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Shadow Gambit : L’Équipage Maudit Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Shadow Gambit: The Cursed Crew review

Je ne peux jamais en avoir assez de Jack Sparrow. Ou de regarder les Pirates des Caraïbes. Et donc, alors que je plongeais dans Shadow Gambit : L’Équipage Maudit, je savais que mon cœur serait content soit way. Mais le dernier jeu de stratégie furtive de Mimimi Games n’est pas seulement excellent pour accompagner les pirates ninjas. C’est une histoire de succès de la persévérance du studio dans la maîtrise du genre et la construction de ce qui fonctionne à partir de leurs précédentes entrées Desperados III et Shadow Tactics. Je savais dans mon plus profond instinct que Shadow Gambit : L’Équipage Maudit offrirait une expérience bien meilleure, et je ne pouvais pas attendre de plonger dedans.

Mais à part les attentes, qu’est-ce que Shadow Gambit : L’Équipage Maudit implique exactement ? Les visuels et la conception de niveau font-ils justice à la distance parcourue par Mimimi Games ? Le gameplay vaut-il votre temps et votre argent ? Ou seriez-vous mieux de gratter l’envie de stratégie en temps réel ailleurs ? Voici notre avis sur Shadow Gambit : L’Équipage Maudit pour vous aider à décider si vous devez prendre le jeu pour un tour ou le laisser sécher jusqu’à ce qu’une meilleure stratégie se présente.

Pirates Morts Racontent des Histoires Folles

Shadow Gambit : L'Équipage Maudit

Le jeu suit Afia Manicato, un pirate mort-vivant dont la quête est de rechercher le trésor perdu du capitaine Mordecai disparu. Elle doit compléter la quête pour vaincre l’organisation tyrannique, l’Inquisition, dont la mission est d’éliminer les « morts-vivants » du monde. Elle a clairement du travail à faire, donc elle ne perd pas de temps à ranimer le navire fantôme du capitaine, le Red Marley, et se met en route pour réveiller d’autres pirates de leur sommeil profond pour l’aider à conquérir la piraterie et vivre heureux pour toujours.

Les personnages sont un délice à regarder, avec leur apparence, leur personnalité et leurs capacités élémentaires. Afia elle-même a l’air spectral, tirant son épée à travers un trou dans sa poitrine. Au fur et à mesure que vous progressez, vous collecterez des énergies d’âme que vous pouvez insérer dans les cœurs de l’équipage pirate, les recruter sur le Red Marley et entreprendre une dernière aventure ensemble. Vous pourriez vous attendre à des squelettes fragiles à la place de pirates autrefois vivants, mais les morts-vivants reviennent avec une flair ostentatoire que vous ne pouvez pas vous empêcher d’admirer.

Jeux au Moment

Vous devrez grignoter les quêtes qui s’étalent sur huit îles des Caraïbes alternatives. Elles impliquent généralement une recherche de perles noires ou de reliques d’énergie d’âme, que vous utilisez pour ressusciter vos camarades de navire. Et pendant ce temps, vous rencontrerez des membres de l’Inquisition autoproclamée et leur chef sadique tout en travaillant votre chemin vers la découverte du trésor perdu.

Étant un jeu de furtivité, vous voudrez qu’une personne distrait les gardes et les attire loin de leurs postes tandis que l’autre rampe dans les zones interdites. Si vous êtes repéré, vous devrez vous cacher pendant 30 secondes jusqu’à ce que les choses se calment. Ou, prendre vos chances avec les gardes. Chaque personnage peut se faufiler suffisamment pour abattre les gardes. Après cela, vous devez cacher le corps dans les buissons ou les endroits mal éclairés pour éviter la détection.

Vous pouvez cliquer sur les ennemis pour voir à travers leurs cônes de vision. Ceux-ci sont soit rayés pour une vision partielle, où vous pouvez vous accroupir sans détection, soit remplis pour une vue complète, vous devrez donc éviter ces endroits. Il est également très pratique de planifier votre chemin autour des cartes, avec l’option de cartographier les zones navigables. De plus, vous pouvez utiliser des pièges environnementaux pour que les ennemis pensent que leurs camarades sont morts à cause d’accidents du travail. Cela dit, ramper furtivement de couverture en couverture des îles luxuriantes et détaillées n’est pas aussi amusant que l’équipage lui-même.

Ahoy, Matelot

Shadow Gambit : L'Équipage Maudit

Un total de huit camarades de navire surgissent des morts. Chacun est conçu de manière unique et magnifiquement doublé. Ils ont tous une histoire personnelle qui est lentement révélée à bord du Red Marley. Certains ont même des quêtes personnelles. Vous avez le pirate botanique, Suleidy. Il peut distraire les ennemis avec des spores ou faire pousser un buisson pour que vos amis se cachent en plein jour.

Pinkus peut posséder des ennemis à portée, vous permettant d’infiltrer des zones interdites sans soupçon. Mr. Mercury peut créer des portails dans le sol, aspirant les ennemis à travers eux dans l’oubli. Ou il peut se déplacer rapidement entre les endroits sans être détecté. Et mon préféré, Gaelle. Elle est la dame du canon qui lance les alliés dans des zones éloignées, couvrant de grandes distances en quelques instants.

