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5 Meilleurs Jeux Batman : Arkham, Classés

Arkham

Batman a été un leader incontesté dans le domaine des jeux de combat pendant plus d’une décennie, avec la série Arkham toujours très populaire sur les appareils de nouvelle génération aujourd’hui. Mais si l’on regarde les jeux vidéo de Batman avant la sortie d’Asylum en 2009, on voit une autre facette de l’histoire du succès. Une histoire qui, comme Superman, a connu de nombreux chapitres ratés avec une multitude de désastres numériques pour faire couler le navire. Cependant, une fois que Rocksteady a pris les rênes de la franchise en 2009, Gotham est devenu bien plus qu’un simple décor, et Arkham a finalement pu devenir la série phare que nous connaissons et apprécions aujourd’hui.

La série Batman : Arkham a été une telle inspiration pour le monde des jeux de combat ces douze dernières années qu’il n’est pas étonnant que les fans soient toujours à la recherche de rééditions et de remasters. Et avec l’entrée de la réalité virtuelle qui a connu un succès mondial en 2016, il est clair que les développeurs ont toujours les clés en main pour une série de sorties futures. Jusqu’à ce que ce moment arrive, cependant, nous sommes laissés pour réfléchir sur la série jusqu’à présent, avec notre propre avis sur les épisodes qui ont eu le plus d’impact sur la communauté. Alors, sans plus tarder, voici les meilleurs jeux Arkham de tous les temps, basés sur l’opinion.

 

5. Batman : Arkham VR

Il ne faisait aucun doute que Rocksteady Studios allait finir par équiper le Chevalier Noir d’un casque de réalité virtuelle et utiliser ses nombreuses fonctionnalités. Et pour la plupart, jouer à Bruce en perspective à la première personne était effectivement un moyen de séduire de nouveaux joueurs sur la plate-forme PlayStation VR. Cependant, même avec la narration originale et une nouvelle approche de la réalité virtuelle, cela n’a pas suffi pour dépasser les sorties précédentes sur console qui, sans surprise, ont été considérées comme des chefs-d’œuvre absolus pour leur époque.

Batman : Arkham VR avait beaucoup de nouvelles fonctionnalités, mais il a également supprimé beaucoup de choses, dont certaines qui faisaient la réputation des premiers chapitres Arkham. Le combat a pris du recul dans la séquence VR, ce qui était important compte tenu de son style de jeu de combat qui était autrefois considéré comme le meilleur. Au lieu de cela, on nous a donné un rôle de détective, avec une narration plus lourde qui impliquait beaucoup plus de résolution de puzzles que de combats à plein temps. Donc, ce n’est pas une mauvaise chose en soi, mais en aucun cas le paquet complet que nous attendions d’un jeu Arkham — d’où la place en bas de liste.

 

4. Batman : Arkham Asylum

Rocksteady Studios a véritablement créé quelque chose de phénoménal lors de la conception du premier chapitre Arkham, avec tous les ingrédients nécessaires pour créer un menu de suites convaincantes. Et pour un jeu sorti en 2009, Rocksteady était réellement en avance sur son temps, avec presque tous les éléments jouables étant une véritable œuvre d’art à leur manière. Du combat à la conception sonore, les environnements aux objectifs secondaires — Arkham Asylum avait tout. Et puis plus.

Le seul inconvénient de la création d’un chef-d’œuvre, bien sûr, était que toute suite était pratiquement destinée à succomber à la pression de remplir des chaussures aussi imposantes. Et à certains égards, la série Arkham a souvent lutté pour ranimer la même flamme réussie du premier chapitre. Mais alors, étant Rocksteady, même des étincelles et des cendres auraient donné de l’or. Mais Arkham Asylum, pour ce qu’il vaut — était un diamant absolu, et peut-être l’un des plus grands joyaux de jeu à avoir jamais orné l’ensemble du système.

 

3. Batman : Arkham Origins

Après avoir suivi le même chemin pendant plusieurs années, Rocksteady savait qu’il devait forger une histoire d’initiation pour la série — si ce n’est pour combler les quelques lacunes restantes du voyage. La chose malheureuse, malheureusement, était que Rocksteady n’a pas développé cette histoire. C’était Warner Bros. Interactive, étrangement. Et nous ne prétendrons pas que cela était une mauvaise chose. C’est juste que, eh bien — ce n’était pas ce que nous avions tous appris à connaître et à chérir.

Arkham Origins, étant ce qu’il était, était une façon incroyable de mettre en lumière le Chevalier Noir et ses premières années à Gotham, avec toutes les fonctionnalités familières nécessaires pour maintenir la réputation d’Arkham. Cependant, aussi bon jeu qu’il ait été — il n’a pas innové particulièrement. S’il a prouvé quelque chose, c’est que Warner Bros. était capable de réaliser un jeu Arkham, et rien de plus. Et même si cela allait bien — cela n’a pas approché la perfection des premiers chapitres de Rocksteady.

 

2. Batman : Arkham Knight

Après avoir éliminé des vagues de détenus rebelles et de rivaux tordus dans la ville monochrome sans presque respirer, la pause bien méritée du Bat venait enfin de frapper — et elle frappait fort. La seule condition pour entrer en retraite anticipée, bien sûr, était de nettoyer les parasites restants de Gotham et les activités de gang de seconde main.

Arkham Knight, malgré le fait qu’il ne soit pas allé très loin en termes de narration, était toujours un excellent moyen de clore le livre sur le voyage Arkham. Après avoir intégré des tas de visages emblématiques et de décors mémorables, nous avions pratiquement vécu l’expérience complète de Gotham, et nous en étions honnêtement ravis. Mais, étant un mélange de jeux précédents avec très peu d’ingrédients supplémentaires pour rehausser son goût, c’était essentiellement une copie d’Arkham City avec quelques extra et quelques particularités pour la rendre plus attrayante. Et donc, même s’il n’était pas dans une ligue à part entière par rapport à ses prédécesseurs, c’était toujours une entrée fantastique dans la chronologie, et une conclusion que nous ne sommes pas susceptibles d’oublier.

 

1. Batman : Arkham City

Eh bien, voilà. De tous les épisodes fantastiques que Rocksteady a intégrés à sa série de jeux de combat phare, Arkham City était sans conteste le plus grand chapitre qu’ils aient jamais réalisé. Après qu’Asylum ait pratiquement dominé les charts et mis en marche les roues d’une série de suites, l’équipe est allée au-delà, avec pour objectif de créer une suite encore plus ambitieuse. Et heureusement, c’est là qu’Arkham City est intervenu.

Depuis 2011, Rocksteady Studios a tenté de recréer la beauté de Gotham et de son équipe de rivaux rafraîchissants. La triste chose est que rien n’a jamais vraiment réussi à capturer le charme qui a embelli Arkham City. Tout ce que la Ville a apporté a été réalisé à la perfection, avec un combat poli et une exploration en monde ouvert, des rencontres mémorables et des histoires secondaires convaincantes. Tout était là, et cela valait chaque penny et chaque instant que nous y avons consacré.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.