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Idle Waters Review (PC) Des rides familières parmi les eaux inactives Bien que Idle Waters n’offre pas grand-chose en termes de jeu, il présente un style d’art pixel agréable et une présence aquatique surprenamment importante avec tous les éléments de poissons d’une affaire de fond traditionnelle basée sur le bureau.

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Idle Waters Promotional Art

J’ai fait du pêche, et donc je sais trop bien le niveau de patience et d’engagement dont on a besoin pour, vous savez, attraper un poisson. Voici un problème que de nombreux nouveaux venus rencontrent souvent : apprendre comment passer le temps et déterminer quoi faire avec vos leurres et vers de terre restants tandis que les eaux coulent et que le soleil se moque du manque d’activité nautique. Il semble que, ici, Idle Waters ait trouvé l’or avec une paire parfaite – un couplage entre l’un des plus longs passe-temps et un système de clics inactifs basé sur le bureau. Suffit de dire que l’idée de pouvoir garder un crochet dans l’eau et un autre dans vos propres affaires administratives est grande. La question est, est-ce que la tête qui se balance d’un poisson inactif fait un agréable crochet ?

Idle Waters est tout ce que vous voulez et besoin d’un jeu de clics inactifs : une expérience simple et lente qui ne s’attarde pas avec des mécanismes compliqués ou des points de trame longs et fastidieux. Comme son vaste réseau de cousins inactifs, il s’assied nettement au bas de votre bureau, occupant environ vingt pour cent de votre écran, vous donnant ainsi la liberté de bricoler et de contrôler vos tâches principales. La principale différence entre celui-ci et, disons, Animal Spa, est que vous n’êtes pas chargé de soigner des pandas et de réajuster la température de l’eau du bain, mais de pêcher depuis les docks et d’exposer les raretés océaniques dans un meuble de présentation d’une nature quelque peu chauvine.

Si nous avons piqué votre intérêt avec les mots inactif et poisson, alors vous devriez prendre une perche et rester avec nous pendant un petit moment. Voici tout ce que vous devriez savoir sur Idle Waters avant de décider si vous devez l’ajouter à votre bureau.

La pêche du jour

Catalogue de poissons (Idle Waters)

Je ne vais pas tourner autour du pot, mais le fait est que le style de jeu direct de Idle Waters n’est pas tout à fait aussi prenant que de nombreux autres titres de clics inactifs sur le marché. Ce n’est pas assez prenant, principalement en raison du fait que, contrairement à d’autres variantes semi-interactives, il ne nécessite pas vraiment que vous agissiez par impulsion. Ici, vous n’avez pas besoin de vous mettre en alerte pour attraper un morceau, ni de vous mesurer à un mini-jeu à motif pour réussir à attraper le poisson. Plutôt, vous clic sur le poisson lorsque vous êtes prêt. À défaut, vous activez une option de pêche automatique qui vous permet la flexibilité de travailler sur vos propres projets sans avoir à progresser manuellement dans le processus.

L’idée est aussi simple qu’elle soit : clic sur les eaux chaque fois qu’une morsure se produit ; attrapez un poisson d’une certaine taille ou couleur ; gagnez une récompense passive pour chaque poisson que vous obtenez ; et personnalisez un aquarium pour exposer vos espèces les plus précieuses. Avec douze biomes à explorer et un total de cent poissons à attraper, l’objectif ici n’est pas tant de trouver le poisson le plus rare, mais de débloquer les différentes variantes de poissons et de compléter un catalogue important avant. Rien de particulièrement excitant à propos de tout cela, mais alors, c’est un jeu de clics inactifs sur la pêche ; le drame n’est pas vraiment dans son ADN.

