Avis
Dieu du Rock Review (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)
Un jeu de combat rythmique est inhabituel. Donc, lorsque j’ai commencé à jouer à Dieu du Rock, j’avais de grands espoirs pour un excellent moment. Cela ressemblait à un sentiment d’appartenance que je ne réalisais pas avoir besoin. Comme si Just Dance et King of Fighters étaient combinés. Qui peut refuser cela ?
Alors que Dieu du Rock a ses moments palpitants, ils sont souvent étouffés par des engrenages à moitié cuits dans la machine. C’est vraiment dommage, car l’idée est, au mieux, ingénieuse. Je parie que beaucoup de gens ont été attirés rien qu’en entendant le prétexte.
Alors, comment Dieu du Rock parvient-il à sauter un battement ? Est-ce aussi mauvais que d’éviter de le prendre pour un tour ? Ou, les problèmes de Dieu du Rock sont-ils gérables en attendant les mises à jour futures ? Restez à l’écoute jusqu’à la fin de notre critique de Dieu du Rock pour découvrir les réponses à ces questions et plus encore.
Rock ‘n Roll

Le Dieu du Rock veut voir les gens se battre au rythme de la batterie. Alors, il se met en quête des plus grands musiciens du monde qui peuvent se livrer à des combats pour leur propre plaisir. Chacun des 12 combattants de Dieu du Rock a une histoire de fond. Un peu quelque chose qui concerne un problème qu’ils rencontraient, et comment Dieu du Rock promet de le résoudre s’ils s’inscrivent à ses tournois de combat rythmique.
Alors, le combat commence, et vous commencez à choisir entre des personnages qui semblent avoir une certaine ressemblance symbolique avec des superstars que vous connaissez peut-être déjà. J’ai certainement vu des représentations d’Elvis et de Lizzo. Avez-vous fait des connections de votre côté ? Quoi qu’il en soit, que chaque personnage signifie une superstar ou non, ils portent tous des tenues élégantes et émettent des auras vives et colorées, ce qui rend le fait de passer d’un personnage à l’autre très amusant.
Qu’est-ce de plus ? Chaque personnage a des ensembles de mouvements et des capacités uniques. Alors, ce n’est pas seulement leur inclination superstar qui vous attire vers eux. Certains ont des propriétés de guérison. D’autres infligent plus de dégâts que les autres. Vraiment, c’est à vous de découvrir lesquels fonctionnent bien en votre faveur.
Le “Pourquoi”

Je dois dire, cependant, que au-delà de l’apparence physique et du style de combat, il n’y a pas grand-chose d’autre qui cultive un sentiment de soin et d’affection pour les combattants particuliers. Les histoires de fond, racontées dans des scènes cinématiques en mode Histoire/Arcade, ne creusent pas suffisamment pour former des liens avec chaque personnage.
Voici un extrait. Rencontrez un musicien ordinaire vivant une vie monastique. Soudain, le Dieu du Rock lui prend son repas. Alors, Hilde n’a pas d’autre choix que de se battre dans le tournoi de Dieu du Rock. Elle a besoin de nourriture pour survivre, n’est-ce pas ?
Ce sont des teasers amusants qui montrent une certaine quantité d’efforts investis dans les histoires de fond de chaque personnage. Mais ils semblent avoir besoin de plus de temps dans le four pour servir plus de détails approfondis qui vous feront au moins vous soucier ou former des liens à long terme avec eux.
Tous les chapeaux dans l’arène

Une fois assemblés, le tournoi commence dans huit étapes dynamiques réparties dans l’univers. Ce sont comme des décors statiques où les combats ont lieu. Ils sont visuellement époustouflants. Définitivement des sights pour les yeux fatigués. Ils correspondent bien aux conceptions de personnages et présentent un détail fin sur toute la planche.
Le seul inconvénient est que vous ne pouvez pas interagir avec l’environnement. Ils sont presque comme des décors statiques, vus en arrière-plan des combats, mais il n’y a pas grand-chose que vous puissiez faire avec eux, si ce n’est les sélectionner et les regarder.
Augmentez le volume de la musique

Assez avec les additifs. Passons à la partie amusante ; les combats 1 contre 1, eux-mêmes. Étant un jeu de combat rythmique, les joueurs ne contrôlent pas directement un personnage pendant les combats. Au lieu de cela, ils se concentrent sur l’appui sur les boutons juste à temps pour le rythme d’une bande originale. En retour, les appuis sur les boutons précis activent certaines mouvements de joueurs, que ce soit des attaques qui infligent des dégâts aux adversaires ou des défenses qui protègent votre joueur des attaques entrantes. Et c’est tout. Combattez au rythme en frappant les notes au bon moment.
L’écran est divisé en deux. La moitié supérieure présente des séquences de combat. Des séquences vraiment flashies et brillamment belles, je dois dire. Comme une bataille harmonieuse et tendue. La moitié inférieure est la partie rythmique du jeu, où les notes d’une bande originale sont affichées dans une grille à quatre lignes. Deux parties de grille sont côte à côte. Une pour chaque joueur. La vôtre devrait idéalement se trouver dans le coin inférieur gauche de l’écran. Je décris la configuration de manière minutieuse dans le but d’illustrer à quel point les combats peuvent devenir frénétiques.
Parce que l’atterrissage des coups parfaits ou des défenses dépend de la frappe des notes au bon moment, vous vous retrouvez presque toujours collé au coin inférieur gauche de l’écran. Perdez de vue les notes, ne serait-ce que pour un moment, peut-être pour voir comment vous allez ou prendre en compte la puissance de votre personnage, ou même pour voir combien de santé il vous reste à la barre de santé située dans le coin supérieur gauche de l’écran, et vous perdez.
Cela bat un peu la mesure de tout le but du jeu, au moins. Dieu du Rock est un jeu de combat rythmique. Cependant, une grande partie de votre temps et de vos efforts sont dirigés vers la perfection de votre timing et la frappe des notes avec précision. Vous perdez de vue les notes, juste pour voir comment vous allez ou prendre en compte la puissance de votre personnage, et le jeu vous punit pour cela.
Rock off et Rave On

