Suivez nous sur

Avis

Test de la série Borderlands (Xbox, PlayStation et PC)

Publié

 on

Critique de Borderlands 4

Borderlands n'a peut-être pas inventé le tireur de looter Le jeu a certes connu un certain succès, mais il lui a assurément donné le lifting dont il avait désespérément besoin pour mener une nouvelle génération de gameplay frénétique et de campagnes basées sur des loot boxes. Ce n'était pas raffiné, et… certainement, vraiment, définitivement Ce n'était pas beau ; c'était chaotique, sporadique et, surtout, d'un comique absurde au-delà de toute imagination. Oh, Borderlands Elle n'a jamais rien fait de particulièrement bien, même si elle a été pionnière et a modernisé le genre tel que nous le connaissons aujourd'hui. Et, au final, c'est quelque chose qu'aucune autre franchise ne pourra jamais lui enlever. Elle a pris un vaisseau extraterrestre et lui a donné vie. Elle a aussi appris à ce même vaisseau l'art de l'humour décalé et de l'esprit, mais c'était un détail.

À l'occasion de la Borderlands ' Avec l'essor mondial du genre looter shooter en 2009, le phénomène a explosé et Gearbox s'est rapidement retrouvé en possession d'une véritable mine d'or. Ce n'était pas juste un coup de chance ; c'était un succès retentissant. boule de neige Avec des crocs acérés — une tapisserie en spirale d'idées folles qui pouvait transformer le genre en quelque chose qu'aucun autre développeur n'avait jamais imaginé possible. Avec un humour cru et un style graphique de bande dessinée alimentant ses moteurs de fusée incroyablement ambitieux, la série a été lancée sur le marché mondial, et après peu de temps, tout le monde Je voulais la voir exploser en supernova. Borderlands Il a trouvé son créneau, et un nouveau phénomène culte est né.

Le père fondateur du butin

En série, Borderlands a couvert un vaste territoire. Et pas seulement sous forme d'anthologie en quatre parties, mais aussi en tant que propriété intellectuelle avec divers spin-offs à la Tales from the Borderlands et Tiny Tina’s Wonderlandset une sortie en salles avec une production ambitieuse et un sens artistique affirmé. Et je pense que nous sommes tous d'accord pour dire que, même si les derniers opus ont reçu des critiques positives, les franchises, en général, ne se développent pas sans le soutien d'une base de fans. Franchement, Borderlands a Ce jeu a toujours conservé cet esprit communautaire depuis sa sortie initiale.

Bien sûr, il y a une raison pour laquelle nous nous rendons tous sur Pandora de temps en temps, et ce n'est pas pour l'intrigue — une histoire qui, il faut bien le dire, a été rabâchée pendant près de quinze ans. Non, c'est tout simplement parce que, malgré quelques rebondissements prévisibles, Pandora et ses vastes zones désolées regorgent de quêtes incroyablement divertissantes et d'aventures riches en butin. L'intrigue des Chasseurs de l'Arche, pour être honnête, m'était complètement indifférente, car elle a commencé à lasser après le deuxième retour, à vrai dire. Mais… gameplayEn revanche, Pandora a toujours été d'excellente qualité depuis le premier épisode. Avec des quêtes foisonnantes et une multitude d'alliés, d'ennemis et de connaissances aussi drôles que mémorables — Handsome Jack, Tiny Tina et bien sûr, CLAPTRAP, pour n'en citer que quelques-uns —, chaque chapitre de Pandora est un régal. a, Honnêtement, nous avons réussi à offrir une expérience vraiment divertissante, avec beaucoup de cœur et d'âme. Et au final, n'est-ce pas là l'essence même d'un excellent jeu de tir et de pillage ? devrait être — une expérience narrativement oubliable mais interactivement engageante ?

Que se passe-t-il sur Pandora ?

