y a pas de raison majeure pour laquelle vous devriez le revoir après avoir résolu son lot initial de puzzles. Est-ce un cas de force majeure ? Pas du tout. Et pourtant, il semble que cela vaille la peine de le mentionner, surtout si vous cherchez à dépenser votre argent sur quelque chose avec un peu plus de viande sur les os, pour ainsi dire. Pour un jeu indépendant, cependant, je ne peux pas m’empêcher de croire que le prix justifie la qualité de l’expérience. Et, vous savez, je le prendrai volontiers dans la tombe. Félicitations, Roof Cut Media.

Verdict

Mindlock – L’Appartement apporte certainement un nouveau sens à la phrase « penser en dehors de la boîte », je le dirai. Conceptuellement, c’est un peu une composition étrange, et pourtant, elle a une quantité surprenante de profondeur et de vigueur, malgré sa simplicité et ses efforts flagrants pour forcer son public à une compréhension plus approfondie du sujet de la perte, de la solitude et de l’acceptation sociale. À cette fin, il a beaucoup en sa faveur, et je peux dire en toute sécurité que, pour autant que les aventures point-and-click soient concernées, le jeu a tout le potentiel pour devenir une œuvre d’art mémorable, et peut-être même un récipient pour une saga d’histoires plus grandes à venir. Je croise les doigts pour cela, vraiment.

Bien sûr, je détesterais donner trop de spoilers ici, mais je dois dire que, si vous êtes intéressé par des idées non conventionnelles, des personnalités excentriques et, non moins important, une quantité considérable de puzzles logiques, alors je penserais que ceci, de toutes choses, serait plus qu’assez pour gratter cette démangeaison et vous donner quelque chose à réfléchir. Ne me croyez pas ? Alors demandez simplement à l’étranger au chapeau de feutre dans la baignoire. Il me soutiendra. Probablement.

Mindlock – La Revue de l’Appartement (PC)

Penser en dehors de la Boîte

Malgré son emplacement relativement petit et son manque de mécanismes frais, Mindlock - L'Appartement parvient à établir un bon équilibre entre des puzzles réellement intrigants et des plaisirs macabres. C'est un jeu inhabituel, je le reconnais, mais si les concepts étranges sont votre tasse de thé, alors vous allez probablement vous amuser avec ce mélange bouillonnant de bizarrerie.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.