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Critique de Don’t Mess With Bober (PC)

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Lakeside cabin during the day

Dans ce qui devrait être une courte pause dans l’agitation de la vie moderne, un castor, de toutes choses, était la carte maîtresse que je ne m’attendais pas à voir gâcher le moment. Il y avait cet effet papillon inhabituel, vous voyez – une petite mais importante rencontre avec le castor qui a déclenché une autre forme de vacances. Après cela, ce n’était plus une question de chercher refuge dans un lac de retraite ; c’était une question de chercher un sanctuaire contre un ennemi vengeur qui ne voulait pas s’arrêter. « Don’t Mess With Bober » les gens du coin diraient, s’attendant à ce que je prenne leurs mots au sérieux. Mais à l’époque, je ne pouvais pas croire. Pour la vie de moi, je ne pouvais pas comprendre comment un castor pourrait causer autant de douleur et de traumatisme émotionnel. Mais damn, j’avais tort. Avec le recul, je suppose que je n’aurais pas dû me mêler de Bober.

Je me sens comme si j’étais en train de raconter l’histoire du garçon qui criait au loup. D’une part, je suis trop entêté pour admettre qu’il y a un problème avec l’étrangeté qui se passe autour du lac. Mais d’un autre côté, je me sens comme si j’avais épuisé toutes mes options et que j’avais plaisanté sur la situation une fois de trop que personne – et je veux dire personne – ne m’écoutera si je change soudainement d’histoire. Même ainsi, avec nulle part où aller, il semble que j’aie peu de choix, mais de suivre le mouvement et de voir où les choses me mèneront. Pour le moment, je peux pêcher et j’peux explorer. Mais pour ce qui se passera la nuit, eh bien, c’est un pont que je préférerais ne pas traverser. Et si je connais ce castor maintenant, je peux dire avec confiance que personne ne traverse ce pont sans payer le prix, de manière ennuyeuse.

Damné si vous faites, damné si vous ne faites pas

Cabane déserte

Don’t Mess With Bober est un hybride de simulateur de marche-thriller en première personne dans lequel vous, un personnage déprimé qui aspire à une bouchée de la nature sauvage pour échapper à la nature hectique de la vie urbaine, êtes invité à fuir vers les banlieues d’une forêt apparemment isolée. Dans cette grotte de forêt, vous avez une cabane, une multitude de sentiers boisés pittoresques et de lacs, et un réseau caché de grottes et d’autres merveilles naturelles. Bien sûr, si vous deviez supprimer la menace de l’équation – un castor aux yeux rouges, naturellement – alors ce que vous auriez essentiellement ici, c’est un simulateur de marche apaisant, presque MSMR, avec de grandes images de paysage et des mini-jeux de pêche pour vous imprégner. Mais, encore une fois – le castor. Ce diable de castor.

Dans la campagne de plus de quarante minutes que Don’t Mess With Bober a à offrir, vous avez quelques tâches à accomplir, la plus importante étant d’explorer, de pêcher et de dénouer progressivement les mystères entourant le lac et la digue. Mais, comme c’est également un jeu de thriller, il y a une autre tâche qui nécessite votre attention : se cacher de l’antagoniste titulaire qui tente de manière insensée de contrecarrer votre progrès et de vous dépasser alors qu’il transforme le monde pittoresque en un bac à sable de jeux de cache-cache scolaire. Naturellement, vous avez vos devoirs à remplir, et le castor a son propre agenda vengeur. C’est le cas de jongler entre les deux simultanément, c’est le problème. Mais nous en discuterons plus tard.

L’œil tout-puissant du castor

Lampe de poche éclairant la forêt la nuit

Don’t Mess With Bober n’est pas le jeu le plus long du monde ; si quelque chose, il se situe entre quarante minutes et une heure, selon la façon dont vous le jouez et que vous abordez certains obstacles – pêche, exploration et, bien sûr, jeu de cache-cache avec le castor tout-puissant. Avec cela, il n’y a pas grand-chose à débloquer à l’extérieur de son intrigue liminaire. Le monde qu’il met sur la table, bien que visuellement attrayant et regorgeant de repères et d’éléments de forêt captivants, n’est pas non plus très grand, ce qui signifie que vous n’avez pas nécessairement besoin de suivre le chemin battu pour voir et faire tout ce qu’il y a à voir et à faire. Ce n’est pas un énorme problème, même si c’est quelque chose qui vaut la peine d’être mentionné, néanmoins.

Sur le plan mécanique, le jeu fonctionne comme il le devrait, avec des commandes plus souples pour les joueurs qui s’intéressent davantage aux simulateurs de marche génériques qu’à l’interface utilisateur intrusive d’un RPG d’action complexe. Il n’y a pas grand-chose à dire sur ce point, honnêtement. D’un point de vue technique, Don’t Mess With Bober a effectivement quelques lacunes, comme la plupart de ses semblables. Mais de mon expérience, ce n’était jamais un problème – nettoyage des matériaux et tamisage d’un voyage relativement court jusqu’au climax. Ferais-je cela à nouveau ? Probablement pas, non. Mais cela ne signifie pas que je n’ai pas apprécié de me battre contre le castor. Une expérience étrange, celle-là.

Verdict

Cabane de forêt en flammes

Don’t Mess With Bober montre juste que même les plus petits animaux peuvent être aussi menaçants et terrifiants que les divinités monolithiques modernes. Eh bien, cela pourrait être un peu exagéré, mais le fait que j’aie moi-même ressenti une grande gêne à l’idée de devoir partager un lac avec un castor qui rôde parle volumes, de manière étrange. Je ne peux pas dire que c’est le nec plus ultra des jeux d’horreur, mais je peux reconnaître une bonne séquence de poursuite quand je la vois. Dans ce cas, il s’agit simplement d’un castor qui porte le drapeau. Allez-y, devinez.

Si vous cherchez une expérience riche en histoire avec de nombreuses twists, tournures, développement de personnages riches et lore de monde, alors la vérité est que vous aurez probablement du mal à trouver tout cela ici. Cela dit, si vous êtes le type de personne qui obtient un frisson rapide à partir de segments de cache-cache formulaires, alors il y a une bonne chance que vous apprécierez de courir autour de la digue et de croiser le fer avec le castor. Est-ce assez d’incitation pour justifier un voyage au bord du lac ? Vous me le direz. Pour le prix relativement bas, cependant, j’aimerais imaginer que cela vaut la peine de tremper vos orteils pendant une heure ou deux. Juste, eh, n’attendez pas de développer de forts sentiments pour les castors et vous serez fin.

Critique de Don’t Mess With Bober (PC)

Où le mythe et la réalité se croisent

Don’t Mess With Bober combine la simplicité d'un concept non conventionnel avec une expérience de simulation de marche étonnamment immersive qui, bien que courte et limitée par un manque de fonctionnalités de jeu accrocheuses, favorise de nombreuses frayeurs et moments tendres vraiment vifs.

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.