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Test de Batman : Arkham Shadow (Meta Quest 3 et Meta Quest 3S)

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Batman Arkham Ombre

Batman Arkham Ombre marque un bond audacieux pour le Arkham La série, qui apporte le frisson d'être le Chevalier Noir dans le monde immersif de la réalité virtuelle. Des combats intenses aux séquences de prédateurs furtifs, le jeu offre aux fans une chance de découvrir les rues sombres de Gotham comme jamais auparavant. Lorsque le jeu a été annoncé comme une exclusivité Meta Quest, l'excitation et le scepticisme ont envahi l'air. Des questions ont émergé de tous côtés, se demandant dans quelle mesure cette ambition se réaliserait grâce au grand Arkham Héritage. Alerte spoiler : c'est en grande partie le cas. Des combats intenses aux séquences de prédateurs furtifs, ce jeu offre une expérience à la fois nouvelle et familière. Prêt à plonger ? Décomposons-le dans cette critique.

D'une suite à une préquelle

Bruce Wayne

L'histoire de Bruce Wayne a toujours été au cœur de la franchise Batman, et L'Ombre d'Arkham prend cet héritage au sérieux. Cette fois, il plonge dans les premières années de Bruce, explorant les complexités de sa transformation en Caped Crusader. Contrairement à une préquelle typique, ce jeu va plus en profondeur. Il se concentre sur la lutte pour équilibrer sa double vie dans une Gotham au bord du chaos.

Ce qui rend L'Ombre d'Arkham Le jeu a pour particularité de mettre les joueurs dans la peau de Matches Malone, l'un des criminels déguisés de Bruce. Cette approche inédite offre un nouveau regard sur le monde souterrain de Gotham. Par le passé, les joueurs étaient habitués à voir Batman combattre les méchants. Mais maintenant, il s'agit de se faufiler dans des endroits où Batman, avec sa cape et son masque, ne pourrait pas aller. En tant que Matches Malone, vous interagirez avec des criminels, collecterez des secrets et ferez des choses que Bruce ne peut pas faire en tant que Batman.

Ce choix narratif permet aux joueurs de ressentir la tension de vivre deux vies tout en interagissant avec des personnages emblématiques comme Harvey Dent et Jim Gordon dans leurs rôles formateurs. Il s'agit de comprendre les alliances et la méfiance qui définissent les rues sombres de Gotham. L'attention portée aux détails du jeu est parfaite, s'inspirant des bandes dessinées classiques et faisant des clins d'œil aux bandes dessinées précédentes. Arkham titres.

Ce qui ressort vraiment, c'est l'introduction d'un nouveau méchant, le Roi des Rats, et le retour de visages familiers de Arkham Asylum et Arkham City. Bien que certains puissent trouver le jeu plus linéaire et fermé par rapport à ses prédécesseurs en monde ouvert, le récit captivant compense largement. Il capture l'essence même de Batman, résolvant des mystères, affrontant des criminels et faisant des choix difficiles. Le jeu reste fidèle à l'esprit du Arkham série tout en ajoutant de nouveaux éléments pour garder les fans de longue date accrochés.

La bataille devient réelle

un ennemi qui reçoit un KO

L'un des plus grands défis pour L'Ombre d'Arkham transposait les combats fluides caractéristiques de la série en VR. Ces scènes de combat dans l'ancien Arkham Les jeux ont placé la barre très haut. Maintenant, comment se positionne cette version VR ? Eh bien, elle adopte une approche différente, mais elle offre toujours beaucoup de plaisir.

Les combos de boutons des jeux sur console sont en passe de devenir une chose du passé. Au lieu de cela, vous lancez des coups de poing, bloquez des attaques et utilisez tout votre corps pour combattre les voyous de Gotham. C'est un entraînement intense. Les mécanismes de réalité virtuelle rendent chaque coup de poing et chaque contre-attaque réalistes et, notamment, vous transpirerez lors de batailles plus importantes. C'est palpitant, et lorsque vous entrez dans le rythme de l'action, vous vous sentez comme dans un film d'action. Dark Knight lui-même. 

