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Critique de Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)

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Dead by Daylight Promotional Art

Une seule erreur dans Dead by Daylight peut entraîner les pires conséquences possibles – une mort prématurée, un engrenage dans la mauvaise prise, ou, dans certains cas, un survivant sur un crochet à viande. C’est l’un des rares IPs asymétriques dans lesquels la collaboration n’est pas une voie optionnelle ; c’est une étape obligatoire pour fuir des griffes de ceux qui traquent vos pas et titubent le long des traces de sang de vos amis. Ce n’est pas un jeu que vous pouvez traverser et compter sur la chance pour gagner ; c’est un processus rigoureux qui nécessite une préparation soigneuse et de la patience, une coopération d’équipe et une cartographie du monde bien orchestrée. C’est, si vous voulez, un véritable bain de sang qui vous oblige à jouer avec les cartes qui tombent, et à faire tout ce qui est en votre pouvoir pour soumettre un Royal Flush avant la fin du spectacle. Ce ne serait pas un problème majeur non plus, si ce n’étaient les circonstances périlleuses et les tueurs en série habiles qui avalent votre ombre.

Les horreurs asymétriques sont courantes, vrai. Mais, pour reconnaître l’éléphant dans la pièce, c’est Dead by Daylight qui a eu l’idée de forger un cortex central qui pourrait essentiellement faire éclore des dizaines, voire des centaines de méchants et de monstres. Ce n’était pas le premier à pionnier le modèle quatre-contre-un, mais c’était l’un des premiers à illuminer le potentiel d’un avenir où deux factions en guerre pourraient se battre pour elles-mêmes dans des batailles thématiques infinies. Cela a commencé avec un dispositif simple – un groupe de survivants, un tueur, et deux objectifs de base : s’échapper de la carte, ou tuer chaque survivant dans un temps imparti. Mais ensuite, plus Dead by Daylight a commencé à attirer l’attention, plus Behaviour Interactive a ressenti le désir de s’accrocher à des réalités alternatives. Dead by Daylight a incubé un arche pour l’horreur, et soudainement tout le monde voulait monter à bord.

Dead by Daylight est l’une des rares séries asymétriques qui continue de défier la test du temps avec son nombre apparemment infini d’épisodes et de collections. À un moment donné, cela aurait pu glisser sous le radar – tomber dans le trou noir des horreurs autrefois aimées. Mais ensuite, avec l’élan d’une évolution universelle dans le genre en mouvement, il a saisi de nouvelles façons de maintenir la même énergie vivante et battante. Le concept est resté le même, mais, avec l’aide de nouveaux ennemis furtifs et de franchises, il a trouvé les moyens de développer une tapisserie efficace de mondes qui pourraient piquer même les esprits les plus sceptiques. Avant longtemps, cette même saga est devenue le cœur battant du multijoueur. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, and Stranger Things, pour n’en citer que quelques-uns de ses réservistes. Dead by Daylight a trouvé le site d’un avenir prospère, et avec l’infrastructure d’un système de jeu simple mais efficace, a capitalisé sur un portail qui pourrait rester éternellement vert.

Leçon d’histoire mise à part, Dead by Daylight continue de rester un candidat incroyablement fort dans le domaine de l’horreur asymétrique. Le gameplay, bien que toujours largement le même qu’à son époque de dentition, continue de s’améliorer avec chaque épisode. À titre d’exemple, les derniers chapitres permettent aux joueurs de s’engager dans des modes 2v8 – une option qui, bien que toujours largement la même en termes de gameplay et d’objectifs, permet aux deux côtés d’explorer différents axes, compétences et défis. De plus, la série continue de mettre à profit les talents de chacun de ses survivants et tueurs, offrant un arbre de compétences énorme et un spectre unique de capacités et de combinaisons. Certes, c’est toujours le même jeu qu’avant, mais c’est aussi un jeu qui a des milliers d’options, ce qui le rend ainsi un jeu qui se sent différent à chaque session. Plus précisément, c’est un jeu multijoueur dans son cœur, ce qui signifie que deux salles de jeu en ligne ne sont jamais les mêmes. Ce n’est pas une chose nouvelle dans l’œil du jeu en ligne, bien sûr.

Homme observant un masque rituel dans le jeu Steam

La boucle de gameplay elle-même est toujours très amusante à jouer, malgré le fait qu’elle orbite les mêmes tâches – réparer les générateurs et trouver des plans d’évasion, par exemple – ainsi que les mêmes cartes et défis. C’est une idée simple, mais qui se sent également exaltante à vous soumettre, plus encore étant donné que le monde produit une atmosphère intense et une multitude d’espaces étroits qui agissent comme des portes d’entrée pour les sauts de peur fréquents ou les crises cardiaques impromptues. Cela dit, c’est un jeu que vous devez apprendre à aimer, car il vous oblige à jongler avec beaucoup de balles et à expérimenter un ton de synergies avant qu’il ne se sente comme un voyage accessible. Et, avec des centaines d’expansions et de méchants, de compétences et de bac à sable à tremper vos orteils, cela peut sembler plutôt accablant lors des premiers obstacles. Si vous pouvez naviguer à travers les creux de la poursuite, cependant, alors vous pouvez, en toute honnêteté, vous perdre dans les fosses de son sous-sol d’horreur pendant des heures, des jours, voire des semaines.

Verdict

Dead by Daylight reste l’un des meilleurs choix pour les horreurs asymétriques dans le monde, avec sa collection énorme d’expansions et de méchants, d’arbres de compétences et de défis qui fournissent un flux incessant de rencontres à suspense et de querelles à couper le souffle. Le gameplay est aussi simple que possible – s’échapper ou anéantir – pourtant, le format se sent comme un rappel confortable que tout n’a pas besoin d’évoluer pour survivre. Et dans le cas de Dead by Daylight, les palpitations restent aussi rapides que jamais, grâce à son adaptation constante de son environnement et à son utilisation fréquente de nouveaux ennemis et de créatures surnaturelles.

Si vous êtes toujours indécis à propos de Dead by Daylight, ou si vous n’avez pas encore pénétré dans un horreur asymétrique qui sait comment tirer sur vos cordes sensibles et vous faire revenir pour une autre saison, alors vous pouvez aussi bien commencer votre expédition avec le vide éternel qui est le hub de fêtes de Behaviour Interactive. C’est rapide, intense, et avant tout, une bonne façon de faire monter votre rythme cardiaque tout en fouillant les restes pour une sortie du labyrinthe. Si cela ressemble à votre tasse de thé, alors vous devriez certainement plonger dans ce bassin de cauchemar perpétuel.

Critique de Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)

La Survie du Plus Fort

Dead by Daylight reste l’un des meilleurs choix pour les horreurs asymétriques dans le monde, avec sa collection énorme d’expansions et de méchants, d’arbres de compétences et de défis qui fournissent un flux incessant de rencontres à suspense et de querelles à couper le souffle. Le gameplay est aussi simple que possible - s’échapper ou anéantir - pourtant, le format se sent comme un rappel confortable que tout n’a pas besoin d’évoluer pour survivre. Et dans le cas de Dead by Daylight, les palpitations restent aussi rapides que jamais, grâce à son adaptation constante de son environnement et à son utilisation fréquente de nouveaux ennemis et de créatures surnaturelles.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.