Avis
Critique de I Am Jesus Christ (PC)
Étrangement, j’admire Space Boat Studios pour avoir divisé les eaux entre les RPG conventionnels et la fantasy biblique. Non, je applaudis au studio pour avoir marché dans un domaine où d’autres ont souvent eu du mal à jeter l’ancre. Je suis médusé, vraiment, que un tel concept n’ait pas été développé auparavant. Il y a Dieu pour un jour, certes, mais il n’y a rien qui vraiment capture la narration et, plus important encore, la transforme en une expérience de jeu entièrement jouable. Encore une fois, j’aime que Space Boat ait pris les choses en main. C’est comment il exécute ladite narration, malheureusement, qui fait que ses chants de louange ressemblent à une serenade orchestrale défectueuse.
Pour le record, I Am Jesus Christ est un jeu incroyablement étrange, même s’il fait une lettre d’amour convaincante au christianisme et aux histoires bibliques. Ne me trompez pas, il capture l’esprit de la Bible – les écritures emblématiques, les apôtres et les pierres d’achoppement qui ont conduit à la crucifixion de Jésus-Christ, par exemple. Mais, pour appeler I Am Jesus Christ un jeu vidéo bien poli, ce ne serait pas une description exacte. Bien sûr, le jeu lui-même a été fait par une équipe de seulement cinq développeurs, et nous devons donc leur donner crédit où il est dû et les féliciter pour leur dévotion à l’Évangile. Cependant, il y a beaucoup de choses ici qui, malheureusement, mélangent la scripture sérieuse avec des compositions comiques. Le fait que tout le monde ait de grands yeux qui sortent de leurs crânes, par exemple, n’est qu’un des signes qu’il n’est pas tout à fait prêt. Mais plus tard.

I Am Jesus Christ ne vise pas à répéter les histoires de la Bible avec l’intention de faire que certains événements paraissent plus artificiellement gamifiés. Bien sûr, il y a quelques mécanismes de gameplay basés sur le parkour – mais ce n’est qu’une petite exception qui, franchement, n’a pas vraiment d’importance ici. Non, ce qui compte, vraiment, c’est qu’il s’en tient au texte, avec toutes les mêmes personnes, événements et miracles que Jésus-Christ a réalisés. Il ne bat pas autour du bush avec des jargons inutiles ; il le met en feu et s’en tient au point, tout en se blottissant aux détails originaux qui ont défini la Bible. Le seul problème est qu’il ne traduit pas vraiment bien dans un format de jeu vidéo. Il ne traduit pas, principalement en raison du fait que tout dans son monde est soit ralenti par des personnages en bois ou des commandes défectueuses. Et c’est à peine gratter la surface de la glace, malheureusement.
Encore une fois, I Am Jesus Christ est un projet de passion qui a été construit par une équipe plutôt petite, et donc, il ne vient pas comme une grande surprise que beaucoup de ses actifs soient soit cassés ou un peu à moitié cuits. Cela étant dit, il vient un moment où vous ne pouvez pas pardonner les mauvaises habitudes, et où vous devez accepter le fait que, la loyauté envers la Bible mise à part, certaines choses ne devraient pas être cassées. Et lorsqu’il s’agit de I Am Jesus Christ, il y a une tonne de choses qui pourraient être beaucoup mieux. Le monde, par exemple, est inutilement grand, et les missions, qui consistent principalement à réaliser des miracles et à aller et venir entre apôtres, sont aussi plates que vous pourriez l’imaginer. Et puis il y a les petits détails – les animations, les expressions et la généralité de la mécanique, par exemple. Malheureusement, il y a une inquiétude ici qui semble hors de propos. Ce n’est pas qu’il s’agisse d’un mauvais concept ; c’est qu’il ne représente pas la matière source de la meilleure façon.

Appeler I Am Jesus Christ un jeu ennuyeux pourrait être un peu exagéré, car clairement, il a quelques bons éléments. Mais je ne peux pas me résoudre à dire qu’il s’agit d’un bon jeu, car il s’agit plus ou moins d’une expérience de A à B qui consiste principalement à parler aux apôtres, à débloquer de nouveaux passages de la Bible et à travailler vers la crucifixion. Mais ceci est tout. Il n’y a pas de grands virages ou de tournants ou de tâches de remplissage à effectuer ; au lieu de cela, vous avez un simulateur de marche simple qui vous demande de courir d’avant en arrière et de réaliser des miracles dans un monde qui est un peu plus grand que la plupart des simulateurs de histoire. Vous marchez, vous parlez et vous débloquez plus de passages de la Bible. Vraiment, c’est à peu près tout. Ce n’est pas un jeu-jeu ; c’est un outil éducatif qui répond à certains facteurs de gamification mineurs.
Si vous pouvez accepter I Am Jesus Christ pour ce qu’il est, et non pour ce que vous voulez qu’il soit, alors vous pourriez être en mesure de tirer un peu de joie de son voyage relativement court. Si vous attendez une aventure extraordinaire avec des propriétés de définition de genre et des puzzles, cependant, alors vous pourriez être déçu par le manque de détails et de profondeur ici.
Verdict

I Am Jesus Christ a le potentiel pour représenter la Bible comme une pièce d’art jouable informative, mais malheureusement, il manque de gamification pour transmettre le message d’une manière qui semble plausible ou même appropriée. Ce n’est pas une mauvaise idée, et je dois donner crédit où il est dû et dire que, pour une petite équipe qui a activement choisi d’entrer dans un domaine que personne d’autre n’a jamais visité, il fait une expérience unique. Cependant, en raison de ses facettes gravement défectueuses et de la généralité de la mécanique de jeu, je ne peux pas m’empêcher de penser qu’il manque beaucoup d’éléments importants. Un peu plus de temps dans le four pourrait aider ici, mais je ne suis pas sûr.
Avec tout ce qui a été dit, ce que vous voyez est ce que vous obtenez : une ode apparemment fidèle aux enseignements bibliques qui ne plie pas la scripture, mais la gamifie dans un effort pour attirer la communauté plus large. Je ne peux pas me résoudre à dire qu’il s’agit d’un bon jeu, mais il est un surréaliste qui touche tous les aspects corrects de la Bible. Nous laisserons vous décider si cela vaut le prix d’entrée. Personnellement, cependant, je m’en tiendrais à l’étude de la Bible traditionnelle et à la scripture originale. C’est, bien sûr, si vous êtes à la recherche d’un moyen de gratter cette démangeaison « Jésus ».
Critique de I Am Jesus Christ (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