Lorsque vous voyez un groupe d'ennemis, vous décidez qui cibler en premier. Vous vous précipitez ensuite vers eux et avez la possibilité de lancer un coup de poing, de bloquer ou de contre-attaquer en fonction des indications visuelles. Pendant le gameplay ça semble un peu étrange au début, ça devient rapidement sans effort après quelques tours et devient très interactif.

Au début, vous regretterez peut-être la sensation de glisser à travers une douzaine de voyous sans transpirer. Mais voilà : en réalité virtuelle, vous avez vraiment l'impression de vous battre. Lancer des coups de poing, bloquer des attaques et vous déplacer physiquement fait battre votre cœur. C'est différent, mais tellement intense que cela semble surréaliste. Pour compléter cela, les développeurs ont conservé les mécaniques de furtivité qui vous donnent l'impression d'être un véritable prédateur. Suspendu aux chevrons, éliminant les ennemis un par un, c'est toujours aussi satisfaisant. À la fin d'une bataille, vous n'êtes pas seulement Batman de nom. Vous transpirerez et respirerez comme le ferait le Chevalier noir.

Des choix stratégiques, des bénéfices importants

Batman Arkham Ombre

Lors de l'apport Batman Arkham Ombre En ce qui concerne la réalité virtuelle, Camouflaj a dû prendre des décisions difficiles. Après tout, il n'est pas facile de transformer une série de jeux connue pour son immense monde ouvert Gotham en quelque chose qui rentre dans les limites d'un casque de réalité virtuelle autonome. 

Recréer l'intégralité de Gotham City aurait été un cauchemar technique. Le jeu se concentre donc sur la prison de Blackgate, avec quelques lieux clés dispersés autour de Gotham. Cela permet de garder un monde détaillé et immersif sans aller trop loin. Bien sûr, certains fans pourraient regretter de ne pas pouvoir voler pendant des heures au-dessus des toits de la ville. Cependant, l'environnement dense et intense de Blackgate fonctionne bien en VR. On ressent la tension et la claustrophobie, ce qui ajoute du plaisir à l'expérience.

Un autre choix audacieux a été de peaufiner le système de combat. Le combat rapide et fluide de l'ancien Arkham jeux a été simplifié pour fonctionner en VR. Bien qu'il n'offre pas le même flux fluide, il apporte un nouveau type d'excitation. Le combat semble plus physique et chaque coup que vous lancez a du poids. 

En fin de compte, ces choix de conception font L'Ombre d'Arkham un jeu VR unique. Ce n'est pas une réplique parfaite des jeux sur console, mais il offre quelque chose de nouveau, d'intense et qui vaut la peine d'être joué.

Gotham dans toute sa splendeur en réalité virtuelle

Batman Arkham Ombre

Les graphismes en Batman Arkham Ombre est tout simplement impressionnant, surtout compte tenu des limitations matérielles du Meta Quest 3. Personne ne s'attendait à ce que Meta Quest 3 dépasse ces limites. Malgré cela, les développeurs ont fait un travail remarquable en créant une expérience visuellement captivante. Notamment, le look caractéristique de Gotham, qui regorge d'architecture gothique et néo-gothique, ressort magnifiquement. 

La prison de Blackgate, avec ses murs en métal rouillé, semble désormais vivante et pleine de tension. Les environnements détaillés, des ruelles sombres aux entrepôts abandonnés, capturent parfaitement l'ambiance dangereuse de la ville. Même si vous êtes principalement à l'intérieur ou dans des espaces clos, les visuels sont riches et immersifs. Ils donnent à chaque décor l'impression d'être un personnage à part entière.

De plus, les modèles de personnages sont étonnamment bien faits, avec des designs uniques pour les PNJ qui les empêchent de se répéter. Les personnages principaux sont très détaillés, avec des expressions faciales et des animations qui leur donnent vie. L'éclairage est également une caractéristique remarquable. Les ombres dynamiques et l'utilisation étonnante des sources de lumière rendent le jeu immersif. Elles mettent en valeur la silhouette emblématique de Batman, avec les oreilles de chauve-souris projetant des ombres sur les murs.

