Avis
Test de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater (PS5, Xbox Series X/S et PC)

Le simple fait d'utiliser le terme « remake » vous permet de savoir presque exactement à quoi vous attendre : la même structure narrative, les mêmes personnages, les mêmes personnalités, les mêmes événements et le même arc narratif. L'environnement, les biomes et les lieux clés que vous visiterez resteront inchangés. Le gameplay est sans doute le point faible, compte tenu des avancées considérables en matière d'innovation et de systèmes de contrôle que le jeu vidéo a connues au fil des ans.
Et pour un titre vieux de plus de deux décennies, l'original Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ayant été lancé en 2005, il y aura forcément de nombreux changements qui rendront votre expérience plus fluide et plus fluide.
Pourtant, les remakes passés ont été suffisamment audacieux pour modifier radicalement les titres originaux, par exemple : Resident Evil 4 RemakeSon histoire est plus vaste et plus sombre, avec des arcs narratifs revisités qui étoffent le récit. Les événements clés ont également été modifiés, tout comme les niveaux, repensés et enrichis. Tout cela joue en faveur de l'original, offrant aux vétérans une perspective nouvelle, enrichie de l'expérience nostalgique de base, tandis que les nouveaux venus profitent d'une nouvelle interprétation d'un classique.
Dans une tournure des événements peut-être peu surprenante, Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents décide de rester fidèle à l'original. J'entends par là qu'il laisse intacts la structure narrative, le level design et le gameplay général du jeu original. Il ne tente même pas d'étendre le jeu ni d'ajouter de nouvelles zones ou événements. Ainsi, pratiquement rien de ce que vous découvrirez dans ce remake ne sera inconnu des vétérans. La question est donc de savoir si la décision de Konami de rester strictement fidèle à l'original est payante, ce que nous examinerons dans notre article. Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents revoir ci-dessous.
Par rapport à…
Deux raisons, je suppose, vous inciteront à jouer Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents. Soit pour revivre votre expérience avec l'original en tant que enfant (ou adolescent). Ou, pour voir ce qui fait tant parler de lui Metal Gear Solid 3: Snake Eater Peut-être le meilleur jeu de tous les temps ? Il y a quelque chose de magistral dans la façon dont l'original mêle habilement narration dramatique et gameplay axé sur l'infiltration. Près de la moitié de ses quelque 18 heures de jeu se déroulent de chaque côté. Vous découvrirez une mission d'espionnage politique des plus intrigantes, en vous faufilant et en éliminant d'agaçants soldats surhumains Cobra. Et lorsque vous n'êtes pas en train d'être furtif, vous soignez probablement vos blessures. Vous les soignez littéralement comme vous le feriez en fouillant la jungle pour vous ravitailler. Et vous grignotez rapidement des serpents et des vautours pour dynamiser votre corps et guérir plus vite et gagner en force pour la prochaine attaque.
Ce sont tous ces éléments de gameplay essentiels qui valent au jeu original une ovation debout parmi les titres similaires. C'est aussi la raison pour laquelle les fans y reviennent sans cesse, espérant entretenir cette sensation de tension : manquer de provisions, attirer l'attention indésirable des Cobras et devoir les éliminer avec presque rien d'autre que son corps affaibli. Tout cela culmine avec une telle beauté. Et pourtant, même les meilleurs jeux succombent au vieillissement. Entrez. Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents, désireux de rafraîchir un système graphique et de jeu obsolète. L'histoire, en revanche, n'a pas besoin d'être trop restructurée. Elle est déjà trop parfaite pour commencer à la modifier.
Yeux frais
Commençons par la partie graphique, où Konami a, en effet, fait un travail spectaculaire en apportant les 2005 Metal Gear Solid 3: Snake Eater à l'ère moderne. Ils ont entièrement repensé les graphismes de l'original, apportant un éclairage et des détails époustouflants. Qu'il s'agisse des modèles et des expressions des personnages ou de l'environnement, Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents ressemble sans aucun doute à un 2025 jeu à gros budgetL'émerveillement que vous ressentirez viendra en grande partie de vos explorations dans la jungle. Désormais, au cœur d'une végétation dense, couverte de buissons épais et d'herbes imposantes, vous vous frayez un chemin, accroupi, à travers une végétation luxuriante, certains brins d'herbe s'accrochant à votre corps lorsque vous émergez sur un sol dur. Même les zones boueuses paraissent réalistes, laissant votre corps et votre uniforme couverts de terre et de débris forestiers.
Les détails explicites vont plus loin dans la description des blessures, qu'il s'agisse de coupures, d'ecchymoses ou de cicatrices. Et vous vous souviendrez à quel point cela peut être fondamental pour soigner vos blessures, en particulier les morsures de serpent les plus graves, les fractures et les blessures par balle. Tout cela vous plonge dans les scénarios désastreux que doit représenter la traversée des forêts russes luxuriantes, surtout lorsque chaque blessure nécessite des soins médicaux spécifiques, des objets et des herbes. Ces éléments contribuent également à votre endurance, vous permettant de retrouver de l'énergie pour vous déplacer plus vite et viser plus précisément. Une autre façon amusante de mourir de faim est de sentir votre estomac gargouiller, ce qui peut alerter les gardes de votre présence. Et pourtant, tout cela reste une vieille histoire pour les fans qui aiment et chérissent le jeu. Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Même vieux
Hormis les graphismes améliorés, avec un éclairage et des détails époustouflants, et le fait que votre uniforme se salisse et se blesse, l'essentiel du gameplay reste inchangé. Il en va de même pour l'histoire, qui reprend les voix des acteurs, les événements clés, les personnages et les lieux d'origine. Attendez-vous à la même chose. militaire science-fiction thriller d'espionnage dans un décor alternatif de la guerre froide.
