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Examen des couches de peur (PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PS4 et PC)

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Examen des couches de peur

Avec l'afflux de jeux d'horreur qui sortent cette année, il est peu probable que les fans d'horreur manquent de quelque chose pour les occuper. Considérer Couches de la peur, une aventure d'horreur psychologique qui est sortie le 15 juin 2023. Vous avez peut-être joué la première entrée en 2016, ou Couches de peur 2 en 2019, maintenant refait en un seul paquet, avec une nouvelle histoire.

La plupart des remakes reconditionneront des jeux d'il y a des décennies. Assez sur, Couches de la peur de Géographie (2016) et avec la Couches de peur 2 (2019) n'ont pas l'air aussi obsolètes qu'un jeu qui a désespérément besoin d'un remake. Pourtant, cela suscite la curiosité de voir comment les développeurs Bloober Team et Anshar Studios SA le font différemment.

Donc, est Couches de la peur (2023) ça vaut le coup d'aller faire un tour ? Ou préférez-vous vous en tenir aux originaux ? Découvrons aujourd'hui Couches de la peur Revoir.

Mystères découverts

Revue des couches de peur

Détails spécifiques sur Couches de la peur (2023) ont été gardés secrets pendant si longtemps. Maintenant qu'il est sorti, j'avais hâte de sortir mon couteau et ma fourchette et de le dévorer comme un joueur affamé. La prémisse est très intrigante. Il suit l'esprit de certains artistes gravement dérangés qui, comme nous le savons tous, possèdent certains des esprits les plus palmés de la planète Terre.

Quoi de neuf?

et Couches de la peur de Géographie (2016) et avec la Couches de peur 2 (2019) fraîchement ré-imaginé dans Unreal Engine 5 et mélangés dans un remake, il ne fait aucun doute que Couches de la peur (2023) est magnifique. Parce que c'est vraiment le cas. Cependant, nous avons vu plus qu'assez de titres absolument magnifiques pour guider instantanément nos loupes vers le gameplay lui-même.

Combien y a-t-il de couches de peur ?

On pourrait penser qu'en raison du fait que le jeu s'appelle «couches de peur», cela signifierait une expérience horrible de montagnes russes qui ne cesse d'amplifier ses fondations. Mais non. Outre quelques sauts effrayants ici et là, beaucoup d'autres ne sont que des tentatives au niveau de la surface. Pour la plupart, Couches de la peur (2023) utilise des tactiques de choc prévisibles qui ne parviennent pas à s'accrocher.

Et l'Histoire ?

En outre Couches de la peur (2023) présentant une nouvelle histoire, la plupart des notes et des dialogues des jeux originaux restent presque intacts. Comme s'ils étaient des décollages directs de l'original, collés sur le remake. Je ne tiendrais pas une histoire de copier-coller contre cela, cependant. Après tout, c'est un remake qui vise souvent à mettre à niveau un concept déjà fonctionnel. À cet égard, Couches de la peur's (2023) clous de l'histoire.

Un peintre. Un acteur. Un écrivain. Trois artistes au passé tourmenté. Le joueur est chargé de remonter le temps et d'explorer les recoins les plus sombres de leur vie. L'écrivain, nouvellement introduit, joue le rôle de lien entre les histoires du peintre et de l'acteur.

L'histoire commence fort avec le peintre. Ensuite, l'écrivain reprend simplement là où le peintre s'est arrêté. Vous voyez l'écrivain, multitâche entre documenter l'histoire du peintre tout en combattant ses propres démons. Il n'y a aucune sorte d'élévation dans l'expérience d'horreur. La seule similitude est que leurs bourreaux sont les mêmes. Au moment où nous atteignons l'acteur, Couches de la peurL'intrigue de (2023) commence à dépérir sous le poids de son ambition.

C'est au moins une pièce connectée. Suscite certainement l'intrigue pour voir le sort de l'antagoniste du jeu révélé. De plus, le joueur a le pouvoir d'influencer la fin en fonction des choix qu'il fait.

En ce qui concerne le doublage, je dirai que les vedettes de l'intrigue ne font pas un travail trop bâclé. Coco Lefkow et James Watts hissent leur drapeau avec fierté. Cependant, les autres interprètes de voix "beaucoup plus" hésitent, ce qui, si l'on considère qu'ils lisent chaque note que vous trouvez, finissent presque par détruire toute la mosaïque.

Au moins c'est pas cher ?

Vous pouvez maintenant obtenir votre propre copie de Couches de la peur's (2023) Standard Edition pour le prix modique de 25.49 $. Ou, l'édition de luxe pour 34.99 $. Compte tenu de la quantité de contenu que vous recevez, c'est-à-dire la première et la deuxième entrée, le contenu téléchargeable précédemment publié, et quelques nouvelles histoires, c'est définitivement un vol absolu et bienvenu.

Alors, devriez-vous jouer le jeu ?

Mis à part les choses sérieuses, il est temps de régler le débat. Est Couches de la peur (2023) vaut la peine d'être joué? Eh bien, le jeu a ses bons et ses mauvais moments. Le bien est certainement à quel point le jeu est absolument magnifique. Et le mauvais est un onglet de longue date de tactiques de peur prévisibles, une faible seconde moitié de l'histoire et surtout un doublage de qualité inférieure. Le facteur décisif, cependant, est le gameplay lui-même. Alors, explorons cela.