Je dois bien l'avouer, si l'on prend en compte les quatre opus principaux et les quelques spin-offs, on a l'impression que Gearbox a relâché ses efforts narratifs ces dernières années. Comprenez-moi bien, je ne dis pas que les jeux indépendants sont mauvais. Donjons et dragons-inspiré Minuscule Tina Les épisodes sont une véritable bouffée d'air frais, tout comme les jeux narratifs dérivés de Telltale Games. Mais, malheureusement, le thème traditionnel de Chasseur de l'Arche reste un mystère. a L'idée a été maintes fois réutilisée depuis le début de la série. Et même si j'aimerais suivre le principe « on ne change pas une équipe qui gagne », il manque encore beaucoup de pièces au puzzle qui mériteraient une attention particulière. Pandora est certes amusante, mais où est le reste ? next Et ce chapitre ? Quelles autres histoires Gearbox peut-il nous raconter sans avoir recours aux clichés habituels de ses précédents opus ? Le potentiel est immense, mais il est clair qu'une seule graine est semée pour l'instant.

Les 10 jeux Xbox les plus attendus au troisième trimestre 3

Avec tout ce qui précède, Borderlands Il demeure l'un des meilleurs et des plus influents jeux de tir et de pillage de tous les temps, grâce à son style de combat unique et à sa narration digne d'une bande dessinée qui forment une base apparemment impénétrable qu'aucune autre saga similaire ne saurait égaler ni surpasser. Certes, son côté pulp est indéniable et il lui manque l'intrigue naturelle d'un monde ouvert regorgeant de détails. Cela dit, cette série offre un gameplay excellent, des moments hilarants et une rejouabilité suffisante pour justifier son prix. C'est pourquoi je suis prêt à fermer les yeux sur ses défauts et sa tendance à recycler les mêmes idées. Merci à Telltale Games… Tales from the Borderlands pour ça.

Verdict

Les 10 meilleures armes de Borderlands 4

Borderlands est un parfait exemple de la manière d'exploiter une vache à lait face à l'explosion de la demande pour les jeux de tir et de pillage. Il ne s'agit pas d'une critique de Gearbox, mais plutôt d'une tentative de souligner que, même si le studio mérite amplement sa place sous les projecteurs en tant que pionnier et acteur crucial du développement du genre, il y a une limite au nombre de façons de raconter la même histoire avant qu'elle ne devienne, disons, un peu répétitive. Franchement, Pandora et ses vastes groupes de Chasseurs de l'Arche rabâchent la même histoire depuis des années, et cela n'a jamais donné l'impression d'être… vraiment Des expériences différentes — de simples histoires recyclées avec des missions, des personnages et des compétences légèrement différents.

Pour rendre hommage à qui de droit, Borderlands Le jeu a su conserver son charme et son humour d'antan, chapitre après chapitre, tout en gardant ses dialogues percutants et son style visuel caractéristique. Franchement, je n'ai rien à redire. Certes, l'intrigue présente encore quelques lacunes qui mériteraient d'être étoffées. Mais grâce au dynamisme des combats, à la personnalisation des personnages, aux arbres de compétences et aux quêtes, je n'ai jamais ignoré les nouveautés. J'avoue avoir un peu trop abusé de Pandora, mais ça ne m'empêchera pas de vouloir y retourner pour une petite virée dans le pays de Skag.

Test de la série Borderlands (Xbox, PlayStation et PC)

La boîte de Pandore des jeux de tir et de pillage

Borderlands La série a su conserver son charme et son humour d'antan, chaque chapitre restant parfaitement cohérent, avec des dialogues et un style visuel typiques qui demeurent intacts tout au long de l'anthologie. Certes, la formule est usée, mais il s'agit là d'une excellente série de FPS qui mérite d'être saluée, avec ses impacts de balles et tout le reste.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

Annonceur Divulgation: Gaming.net s'engage à respecter des normes éditoriales rigoureuses pour fournir à nos lecteurs des critiques et des évaluations précises. Nous pouvons recevoir une compensation lorsque vous cliquez sur des liens vers des produits que nous avons examinés.

Veuillez jouer de manière responsable : Le jeu comporte des risques. Ne pariez jamais plus que ce que vous pouvez vous permettre de perdre. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez souffrez d'un problème de jeu, veuillez consulter GambleAware, GamCare, ou Gamblers Anonymes.


Divulgation des jeux de casino :  Certains casinos sont agréés par la Malta Gaming Authority. 18+

Clause de non-responsabilité:Gaming.net est une plateforme d'information indépendante qui n'exploite pas de services de jeux d'argent et n'accepte pas de paris. Les lois sur les jeux d'argent varient selon les juridictions et peuvent changer. Vérifiez le statut juridique des jeux d'argent en ligne dans votre région avant de participer.