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Revue de Marathon (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Marathon Review

Respirez bien avant de plonger dans Marathon. Car une fois que vous commencez, c’est non-stop, un tir à la première personne intense jusqu’à ce que vous puissiez extraire de la carte. C’est vrai. Un autre nouveau extraction shooter qui prévoit d’être un jeu de service en ligne qui pourrait potentiellement devenir la prochaine dépendance pour un bon nombre de fous d’adrénaline. Ou il pourrait disparaître rapidement de la mémoire aussi vite que son hype a commencé. Tout dépend de l’adoption, avec ce type de jeux. Même sa qualité, aussi bonne et divertissante soit-elle, ne peut pas parler de la durée de vie d’un jeu de service en ligne dans les faveurs de la communauté.

Mais bon, c’est le dernier jeu de Bungie. Et vous savez que ces gens ne viennent pas jouer avec leurs renditions de tir à la première personne époustouflantes de Destiny et Halo. Et les gens aux cheveux gris parmi nous se souviendront peut-être même de leur Marathon des années 1990 ? Un peu la même chose que ce nouveau, dans la mesure où ils partagent des récits et des univers de science-fiction. Mais finalement, l’entrée de 2026 prend une route entièrement nouvelle, en choisissant la voie du seul multijoueur. Et avant que vous puissiez remettre en question le désir de Bungie de construire son prochain jeu entièrement autour du PvEvP en équipe, je vous dirai que le jeu réel montre une promesse douce et palpitante.

Assez de bavardage, toutefois. Marathon est-il pour vous ? Découvrons-le dans notre revue ci-dessous.

Ce que vous attendez

Revue de Marathon

Un extraction shooter, pour commencer. Un où vous et jusqu’à trois amis êtes chargés de rôles de « Runner Shell ». Et ces gars spawn essentiellement sur une carte avec beaucoup de butin brillant. Mais pour explorer, fouiller et récupérer tous les bons trésors, vous devrez faire attention aux joueurs ennemis et à l’IA. Et avant de rejeter l’IA comme une proie facile, ceux-ci ne sont pas à sous-estimer. Même les joueurs les plus expérimentés et les streamers d’extraction shooter ont du mal à outsmart l’IA dans Marathon. Il semble que vous allez bientôt goûter à la condamnation de « l’IA takeover ».

Entrez, récupérez autant de butin que possible et sortez « extraire » rapidement sans mourir. Plus facile à dire qu’à faire, bien sûr, étant donné à quel point les gens peuvent être sauvages dans ce type de jeux. C’est l’autre chose à considérer, que vous pouvez piller l’environnement, mais aussi les joueurs ennemis. Et imaginez abattre un adversaire et découvrir qu’il transportait un butin lucratif qui fait que vos yeux deviennent tout ronds. Le gars tombé sera furieux, exprimant sa frustration, parfois de la colère via le chat vocal. Mais c’est le fun de tout cela, et cela vous motivera à revenir plus fort et plus intelligent.

Entrez et sortez rapidement

tirer sur un ennemi

Oh, une dernière chose. Cela compte beaucoup le loadout que vous choisissez d’apporter dans une course. Car sa force peut déterminer combien de temps vous survivrez à l’assaut des ennemis. Mais mourir signifie perdre vos ressources précieuses et mises à niveau. Un scénario risque contre récompense se pose alors, où vous pouvez soit sortir avec des ressources limitées et fouiller tout au long de la carte. Mais aussi, évitez de devenir trop gourmand et extraire suffisamment tôt avant d’être tué et de perdre votre butin. Et c’est à peu près tout. Mais voici la partie excitante : Marathon fait plus d’une poignée de choses pour se démarquer des autres extraction shooters que vous avez pu jouer.

En bref, ils ont ajouté une course solo. C’est pour les joueurs qui veulent entrer dans la carte avec rien sur leur dos et risquer de fouiller des ressources et du butin. C’est une classe Rook qui vous permet de spawn sur une carte qui est déjà active avec des joueurs. Et donc, vous êtes essentiellement en train de vous faufiler, en essayant de piller sans que personne ne fasse attention à vos exploits. Cela comporte beaucoup de risques, bien sûr, car les autres joueurs auront probablement récupéré la plupart du butin pour eux-mêmes. Et s’ils vous repèrent, ils ont l’avantage en termes d’armes et de munitions. Vous avez cependant quelques astuces dans votre manche. Des avantages comme l’invisibilité ou les bombes fumigènes que vous pouvez sélectionner pour votre course solo Rook.

Tir à la première personne sucré

recharger un pistolet

Il va probablement sans dire que les mécaniques de tir ici sont spot on. Venant des développeurs de Destiny 2 et Halo , ces gars savent comment faire un tir à la première personne qui a l’air bien, se sent bien et se joue bien. Plus regardé de près, toutefois, et vous réaliserez que le tir penche plus sur Destiny 2’s look and feel. Lisse, rapide et réactif. Mais aussi puissant et donnant un retour de frappe ronflant, grâce aux déclencheurs et à la rétroaction haptique de DualSense. Chaque arme a son propre sentiment et sa propre rétroaction qui est juste satisfaisante à découvrir et à manipuler. La précision est au point, tout comme la visée, et tout ce qui se trouve entre les deux. Le tir de Marathon est probablement la meilleure, la partie la plus palpitante du jeu.