Jusqu'aux affaires

Revue des couches de peur

Pour rassembler les esprits de l'artiste, les joueurs doivent explorer une poignée de maisons hantées. En eux se trouvent des indices comme des notes manuscrites et des coupures de journaux tronquées qui parlent du passé torturé des artistes. Pendant ce temps, des cris lointains et des coups de tonnerre soudains traversaient l'air. Des créatures étranges se cachent dans l'ombre. Et même les meubles commencent à danser autour de vous.

Dans la folie, se cachent des trucs de génie que je n'ai jamais vu venir. Des astuces qui vous font vraiment bondir de votre siège. Cependant, peu de choses ont changé par rapport à l'original, à tel point qu'il est facile d'anticiper la plupart des tactiques alarmistes. Et si vous pouvez anticiper une frayeur, cela enlève le potentiel d'une véritable frayeur.

Quoi de plus? Couches de la peur (2023) manque de variété suffisante tout au long de sa lecture de 12 heures. À certains intervalles, cela ressemble à une procédure pas à pas familière. Comme quelque chose que vous avez fait plusieurs fois auparavant. Vers la seconde moitié du jeu, vous êtes presque prêt à poser le contrôleur, à l'exception du fait que vous avez déjà passé tant d'heures – autant finir.

La courbe décroissante à sec de Couches de la peurLe jeu de (2023) est encore exacerbé par Couches de la peur (2019) ayant une campagne plus faible et plus longue. C'est là que commence l'histoire de l'acteur et le moment où le remake commence à descendre.

Voici une lampe de poche, éclairez votre chemin

Couches de lumière flash Fear

Une chose qui améliore le gameplay est la nouvelle lampe de poche que vous recevez dans le remake. Bien qu'une lampe de poche semble basique, elle aide à diversifier un peu plus le gameplay. Sinon, vous passez une grande partie de votre temps à marcher dans les couloirs hantés, à ouvrir des portes et à fouiller dans les tiroirs à la recherche d'indices.

Au lieu de cela, la lampe de poche aide à éclairer les zones sombres pour découvrir des objets cachés. C'est particulièrement crucial lors de la résolution d'énigmes, où le plus souvent, vous devrez découvrir des indices cachés quelque part dans la pièce. Alternativement, chaque fois que vous entendez des voix fantomatiques, vous pouvez utiliser la lampe de poche pour éclairer le chemin pour vous.

Mieux encore, vous pouvez faire briller votre lampe de poche sur des mannequins pour leur donner vie et leur faire faire des courses pour vous. À quel point cela est cool? Cela s'améliore lorsque vous pouvez l'utiliser pour étourdir les ennemis. Avant, tout ce que vous pouviez faire était de courir, ce qui n'était pas toujours très bien pour les joueurs qui ne sont pas rapides sur leurs pieds. Malgré tous les avantages, cependant, la lampe de poche a tendance à vous dominer contre les ennemis. D'autant plus qu'il se recharge trop vite. Cela rend les choses un peu trop faciles, ce qui est tout le contraire de ce que devrait ressentir une horreur psychologique.

Les mêmes vieux puzzles

couches de puzzles de peur

Enfin, vous avez le puzzle, qui ne semblent pas avoir changé d'un iota. Avant, les joueurs devaient chercher des indices pour faire des énigmes comme ouvrir un coffre-fort ou une serrure. Attention, les indices sont des nombres réels que vous pouvez directement mettre dans la combinaison ; aucune tâche supplémentaire requise. C'est trop facile de les appeler même des puzzles. Des courses, peut-être. Juste de simples étapes dans un jeu pour progresser davantage.

Verdict

Il est évident que le remake a l'air bien. Cependant, est-ce que c'est aussi agréable de jouer ? Eh bien, il semble Couches de la peur s'est uniquement concentré sur la conservation de scènes visuellement époustouflantes avec Unreal Engine 5 et a complètement oublié l'expérience d'horreur elle-même.

Tout au plus, il y a une ou deux couches de peur ici. Le reste est rempli à ras bord de tactiques de peur prévisibles, de sauts aléatoires et des mêmes astuces et friandises que les joueurs ont dépassées.

En fin de compte, cela se résume à deux choses : que vous recherchiez une expérience d'horreur exquise ou que vous vouliez simplement vous remémorer le bon vieux temps. Dans le premier, vous êtes mieux placé ailleurs. Cependant, ce dernier satisfait l'envie, avec un pack de remake de 12 heures qui s'accumule Couches de la peur (2016), sa suite et le package DLC d'héritage.

Examen des couches de peur (PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PS4 et PC)

Une expérience "pas tout à fait la peur"

Entendre parler d'un jeu appelé "Couches de la peur", cela va certainement susciter l'intrigue. Peut-être même se demander combien de couches vous pouvez franchir avant de pisser votre pantalon. Malheureusement, Couches de la peur a à peine plus d'une ou deux couches effrayantes. Les autres sont pleins de sauts aléatoires et de tactiques de peur prévisibles. Cela dit, ce n'est pas un gâchis complet, car il y a de grands moments nostalgiques pour les joueurs qui ont apprécié Couches de la peur de Géographie (2016) et avec la Couches de peur 2 (2019) titres. Ainsi que des visuels absolument magnifiques, grâce à l'utilisation d'Unreal Engine 5.

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné de technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les cryptomonnaies, la blockchain et bien plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder des courses de Formule 1.

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