Malheureusement, cela empire. Voyez, chaque combat se poursuit jusqu’à ce que l’un des joueurs soit KO. Pour y arriver, Dieu du Rock fait en sorte que la bande originale joue plus vite, les notes attrapent une vitesse fulgurante, et en un instant, vous essayez frénétiquement de frapper chaque note au bon moment. Celui qui est le plus rapide sur ses appuis sur les boutons et le plus précis gagne.
La partie délicate avec cela est que vous n’avez jamais la chance de vous pacer. Une façon dont les joueurs aiment stratégiser les combats est de suivre les barres de santé de leur adversaire et la leur. De cette façon, vous savez quand bloquer plus et quand lâcher des séquences d’attaque consécutives qui les mettront certainement KO.
Une autre façon est d’anticiper les attaques. Lorsque votre adversaire est en roue libre, en envoyant des attaques entrantes dans l’espoir de vous étourdir, vous pouvez bloquer leurs mouvements pendant un certain temps jusqu’à ce qu’ils aient eu leur part. Mais Dieu du Rock vous enlève cela. Au lieu de cela, votre attention est uniquement portée sur la frappe des notes avec précision et au bon moment.
Alors, il y a le simple fait que vous avez à peine le temps d’apprécier la quantité d’amour et de soin investis dans l’artwork. Si vous devez prendre en compte l’environnement et les mouvements des personnages, alors faites-le en sachant que vous perdraz probablement contre un adversaire plus attentif.
Stuck in My Head

À ce stade, la bande originale de Dieu du Rock peut être son sauveur. Eh bien, il y a plus de 40 chansons à choisir, alors c’est un bon début. Cependant, oui, cependant, presque toutes ces chansons restent coincées dans votre tête longtemps après avoir posé le contrôleur. Et c’est un problème pour un jeu de rythme.
Pour être juste, toutes les chansons de Dieu du Rock sont des bandes originales. Aussi, aucune d’elles n’a de paroles, juste des instrumentaux qui sonnent plus électro-pop et métal que rock. Néanmoins, ce serait agréable d’avoir des bandes originales ciblées qui soient mémorables et vivent en dehors du jeu. Au moins, aucune des chansons n’est si mauvaise que vous voudriez vous mettre la tête à travers un mur.
En outre, Dieu du Rock a plus de modes de jeu que le mode Arcade, bien que limités par rapport à ses concurrents. Vous pouvez sauter dans le mode d’entraînement pour affiner vos compétences. Amenez un ami ou deux dans le multijoueur local ou en ligne. Ou, vérifiez l’éditeur de pistes, où les joueurs peuvent mettre leur propre touche sur les pistes existantes. Peut-être ajouter plus de notes ou en supprimer pour les rendre plus faciles à jouer.
J’aurais aimé voir l’éditeur de pistes permettre l’importation de chansons que vous appréciez vraiment. J’espère que les mises à jour futures le rendront possible et encourageront une base de fans grandissante en même temps.
Verdict

Dieu du Rock est l’un de ces jeux qui montre une grande promesse simplement à partir de son prétexte, mais échoue à livrer au lancement. Ce n’est pas un secret que les jeux de combat sont amusants, et les fusionner avec des jeux basés sur le rythme pourrait créer un nouveau genre de jeu favori des fans. Malheureusement, Dieu du Rock échoue à livrer en plaçant plus d’attention sur une extrémité de l’affaire et en négligeant complètement l’autre.
Actuellement, Dieu du Rock ressemble plus à un jeu de rythme, car une grande partie de votre temps et de vos efforts sont dirigés vers la perfection de votre timing et la frappe des notes avec précision. Vous perdez de vue les notes, juste pour voir comment vous allez ou prendre en compte la puissance de votre personnage, et le jeu vous punit pour cela. Malheureusement, la pression empire lorsque la piste accélère à mesure que les combats progressent, avec des options pour utiliser des capacités spéciales qui exigent la maîtrise et l’exécution de combos parfaits. J’espère seulement que les mises à jour futures réaliseront les défauts et les corrigent, car, dans son essence, Dieu du Rock reste un ajout ingénieux à la culture du jeu.
Dieu du Rock Review (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)
Un hybride de combat rythmique. Apportant le rythme à vos doigts
Découvrez Dieu du Rock, un jeu de combat rythmique que tout esprit compétitif devrait essayer. Même si vous aimez le rythme des rythmes, donnez Dieu du Rock une chance. Vous trouverez probablement son gameplay amusant à jouer, même s'il pourrait utiliser quelques polissages ici et là pour l'amener où il doit être.