Avis
Test de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S et PC)
La plus grande chute de l'humanité sera probablement de notre propre fait, qu'il s'agisse d'une guerre nucléaire, du changement climatique ou d'un effondrement environnemental. L'enfer c'est nous, eh bien, nous met un miroir sous le nez, nous mettant au défi de constater par nous-mêmes à quel point nous sommes déshumanisés. Plus précisément, peut-être, à cause du cycle incessant de la guerre, qui altère nos instincts fondamentaux d'empathie et de valeurs morales, justifiant nos actes atroces par la propagande.
Il y a beaucoup à assimiler, à méditer et à questionner face aux problèmes actuels auxquels nous sommes confrontés, aux injustices que nous laissons se produire. La guerre fait rage dans diverses régions du monde, et nous sommes plus ou moins insensibles à son impact à l'échelle mondiale. Pourtant, nous sommes tous connectés en tant qu'êtres humains, séparés par la géographie, mais unis par l'esprit et l'âme. Il n'y a pas de conclusion définitive à tirer de tout cela. L'enfer c'est nous. C'est cependant un récit intrigant pour débat et réflexion.
Sinon, d'autres éléments de gameplay prospèrent à des degrés divers. Le tout aboutit à un jeu global qui mérite réflexion. Passons maintenant aux détails de tous les avantages (et inconvénients) que votre partie pourrait comporter grâce à notre L'enfer c'est nous revoir ci-dessous.
À la recherche de réponses

Nos protagoniste est un soldat de la paix de l'ONU dont le parcours et les motivations, parfois lourdes, sont plus profonds qu'il n'y paraît. Son histoire le touche de près : jeune enfant, sorti clandestinement d'un pays fictif, il s'efforce de rétablir la paix. La curiosité finit par l'emporter et il déserte l'ONU à la recherche de ses parents maternels. Malheureusement, il ne possède que le nom de son lieu de naissance et la profession de ses parents. Mais pas d'inquiétude, cependant. L'enfer c'est nous est prêt à vous donner tous les outils dont vous avez besoin pour trouver votre chemin.
Eh bien, pas les outils habituels : carte interactive, marqueurs de quête ou points d'intérêt ; seulement l'une des cartes les plus immersives, digne d'un monde ouvert, à explorer librement. Vous pouvez choisir le chemin que vous souhaitez suivre, que ce soit pour suivre l'histoire principale ou vous lancer dans des quêtes secondaires. Et le monde vous guidera sans effort à travers des points de repère, des indices, des objets de collection scintillants, etc. Malgré l'absence d'accompagnement pour savoir où aller ensuite, vous parvenez à trouver votre chemin, à condition d'observer et de prendre des notes.
Vrai ou faux

Il n'y a pas de cinématiques captivantes pour faire avancer l'histoire. Votre exploration de l'intrigue se fera principalement en reconstituant les éléments du monde que vous découvrirez. Des zones plus ouvertes aux couloirs étroits, vous avancerez péniblement, à l'affût de textes à parcourir et de détails environnementaux pour extraire des indices. Tout surgira à un rythme structuré, peut-être par la vue de corps mutilés gisant en tas ou d'un vague indice venant d'un PNJ.
Ce sera sans aucun doute une découverte des plus tortueuses. monde déchiré par la guerre, rongé par la douleur et la mort. Et si, en surface, cela ressemble à un conflit civil cyclique entre deux factions belligérantes, des thèmes plus profonds et plus matures se dévoilent progressivement tout au long de votre partie. La laideur des humains cherchant à survivre devient apparente, tout comme l'imperturbabilité des corrompus. Mais lorsque des actes horribles ont été commis par les deux camps, s'affectant mutuellement de manière insensible, la frontière entre qui a raison et qui a tort devient floue.
Rechercher plus

Le monde est votre histoire, révélant une sombre histoire qui remonte à des temps immémoriaux. Bien que se déroulant à la fin du XXe siècle, il y a beaucoup à décortiquer ici, car le jeu est à la fois ancré dans des événements historiques et imprégné d'idées futuristes. Et au milieu de tout cela, on voit surgir des phénomènes surnaturels : des êtres quasi humanoïdes, effrayants à observer et à combattre. Ce sont vos principaux ennemis qu'il faut éliminer et sceller les boucles temporelles dont ils émergent. Il y a certainement beaucoup à décortiquer, et tout cela est disséminé partout autour de vous, que ce soit dans des illustrations saisissantes de morts, des notes d'histoire, des conversations de PNJ, et plus encore.
Pour la plupart, L'enfer c'est nous est un jeu d'exploration Il s'agit de reconstituer les fragments d'un récit alambiqué mais captivant. Le monde d'Hadea a beaucoup à dire, et beaucoup rejailliront sur les enjeux actuels. Alors, malgré le manque d'orientation, vous vous surprenez à vouloir apprendre et découvrir davantage de traditions, d'histoire et leurs liens avec le présent. Vous souhaitez trouver un répit à la guerre, même si le conflit semble désespéré et irrémédiable. Et oui, vous avez toujours votre famille disparue à retrouver.
Gribouiller

