Avis
Critique de Junkyard Builder (PC)
Comme pour illustrer le dicton, les déchets de l’un sont les trésors de l’autre, Junkyard Builder peint un tableau – un tableau crasseux et délabré, je l’avoue, mais qui renforce également l’idée que même les objets les plus misérables peuvent être ramenés à la vie. Avec l’art de la conservation qui alimente ses flammes, FreeMind S.A. pose la question, que feriez-vous pour préserver l’environnement et maintenir les vestiges d’anciens objets de valeur en rotation ? Si vous répondez par quelque chose comme « eh bien, construire un dépôt de ferraille et le remplir de projets de rénovation, bien sûr » – alors bienvenue dans le club.
Pensez à Trash Goblin, mais sans les métaux précieux et les objets fantastiques encrustés de diamants d’un certain archipelago aux noms de sorciers, et vous pourriez avoir une idée approximative de ce que Junkyard Builder est vraiment. C’est, en termes simples, un bac à sable virtuel que vous pouvez modeler et améliorer en un tas de ferraille de babioles récupérables, de bonnes choses cubiques et d’autres accessoires relativement rentables. Mais, tandis que Trash Goblin passe plus de temps à se concentrer sur le processus de rénovation, Junkyard Builder vise à répartir ses actifs sur une multitude de domaines différents – le développement commercial, la construction, la cueillette et la sous-traitance, par exemple.
Junkyard Builder est, si l’on peut dire, un jeu de core de corvée classique au cœur, avec les cloches et les sifflets d’un titre traditionnel à la House Flipper solidement en sa possession. C’est un peu un mélange, je l’avoue, car les aspects audiovisuels sont, disons… ils sont passables, pour le moins. Pourtant, il y a certains composants qui graissent ces roues qui sont étonnamment bons – captivants, même. Mais, pour l’amour de l’image, nous devrions peut-être faire un pas en arrière et lancer cette critique desde le début. Voulez-vous nous rejoindre ? Alors allons-y pour le déchiquetage.
Ne gaspillez rien, ne manquez de rien

D’une part, on pourrait dire que, si vous avez joué à un jeu de simulation commerciale, alors vous avez probablement joué à tous les jeux de ce type. Et je serai honnête, vous pourriez dire que Junkyard Builder ne fait pas exactement grand-chose pour détruire cette notion, car il respecte le même formulaire de base qu’un jeu de simulation de carrière et suit la plupart des mêmes fonctionnalités. La seule grande différence entre ceci et, disons, Recycling Center Simulator, est qu’il vous permet de créer des raretés à partir des matériaux que vous récupérez. *Vérifie les notes soigneusement* Oh, attendez—
Comme ses cousins, le jeu tourne autour de la création d’un commerce prospère – un dépôt de ferraille, dans ce cas – et des étapes que l’on prend naturellement pour élever son enveloppe de terrain à un monde florissant et autosuffisant qui a le potentiel de produire une grande quantité de richesse, d’expérience et d’objets de valeur. Pour cela, les joueurs peuvent piller, saccager et écraser leur chemin à travers le système, en utilisant tous les outils à leur disposition pour créer des bibelots à partir d’alliages rouillés. On ne peut pas se plaindre.
Junkyard Builder vous invite à alterner entre plusieurs tâches, certaines nécessitant de voyager dans un monde dénudé pour collecter des déchets et d’autres matériaux de récupération « utiles », et d’autres nécessitant de recycler des objets dans les bacs correspondants avant de pouvoir réaliser un profit, pour ainsi dire. Il y a un peu plus que cela, bien sûr ; le jeu vous invite également à reconstruire de vieux véhicules, à polir de vieux outils et à utiliser une sélection de machines lourdes telles que des grues et des camions pour transporter, écraser et manipuler des objets.
Je suppose que vous pouvez polir un turd

Au cœur de cette expérience se trouve un ensemble incroyablement simple d’instructions digestibles pour vous suivre : voyagez dans les maisons, les sentiers boisés et d’autres endroits suburbains, et collectez des déchets – des sacs, des panneaux de signalisation, des pièces de voiture et d’autres pièces de meubles ou d’équipement – pour les ramener à votre dépôt de ferraille. Au fur et à mesure que vous collectez ces matériaux, le processus commence à prendre forme, avec des options allant de projets de rénovation à des tâches de récupération de dix secondes qui trouvent leur chemin jusqu’à votre poste de travail. Et c’est vraiment tout ce que vous avez à faire ici : créer des objets à partir de vieux déchets, puis les vendre pour quelques dollars. Plus vous vendez et développez votre dépôt de ferraille, plus vous pouvez débloquer – de meilleurs outils, des compétences plus classe, et même plus de conteneurs mystères, ces derniers recevant des avantages et des récompenses séparés. Un ensemble simple, certes – et pourtant, étrangement, un ensemble solide.
Je ne peux pas dire que Junkyard Builder ait l’air superbe – car ce n’est pas le cas. Eh bien, il correspond aux suspects habituels dans le spectre de la corvée, je dirai cela beaucoup. Et par là, je veux dire qu’il a beaucoup de bords déchiquetés, des paysages saccagés et une extérieur non poli que vous pourriez facilement qualifier de demi-cuit au mieux. Et pourtant, même avec un manque de poli et de réglage technique, je trouve qu’il apporte un peu quelque chose de spécial dans le monde qui est, avec respect, un compacteur de déchets. Comme ses contreparties notables, peut-être, il apporte un sentiment de satisfaction au travail que vous effectuez et aux étapes que vous dépassez. C’est prévisible, certes, mais avec une bonne quantité de récompenses à débloquer, il y a toujours quelque chose pour vous pousser à continuer – même si c’est plus de déchets.
Verdict

Alors que je ne peux pas contester le fait que Junkyard Builder ait un crochet de progression incroyablement addictif pour vous soumettre, je ne peux pas dire que ses composants restants, à la fois visuels et audio, soient aussi raffinés qu’ils devraient l’être. Mais c’est courant dans les indés de classe B, il semblerait ; en fait, j’aurais été plus surpris s’il avait été lancé avec une palette qui était fondamentalement supérieure. C’est un titre en accès anticipé, également, donc même avec ses défauts mineurs et ses limitations techniques, il y a encore beaucoup de place pour l’amélioration dans les mises à jour futures.
Je voudrais penser que, si vous avez un intérêt aigu pour les travaux de corvée et les mécaniques répétitives, alors vous devriez être capable de tirer suffisamment de joie de la poursuite sans fin d’un bon simulateur de construction. Et ne me trompez pas, Junkyard Builder peut être cela, mais il a encore quelques points plats qui pourraient bénéficier d’un peu plus de temps dans le four. J’espère donc que, avec les ajustements nécessaires en place, FreeMind peut propulser son paquet de déchets dans une poubelle qui est un peu plus, disons, structuralement solide.
Critique de Junkyard Builder (PC)
Pour l'amour des déchets
Junkyard Builder est encore à quelques piles de déchets de être ce monticule impressionnant de déchets cubiques et de débris. Ce n'est pas dire que c'est mauvais, bien sûr, mais avec un manque de moments agréables dans le jeu de base et le processus de recyclage, il y a encore tant à désirer ici.











