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Critique d’Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Immortals of Aveum

Que se passe-t-il lorsque vous combinez Call of Duty et de la fantasy ? Eh bien, vous obtenez Immortals of Aveum, à quelques choses près. Immortals of Aveum est un jeu de tir à la première personne. Cependant, aucune des armes du jeu n’est un pistolet, comme c’est la tradition. Plutôt, des sorts élémentaux crachés par un gant magique sur la main droite. Néanmoins, cela ressemble et se joue beaucoup comme un jeu de tir à la première personne. Donc, les seules choses qui ont changé sont les hélicoptères pour des dragons, les grenades pour des boules de feu, les pistolets pour de la magie… Vous avez l’idée.

Excepté que Immortals of Aveum soit le premier titre AAA d’Ascendant Studios et qu’Electronic Arts l’ait récupéré en tant que partie de sa bannière “Originals”, il n’y a pas grand-chose que j’aurais pu tirer de mes attentes pour le jeu. Mais c’est parfait car je pouvais le démonter et compiler mes premières impressions non biaisées, les fonctionnalités “pouces vers le haut” et les déceptions dans notre critique d’Immortals of Aveum. Voici une analyse approfondie du jeu pour vous aider à décider si c’est votre type de fête.

Le Choisi

Jack

Nous avons tous entendu l’histoire du “choisi” plus de fois que nous ne pouvons compter, même si elle est racontée de manière légèrement différente. Immortals of Aveum suit également cette trame narrative familière, avec un style d’écriture et de cinématique hollywoodien. De plus, il y a un nombre impressionnant de stars hollywoodiennes. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles et Antonio Aakeel, pour n’en citer que quelques-uns, ont tous apporté leur talent et leur art exceptionnel dans le jeu.

L’histoire suit un jeune garçon inattendu appelé Jak. Les “inattendus” sont des personnes qui, dans un monde où les sorciers sont communs à la naissance, vivent leur vie comme des gens normaux. Jusqu’à ce que, de manière inattendue et souvent violente, ils manifestent des pouvoirs magiques. Jak était un jeune garçon des rues. Seulement pour découvrir qu’il pouvait non seulement manier un, mais tous les trois pouvoirs mystiques d’Aveum : bleu, rouge et vert.

Pendant ce temps, une guerre éternelle, Everwar, fait rage parmi les nations d’Aveum, chacune cherchant à contrôler la magie. La guerre semble, après des millénaires, se diriger vers une fin catastrophique. Jusqu’à ce que le général Kirkan, joué par Gina Torres, découvre la nature “d’Avatar” de Jak et le recrute pour combattre aux côtés de l’équipe spéciale d’opérations magiques de haut rang, les Immortels, composée des sorciers les plus puissants de l’armée du pays natal de Jak. Et ainsi, la bataille commence.

Je n’ai pas demandé cela

 

Jak est préparé pour ce qui va arriver par le général Kirkan. Elle décrit comment les sorciers sont des maîtres d’une seule compétence. Jak, en revanche, est déterminé à la contredire. Pour être honnête, j’avais perdu la trace de la progression de l’histoire à ce stade. Pour commencer, pourquoi la magie est-elle si importante pour ces nations ? À part jeter des amis en l’air ou jouer au ping-pong avec une balle spectrale, la magie ne semble pas capable de grands résultats.

La guerre est une chose, mais la guerre entre sorciers dure depuis des millénaires. Il semble donc un peu creux de vouloir accumuler toute la magie pour le seul motif de ” cupidité “. Il y a également le fait que l’histoire n’est rien de nouveau ou d’innovant. Nous avons tous entendu une version ou deux de l’intrigue du “choisi”. Où un type humble découvre des pouvoirs mystiques. Et, à contrecœur, il s’enrôle dans une guerre en cours pour devenir le héros qui sauve la journée.

Hollywood encore une fois

IMMORTALS OF AVEUM

Une grande partie de l’écriture est plus chargée de clichés hollywoodiens que de conversations naturelles. Cela ressemble, à certains moments, à un film Marvel. Plus précisément, les répliques, les traits d’esprit et l’écriture originale que les films à gros budget aiment utiliser. Que ce soit une bonne ou une mauvaise chose dépend entièrement de vos préférences personnelles. J’ai trouvé certaines répliques un peu trop irritantes, probablement à cause de la multitude de films hollywoodiens que j’ai regardés récemment.

Cependant, les personnages sont suffisamment forts, avec des antécédents et des personnalités uniques, pour vous aider à tenir jusqu’à la fin. De plus, vous avez droit à un nombre modéré de rebondissements et de tournures qui, malgré le fait que vous prévoyez certaines choses bien avant qu’elles n’arrivent, parviennent à maintenir le récit modérément amusant et excitant.

Bienvenue à Aveum

 

Heureusement, le monde d’Immortals of Aveum est tout sauf terne. Vous pouvez voir la beauté éblouissante du moteur Unreal Engine 5 qui se déverse le long de ses murs et de ses sols. Une grande partie de la partie est linéaire, avec des occasions occasionnelles de s’éloigner du chemin battu. Vous ne trouverez pas un monde ouvert unique, mais plutôt des segments interconnectés les uns des autres. Chaque segment est distinct, avec une construction de monde et une lore intrigantes, allant de grottes de cristaux épointus à de grandes piscines de lave.