Le deuxième élément central du gameplay est puzzle, également lié à la narration. Les indices que vous trouverez seront essentiels pour déchiffrer certaines zones verrouillées. Il peut aussi s'agir de simples « clés » nécessaires pour ouvrir des portes, au sens propre comme au figuré. La solution est souvent difficile à trouver, nécessitant parfois de revenir en arrière ou de nettoyer plusieurs zones plus loin. D'où l'importance absolue de prendre des notes. Vous pouvez garder en mémoire tous les indices et « choses intéressantes » que vous voyez. Mais il faudra une mémoire affûtée pour retrouver la solution exacte d'une énigme rencontrée il y a longtemps ou plus tard.
Honnêtement, il peut être un peu frustrant de ne jamais savoir quels indices et objets correspondent à quelles énigmes. Et lorsque les énigmes nécessitent une solution spécifique, il devient impossible d'expérimenter, de se fier aux essais et erreurs, ou de recourir à la force brute. Non pas que les énigmes en elles-mêmes soient mauvaises. Certaines sont plutôt satisfaisantes à résoudre, avec un niveau de difficulté et d'intrigue correct. D'autres sont assez simples à résoudre, la solution étant proche. Mais vous vous heurterez sûrement à un mur devant certaines qui semblent conçues pour vous frustrer.
Meurs, Creeps

Et enfin, le combat. Bien que ce ne soit pas le sujet principal L'enfer c'est nous, il propose néanmoins un système performant et satisfaisant, dont vous tirerez au moins du plaisir. Avec vos attaques légères, vous pouvez combiner et expérimenter différentes puissances et différents dégâts. Et vos attaques chargées peuvent faire monter les enchères, infligeant davantage de dégâts, avec un effet sonore percutant. De leur côté, vos quatre principaux types d'armes de mêlée tiennent efficacement les ennemis à distance. Elles bloquent et parent les attaques entrantes, avec des fenêtres de timing strictes, comparables à Âmes comme. Il peut parfois sembler rigide, mais pas franchement maladroit et certainement lourd.
En plus de vos armes et attaques, vous disposez de compétences pour pimenter vos combats, notamment élémentaires. Celles-ci élargissent votre arsenal et vos attaques, diversifiant vos techniques de rupture de posture et de perte de santé. Drainer la posture de vos ennemis, en particulier, vous permettra d'effectuer un coup de grâce efficace. De plus, votre endurance est liée à votre santé : une perte de santé la réduit directement. Vous perdrez ainsi la capacité d'esquiver, de bloquer, de parer et d'attaquer. En revanche, réussir des combos et des contre-attaques vous permettra de récupérer votre santé dans un délai précis. Ou, alternativement, récupérer des consommables et des kits de santé.
Easy Does It

L'enfer c'est nousLe combat est franchement un peu plus facile. Une fois les systèmes de base maîtrisés, vous devriez être prêt. Mourir ne vous pénalise pas non plus, vous conservez la majeure partie de votre progression, vos objets de collection et vous ne faites pas réapparaître les ennemis. Et vous pouvez toujours ajuster la difficulté pour une partie encore plus facile. Il y a du fun en début et en milieu de partie. Cependant, les types d'ennemis sont limités, toujours les mêmes créatures humanoïdes effrayantes. Lorsqu'ils changent de style, c'est en invoquant des Brumes que vous finissez par combattre de la même manière. Hormis les ennemis de plus en plus coriaces, l'équipement qui vous attirera et les attaques efficaces resteront probablement les mêmes jusqu'à la fin. Et je dois dire que la musique et les effets sonores sont excellents. Effrayants, mais parfaitement adaptés. L'enfer c'est nous« monde sombre et lugubre.
Verdict

En gardant tout cela à l'esprit, un monde très immersif avec des détails impeccables et un design intrigant, des énigmes brillantes mais parfois frustrantes, et un système de combat finalement gérable avec une variété limitée d'ennemis, fait L'enfer c'est nous Un jeu incontournable ? Ça dépend. Ça vous tente d'explorer, sans être guidé par le développeur ? cartes, ou des marqueurs de quête ? Voulez-vous simplement découvrir à quoi ressemble le monde, son histoire, ses habitants et les expériences qui les ont façonnés ? Remarquez, la découverte de L'enfer c'est nous« Un monde déchiré par la guerre est rongé par la douleur et la misère, mais n'est jamais étouffant. Si vous le faites, L'enfer c'est nous est parfait pour vous.
Cependant, si vous recherchez des énigmes intelligentes dont les solutions mettent au défi votre créativité et votre imagination, L'enfer c'est nous Ce n'est peut-être pas votre tasse de thé. Il vous faudra beaucoup de patience pour terminer ce jeu à 100 %, car de nombreuses solutions se trouvent dans des lieux que vous avez visités il y a longtemps ou que vous n'avez pas encore découverts. Côté combat, c'est agréable, surtout au début, face à ces êtres humanoïdes et surnaturels déconcertants. Mais le jeu finit par devenir répétitif, avec une variété d'ennemis et de schémas d'attaque limités. Mais ne vous y trompez pas, L'enfer c'est nous« Le monde est impressionnant et sa bande sonore mérite le baiser d'un chef.
Test de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S et PC)
Le côté obscur de l'humanité
L'enfer c'est nous est un conte sombre, raconté à travers le monde lui-même. Une exploration sombre et sinistre d'une Hadea déchirée par la guerre vous plonge dans les abysses du côté obscur de l'humanité. Après d'innombrables cycles de guerre civile, chaque camp belligérant étant responsable d'actes de haine et de vengeance horribles et innommables, vous en ressortez. L'enfer c'est nous interrogeant le lien de l'histoire avec notre propre monde. Les énigmes et les combats pourraient toutefois ne pas être à la hauteur de ce niveau d'intrigue et pourraient vous empêcher d'apprécier pleinement votre expérience.