Retour aux bases

Menu de paramètres (Idle Waters)

Même s’il n’y a pas beaucoup de jeu à mordre ici, Idle Waters propose au moins une gamme diversifiée de lieux à explorer, chacun offrant la chance d’attraper un poisson légendaire et de revendiquer des droits de gloire sur quiconque d’autre qui pourrait être là pour s’embarquer dans la même quête noble de fleshing out leur portefeuille de poissons. Ce n’est pas beaucoup de bonus, mais au moins avec autant de poissons à attraper, cela génère un peu de suspense avec chaque morsure. Quant à savoir s’il y a assez ici pour vous garder en haleine pendant une période de temps relativement longue, c’est une autre question, et une qui est plus susceptible d’attirer des réponses différentes en fonction de qui vous parlez.

Nous avons établi le fait que le gameplay n’est pas le point de vente ici. Cependant, le style d’art pixel est agréable à regarder, surtout lorsqu’il flotte à la couche inférieure de votre écran aux côtés d’une autre région aquatique, préférablement, de votre moniteur ou de votre barre des tâches. Pour répondre à la question de savoir si quelques poissons colorés sont collectivement suffisants pour inciter Idle Waters, ce serait nécessiter un débat de masse. Pour le sake de garder les choses simples, je dirai juste ceci : si vous aimez la nature lente de la pêche et les résultats occasionnellement décevants d’attraper dit poisson, alors vous devriez trouver le même plaisir sur une échelle virtuelle dans Idle Waters. Si vous cherchez quelque chose avec plus de pouls, alors vous pourriez vouloir considérer l’amarrage ailleurs.

Jugement

Jeux de culture (Idle Waters)

Alors que les jeux de clics inactifs deviennent de plus en plus courants et substantiellement plus intégraux dans le monde du bureau moderne, les créateurs commencent à tirer parti des passe-temps les plus compatibles pour prouver leur valeur. Dans le cas de Idle Waters, un jeu de pêche avec une touche inactive devrait être un mariage fait au ciel. Pourtant, sans beaucoup d’un hameçon interactif pour vous investir, ce n’est pas tout à fait aussi prestant qu’il le devrait. C’est pêche, donc il y a des chances d’avoir un creux entre les prises et un manque de drame. Même ainsi, ce qui me frustre le plus, c’est qu’il n’y a tout simplement pas beaucoup de jeu du tout. Il y a des mises à niveau, vrai, ainsi que des fonctionnalités aquatiques à expérimenter aux côtés de la procédure de pêche principale. Mais c’est le problème : la pêche, ou son manque.

Bien sûr, Idle Waters est, avant tout, un jeu inactif, et donc, pour donner crédit où il est dû, il sert son but en tant qu’affaire de fond avec très peu de palpitations. Mais même avec cette case cochée, je ne peux pas m’empêcher de me demander si cela aurait bénéficié de quelques gadgets et gizmos supplémentaires, de quelques étangs et poissons. Peut-être que tout cela et plus viendra dans un ajout post-lancement, si nous avons de la chance. Si il pousse le bateau pour incorporer plus de matériel, alors j’imagine qu’il deviendra une prise quite.

Idle Waters Review (PC) Des rides familières parmi les eaux inactives Bien que Idle Waters n’offre pas grand-chose en termes de jeu, il présente un style d’art pixel agréable et une présence aquatique surprenamment importante avec tous les éléments de poissons d’une affaire de fond traditionnelle basée sur le bureau.

une expérience simple et lente qui ne s’attarde pas avec des mécanismes compliqués ou des points de trame longs et fastidieux. Comme son vaste réseau de cousins inactifs, il s’assied nettement au bas de votre bureau, occupant environ vingt pour cent de votre écran, vous donnant ainsi la liberté de bricoler et de contrôler vos tâches principales. La principale différence entre celui-ci et, disons, Animal Spa, est que vous n’êtes pas chargé de soigner des pandas et de réajuster la température de l’eau du bain, mais de pêcher depuis les docks et d’exposer les raretés océaniques dans un meuble de présentation d’une nature quelque peu chauvine.

Si nous avons piqué votre intérêt avec les mots inactif et poisson, alors vous devriez prendre une perche et rester avec nous pendant un petit moment. Voici tout ce que vous devriez savoir sur Idle Waters avant de décider si vous devez l’ajouter à votre bureau.

La pêche du jour

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.