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Invincible VS Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Invincible VS Review

Les développeurs du jeu de combat, Killer Instinct, se sont réunis et ont formé Quarter Up. Et leur premier jeu est Invincible VS, basé sur la série télévisée animée Amazon Prime Video, qui est, à son tour, basée sur la série de bandes dessinées Invincible de Image Comics. Les fans de la série et de la bande dessinée seront probablement les premiers à essayer le nouveau jeu. Mais l’objectif des adaptations est également d’attirer les nouveaux venus. Une sorte de porte d’entrée dans le monde des super-héros de Mark Grayson. Et c’est le travail difficile, vraiment. Créer un jeu tellement bon que les gens sans intérêt pour le matériel source se retrouvent accrochés.

Alors que Invincible aurait pu être adapté dans de nombreux genres, Quarter Up a choisi de faire un jeu de combat. Un choix judicieux, en effet, compte tenu de leur excellent travail et de leur expérience dans le développement de Killer Instinct. J’avais de grands espoirs pour celui-ci, et il ne m’a pas complètement déçu. Il y a juste quelques problèmes qui pourraient certainement être résolus pour vraiment créer un jeu exceptionnel, peut-être la prochaine addiction pour les joueurs compétitifs. Regardons les avantages (et les inconvénients) de jouer à Invincible VS dans notre critique ci-dessous.

Lancement de la liste

omni man vs battle beast

Je me réjouis immédiatement des personnages jouables qu’un jeu de combat possède. Juste à quel point ils sont différents les uns des autres, et lequel deviendra mon favori. Au lancement, Invincible VS a présenté 18 personnages. Les fans de la série télévisée et de la bande dessinée sauront que ce n’est pas suffisant pour tirer parti du matériel source. Il est probable que vous trouverez votre personnage favori manquant au lancement. C’est décevant, vraiment, car ces personnages n’ont pas été créés à partir de zéro. Leurs personnalités et capacités sont déjà définies.

Cependant, il y aura plus de personnages jouables que Quarter Up prévoit d’ajouter via des contenus téléchargeables à venir. Donc, c’est encourageant. Mais qu’en est-il de ceux qui sont déjà disponibles ? Sont-ils bons ? Eh bien, comme prévu. Vous trouverez leurs différences de personnalité et de capacité charmantes. Assez authentiques, également, par rapport au matériel source. Vous êtes même traité à des lignes différentes pour des matchs différents. Et ceux-ci ajoutent une touche supplémentaire aux combats. Je suppose que certaines lignes pourraient sembler ringardes. Un peu simplistes, surtout dans le mode arcade. Les personnages diraient des choses que vous savez déjà sur eux, lorsque davantage de profondeur aurait pu aller loin pour l’engagement.

C’est un bon roster pour commencer. Pas parfait, compte tenu du chevauchement des capacités également. Vous pourriez être un peu perdu sur les différences dans les attaques de certains personnages. Mais les capacités se déroulent de manière satisfaisante pour que les similitudes soient irritantes.

Comme un épisode bonus

story mode Invincible VS

Invincible VS a un mode histoire. Ce n’est pas particulièrement profond. Il vous faudra environ une heure pour le terminer. Définitivement précipité. En outre, il pourrait utiliser plus de profondeur. Comme c’est le cas, c’est acceptable, vous donnant une raison pour les rivalités que vous orchestrerez entre les personnages. C’est une fine ligne à tracer lorsqu’on essaie de satisfaire à la fois les fans ardents du matériel source et les nouveaux venus. On peut voir que Quarter Up n’a pas voulu en faire une histoire trop profonde que les nouveaux venus trouveraient difficile à suivre. Mais en même temps, cela nuit à la profondeur. Les personnages se retrouvent superficiels lorsqu’il y a tellement plus à leur arrière-plan et à leurs personnalités qui pourraient utiliser un peu plus de dévoilement.

Une heure ou plus de votre temps n’est pas quelque chose dont on devrait se plaindre, cependant. À peine du temps perdu, lorsque c’est agrémenté par des combats entre les personnages. C’est là que vous apprenez les attaques et les entrées, bien que vous maîtriserez davantage les mécaniques dans le mode d’entraînement.

Sur le plan audiovisuel, cependant, Invincible VS se surpasse. Cela ressemble à un style en stop-motion. Attendre des passages palpitants lorsqu’un personnage se désintègre sous l’effet de vos coups de pied et de poing. Même la voix est exceptionnelle, avec certains membres de la distribution reprenant leurs rôles, et d’autres ayant d’excellents remplaçants. C’est seulement dans les scènes statiques, une sorte de scènes coupées qui apparaissent à la fin du mode arcade en style échelle, qui sont une déception.

Enchaîner les combos

Invincible VS Review

Le jeu de combat lui-même est assez simple. Lorsque certains jeux de combat sérieux vous obligent à mémoriser des entrées confuses, haut, bas, bas, haut, Invincible VS choisit de le garder simple. Mais cela ne rend pas les combats particulièrement faciles. Autant les entrées sont simples, vous devez les enchaîner pour créer des combos. Et cela nécessite des réflexes rapides et un timing. Sinon, vous vous retrouveriez coincé par un adversaire avec une meilleure maîtrise des combos. Et bien, l’abandon a été une notion récurrente dans les rounds en ligne tôt dans le jeu.

