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Simulateur d’arrêt de jeu – Avis (PC)
Voir les médias physiques faire un retour en force sous forme de jeu vidéo est un bol d’air frais que je ne savais pas que j’avais besoin. Malheureusement, cela arrive un peu tard, surtout maintenant que les médias numériques ont conquis le mainstream et ont efficacement éclipsé le format bien-aimé avec des abonnements en plusieurs niveaux et autres. Mais Simulateur d’arrêt de jeu ne cherche pas à être moderne ; il choisit de rester dans l’ère de Blockbuster — la génération des locations de jeux de seconde main et du matériel recyclé. C’est là, entre un rocher et un endroit difficile, que le simulateur de gestion de boutique de Red Axe Games trouve sa place.
À la base de Simulateur d’arrêt de jeu se trouve une émulation de manuel de votre jeu hybride de gestion de boutique traditionnel. Similaire à celui de Games Incubator, le jeu suit plus ou moins une série d’événements prévisibles, les joueurs travaillant progressivement pour transformer la structure fragile d’une ancienne boutique en un havre pour les passionnés de médias. Pensez à Simulateur de magasin de bonbons, mais supprimez les confiseries de la sélection habituelle et remplacez-les par des consoles et des médias physiques douteux, et vous aurez une bonne idée de ce dont nous parlons.
Simulateur d’arrêt de jeu ne fait pas beaucoup pour propulser la formule habituelle à un niveau supérieur, ni ne rend le processus de mise à niveau de la boutique moins fastidieux. Pourtant, il met en évidence, en dépit de toutes ses lacunes, certaines fonctionnalités de qualité que les fans débutants du genre devraient apprécier, comme un outil de diagnostic complet qui vous permet d’analyser et de mettre en œuvre des composants instrumentaux, par exemple. Il comporte également quelques goodies supplémentaires — une large gamme d’œuvres d’art de boîte humoristiques et un trésor d’améliorations intérieures à gérer, par exemple. Et je suppose que nous ne faisons que barely toucher le sommet de l’iceberg ici.
Les médias physiques sont roi

Le Prologue ne révèle pas grand-chose sur l’intrigue ou les plans futurs de son plan. Cependant, pour être juste, Simulateur d’arrêt de jeu n’est pas le type de jeu que vous avez besoin d’étudier ; en fait, vous pouvez apprendre tout ce qu’il y a à savoir sur le jeu dans les cinq premières minutes, après quoi vous avez tous les outils du commerce pour entreprendre votre propre voyage et gagner quelques dollars en chemin. Avec cela, il n’y a pas grand-chose à maîtriser ici.
Il s’avère que Simulateur d’arrêt de jeu se déroule de manière presque identique à la plupart de ses semblables, les segments d’ouverture consistant principalement à s’engager dans une corvée de tâches de nettoyage génériques, à empiler des étagères et à gagner vos premiers chèques pour aider à financer divers projets, des rénovations de bâtiments et des mises à niveau de matériel. Il ne va pas beaucoup plus loin que cela, mais il rend évident dès le premier point de contrôle que, même avec les dernières parties de sa campagne encore verrouillées, le reste du voyage sera passé à faire beaucoup des mêmes choses. Hélas, la spontanéité n’est pas son point fort, ni l’imprévisibilité, apparemment.
Bien sûr, il y a plusieurs choses qui donnent à ce monde un avantage sur ses semblables. Par exemple, le jeu vous offre la chance de maintenir et de réparer le matériel et d’autres équipements de jeu — un segment essentiel qui, bien qu’un peu gimmick et comique dans certains cas, est énormément amusant à travailler avec les autres tâches fastidieuses de votre liste, comme servir les clients et répondre à la demande. *soupir*
Le tournant d’une nouvelle ère

Je suis pris de court, de manière surprenante, par la quantité de contenu que le Prologue parvient à compresser dans son CPU. Accordé, il y a encore plusieurs choses qu’il pourrait saisir pour l’aider à devenir une meilleure expérience globale, et je mentirais si je disais que c’était parfaitement fluide dans son propre langage interne. Graphiquement, c’est un cran au-dessus du jeu de simulation moyen — ce qui est toujours une agréable surprise étant donné le nombre considérable de scénarios de carrière alternatifs qui manquent souvent de l’attrait visuel d’une expérience authentique. Ce n’est pas parfait, mais c’est beaucoup mieux que votre simulateur moyen, ce qui compte pour beaucoup.
Il y a un avenir radieux devant Simulateur d’arrêt de jeu, même s’il est ouvertement transparent et sans voile de secret. Avec cela, je dirais que vous pourriez facilement trouver suffisamment ici pour éveiller votre appétit pour ce qui est à venir dans un avenir proche. Est-ce qu’il est encore avec quelques vis lâches et des composants manquants ? Oui. Mais encore une fois, pour rendre hommage à qui de droit, Red Axe Games a réussi à réaliser un chapitre d’ouverture étonnamment solide qui, franchement, mérite de voir une autre refonte majeure. Étrangement, j’ai hâte de le voir, moi aussi. Cela parle volumes, vraiment.
Jugement

Simulateur d’arrêt de jeu imite un concept que nous avons vu des centaines, voire des milliers de fois ces dernières années (merci, Games Incubator). À cela, je dirais qu’il ne se démarque pas vraiment comme une idée originale ; s’il ne fait que rivaliser avec l’expérience spécialisée qui, franchement, très peu de jeux de simulation parviennent à capturer. En d’autres termes, ce n’est pas niche ; c’est parasitaire dans la conception et l’exécution. Mais cela ne signifie pas que c’est tout sombre. Du bon côté, c’est encore un jeu de gestion de boutique agréablement satisfaisant qui a beaucoup à offrir — même dans sa phase de dentition , heureusement.
Simulateur d’arrêt de jeu n’est pas sur le point de changer le genre avec son gameplay prévisible ou son monde minimal, bien qu’il soit, en toute honnêteté, susceptible d’attirer une certaine démographie de fans qui apprécient les éléments de core et les schémas de progression escargot. Pour écho, ce n’est pas massivement différent de votre simulateur commercial habituel, donc si vous êtes dans l’attente de lever le voile pour trouver quelque chose de nettement supérieur aux devantures de ses adversaires, alors vous êtes probablement sur le point de subir un choc une fois que vous découvrez à quel point peu ce monde fait pour élever la formule existante.
Alors que ce n’est pas un secret que les jeux de simulation commerciale en général sont des nettoyeurs de palais idéaux (en particulier pour ceux qui ont besoin d’un peu de répit en retard de l’agitation et de la confusion d’un RPG éprouvant), je pense que vous devez avoir un intérêt aigu pour les médias physiques et le produit que Simulateur d’arrêt de jeu expédie pour être en mesure de vous immerger pleinement dans cette expérience particulière. Ce n’est pas que le produit fasse l’expérience ; c’est que vous aurez probablement du mal à faire la différence entre celui-ci et l’excédent d’autres produits sur les étagères si vous n’avez pas cette admiration pour le centre de pièce.
Simulateur d’arrêt de jeu – Avis (PC)
Quelque chose de bleu, quelque chose d'emprunté
Simulateur d'arrêt de jeu n'est pas sur le point de changer le genre avec son gameplay prévisible ou son monde minimal, bien qu'il soit, en toute honnêteté, susceptible d'attirer une certaine démographie de fans qui apprécient les éléments de core et les schémas de progression escargot.