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Retour à Arkham Asylum: 5 meilleurs combats de boss, classés

Retour à l'asile d'Arkham Même s'il est sorti depuis un bon moment, son engouement ne s'est pas estompé pour autant, ni nous empêche de continuer à chanter ses louanges. Après tout, il est considéré comme intemporel à sa manière, et reste un incontournable du jeu vidéo moderne. C'est précisément pour cette raison que nous sommes ravis de revenir à Arkham encore et encore, sachant pertinemment quels trésors nous attendent de l'autre côté.

Mais parlons des débuts de Rocksteady dans le Arkham saga- AsileÇa fait parler de lui dans la communauté des beat'em up depuis des années, avec ses boss qui inspirent sans effort de nouvelles générations de méchants et des niveaux à la hauteur. Mais si nous, en tant que petite équipe, devions classer les cinq meilleurs combats de boss de tout le jeu, Asile, alors il devrait ressembler un peu à quelque chose comme ça. Cue le Bat-Signal.

5. Joker

Batman Return to Arkham Asylum Ending et Joker Final Boss (Batman Arkham Asylum Remastered)

Disons-le tout de suite et disons que, malgré la querelle légendaire entre les deux, Joker vraiment Le final avec Batman n'était pas terrible. Il semblait même un peu bâclé et sérieusement édulcoré, comme si les développeurs n'avaient pas pris la peine de construire quoi que ce soit de complexe pour terminer le jeu. Au lieu de cela, le combat contre le boss consistait essentiellement à appuyer sur des boutons, puis à le répéter plusieurs fois jusqu'à la fin.

Bon, c'est un beat'em up, donc il était normal de marteler les boutons. Mais vu la créativité dont Rocksteady a fait preuve dans les autres combats contre les boss, ça a plutôt été une claque. Ce n'était pas vraiment satisfaisant – et ça aurait dû l'être. Tout s'est joué à cette confrontation entre Batman et le Joker sur le toit de l'asile d'Arkham, mais malheureusement, ça s'est terminé avant même d'avoir commencé à devenir un tant soit peu intéressant.

4. Fléau

Batman : Procédure pas à pas de l'asile d'Arkham, partie 18 : Combat contre Bane Boss

Bien que sans doute l'un des ennemis les plus menaçants du Arkham Avec Bane, le combat contre le boss n'était certainement pas le plus difficile de la série. Brutal, certes. Puissant, certes. Mais aussi très prévisible et maladroit, comme un costaud essayant de donner un cours de danse classique. Et c'est grâce à cette prévisibilité que le vaincre n'a pas été si difficile. C'était même une véritable promenade de santé.

On a déjà croisé des boss comme Bane, c'est sûr. La routine a été répétée plus de fois qu'on ne le pense, et notre stratégie pour la vaincre est quasiment gravée dans nos mémoires, laissant notre mémoire musculaire faire le travail pendant qu'on bâille et qu'on s'endort vers des mondes inconnus. Bane fonce dans un mur — Batman assène un coup à Bane — Bane s'effondre. Vous voyez le tableau. Rien de spécial.

3. Croco tueur

Batman Retour à Arkham Asylum Killer Croc Boss Fight Remasterisé (Batman Arkham Asylum Remasterisé)

Personne n'aurait imaginé qu'il serait possible de ressentir une terreur absolue dans un jeu Batman. Pour ce héros renommé, doté d'un sens aigu du combat et d'une grande tolérance à la peur, cela semblait tout simplement impossible. Et pourtant, Killer Croc a su susciter de telles émotions sans même avoir à brandir ses griffes. Et après l'Épouvantail, il était, en toute honnêteté, l'un des ennemis les plus effrayants de toute l'histoire. Arkham timeline.

Bien qu'il ne soit pas exactement un patron au sens traditionnel du terme, Killer Croc constituait toujours un obstacle dans les égouts crasseux du lotissement d'Arkham. Malheureusement pour nous, afin d'extraire des échantillons pour une cure, nous avons dû traverser lesdits égouts sur la pointe des pieds et éviter le reptile imposant. Et mon garçon, ces Baterangs étaient comme des anges gardiens pour ce qui semblait être une éternité dans les profondeurs les plus sombres de l'enfer.

2. Épouvantail

Batman: Arkham Asylum - Tous les cauchemars de l'épouvantail

Rocksteady aurait certainement pu jouer la carte de la sécurité et faire quelque chose de relativement simple avec l'Épouvantail. Au lieu de cela, ils ont joué avec le design et ont repoussé les limites, utilisant l'innovation pour propulser le sinistre méchant vers de nouveaux sommets inquiétants. Grâce à des hallucinations perverses, le sinistre ennemi a pris vie, combinant les peurs les plus profondes de Batman avec des terrains de jeu déroutants et sans limites.

Au fil de plusieurs affrontements, nous avons dû gravir un labyrinthe de plateformes en spirale, utilisant la furtivité comme première ligne de défense contre la vision perçante de l'Épouvantail. Un seul faux pas et nous étions arrachés du plateau comme une puce sur un scalp, au moment même où notre cœur battait la chamade de terreur. Encore une fois, ce n'était pas vraiment un combat de boss, mais certainement l'un des affrontements les plus créatifs du jeu.

1. L'herbe à puce

Batman Retour à Arkham Asylum Poison Ivy Boss Fight Remasterisé (Batman Arkham Asylum Remasterisé)

Non seulement Poison Ivy était l'un des meilleurs combats de boss du Arkham Chapitre 1, mais peut-être l'un des plus difficiles de la série à ce jour. Tout y transpirait la perfection, jusqu'aux motifs complexes exécutés avec une précision irréprochable par Ivy. Entre un royaume verdoyant et un quartier peuplé de détenus dérangés prêts à tout pour voir la reine de la verdure prendre le pouvoir, le tout donnait l'impression… je ne sais pas… poli.

Poison Ivy n'a peut-être pas joué un rôle majeur dans la première étape de la Arkham Mais elle a tenu bon et nous a donné beaucoup à apprendre, malgré ses quelques minutes à l'écran. Ce fut un combat intense, avec de quoi maintenir le personnage toxique d'Ivy dans une catégorie à part. Arkham Asylumest le meilleur des meilleurs, des vignes et tout.

 

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