Les environnements sont souvent de grands espaces larges avec des plateformes verticalement surélevées et des fossés sans fond. Vous pouvez effectuer un double saut entre les plateformes, téléporter pour esquiver, planer pour flotter au-dessus ou vous précipiter entre les points. Vous pouvez utiliser des articulations pour vous hisser, le tout présentant des saveurs excitantes pendant les combats.

Poing de fer

 

La majeure partie du jeu a le bras droit de Jak enveloppé dans un gant magique, étendu devant lui. De son gant, il tire des sorts magiques, tout comme vous le feriez dans un jeu de tir à la première personne comme Call of Duty. En fait, le tir réel est aussi passionnant que tirer avec un pistolet réel. Là où Jak tire presque toujours sur les ennemis, ouvre des coffres pour récupérer des objets, ou détruit de petites formes colorées pour résoudre des énigmes.

Au début, vous commencez avec trois sorts de base. La magie rouge tire comme un laser pour le combat rapproché, comme un fusil de chasse. Le vert tire des projectiles rapides, comme un fusil d’assaut ou une mitrailleuse. Et le bleu pour les tirs à longue portée, efficacement comme un sniper ou un fusil à un coup. Au fur et à mesure que vous progressez, Jak gagne plus de buffs et de capacités. Celles-ci incluent des capacités de déplacement comme planer après un double saut ou s’accrocher pour attirer les ennemis plus près pour les tuer au corps à corps.

Chaque sort a ses propres variations. Donc, au fur et à mesure que vous progressez, vous pouvez améliorer la vitesse de tir d’un sort, sa puissance de sortie ou ses tirs par rechargement. Cela, et des attaques secondaires qui vous permettent de lancer des vagues de choc, des missiles ou même de combiner les trois dans un torrent destructeur unique. Vous pouvez choisir de maîtriser tout ce que le jeu vous lance. Cependant, Immortals of Aveum ne vous punira pas pour rester fidèle à vos favoris.

Jack-of-All-Trades

Les ennemis sont sensibles à un sort, soit bleu, rouge ou vert. Et comme ils attaquent souvent en hordes, vous devrez adapter rapidement en passant de l’un à l’autre en un éclair. Cela peut être frénétique, ce qui vous oblige presque à appuyer sans réfléchir sur les boutons de la manette. À certains moments, le jeu ressemble à un test de multitâche, qui, à son niveau le plus hectique, peut vous mener sur un chemin de panique.

La bonne nouvelle, cependant, est que même lorsque vous êtes suspendu à un fil, Immortals of Aveum a toujours l’air spectaculaire. En général, cependant, plus vous pouvez coder par couleur les ennemis qui représentent la menace la plus immédiate et tirer le sort qui peut briser leur armure, plus vous pourrez en sortir vivant. Un conseil rapide est de peut-être faire attention à des situations comme une créature avec une armure rouge qui court vers vous, car seule la magie rouge à portée rapprochée peut les abattre.

Verdict

Immortals of Aveum n’est pas ce que vous pourriez attendre. Certes, il copie-colle le gameplay et la propagande politique de jeux comme Call of Duty, vous enrôlant dans une guerre dont vous ne voulez rien et vous envoyant tuer autant d’ennemis que possible. Mais au-delà des similitudes du genre de tir à la première personne, Immortals of Aveum se dépasse lui-même comme un jeu qui vaut la peine d’être joué.

Tout d’abord, il est rempli de combats amusants, croquants et percutants qui ne font que grandir en complexité à mesure que vous allez plus loin. Il ne vous laisse pas vous installer ; au lieu de cela, il vous pousse constamment à changer de jeu, à bouger frénétiquement dans les arènes de combat et à basculer entre les sorts en un éclair.

Le monde, ainsi que les combats, est spectaculaire, avec des environnements distincts et de grands espaces ouverts qui prennent un moment pour être appréciés. Même s’il ne s’agit pas d’un jeu à monde ouvert unique, vous n’avez jamais l’impression d’être claustrophobe, car il y a divers moyens de vous déplacer, à la fois horizontalement et verticalement. La traversée est également liée aux combats, avec “lash” qui vous permet d’attirer les ennemis plus près pour les tuer et “hover” qui vous permet de prendre des ennemis en hauteur.

Bien que le récit ne soit rien de nouveau ou d’innovant, il offre toujours un voyage suffisamment passionnant pour vous faire tenir jusqu’aux crédits. Sans oublier les personnalités uniques de la distribution hollywoodienne que vous connaissez et aimez certainement. Peut-être que la principale réserve est la façon dont l’histoire finit par s’effondrer, même après avoir injecté une profonde lore et une personnalité.

En fin de compte, si vous êtes un fan de tirer sur les ennemis et que vous voulez passer des armes à feu traditionnelles à des sorts inspirés de balles, Immortals of Aveum est pour vous. Cependant, cela vient avec ses propres inquiétudes qui, selon vos préférences personnelles, sont faciles à ignorer.

Extrait : Une “version fantasy” de Call of Duty

Remplacez les hélicoptères par des dragons, les grenades par des boules de feu et les balles par des sorts. C’est une idée approximative de ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque vous lancez Immortals of Aveum pour la première fois.

 

Critique d’Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

A “Fantasy Version” of Call of Duty

%%title%% %%page%% %%sep%% Est-ce que ça vaut la peine d'acheter ?

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.