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Critique de Before I Forget (Xbox Series X|S & PC)

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View of the street from apartment window

Before I Forget compose une courte, subtile et tendrement mélancolique symphonie de mélodies tragiques et de thèmes familiers, de solitude, de confusion, et de souvenirs qui ont perdu leur véritable signification. Il orchestre un interlude, bien que jamais tout à fait un puissant crescendo pour exciter l’humeur et synchroniser avec les accords. La peur et l’isolement pincent ses cordes, et vous, étant à la tête de l’ensemble, parlez poétiquement avec son langage non dit pour déchiffrer les paroles. Qui est Dylan? Où êtes-vous? Et, plus important encore, pourquoi ne pouvez-vous pas vous souvenir?

Seul, et dans un monde sans couleur, vous ouvrez les yeux sur un appartement cendreux dépourvu de choses familières et de confort domestique. Une photographie, une enveloppe et un petit bijou éclairent le chemin à suivre, et sans réfléchir deux fois, vous les examinez, vous souvenant de petits détails mais apparemment cruciaux sur votre passé. Un amour naissant ; une nuit lunaire étoilée ; une carrière parfaite ; et un foyer qui émet de la chaleur, de l’amour et du bonheur. Tout semble parfait, pourtant quelque chose ne va pas. À l’extérieur, cela ressemble à une journée ordinaire. À l’intérieur, la turbulence bouillonne, et les questions persistent sans réponses.

Un piano harmonieux vous entraîne plus loin dans le monde, mais un trou noir sinistre vous empêche de tisser les souvenirs en un rythme entièrement compréhensible. Quelque chose n’est pas tout à fait juste, mais vous n’êtes pas en mesure de mettre le doigt dessus. Dylan n’est nulle part à voir, et tout ce que vous avez, c’est un souvenir nuageux pour vous guider et une poignée de souvenirs qui dévoilent des fragments fugaces d’une chronologie. La couleur du monde a disparu, pourtant chaque pièce du puzzle que vous trouvez apporte juste un peu de lumière sur la toile. Les mélodies et les souvenirs reconstruisent le passé, pourtant aucune recherche ne peut répondre à cette question omniprésente : Où est Dylan?

Hall d'entrée de l'appartement

Before I Forget est moins un jeu vidéo et plus un léger roman visuel avec des éléments interactifs. Comme Gone Home ou What Remains of Edith Finchil préfère raconter une histoire à travers de courts passages de texte, de la musique et de légères énigmes. Il ne vous demande pas beaucoup ; il vous montre simplement un chemin et vous permet de respirer doucement de la lumière dans un monde sans couleur à votre propre rythme. En regardant un objet, par exemple, vous découvrez un petit morceau de l’histoire, qui à son tour ajoute une fraîche touche de couleur à la pièce. Plus vous examinez, plus l’image devient claire.

Une expérience linéaire au cœur, Before I Forget ne cherche pas à vous faire deviner votre emplacement ou à chercher sans but la prochaine mesure importante. En fait, il vous donne une habitude de vous donner un fil conducteur à suivre. Un seul accord de piano, ou une citation, par exemple, montre le chemin à suivre et dans la prochaine zone. Il vous suffit de suivre la piste et de ramasser les pièces en route vers le crescendo. Pas que’il y ait beaucoup de grand finale dans ce court voyage de quarante minutes, bien sûr.

Piano et lecteur de disques dans la salle de séjour

Before I Forget est mieux servi comme une affaire d’une seule séance. Avec un appartement, une mélodie et une histoire émotionnelle sur la démence, l’isolement et les souvenirs contradictoires, vous avez l’occasion d’apprendre tout ce qu’il y a à savoir sur la vie de deux amoureux d’enfance. Un bijou débloque un passage de temps, et un autre s’ajoute pour ajouter de la couleur à la scène. Les personnages sont légers et sans le poids complet d’une histoire détaillée. Les souvenirs, en revanche, font le voyage et vous offrent une fenêtre sur le monde. Il ne reste pas très longtemps, mais s’il y a une chose qu’il fait , c’est qu’il frappe et tire sur les cordes du cœur.

Comme il n’y a pas beaucoup de jeu à regarder ici, Before I Forget peut ne pas plaire au public plus large. Étant donné que l’expérience entière se compose de marches dans un appartement, d’inspection d’objets et de participation à de brèves mini-jeux interactifs – comme regarder les étoiles avec un proche, par exemple – vous n’êtes jamais vraiment obligé à sortir de votre zone de confort. Comme Gone Home, vous marchez dans les couloirs et développez un aperçu du monde et de son petit casting de personnages. Une fois que vous localisez un objet et débloquez un court dialogue, la pièce retrouve ses couleurs naturelles, et la prochaine localisation devient disponible pour que vous l’exploriez.

Salle à manger la nuit

Avec des thèmes de démence et de dépression au cœur de son récit, Before I Forget peut facilement être considéré comme un rappel plutôt poignant que la mortalité a ses limites, ses défauts et ses conséquences. Il capture tout cela de manière rather belle, également, étant donné le sujet. Avec une esthétique qui se sent à la fois vibrante et saine, ainsi qu’une bande originale qui semble à la fois mélodique et réfléchie, le jeu lui-même fait un excellent travail pour laisser une impression durable en son court temps sur scène. Pourrait-il être plus long? Oui. Profiterait-il d’un peu de mini-jeux créatifs? Probablement. Pourtant, je peux pardonner son manque de jeu, car au final, c’est l’histoire qui compte le plus ici. C’est un peu déprimant, je l’avoue. Mais alors, c’est un peu le but.

Verdict

Articles de journal 'Trouver Dylan'

Before I Forget capture un sujet délicat sous une lumière rather extraordinaire, avec des thèmes mélodiques, des souvenirs rather vagues mais magnifiquement conçus, et une histoire mélancolique qui tire sur les cordes du cœur et s’appuie sur tous les bons accords. Alors qu’il tient son rang en tant qu’expérience plutôt courte et hermétique qui n’implique pas beaucoup de jeu ou de fonctionnalités innovantes, il trouve le bon équilibre entre être un jeu interactif léger et un rappel poignant que la mortalité est capricieuse et ne doit pas être prise pour acquise. Ceci, à mon avis, est la marque d’un bon titre.

Bien sûr, si vous cherchez un jeu à part entière qui intègre de vastes pans d’énigmes et d’autres défis, alors il est peu probable que Before I Forget gratte cette envie. Si c’est une histoire interactive courte, calme et émotionnellement motivée qui vous intéresse, alors je vous recommande fortement de prendre un moment pour parcourir ces souvenirs.

Critique de Before I Forget (Xbox Series X|S & PC)

Memories of Yesterday

Before I Forget captures a delicate subject in a most extraordinary light, with melodic themes, beautifully crafted yet vague memories, and a bittersweet tale that pulls on the heartstrings and leans on all of the right chords. While it holds its ground as a rather short and airtight experience that doesn’t involve a lot of gameplay or innovative features, it does find the right balance between being a light interactive game and a stark reminder that mortality is fickle and isn’t to be taken for granted. That, to me, is the making of a good title.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.