Bien qu'il soit facile de souhaiter des textures en plus haute résolution ou des paysages plus ouverts, les graphismes de L'Ombre d'Arkham sont un témoignage de ce que la réalité virtuelle peut accomplir. Le jeu est peut-être quelque peu limité, mais il compense avec style, capturant l'essence crue et dangereuse de Gotham comme jamais auparavant.

Le mauvais

Batman Arkham Ombre

Si Batman Arkham Ombre Bien que le jeu propose une expérience de réalité virtuelle pour la plupart incroyable, il n'est pas sans défauts. L'un de ses plus gros problèmes est la sensation linéaire et parfois claustrophobe du jeu. Fini le temps où l'on pouvait planer librement au-dessus d'un Gotham grand ouvert. Au lieu de cela, l'action se limite principalement à la prison de Blackgate et à quelques autres lieux étroits et limités. Cela peut sembler être une grande déception pour les fans de longue date qui adoraient explorer les vastes paysages urbains des précédents jeux. Arkham jeux.

Une autre source de frustration se présente sous la forme de problèmes techniques. Des bugs et des problèmes occasionnels apparaissent. Par exemple, des portes qui ne s'ouvrent pas quand elles devraient ou des objets qui ne répondent pas correctement aux interactions des joueurs. C'est ennuyeux mais pas décisif pour le jeu, et généralement, un simple rechargement ou un redémarrage du point de contrôle résout le problème.

De plus, les chutes de fréquence d'images peuvent également nuire à l'immersion, notamment lors des séquences de chargement ou lors des transitions entre les zones du jeu. Même avec des paramètres de résolution dynamiques, ces moments peuvent être gênants.

Les combats, bien qu'engageants et dans des scénarios physiquement exigeants, n'ont pas la même fluidité que l'original Arkham jeuxLe système simplifié et les invites rapides peuvent sembler limitatifs, en particulier pour les joueurs qui s'attendent aux combos fluides des versions console. 

Enfin, le fait que le jeu soit exclusif à Meta Quest 3 a laissé certains fans avec un sentiment d'aliénation. Les joueurs sans configuration VR ou ceux qui espèrent une sortie sur console ou PC sont naturellement frustrés. Bien que le jeu brille sur Quest, les limites de la plateforme sont évidentes, laissant certains aspects de l'expérience insatisfaisants.

Verdict

Élimination de l'ennemi

Batman Arkham Ombre Le jeu tient sa promesse d'apporter l'expérience Arkham à la réalité virtuelle. Il prend des mesures audacieuses en adaptant de manière créative les mécanismes de combat et de furtivité de la série tout en conservant l'essence narrative qui a fait la légende des jeux originaux. Les graphismes, bien que limités par le matériel, sont époustouflants pour un titre VR autonome. Ils capturent l'atmosphère sombre de Gotham avec style.

Si l'exclusivité du Quest 3 peut être un obstacle pour certains, les fans de la série qui sont prêts à plonger dans la réalité virtuelle seront comblés. Du récit riche au gameplay captivant et aux séquences immersives des prédateurs, L'Ombre d'Arkham cloue.

L'Ombre d'Arkham vous offre l'expérience parfaite de vous cacher dans l'ombre, d'éliminer les méchants et de résoudre des mystères délicats. Camouflaj n'a pas seulement créé un jeu ; ils ont créé une expérience qui vous fait vraiment sentir comme le Chevalier noir. Ce jeu est sans conteste la meilleure expérience Batman que la réalité virtuelle ait à offrir et sans doute l'une des meilleurs jeux VR.

Test de Batman : Arkham Shadow (Meta Quest 3 et Meta Quest 3S)

Entrez dans l'ombre

Batman Arkham Ombre est un jeu incontournable pour tout fan du Chevalier noir, offrant une expérience VR immersive qui capture le frisson d'être Batman. Le jeu fait un travail fantastique pour amener le Arkham série dans un nouveau monde. Si vous êtes prêt à plonger dans les ombres de Gotham et à vivre l'aventure, ce jeu ne vous décevra pas.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a le don d'écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l’un de mes plus grands intérêts me tient au courant des sujets de jeu à la mode. Outre les jeux et l’écriture, Cynthia est une passionnée de technologie et de codage.

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