Avis
LostMagic Review (PC)
Je suis partagé entre deux écoles de pensée : que je suis soit sous l’influence d’un vieux RPG à l’ancienne, ou que je compare constamment presque tous les actifs que le soi-disant RPG abrite à des itérations modernes alternatives. Je me sens comme si j’étais à nouveau dans mes années d’adolescence, bien que peut-être avec un sentiment de syndrome de Stockholm inébranlable ; je déteste le prétexte, mais peu à peu, je ne peux pas m’empêcher de profiter des ins et outs de son monde et de l’histoire, aussi chaotique qu’elle puisse sembler, qu’elle continue à me servir avec un dispositif de torture médiéval. Dire que je suis au-delà du point de non-retour à ce moment-là est une litote. Et pourtant, je continue, malgré ma relation amour-haine avec cette histoire étrange.
LostMagic tente d’être aussi “old school” que vous pouvez l’imaginer. Avec un hommage aux RPG à tour par tour d’antan, le jeu présente des graphismes 2D stylisés, des donjons remplis de butin, des créatures mythiques et des batailles PvP avec des couloirs séparés qui regorgent également d’achats en jeu (plus sur cela dans un instant) et d’autres formes de nourriture nostalgique. Il y a une histoire, bien que courte et sans direction, qui se concentre principalement sur diverses classes et combattants qui partagent l’objectif commun de vouloir absorber l’énergie magique restante de la Terre. Il y a un peu plus que cela, mais c’est à peu près tout. La question est, tous ces ingrédients équivalent-ils à un solide hommage à ses prédécesseurs ? Honnêtement, je suis sur la clôture avec cela, et je sens que la seule façon de me faire une idée concrète est de creuser un peu plus profondément dans ses racines.
Flashback Galore

L’histoire n’est pas ce qui pousse LostMagic ; c’est tiré par les cheveux et involontairement humoristique, et pour ne pas mentionner rempli de beaucoup de trous. Il y a des samouraïs, des gangs de marais, des tours de taille incroyable et – si vous pouvez le croire – une section dédiée entièrement à la zone 51. Si cela ne ressemble pas à un mélange de hasard pour vous, alors garçon – préparez-vous à un réveil brutal. Dire qu’il y a une quantité ridicule de choses qui se passent en même temps ne serait pas une description précise de l’histoire. C’est un peu désordonné, et cela n’aide pas que de nombreuses factions non pertinentes rôdent dans les terres, des personnages déposés et, malheureusement, plusieurs schémas de gain rapide parsemés dans son monde. C’est un peu de chaos, à ce sujet, bien qu’il s’en tienne à son intention de produire suffisamment de contenu pour empêcher l’ennui. C’est un plus.
Le jeu lui-même présente une variété étonnamment grande de tâches à accomplir, notamment des batailles à tour par tour, des donjons en coopération, des combats de l’arène PvP, des puzzles secrets, des conquêtes de factions et même un tas d’œufs de Pâques, pour couronner le tout. Toutes ces choses sont plus ou moins enfermées dans un royaume de fantasy magique qui regorge d’effets visuels vifs et colorés, même si ce n’est qu’un peu mauvais, et d’une bande sonore qui est fortement rappelante des classiques Flash de l’âge d’or du jeu de navigateur. À cette fin, il est difficile de lui tourner le dos ; il trouve un bon équilibre entre être fidèle à l’esprit des vieux RPG et trouver des moyens frais d’ajouter sa propre identité dans le mélange. Bien sûr, c’est tout rather chaotique – mais au moins cela vous fait douter.
Un mélange de tout