Oh, oui. Vous avez des parties solo contre des adversaires contrôlés par ordinateur. Mais vous pouvez également jouer en multijoueur. Il suffit de passer un peu de temps dans le mode d’entraînement pour apprendre et maîtriser les contrôles, car les rounds multijoueurs peuvent être assez intenses. C’est dommage que Invincible VS n’ait pas une bonne variété de modes de jeu. En plus du mode histoire, d’une heure ou plus, il y a le mode arcade et le mode en ligne. Le mode arcade est votre défi en style échelle, similaire aux jeux de combat réels en arcade. Vous avez un certain nombre de personnages à battre. Plus vous montez l’échelle, plus vous débloquez des fins de personnages spécifiques.

Défiez-vous

Allen The Alien

Dans les modes en ligne, vous pouvez essayer les matchs occasionnels, classés ou personnalisés. Jusqu’à présent, les serveurs ont fonctionné sans accroc. Certains joueurs brutaux vous humilieront. Mais c’est ce que le mode d’entraînement est pour, pour vous améliorer. Dans les matchs occasionnels, vous n’avez pas à vous soucier des scores / classements. Les matchs classés, cependant, afficheront les meilleurs joueurs sur les classements. Si vous voulez reprendre votre souffle, car vous pouvez vraiment vous laisser emporter, il y a l’option de spectateur. Le jeu entre plates-formes est le cherry sur le gâteau qui attirera probablement un flux constant d’adversaires à jouer contre.

Down and Dirty

Omni man

Les personnages ont des attaques légères, moyennes, lourdes et spéciales. Au fil du temps, vous apprendrez à combiner ces attaques pour créer des combos dévastateurs. Et une fois que vous maîtrisez les combos, vous serez invincibles, compte tenu de leur puissance. Alors que vous contrôlez un personnage à la fois, Invincible VS a un système de balise 3 contre 3. Vous pouvez donc appeler des aides. Et il y a de la profondeur qui peut être utilisée à votre avantage. Vous pouvez utiliser des aides comme un moyen astucieux d’étendre les combos. Peut-être que vous êtes coincé et que vous pouvez appeler une aide pour briser les combos de l’adversaire. Ou vous pourriez simplement avoir besoin d’une sortie de dégâts ou d’un bonus de santé.

Les attaques spéciales fonctionnent de la même manière que dans d’autres jeux de combat, où les coups réussis chargent le compteur respectif. Et vous pouvez les utiliser au moment le plus opportun. Le mouvement est également similaire, où les dashes rapides en avant, en arrière ou en plein air, au moment opportun, peuvent faire toute la différence pour gagner. Les dashes sont assez rapides et peuvent même s’étendre sur tout l’écran. Dans l’ensemble, c’est un système facile à apprendre et relativement difficile à maîtriser. Il a un bon niveau de difficulté, mais il vous permet également de vous amuser.

Je me demande juste ce qui vous fera revenir pour plus. Les contenus téléchargeables pourraient apporter des incitations et des événements avec des récompenses spéciales. Mais tel quel, il y a peu d’incitation en dehors du fait que le combat lui-même est amusant. Et peut-être que c’est suffisant. Peut-être Invincible VS aurait pu utiliser plus de personnalisation de personnages ou de déverrouillage d’armes et de récompenses spécialisées pour des personnages spécifiques. Quelque chose pour suivre les progrès qui semble gratifiant.

Verdict

Invincible VS Review

Le combat dans Invincible VS est tellement amusant. Lancer des coups de poing et faire couler le sang est tellement satisfaisant. Et c’est tout super rapide, donc chaque match ne s’use jamais. Alors que les entrées sont suffisamment simples, la partie difficile est de les enchaîner pour créer des combos dévastateurs. Et ce voyage de découverte et d’amélioration est la récompense.

Parce que les personnages ont à peine suffisamment d’options de personnalisation. Certaines de leurs capacités se chevauchent, et leurs lignes peuvent être un peu ringardes. Mais ils ont des personnalités distinctes et amusantes qui ajoutent une touche d’humour. Surtout dans le mode histoire, qui, malgré sa brièveté, a ses hauts. Les fans devraient apprécier le mode histoire, structuré comme un épisode bonus de la série télévisée. Les nouveaux venus, cependant, pourraient trouver la profondeur des personnages insuffisante.

Vous avez également un mode arcade qui est difficile à terminer. Mais il a également ses inconvénients de scènes statiques et de lignes de personnages qui pourraient être plus créatives. C’est un équilibre entre les bons moments et ceux qui pourraient utiliser plus de profondeur. Avec les contenus téléchargeables à venir, nous pourrions peut-être profiter de contenu et d’options de personnalisation plus approfondis.

Invincible VS Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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For games like Invincible VS, you ask yourself whether it’s fun. And it sure is. You’ll find it imperfect, especially in the story mode, which could use more depth. The game modes aren’t as varied as I’d hoped. And the customization options could be more extensive to encourage repeated playthroughs. Still, you do genuinely enjoy your time here, punching opponents till their guts fall out in full gory glory.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les nouvelles sorties sur toutes les consoles majeures et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander. Il se spécialise dans les jeux à histoire et les jeux solo, les titres indépendants, ainsi que les guides spécifiques aux plateformes sur Game Pass, PS Plus et Nintendo Switch Online. Lorsqu'il n'écrit pas, vous pouvez le trouver en train de suivre les marchés, de jouer à ses titres préférés, de randonner ou de regarder la F1.