De la même manière que les zones ont été divisées via des écrans de chargement, c'est de la même manière Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents dévoile son histoire. On pourrait s'attendre à ce que le jeu soit au moins remanié pour une expérience plus fluide. Les cinématiques restent intactes, du moins pour la plupart, tout comme les dialogues. Et vous avez compris l'idée. Et je vous garantis que les nouveaux venus apprécieront l'histoire à fond, tandis que les vétérans, je suppose, seront submergés de nostalgie, à couper le souffle.
Mises à jour QoL
Cela ne veut pas dire que tout dans Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents est inchangé. Vous pouvez désormais utiliser la caméra par-dessus l'épaule, ce qui fait toute la différence en combat et dans l'expérience globale. La visée est beaucoup plus facile et précise. Et comme les ennemis restent globalement les mêmes, certains combats peuvent être relativement plus faciles. Vous vivez les missions d'un point de vue différent. point de vue à la troisième personne. Cela vous permet d'apprécier davantage les environnements splendides et les majestueuses montagnes qui s'offrent à vous, et ce, à un degré supérieur à celui de l'original. C'est finalement la meilleure façon de jouer. Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents, comme le font la plupart des jeux modernes de ce genre. Cependant, les fans ont la possibilité de conserver la vue de dessus classique et de passer à la première personne pendant les combats, ou de revenir à la troisième personne à volonté.
Hormis le changement de caméra, tout le reste est sans doute insignifiant, du moins en ce qui concerne les changements. Vous pouvez par exemple changer de tenue de camouflage d'une simple pression sur un bouton, plutôt que de passer par le menu pause. Il en va de même pour les appels de codec. Vous remarquerez également que les commandes, les mouvements et les animations sont plus fluides, et certainement moins rigides qu'avant. Sans oublier l'ajout de la marche accroupie. Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents est très apprécié. Cependant, toutes les améliorations et mises à jour du système de contrôle se superposent à l'original. Et malheureusement, cela se voit dans certains passages. Le saut de Naked Snake par-dessus les caisses est vraiment étrange. Bien qu'utile lorsqu'il faut se mettre à couvert, s'y coller automatiquement ne sert à rien dans le cas contraire. Les combats au corps à corps sont difficiles, Snake ne portant pas vraiment ses coups, entre autres petites frustrations typiques de l'original.
Verdict
Et c'est là que réside la difficulté de la notation. Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents arrive. C'est une chose de refaire un classique, améliorant ses graphismes et son gameplay sans en altérer l'essence. C'en est une autre d'ajouter des graphismes et des commandes modernes à un système existant aussi vieux que les années 2000. Bien sûr, le remake ne se contente pas d'ajouter du nouveau à l'ancien. Je suis sûr que Konami a procédé à de nombreuses refontes et refontes. Mais il en a bel et bien l'air, avec de nombreux niveaux, une structure et un gameplay de base restés intacts. On se retrouve avec un vieux jeu avec une apparence plus soignée, et est-ce vraiment l'expérience que nous espérions ?
Je suppose que c'est parce que l'original reste le chef-d'œuvre qu'il est, en particulier dans l'histoire dramatique qui ne se prend pas trop au sérieux, malgré ses thèmes lourds et sérieux, Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents Il faut une victoire pour conserver son statut actuel. Le gameplay, lui aussi, est vraiment unique, alliant furtivité et jungle, où il faut survivre en mangeant du gibier et soigner les blessures causées par toutes sortes de maladies « forestières ». Le jeu original est l'un des jeux d'infiltration les plus agréables, et Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents C'est d'autant mieux de le garder tel quel. Une autre victoire, je suppose.
Ce qui m'agace, c'est qu'on ne saura jamais si le remake aurait pu être meilleur s'il avait osé bousculer les règles, s'il avait osé pousser le récit et le gameplay un peu plus loin. Peut-être en serions-nous ressortis avec de nouvelles questions et théories de fans. Peut-être aurions-nous eu une raison de revenir au remake, encore et encore, simplement parce qu'il est nouveau et original. Eh bien, on ne le saura jamais.
Test de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater (PS5, Xbox Series X/S et PC)
Retour à la réalité
Quelque chose me fait généralement bondir le cœur à l'annonce d'un nouveau remake : qu'il puisse défier les attentes et nous offrir une nouvelle façon de savourer un classique. Mais Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents m'a ramené à la réalité. Les remakes, je suppose, resteront à jamais des refontes graphiques avec des commandes modernisées. Et c'est peut-être tout à fait normal.