Les armes elles-mêmes partagent la même esthétique de couleurs vives et de formes que l’environnement et le style artistique en général. Et cela peut, peut-être, sembler sans goût pour certains joueurs. Je les aime personnellement. Cela semble différent des autres jeux : plus stylisé et amusant. Et cela joue parfaitement dans l’univers de science-fiction que Marathon essaie de créer. Une colonie dont les gens ont été anéantis, et les quelques qui restent se transforment en choses biosynthétiques. Ils prennent des emplois de factions qui sont en concurrence pour prendre le contrôle du nouvel ordre mondial, souvent risqué mais promettant des récompenses alléchantes.

Guerres de factions

Marcher dans l'eau

C’est l’autre fonctionnalité, plutôt excitante et inattendue, dans Marathon qui forme la majeure partie de l’histoire. Oui, il y a une véritable histoire, même si vous devez baisser vos attentes de cinématiques et de dialogues appropriés. Bungie se repose plus sur le récit textuel que sur la voix et les animations. Et cela porte évidemment ses limites d’immersion ou de plaisir pur. Beaucoup préféreraient qu’il y ait une campagne solo en plus du multijoueur. Mais nous sommes là, et vous prenez ce que vous obtenez, ce qui n’est pas tout à fait terrible. La lore est vraiment intéressante à certains moments, si vous avez la patience de lire à travers les expositions. De plus, c’est bien rythmé.

Terminez des missions pour votre première faction, et vous recevrez des récompenses et des crédits, qui incitent plus de factions à vous confier leurs agendas égoïstes. Vous profitez ainsi d’un sentiment de progression, non seulement sur votre niveau de compétence, mais aussi sur l’histoire, en apprenant de plus en plus sur la planète Tau Ceti IV en 2893. Cela vous donne un sentiment d’objectif, ainsi que de retourner dans ces cartes mortelles. À propos de cela, elles sont plutôt variées et détaillées. Débloquer une nouvelle localisation apporte ses thèmes distincts et rafraîchit votre excitation à la découvrir et à trouver des endroits optimisés pour trouver du butin et des chemins pour éviter et s’échapper. Je ne peux pas insister suffisamment sur le fait que même avec l’exploration et la fouille les plus prudentes, l’IA et les joueurs ennemis compétents vous trouveront toujours. Ils surgiront derrière vous et au-dessus de vous, et vous infligeront ce coup final terrifiant qui vous laisse complètement vaincu.

Trésor imparfait

Revue de Marathon

Même avec tout le bien, Marathon a encore quelques domaines qui nécessitent un polissage. L’interface utilisateur, pour commencer, qui semble presque intentionnellement obscure et peu intuitive. Elle se concentre sur l’aspect cool plutôt que sur la fonctionnalité, en entassant toutes les ressources et le butin qu’elle peut dans plusieurs menus et onglets dont les icônes ont la même apparence, et des informations plus détaillées sont cachées dans beaucoup de texte. Rien qu’un joueur à haute pression sanguine qui se fait battre veut passer par là pour trouver le loadout et le butin qui l’aideront à survivre à sa course actuelle ou suivante.

Cela vient avec le problème de confusion pendant les premières heures de votre partie. Comprendre la valeur des objets et ce que vous êtes censé faire avec les objectifs peut prendre une minute, même lorsqu’ils semblent être les objectifs les plus simples. Il y a un élément de découverte de votre chemin dans les premières étapes qui semble inutile. Un jeu aussi bon ne devrait pas prendre autant de temps pour finalement entrer dans le rythme des choses.

Tous les niveaux ne sont pas excitants, avec certaines zones intérieures peu inspirées. Et avec celles-ci, vous trouverez que regarder autour des coins est une douleur, ayant à sortir de votre cachette pour viser les ennemis. Et soyez conscient que certains ennemis IA semblent déterminés à respirer quoi qu’il arrive, même si vous déchargez beaucoup de munitions en eux. Certains ennemis IA sont ennuyeux à éviter et à abattre, mais j’apprécie plutôt cet aspect de finalement affronter une IA compétente et imprévisible.

Vous pourriez critiquer d’autres choses qui ne seraient finalement pas suffisantes pour rejeter Marathon comme la prochaine sensation en ligne. Le tir est simplement trop bon, et la boucle de jeu vous fait vraiment vouloir revenir pour une autre partie.

Verdict

Marathon

C’est diablement bon de jouer à Marathon, grâce à une maîtrise du tir à la première personne précis, lisse et réactif de Destiny 2’s caliber. Et les fonctionnalités qui l’entourent sont également impressionnantes, des classes variées que vous pouvez choisir, y compris une course solo Rook furtive, à une histoire en cours qui aide à maintenir l’univers en vie. En parlant de l’univers, il a l’air plutôt distinct, et même subjectivement frappant, je soutiens que c’est une bonne chose d’offrir quelque chose que nous n’avons pas vu. La seule inquiétude est de savoir si l’élan se maintiendra au fil des semaines et des mois à venir, alors que Bungie continue d’ajouter des mises à jour de contenu et des événements.

Un Cryo Archive endgame map est prévu pour sortir à la fin du mois. Il s’agit apparemment d’une carte à grande échelle et augmentera l’expérience de base de manière significative. Plus de cartes, d’armes, de récompenses… même un mode classé à venir sont prévus pour l’avenir. Un avenir excitant, en effet.

Revue de Marathon (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Courir un marathon, un sprint à la fois

Alors que Marathon a l'air et se sent bien pour tirer sur une IA de science-fiction intelligente et des joueurs ennemis, et potentiellement extraire avec un butin sucré, il vient avec le potentiel de s'estomper au fil de son exécution de service en ligne. Seul le temps dira si le nouveau jeu de Bungie est là pour rester. Le temps et la détermination à polir les quelques domaines qui le retiennent de la grandeur véritable.

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.