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Montagnes Solitaires : Snow Riders Test (Xbox Series X|S & PC)

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Lonely Mountains: Snow Riders Promotional Art

Cristallisés, les grains de glace scintillants illuminent la route à suivre, servant de paillettes éparpillées qui pointent vers le drapeau à damier si important au-delà de l’horizon. La neige m’appelle, me demandant de traiter chaque virage de cette canyon particulière avec le plus grand respect, car un simple glissade ou une perte d’équilibre pourrait entraîner une perte de contrôle des skis. Ici, au sommet de cette montagne silencieuse mais majestueuse, je calcule le prochain mouvement, allant de deux stratégies très différentes. Vas-je prendre la route la plus sûre et réduire mes chances de tomber sur les épines des arbres, ou vais-je essayer de cascader à travers un spiral de vingt pieds pour le sake de raser quelques secondes supplémentaires sur l’horloge qui plane ? C’est tout ou rien, et ici, dans Lonely Mountains: Snow Riders, chaque décision compte.

Les trois sommets qui se dressaient devant moi, chacun avec une série de pentes, de défis et d’événements chronométrés, allaient tester ma patience. Mais, ayant battu Lonely Mountain, je pensais que je passerais beaucoup de temps à toucher les gants avec les murs de glace et les rochers groupés des bois plutôt que les figures éminentes du classement. Oh, je savais que le dernier opus du catalogue du studio allait me faire tourner la tête, à la fois de manière figurative et émotionnelle, mais j’accepte ce sentiment. En fait, je me souviens distinctement de la relation amour-haine que j’ai partagée avec le contrepartie de vélo de montagne de la série, et de la façon dont elle m’a fait alterner entre le sentiment d’euphorie à propos de mes réalisations, mais tout aussi frustré avec les courbes que j’ai dû surmonter pour capitaliser sur elles. Je pensais, si Snow Riders était quelque chose comme ça — alors je serais en pour une belle virée.

Froid & Calculé

Lac gelé (Lonely Mountains: Snow Riders)

Lonely Mountains: Snow Riders a l’apparence d’un jeu de simulation de ski calme, paisible et froid, mais rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité, étrangement. Le fait est, Snow Riders est, malgré son design unique et son esthétique charmante, un jeu incroyablement exigeant. Il est exigeant parce que, même si vous avez la capacité de prendre votre temps avec chaque piste que la campagne vous propose, chaque seconde que vous perdez sur le chronomètre, un autre objectif est supprimé de la liste de contrôle, et vous devez donc recommencer à zéro pour, eh bien, progresser vers le prochain sommet. Et c’est vraiment ce que ce jeu est : un simulateur de ski vigoureusement difficile qui nécessite de la patience, de la détermination et des efforts calculés. Si vous manquez de l’une de ces trois qualités, alors vous devriez fermer cette page et retourner à Riders Republic. Êtes-vous toujours là ? Super.

Lonely Mountains: Snow Riders se compose de trois sommets, chacun offrant quatre pistes uniques à explorer et à conquérir de manière passive-agressive. Je dis cela, comme pour suggérer que le jeu est incroyablement difficile, mais il ne l’est pas. Eh bien, il l’est et il ne l’est pas ; il donne autant qu’il prend, dans le cas où, si vous échouez, alors vous apprenez — si vous comprenez ce que je veux dire. Par exemple, lorsque vous vous écrasez sur un rocher sur une piste de descente, vous n’avez pas seulement la possibilité de revenir à votre point de contrôle précédent, mais vous pouvez également récupérer les secondes perdues que vous avez passées sur votre dernière descente. Certes, cela ne rend pas le jeu plus facile, mais au moins il fait un effort pour parsemer votre fascination avec l’échec d’un peu d’amour et d’hospitalité.

Essayer et Réessayer Encore… et Encore

Alpes enneigées (Lonely Mountains: Snow Riders)

Les commandes dans Lonely Mountains: Snow Riders ne sont pas le problème, car elles sont étonnamment faciles à apprendre et à maîtriser. Avec une sélection limitée de mouvements et de tricks (saut, rotation et saisie, pour la plupart) à utiliser sur les pentes, vous n’avez pas à vous inquiéter de perdre des points pour le style. Non, ce qui est vraiment difficile dans ce monde est son environnement — un archipel enneigé qui consiste principalement en rochers, arbres, cavernes de glace et autres objets inanimés silencieux mais apparemment suffisants. C’est apprendre à naviguer ces choses qui pose problème. Et pas seulement cela, mais également apprendre comment traverser le parcours sans l’aide d’un outil de navigation ou d’un système de repères utile. Combinés, ces deux problèmes s’additionnent pour former une série de problèmes ennuyeux — et je ne suis pas prêt à les pardonner pour l’instant.

