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Critique de Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)

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Dead by Daylight Promotional Art

Une seule erreur dans Dead by Daylight peut entraîner les pires conséquences possibles – une mort prématurée, un engrenage dans le mauvais socket, ou, dans certains cas, un survivant sur un crochet à viande. C’est l’un des rares IPs asymétriques dans lesquels la collaboration n’est pas une voie optionnelle ; c’est une étape obligatoire pour fuir les griffes de ceux qui suivent vos pas et titubent le long des traces de sang et des ecchymoses de vos amis. Ce n’est pas un jeu que vous pouvez parcourir et compter sur la chance pour gagner ; c’est un processus rigoureux qui nécessite une préparation soigneuse et de la patience, du travail d’équipe et une cartographie du monde bien orchestrée. C’est, si vous voulez, un véritable bain de sang qui vous oblige à jouer avec les cartes qui tombent, et à faire tout ce qui est en votre pouvoir pour soumettre un Royal Flush avant la fin de la représentation. Ce ne serait pas un problème majeur, si ce n’était pour les circonstances périlleuses et les tueurs en série habiles qui avalent votre ombre.

Les horreurs asymétriques sont courantes, c’est vrai. Mais, pour reconnaître l’éléphant dans la pièce, c’était Dead by Daylight qui a eu l’idée de forger un cortex central qui pourrait essentiellement faire naître des dizaines, voire des centaines de vilains et de monstres. Ce n’était pas le premier à inventer le schéma quatre-contre-un, mais c’était l’un des premiers à éclairer le potentiel d’un avenir où deux factions en guerre pourraient se battre pour elles-mêmes dans des batailles thématiques infinies. Il a commencé avec un dispositif simple – un groupe de survivants, un tueur, et deux objectifs de base : s’échapper de la carte, ou tuer chaque survivant dans un temps imparti. Mais alors, plus Dead by Daylight a commencé à attirer l’attention, plus Behaviour Interactive a ressenti le désir de s’accrocher à des réalités alternatives. Dead by Daylight a incubé un arc pour l’horreur, et soudain tout le monde voulait monter à bord.

Dead by Daylight est l’une des rares séries asymétriques qui continue de défier le test du temps avec son nombre apparemment infini d’épisodes et de collections. À un moment donné, il aurait pu glisser sous le radar – tomber dans le trou noir des horreurs autrefois aimées. Mais alors, avec l’élan d’une évolution universelle du genre en mouvement, il a trouvé de nouvelles façons de maintenir la même énergie vivante et active. Le concept est resté le même, mais, avec l’aide de nouveaux ennemis furtifs et de franchises, il a trouvé les moyens de développer une tapisserie efficace de mondes qui pourraient piquer même les esprits les plus sceptiques. Avant longtemps, cette même saga est devenue le cœur battant du multijoueur. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, and Stranger Things, pour n’en citer que quelques-uns. Dead by Daylight a trouvé le site d’un avenir prospère, et avec l’infrastructure d’un système de jeu simple mais efficace, a capitalisé sur un portail qui pourrait rester éternellement vert.

Histoire mise à part, Dead by Daylight continue de rester un candidat incroyablement fort dans le domaine de l’horreur asymétrique. Le gameplay, bien que toujours largement le même qu’à son époque de dentition, continue de s’améliorer avec chaque épisode. Pour ne citer que l’exemple, les derniers chapitres permettent aux joueurs de s’engager dans des modes 2v8 – une option qui, bien que toujours largement la même en termes de gameplay et d’objectifs, permet aux deux côtés d’explorer différents axes, compétences et défis. De plus, la série continue de mettre à profit les talents de chacun de ses survivants et de ses tueurs, offrant un énorme arbre de compétences et un spectre unique de capacités et de combinaisons. Certes, c’est toujours le même jeu qu’avant, mais c’est également un jeu qui a des milliers d’options, ce qui en fait un jeu qui se sent différent à chaque session. Plus précisément, c’est un jeu multijoueur dans son cœur, ce qui signifie que deux salles de jeu ne sont jamais les mêmes. Ce n’est pas une chose nouvelle dans l’œil du jeu en ligne, bien sûr.

Homme observant un masque rituel dans le jeu Steam

La boucle de gameplay elle-même est toujours très amusante à jouer, malgré le fait qu’elle tourne autour des mêmes tâches – réparer des générateurs et trouver des plans d’évasion, par exemple – ainsi que les mêmes cartes et défis. C’est une idée simple, mais qui se sent également revigorante de vous soumettre, d’autant plus que le monde produit une atmosphère intense et une multitude d’espaces étroits qui agissent comme des portes d’entrée pour les sauts de peur fréquents ou les crises cardiaques impromptues. C’est cependant un jeu que vous devez apprendre à aimer, car il vous oblige à jongler avec de nombreuses balles et à expérimenter de nombreuses synergies avant de se sentir comme un voyage accessible. Et, avec des centaines d’expansions et de vilains, de compétences et de bac à sable pour y tremper les pieds, cela peut sembler plutôt accablant lors des premiers obstacles. Si vous pouvez surmonter les creux de la poursuite, cependant, alors vous pouvez, en toute honnêteté, vous perdre dans les profondeurs de son sous-sol d’horreur pendant des heures, des jours, voire des semaines.

Verdict

Dead by Daylight reste l’un des meilleurs choix pour les horreurs asymétriques dans le monde, avec sa collection énorme d’expansions et de vilains, d’arbres de compétences et de défis qui fournissent un flux ininterrompu de rencontres à suspense et de querelles palpitantes. Le gameplay est aussi simple que possible – s’échapper ou anéantir – pourtant, le format se sent comme un rappel confortable que tout n’a pas besoin d’évoluer pour survivre. Et dans le cas de Dead by Daylight, les palpitations restent aussi rapides que jamais, grâce à son adaptation constante de son environnement et à son utilisation fréquente de nouveaux ennemis et de créatures surnaturelles.

Si vous êtes encore indécis sur Dead by Daylight, ou si vous n’avez pas encore pénétré dans une horreur asymétrique qui sait comment tirer sur vos cordes sensibles et vous faire revenir pour une autre saison, alors vous pouvez aussi bien commencer votre expédition avec le vide éternel qui est le hub bestial de Behaviour Interactive de fêtes de frissons nocturnes. C’est rapide, intense, et avant tout, un bon moyen de faire monter votre rythme cardiaque pendant que vous fouillez sans but les restes pour une sortie du labyrinthe. Si cela ressemble à votre tasse de thé, alors vous devriez certainement plonger dans cette piscine de cauchemars perpétuels.

Critique de Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)

La Survie du Plus Fort

Dead by Daylight reste l'un des meilleurs choix pour les horreurs asymétriques dans le monde, avec sa collection énorme d'expansions et de vilains, d'arbres de compétences et de défis qui fournissent un flux ininterrompu de rencontres à suspense et de querelles palpitantes. Le gameplay est aussi simple que possible - s'échapper ou anéantir - pourtant, le format se sent comme un rappel confortable que tout n'a pas besoin d'évoluer pour survivre. Et dans le cas de Dead by Daylight, les palpitations restent aussi rapides que jamais, grâce à son adaptation constante de son environnement et à son utilisation fréquente de nouveaux ennemis et de créatures surnaturelles.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.