Avis
Critique de Lucid Blocks (PC)
Je ne peux pas vraiment dire si je suis dérangé par Lucid Blocks ou si je suis amoureux de lui. C’est comme un cauchemar fébrile dont je ne peux pas me réveiller. Sueur, perplexe et accablé par la quantité de fantômes surnaturels et de détails abstraits, j’ai ce sentiment étrange que quelque chose ne va pas et que je ne devrais pas être là où je suis. C’est comme Minecraft, mais avec une étrangeté amplifiée et beaucoup de couches confuses qui rendent son apparence liminale très difficile à comprendre. Je ne sais pas si je vais ou si je viens, ou si les blocs que je plante sont en plastique ou un éclaboussure incubée à partir de matériaux imaginaires. Je suis perdu et j’ai absolument aucune idée de ce qui se passe. Et pourtant, je ne peux pas m’empêcher de sentir qu’il y a beaucoup plus à découvrir.
Initialement, Lucid Blocks ressemblait à peu près à un mod pour Minecraft—un hommage, en quelque sorte, qui pouvait mettre en œuvre toutes les fonctionnalités de base, mais aussi beaucoup de ses propres éléments de conception non orthodoxes. Il m’a fallu environ huit minutes pour réaliser que ce n’était pas, en fait, juste un hommage à Minecraft, mais un vide entièrement différent qui avait son propre histoire à raconter. Le concept était similaire—to craft et construire un monde avec des blocs et des matériaux dans un espace ouvert. Mais, il avait plus à offrir. C’était un jeu qui voulait que j’expérimente avec des facettes que je ne savais pas pouvoir exister dans un cortex liminaire. Ce n’était pas juste à propos de la construction ; c’était à propos de l’utilisation du monde pour explorer d’immenses possibilités, dont certaines nécessitaient l’utilisation d’un crochet, d’un planeur ou d’une ceinture de bombes pour découvrir. Qu’est-ce que plus, il m’a poussé à croire que presque tout pouvait être manipulé. Quelques minutes supplémentaires se sont écoulées, et soudain, cela m’a frappé comme un train de marchandises—ce sentiment qu’il y avait tellement plus à déballer qu’un rêve vivide avec quelques blocs et silhouettes familiers. Lucid Blocks m’a emmené plus loin, et il m’a gardé là jusqu’à ce que je ne puisse pas trouver le chemin pour revenir à la porte d’entrée.

Au cœur du monde apparemment sans fin de Lucid Blocks se trouve un cadavre de rêve qui ne sait pas toujours ce qu’il est, encore moins ce qu’il veut. À la place, il vous donne les rênes et vous dit simplement de tisser des pensées lucides en réalités structurées, où les bâtiments monolithiques et les repères de pensée se rencontrent sous la forme de créations encombrées d’un genre presque nonsensique. Dans ce monde, vous n’êtes pas juste invité à construire, cependant, mais à prendre pleinement avantage de l’un des outils pour fouiller le paysage et le transformer en votre propre peinture à l’huile voxel. Et il y a beaucoup à peindre, grâce à un outil de synthèse dans le jeu qui vous permet de faire apparaître des trésors de cubes, de lumières et de flore, pour n’en citer que quelques-uns.
Il s’avère que Lucid Blocks n’est pas juste à propos d’explorer un paysage voxel et de déranger quelques plumes de rêve ; c’est aussi à propos de survivre dans un monde liminaire qui abrite des dizaines de créatures étranges et d’êtres non apprivoisés. Et croyez-moi lorsque je dis qu’il y a une tonne de choses ici qui peuvent vous empêcher de profiter des plaisirs simples de la suite voxel. En plus de la tâche de développer des mondes géants, vous avez également l’objectif exigeant de vous défendre contre des araignées géantes, des gels sinistres et des êtres extraterrestres, parmi des dizaines d’autres espèces territoriales.

Lucid Blocks n’est pas vraiment un jeu que vous pouvez décrire sans un livre de 400 pages à portée de main. Malgré le fait qu’il soit enfermé dans un cadre liminaire avec des mécaniques relativement faciles, il y a encore tellement de choses qui peuvent piquer votre intérêt et vous dérouter ici. Mais c’est un peu ce qui le rend si spécial : le fait qu’il ait tellement à offrir et de nombreuses façons pour vous de le déballer, bloc par bloc, gelée par gelée. C’est un voyage sauvage qui est étrangement convaincant, même lorsqu’il ne fait aucun effort pour éclairer l’objectif du voyage. Il vous fera rire, et il vous fera pleurer. Diable, il fera que vos rêves les plus fous ressemblent à des visions inoffensives prises de l’imagination d’un enfant. Mais encore une fois, c’est un peu le but.
Dans l’ensemble, il y a un excellent jeu ici qui combine la familiarité de la suite de construction voxel de Minecraft avec sa propre touche hallucinogène unique et son esthétique de blocs absurde. De plus, c’est un jeu étonnamment facile à aborder et à se perdre dedans, plus encore étant donné que vous n’avez pas besoin d’un objectif pour simplement en profiter pour ce qu’il est vraiment. Et c’est tout ce que vous devez savoir avant de vous asseoir au volant ici. Encore une fois, c’est un jeu difficile à expliquer sans vous mettre en lumière. Pour le sake de la simplicité et du point, cependant, nous allons vous laisser avec ceci : si c’est un jeu de bac à sable créatif et étrange que vous voulez—un jeu qui vous permettra not seulement de construire et de développer des mondes monolithiques dans des environnements liminaires, mais vous donnera également accès à une foule de créatures étranges et d’images inspirées du LSD—alors vous devriez considérer donner Lucid Blocks un essai.
Verdict

Lucid Blocks est comme un démon de paralysie du sommeil qui vous force à être témoin d’un cauchemar perpétuel qui n’a pas de sens réel ou de morale. L’appeler un étrange jeu de bac à sable IP ne lui rendrait pas justice. Non, Lucid Blocks est—and I mean this in the best possible way—un cauchemar fébrile que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous battre avec, même lorsque vous vous réjouissez de l’idée de vous réveiller d’un sommeil éprouvant. C’est inhabituel, et c’est un peu « là-bas » en ce qui concerne les jeux de construction voxel. Mais c’est aussi un excellent jeu qui apporte une foule de couches intrigantes au tableau, y compris une suite de fabrication intuitive, une collection importante de plans et de pièces personnalisables, et une pléthore de créatures et de gadgets, de matériaux et de biomes. C’est ce que je suis prêt à retenir de tout cela : le fait que, même s’il est et ridiculement étrange et nonsensique, c’est aussi une énorme quantité de plaisir à mâcher.
Critique de Lucid Blocks (PC)
Terrifiantement Beau
Lucid Blocks est comme un démon de paralysie du sommeil qui vous force à être témoin d'un cauchemar perpétuel qui n'a pas de sens réel ou de morale. L'appeler un étrange jeu de bac à sable IP ne lui rendrait pas justice. Non, Lucid Blocks est—and I mean this in the best possible way—un cauchemar fébrile que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous battre avec, même lorsque vous vous réjouissez de l'idée de vous réveiller d'un sommeil éprouvant.