Avec jusqu’à trois pirates que vous pouvez accompagner lors des missions, il devient tactiquement essentiel d’évaluer les compétences de chaque personnage et de les utiliser à votre avantage. Pourtant, même si vous construisez lentement votre équipe de confiance, chaque personnage a un compteur de vigueur qui se remplit après avoir complété des missions. Une fois rempli, il peut gagner à votre personnage un troisième pouvoir magique ou améliorer un pouvoir existant. Dans le cas de Pinkus, tandis que la possession lui permet de détourner les ennemis de votre équipe, une mise à niveau peut modifier cela pour attirer les ennemis vers vous à la place. De cette façon, vous pouvez les éliminer un par un.

Gloire de l’Ennemi

Les ennemis, eux aussi, ont leur part de variété et de capacités uniques. Les mettre en perspective change drastiquement votre approche des quêtes. Vous avez donc les Kindred, qui sont synchronisés télépathiquement les uns avec les autres. Éliminez-en un, et leur contrepartie le ranimera. Cependant, si vous les éliminez simultanément, il n’y aura personne pour ranimer l’autre.

Les acolytes sont les « mouchards ». Une fois qu’ils vous repèrent, ils sonneront une énorme cloche si fort que tous les ennemis à proximité viendront répondre à l’appel. Les ennemis comme Commissarius ne sont pas facilement distraits. Alors qu’un autre peut étourdir l’attaquant, de telle sorte que, à moins qu’un membre de l’équipe ne les achève, c’est la fin du jeu.

Essai et Erreur

En parlant de fin du jeu, ce n’est jamais vraiment le cas, car vous avez des chances de réessayer et de réessayer encore. Tout grâce au Red Marley, dont le « dong » peut être entendu à une mile à la ronde. Faire sonner la cloche signifie que le navire se souvient de votre mission. Donc, si les choses ne se déroulent pas comme prévu, vous pouvez toujours appeler le Red Marley pour restaurer les souvenirs, faisant du passé le présent.

Cela sonne plus complexe que nécessaire. Mais, en fin de compte, c’est le même vieux « sauvegarde-scumming » que vous avez joué dans de nombreux autres jeux. La seule différence est que, contrairement à ouvrir le menu pour sauvegarder et récupérer les missions, Shadow Gambit : L’Équipage Maudit rend la sauvegarde de votre progression une partie intégrante de l’intrigue. Merci, Red Marley.

Je me suis retrouvé à presser chaque once du « bong » du Red Marley car les missions sont vraiment difficiles à compléter, en particulier les plus tardives et les plus élaborées. Parfois, mes gars mourront, et je serai tenté d’utiliser la fonction de rappel pour les ramener à la vie. Mais les missions de sauvetage peuvent avoir un impact sur les membres restants de l’équipe. En leur demandant essentiellement de se rendre sur un point de tuerie qui se termine souvent par des lamentations et des misères.

Au lieu de cela, vous pouvez simplement effacer tout ce qui a mal tourné, ajuster votre stratégie précédente et croiser les doigts, en priant pour que la deuxième (ou les essais consécutifs) fonctionne. Le jeu ne vous punit pas pour cela. Au lieu de cela, cela vous donne l’impression d’être très gratifiant de résoudre enfin le puzzle et de laisser échapper un soupir de soulagement « Je savais que je pouvais le faire ». De plus, cela vous pousse à prendre des risques audacieux et à profiter de récompenses plus gratifiantes une fois que vos efforts portent leurs fruits.

Planifier à l’Avance

Alternativement, vous pouvez planifier à l’avance et regarder votre ingéniosité se dérouler à l’écran avec plaisir. Vous faites cela en mettant le jeu en pause et en donnant des ordres à chaque personnage. Ensuite, vous jouez le jeu et regardez tout le monde travailler comme une horloge simultanément. Lorsqu’ils réussissent une mission, vous ressentez un rush de joie intense. Pourtant, même s’ils échouent, c’est toujours amusant de le voir se produire et de trouver un moyen de le corriger.

Verdict

Shadow Gambit : L'Équipage Maudit

Shadow Gambit : L’Équipage Maudit est le jeu qui met Mimimi Games sur un piédestal pour avoir parfaitement maîtrisé l’art de la stratégie furtive. Chaque contrôle se sent fluide et réactif, avec l’expérience du contrôleur, contre toute attente, surpassant celle de la souris et du clavier. Dès que l’intrigue et le scénario prennent leur essor, c’est un jeu fluide à partir de là, en particulier avec les cartes des Caraïbes alternatives regorgeant de détails intriqués et de charme.

En commençant par un prétexte intrigant, Shadow Gambit : L’Équipage Maudit vous emmène dans un voyage de piraterie ninja qui ne cesse de s’améliorer au fur et à mesure que vous complétez les missions. Puisque chaque ennemi nécessite une manière précise d’être abattu, vous vous retrouvez constamment à ajuster les stratégies et à tester toutes les routes possibles qui donnent le résultat souhaité. Même après avoir terminé l’histoire, votre suivi de progression met en évidence des défis supplémentaires et des éléments débloquables que vous avez manqués, vous renvoyant ainsi à nouveau pour profiter de nouvelles prises sur les aventures des îles.

Shadow Gambit : L’Équipage Maudit Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Pirates Morts, un Navire Fantôme et une Chasse au Trésor

Peut-être que le seul domaine où Shadow Gambit : L'Équipage Maudit manque est la variété et le placement des ennemis. Cependant, cela semble insignifiant par rapport à la quantité de plaisir que vous avez en déjouant les gardes et en profitant d’un paysage des Caraïbes alternatif regorgeant de détails intriqués et de charme accablant.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.