Les parcours dans Snow Riders ne sont pas très longs. C’est-à-dire, bien sûr, à moins que vous ne passiez quinze minutes sur le même obstacle, auquel cas ils peuvent être plutôt volumineux. Pour la plupart, cependant, chaque piste peut prendre jusqu’à une minute ou deux pour être complétée, après quoi vous avez la possibilité de revenir au sommet et de nettoyer les objectifs restants. Et, à moins que vous ne soyez un natif du ski, vous êtes plus susceptible de revenir sur la plupart de ces pentes pour gagner vos galons et les avantages qui les accompagnent. Mais c’est un peu ce que le jeu anticipe, et il sait très bien que vous ne realiserez pas vos objectifs lors de la première course. De plus, il utilise de petits jalons et autres incitations comme de nouveaux skis, des avantages verrouillés de niveau et des défis spéciaux pour vous inciter — comme un morceau de carotte au bout d’un bâton, vous pourriez dire.

Sentiments Conflicts

Course de descente (Lonely Mountains: Snow Riders)

Snow Riders est l’un de ces jeux où vous passez beaucoup de temps à souhaiter que vous fassiez autre chose, mais vous vous retrouvez à revenir à nouveau comme un renard à une pie. Pour moi, j’haïssais l’idée que je créais un montage d’échecs épiques pour que le monde les voie, mais puis j’ai réalisé que j’étais toujours en train de faire les mêmes erreurs deux heures plus tard. Certes, j’étais toujours en train de me catapulter dans des rochers pointus, mais le fait que j’étais toujours là après avoir échoué si, si nombreuses fois disait beaucoup de choses. Et c’était cette relation amour-haine qui dirigeait le navire, étrangement. D’une part, je voulais accrocher les skis et les bottes et partir pour une autre route dans une région lointaine, mais d’un autre côté, j’avais des objectifs à accomplir, et j’avais des temps que j’avais besoin de contrer.

Je dirai ceci : la sérénité et la grâce de cet endroit glacial sont tout aussi belles qu’elles sont essentielles pour l’esthétique du jeu. Je suis reconnaissant, d’une certaine manière, que Snow Riders ne repose pas sur des personnages bruyants ou des dialogues embarrassants, ou même le son tonitruant d’une station de radio à basses boostées, pour ce qui est. Ce n’est pas Riders Republic; les PNJ ne sautent pas sur vos talons à chaque instant et n’utilisent pas le langage Gen-Z pour établir le récit. Non, Snow Riders est un peu plus simple en ce sens qu’il est plus en phase avec la calme de la montagne et sa nature isolée. C’est aussi bien, car si j’avais Nicki Minaj qui beuglait des anthèmes de sucre à mon intention pendant mes derniers efforts pour écraser la querelle avec cet arbre maudit , je perdrais probablement mon calme. Merci de garder les choses réelles, Megagon Industries.

Verdict

Ligne d'arrivée (Lonely Mountains: Snow Riders)

L’amour que j’ai pour Lonely Mountains: Snow Riders est aussi montagneux que la haine que j’ai pour ses obstacles. Dire que je suis sur la clôture avec tout cela est une litote, car j’aime vraiment beaucoup de choses dans ce jeu — la quiétude de son environnement et l’absence de caractéristiques prétentieuses ou de règles, par exemple. Toujours cependant, je ne peux pas prétendre que tout est amusant, car Snow Riders exige que vous ayez la patience d’un saint, ou la chance insouciante d’un cascadeur, pour que cela fonctionne. En d’autres mots, si vous préféreriez plutôt parcourir une collection de niveaux et en finir avec le voyage, alors vous pourriez être déçu par le manque de prise en main que ce jeu a à offrir.

Il suffit de dire que, si vous aviez apprécié l’aventure originale Lonely Mountains à son époque, alors vous trouverez probablement beaucoup de choses à apprécier dans ce successeur enneigé. Mécaniquement, c’est pratiquement la même chose, mais peut-être avec plus d’espaces ouverts et moins de panneaux indicateurs pour vous guider dans la bonne direction. À part cela, cependant, Snow Riders est le même niveau de Lonely Mountains que le premier — mais avec plus de glace et de paillettes, vous pourriez ajouter. Et c’est un excellent jeu, vraiment, même s’il vous fait haïr le ski pour toutes les mauvaises raisons. C’est un petit prix à payer pour une expérience de ski exceptionnelle, n’est-ce pas ? Vous allez-vous arracher les cheveux ? Probablement. Vous allez-vous prendre le téléphérique pour retourner au sommet et tout refaire ? Absolument.

Montagnes Solitaires : Snow Riders Test (Xbox Series X|S & PC)

Penthes amères

Lonely Mountains: Snow Riders est délicieusement conscient de sa courbe d'apprentissage amère, mais il compense pour son manque de jargon de prise en main avec de nombreux avantages et récompenses qui, même s'ils ne sont pas toujours vaut la peine de se donner la peine, sont satisfaisants à débloquer et à partager avec d'autres coquins.

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.