Avis
Metal Eden Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Il est regrettable de dire que la sortie de Metal Eden a été reportée de mai à septembre 2025. Néanmoins, vous pouvez toujours essayer la démo qui vous donne une bonne idée de ce à quoi vous attendre pour le lancement final. Dès le départ, il est clair que le développeur Reikon Games a quelque chose de spécial en préparation pour nous. Un mélange entre les dernières entrées DOOM, Ghostrunner, et Titanfall.
Votre sang pulse toujours à chaque instant passé à poursuivre les cyborgs charnus du monde de science-fiction de Metal Eden. Étant un tir à la première personne, l’action se sent plus proche de vos doigts à mesure que vous nettoyez les niveaux et vous rapprochez un peu plus des mystères de ce monde dystopique.
Ce petit aperçu que Reikon nous a donné de son dernier projet a été exaltant à essayer. Tout ce que nous pouvons dire, c’est de s’attacher pour l’adrénaline que le jeu final apportera certainement à l’été 2025.
Mystère de la vie

Metal Eden plonge directement dans l’action ; pas de préambule compliqué ou d’introduction d’histoire nécessaire. Même si cela peut signifier que vous commencez votre voyage en explorant le monde avec plus de questions que de réponses, cette structure pourrait fonctionner en faveur de Metal Eden.
En tant que cyborg hautement avancé avec votre conscience téléchargée dans un exosquelette mécanisé chaque fois que vous mourrez, vous êtes chargé de sauver les derniers survivants de l’humanité. Si cela vous semble familier, c’est parce que votre cyborg imite le comportement de Ghost in the Shell : vous ne mourrez jamais vraiment, car votre conscience peut toujours être récupérée et transmise dans un nouveau « shell » haute technologie.
Mais qui est ce cyborg que nous contrôlons ? Pourquoi lui ? A-t-il une fibre morale dans son être ? A-t-il un intérêt dans la guerre contre les humains et les machines ? Les seules réponses que vous obtiendrez sur ASKA, le nom donné à votre protagoniste, sont, eh bien, son nom et sa mission pour sauver le monde. Et honnêtement, c’est tout ce dont nous avons besoin pour commencer à abattre les cyborgs charnus que nous rencontrons.
Cela ne signifie pas que Metal Eden ne propose pas plus d’éléments d’histoire en avant dans votre mission. Il révèle encore plus de détails intéressants, comme le fait que les derniers survivants de l’humanité ont été piégés dans une sorte d’intelligence artificielle puissante qui contrôle tout dans ce monde dystopique. L’« essaim » d’IA est notre destination pour libérer les survivants et mettre fin à la cruauté que la technologie a infligée au monde de Metal Eden.
Ruche de merveilles

Écoutez. L’histoire de Metal Eden peut ne pas être la plus profonde. Mais elle est certainement plus captivante, même par rapport à ses inspirations DOOM et Ghostrunner . De plus, il y a quelque chose d’excitant dans son accent sur la science-fiction et la juxtaposition entre les humains et l’IA qui prennent le contrôle du monde. Metal Eden abordera-t-elle les problèmes sociétaux que nous affrontons aujourd’hui sur l’utilisation extensive de l’IA et le code de morale derrière ? Qui sait ?
Ce qui est actuellement évident, c’est que Reikon pourrait potentiellement construire quelque chose d’ingénieux. Ils ont déjà créé de l’intrigue en soulevant des questions sur le protagoniste et sur la façon dont son comportement pourrait affecter sa mission. Ils ont trouvé un moyen de combiner sans heurt l’action et l’histoire, de sorte que lorsque les scènes se déroulent, votre personnage reste en mouvement. Cela donne un sentiment de continuité et maintient votre esprit engagé tout au long du processus.
Une grande partie de cet engagement vient de la construction du monde et du combat. Par rapport à l’entrée précédente de Reikon, Ruiner, Metal Eden est une mise à l’échelle. Il prospère sur les plates-formes actuelles, en tirant parti de la fidélité supérieure et de l’éclairage avancé d’Unreal Engine 5. Malgré le mouvement souvent frénétique de Metal Eden, vous ne pouvez pas vous empêcher de regarder avec émerveillement les merveilles néon et les paysages cyberpunk enracinés devant vous.
Le meilleur aspect est la variété ici, grâce aux zones horizontales denses et à la verticalité profonde. Cela rend la traversée un plaisir, en vous déplaçant à travers des plates-formes complexes et en planant au-dessus de fossés infinis. Vous avez des zones industrielles avec des couloirs désolés et des murs métalliques. Les paysages urbains s’étendent loin à l’horizon, avec les rayons du soleil ombragés qui pénètrent dans les interstices. Tout a été conçu avec soin pour rendre le décor de la « ville au-dessus du ciel » crédible et au service du combat.
Aucun homme ne peut vivre ici