LostMagic est un peu comme une glace avec une cuillère de trop ; il ajoute une cuillère dans son cône, puis ajoute immédiatement une autre, tout en oubliant quel parfum il a collé avant, et quel parfum il ajoutera ensuite. Et j’avoue, si vous n’êtes pas attentif au parfum, ou si vous manquez simplement de palais pour goûter de nombreuses concoctions à la fois, beaucoup de ces choses peuvent être un peu difficiles à digérer. Pour moi, j’ai trouvé que la pratique la plus facile était de simplement rouler avec les coups, pour ainsi dire. Savais-je toujours ce qui se passait ? Pas du tout, non. Mais cela n’a pas empêché de profiter de l’occasionnel morceau de dialogue ou de séquence de bataille hautement non orthodoxe. Il y en avait beaucoup, et cela m’a honnêtement semblé plus facile de prendre les choses sur le chin et de faire face aux coups en même temps.
Au cœur de ce voyage se trouve un RPG relativement solide, et qui a une bonne quantité de dialogue, de quêtes et de personnages. Et honnêtement, cela adoucit mon prochain point, qui se rapporte aux transactions en jeu. Bien que LostMagic ne soit pas un jeu pay-to-win, il présente une monnaie en jeu et donc des objets spécialisés et des avantages de boost de statistiques. Accordé, ces objets n’ont jamais été conçus pour se sentir extraordinaires ou même le moins bit obligatoires, mais le fait qu’il y ait même eu une option de s’adonner à des techniques de raccourci était légèrement décevant. Cela a presque semblé qu’il n’avait pas encore gagné mon vote, et pourtant, il continuait à faire écho à des promesses lâches qu’il serait mieux pour moi si j’avais dépensé un peu plus sur l’expérience.
Insuffisamment cuit

Je suis prêt à donner à LostMagic le bénéfice du doute et à laisser glisser quelques fautes subtiles, étant donné qu’il est toujours en phase d’accès anticipé. Ayant dit cela, il y a un nombre inquiétant d’erreurs techniques cousues dans la version actuelle du jeu, ce qui émousse naturellement l’expérience de jeu globale. Outre les bugs mécaniques occasionnels, LostMagic souffre également d’un manque de cohérence avec ses effets visuels et audio, avec plusieurs de ses batailles qui échouent souvent à livrer ne serait-ce qu’une seule battue. Malheureusement, le jeu a également une tendance naturelle à planter sans avertissement préalable – et c’est une nuisance que je préférerais ne pas avoir à traiter.
Suffit de dire que LostMagic n’est pas sans défauts, et qu’il ne se sent pas tout à fait prêt pour la consommation publique dans sa forme actuelle. Il a quelques os décents, je lui accorde cela, mais il pourrait encore bénéficier de quelques semaines supplémentaires dans le four avant de prendre sa place au sommet de son poêle de fortune. Dommage, mais une vérité amère néanmoins.
Verdict

LostMagic se baigne dans sa tentative satirique de ranimer les vieux RPG et la camaraderie illogique, mais finit par échouer dans son exécution avec trop d’erreurs techniques, de matériel non autorisé et de mécanismes de combat monotones. C’est un conte comique, je lui accorde cela, mais le fait que même ses meilleurs détails souffrent fréquemment sous un manteau de conditions prévisibles et de séquences de grind monotones le rend significativement moins attrayant plus longtemps vous vous soumettez à cela. Il a ses gimmicks, bien sûr, et si vous êtes capable de supporter l’incertitude de son existence, alors vous pourriez trouver plusieurs raisons valables de rester avec le voyage jusqu’à la fin amère. Mais encore une fois, les négatifs l’emportent sur les positifs dans la plupart des cas, et les plateaux sont trop visibles même dans les meilleures circonstances.
Étant donné que LostMagic est toujours en train de traverser sa phase d’accès anticipé, je suis prêt à prêter aux créateurs mon attention indivise, jusqu’à ce que le jeu reçoive les soins tendres et l’attention dont il a besoin après le lancement. Et pour être clair – il a besoin d’un peu de fine-tuning avant de pouvoir atteindre sa forme finale. Outre les défauts techniques, il y a également l’éléphant dans la pièce qui doit être abordé – le fait que LostMagic ne sait pas vraiment ce qu’il est, à part peut-être un mélange confus composé de trop de composants. C’est un jeu de rôle au cœur – mais il y a beaucoup à comprendre, et donc le processus d’apprentissage peut être terriblement fastidieux.
LostMagic a le potentiel d’être quelque chose de beaucoup, beaucoup plus grand, mais avec les problèmes mentionnés, je ne peux simplement pas le recommander dans son état actuel. Donnez-lui un mois, peut-être, et revenez me voir pour une conclusion révisée. J’espère qu’il y aura une lueur d’espoir à venir.
LostMagic Review (PC)
Jack of All Trades, Master of None
Alors que LostMagic tente de ranimer les anciennes flammes avec des RPG 2D classiques et universellement aimés, il échoue également sur ses propres termes, avec trop d'erreurs techniques, de mécanismes incohérents et un coffre de composants mélangés que même Einstein aurait du mal à rassembler.