Au début, vous obtenez une mitrailleuse pour abattre les ennemis. Je sais. C’est étrange au début, mais ne vous inquiétez pas ; l’arme est lourde, percutante et très satisfaisante à tirer. Vous devez constamment être en mouvement à une vitesse fulgurante pour esquiver les attaques entrantes et éliminer autant de cyborgs que possible.
Les cyborgs sont actuellement de trois types d’ennemis : des ennemis plus faibles qui se rapprochent et lancent à votre adresse pour infliger des dégâts, des ennemis moyennement puissants qui peuvent tirer avec des armes à feu, et des chars blindés qui sont les plus difficiles à vaincre. Cela ne peut pas sembler suffisant de variété d’ennemis. Mais rappelez-vous, il s’agit seulement de la démo, d’environ une heure de durée, avec Reikon promettant beaucoup plus de variété et de conception d’ennemis.
Pour compléter la variété des ennemis est votre arsenal, que vous débloquerez bientôt une pistolet et un fusil à pompe. Chacun se comporte différemment. La mitrailleuse a des munitions illimitées mais surchauffe plutôt trop rapidement. Vous devez donc gérer son utilisation avec votre pistolet, dont les balles individuelles sont si puissantes qu’une seule balle suffit pour éliminer les ennemis plus faibles. De plus, les tirs à la tête sont très satisfaisants à réaliser au rythme rapide auquel votre personnage est souvent soumis. Le fusil à pompe peut être le moins impressionnant du lot, mais il est toujours percutant contre n’importe quel type d’ennemi.
Les missions sont linéaires. Cependant, elles sont divisées en arènes dans lesquelles vous êtes verrouillé pour nettoyer les ennemis qui réapparaissent avant de pouvoir passer à l’étape suivante. Autant une arène peut sembler close, les variations horizontales et verticales sont suffisantes pour maintenir les choses en mouvement. C’est particulièrement dû aux nombreux mouvements de traversée à votre disposition : course le long des murs, crochet de grappin, double saut, planage au-dessus des fossés, pour n’en nommer que quelques-uns.
Sur la bonne voie

En explorant les recoins et les cachettes des arènes, vous trouverez des munitions et des armures abandonnées pour vous permettre de traverser des missions plus difficiles. Cependant, Metal Eden insiste sur l’importance de l’agilité et du mouvement rapide constant si vous voulez survivre à l’assaut des cyborgs contre vous.
Avec les missions qui exigent souvent d’être constamment en mouvement, votre meilleure chance de renforcer votre personnage est de nettoyer les arènes pour recevoir de la monnaie de jeu qui peut améliorer vos armes et ASKA elle-même. Chaque arme et ASKA a son propre arbre de compétences, et offre beaucoup plus d’améliorations que la simple mise à l’échelle. Les améliorations modifient la fondation même des capacités de votre arme et de son apparence, garantissant que la progression se sente plus gratifiante et encourage à revenir pour plus.
Tout cela peut sembler familier de DOOM, Ghostrunner, et d’autres jeux de tir à la première personne. Cependant, un aspect qui fait que Metal Eden se démarque, c’est sa capacité Core. Le « Core » est ce qui alimente les cyborgs et les humains de cet univers. Et dans le combat, vous pouvez arracher le Core des ennemis pour un meurtre instantané et soit le lancer à nouveau sur les ennemis comme une arme de grenade à courte portée, soit le consommer pour des buffs de santé et de puissance. Ce dernier vous permettra de surcharger un coup de poing qui peut briser les ennemis lourdement blindés, brisant leur position pour qu’ils puissent subir des dégâts de balles. Cela introduit un aspect de gestion dans le combat, où vous devez prendre des décisions rapides entre la gestion des munitions et la consommation de Cores.
Bien sûr, tout cela est incomplet. Je suppose que Reikon ajoutera beaucoup plus d’améliorations et de fonctionnalités d’ici le lancement final, simplement en raison du fait que, pour l’instant, la progression est déjà profonde et impressionnante.
Quelques mésaventures

Il semble que presque tous les aspects de Metal Eden soient polis et satisfaisants à explorer. Des environnements au combat, chaque pièce du puzzle de Metal Eden se met en place parfaitement, en tenant compte du fait que c’est seulement la démo. Et donc, trouver des inconvénients est être excessivement critique ; certainement, cela ne peut pas faire de mal, bien que ?
Tout d’abord, le personnage principal se sent littéralement comme un « fantôme dans la coquille ». Il est difficile de s’identifier à lui et de le soutenir lorsqu’on ne sait presque rien sur lui. D’où vient-il ? Combien est-il humain ? Tout ce que l’on nous dit sur ASKA, le nom donné à votre protagoniste, c’est, eh bien, son nom et sa mission pour sauver le monde. Va-t-elle, à un moment donné, se libérer du contrôle d’un tiers et commencer à prendre ses propres décisions ? Sa mission est-elle liée à son passé de quelque manière que ce soit ?
La beauté de l’histoire jusqu’à présent est que Reikon a des moyens presque illimités pour développer le protagoniste et les PNJ de cet univers. Faites simplement du protagoniste quelqu’un de relatif, peut-être humain, ou plus intéressant qu’un simple « fantôme dans la coquille », et nous serons prêts à partir.
D’autres facteurs sont des détails. Comme l’incapacité de désactiver le flou de mouvement et les chutes de taux d’images éparses, en particulier lors de l’utilisation de la mitrailleuse. Sinon, Metal Eden est tout à fait génial.
Jugement

Tel quel, Metal Eden répond à tous les critères d’un jeu de tir à la première personne vraiment satisfaisant et intense. C’est super rapide et vous maintient sur vos gardes à chaque tournant. Et ce n’est que la démo, déjà à un statut quasi parfait. Cela vous fait vous demander à quel point le lancement final sera époustouflant. Si, bien sûr, Reikon continue sur le chemin de la haute qualité et des fonctionnalités qu’il a emprunté.
Metal Eden Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Le dernier espoir de l'humanité
Piégé à l'intérieur d'un monolithe, vous êtes chargé de détruire des vagues sanguinolentes de cyborgs pour sauver les derniers vestiges de l'humanité. Jusqu'à présent, tout se passe bien, avec Reikon qui prouve une fois de plus son expertise dans la conception d'univers de science-fiction cyberpunk attirants. Cependant, Metal Eden n'est qu'à son stade de démo, avec le lancement final prévu pour septembre 2025. Alors, soyez à l'affût.