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Projet Spectrum : tout ce que nous savons
Lorsqu'un nouveau jeu est révélé à la Gamescom, on peut généralement dire immédiatement s'il s'agit simplement d'un autre jeu de tir ou de quelque chose qui pourrait réellement bouleverser la scène. Project Spectrum a atterri dans le deuxième camp. L'annonce a été faite par Team Jade, le studio à l'origine du récent Delta Force reboot, et dès le début, il s'est démarqué. Ce n'est pas un jeu de tir tactique ordinaire. Au contraire, Project Spectrum Il mêle action en escouade et horreur psychologique, créant un jeu absolument incroyable. Alors, qu'est-ce que ce projet mystérieux ? Décryptons tout ce que nous savons à son sujet. Project Spectrum à ce jour.
Qu'est-ce que le projet Spectrum ?

Project Spectrum est un jeu gratuit à venir FPS tactique de l'équipe Jade. Le jeu promet un mélange de stratégie, de survie et d'horreur psychologique, plongeant les joueurs dans d'étranges champs de bataille appelés Zones de Braise.
Histoire

L'histoire d' Project Spectrum Le jeu est encore secret, mais on en connaît déjà les bases. Vous incarnez un Opérateur, chef d'une escouade envoyée dans des zones dangereuses appelées Zones de Braise. Ces zones ne sont pas des lieux ordinaires. Elles ont été corrompues par une force étrange appelée la Braise, qui déforme la réalité et répand la corruption partout où elle passe.
Une fois à l'intérieur, rien ne semble sûr. Les rues se brisent, les bâtiments bougent et les ombres ne se comportent pas comme elles le devraient. De plus, vous devrez affronter des monstres nés des Braises, des escouades rivales qui veulent votre mort et des dangers naturels qui peuvent vous anéantir si vous ne faites pas attention. Chaque voyage dans une Zone de Braises est risqué, et la survie n'est jamais garantie.
Alors, quel est le contexte général ? C'est là que le mystère entre en jeu. Le jeu s'attache à découvrir ce qu'est réellement l'Ember, pourquoi elle continue de se propager et comment elle altère quiconque s'en approche de trop près. Cependant, au lieu d'une campagne unique et scénarisée, l'histoire se déroule à travers une série de missions et de parties de survie.
À chaque fois que vous vous aventurez dans une zone, vous rapportez des pièces du puzzle, des documents, des indices, ou simplement les expériences auxquelles votre escouade a survécu. De ce fait, l'histoire ressemble moins à un récit rythmé par des cinématiques qu'à un mystère permanent que vous résolvez lentement. À chaque mission, vous apprenez quelque chose de nouveau, ce qui rend le danger de l'Ember aussi passionnant que terrifiant.
gameplay

Le gameplay est l'endroit où Project Spectrum se démarque vraiment. Au lieu d'être un simple jeu de tir, il mélange survie, tactique et horreur pour créer un jeu original. Tout d'abord, il y a la création d'escouades. Vous ne vous contentez pas de choisir un seul personnage et de vous lancer. Les joueurs recrutent et constituent une escouade complète d'agents, chacun avec ses propres compétences et rôles. Certains excelleront en soutien, tandis que d'autres se concentreront sur la puissance de feu ou les tactiques de survie. Travailler ensemble n'est pas facultatif ; c'est la seule façon de s'en sortir vivant. Images/seconde.
Le jeu propose également un système JcJcE asymétrique. Cela signifie que les joueurs affronteront simultanément des ennemis IA et de vrais joueurs. D'un côté, vous avez les créatures perverses créées par l'Ember. De l'autre, des escouades rivales tentent également de survivre. Mais le véritable rebondissement vient des Exécuteurs, d'énormes monstres terrifiants que les autres joueurs peuvent contrôler. Ces rencontres peuvent bouleverser une mission et maintenir tout le monde sur le qui-vive.
L'environnement lui-même joue également un rôle important. Les Zones de Braise ne sont pas de simples cartes statiques ; elles regorgent de dangers, de ressources et d'opportunités d'improvisation. Vous pouvez créer des objets, poser des pièges et exploiter l'environnement à votre avantage. Sans oublier le système de santé mentale. Plus votre escouade reste dans une zone, plus votre esprit commence à se fissurer. Hallucinations, paranoïa et images déformées rendent difficile la confiance dans la réalité. Mettez tout cela ensemble, et vous constaterez qu'aucune partie ne se ressemble, parfois tactique, parfois survival horror, mais toujours imprévisible.
Développement

Project Spectrum est réalisé par Team Jade, le même studio qui a ramené Delta ForceIls font partie du TiMi Studio Group, propriété de Tencent, ce n'est donc pas un petit projet. Le jeu a été gardé secret pendant près de deux ans avant d'être finalement révélé à la Gamescom. Le réalisateur Basil Wang a expliqué que l'objectif n'était pas de créer un autre jeu de tir militaire basique. L'équipe souhaitait plutôt créer un jeu où le champ de bataille lui-même ressemble à un ennemi. C'est là qu'interviennent les Zones de Braise : ce sont des lieux mouvants qui mettent à l'épreuve votre capacité de survie.
Côté technique, le jeu est propulsé par l'Unreal Engine 5, et ça se voit. D'après ce que nous avons pu voir, les graphismes sont déjà impressionnants : rues embrumées, distorsions lumineuses dans l'air et des monstres parmi les plus effrayants de l'histoire. tireur Il est clair que l'accent n'est pas seulement mis sur la tactique ; il s'agit de créer un monde qui semble effrayant, imprévisible et vivant d'une manière que la plupart des tireurs n'essaient même pas.
Bande annonce
La première bande-annonce diffusée à la Gamescom a parfaitement mis l'ambiance. Elle a débuté par un compte rendu discret avant de passer à des images de gameplay dans une Zone de Braise. On y a vu des Agents évoluer prudemment dans des environnements étranges, des échanges de tirs contre des humains et des monstres, et, plus effrayant encore, un aperçu d'un Bourreau imposant.
La bande-annonce nous a donné un avant-goût du ton : lent, plein de suspense et imprévisible, avec des éclats d'action violente. Quelques teasers plus courts ont également dévoilé l'artisanat, les effets de santé mentale et les environnements. Bien que nous n'ayons pas encore vu de démo de gameplay complète, ce qui a été montré brosse un tableau clair d'un jeu qui mise autant sur l'atmosphère que sur la tactique.
Date de sortie, plates-formes et éditions

À l'heure actuelle, Project Spectrum La date de sortie n'est pas encore connue. Team Jade a clairement indiqué que le jeu était encore en plein développement, donc le pari le plus sûr est pour 2026. Ils ne veulent pas se précipiter, ce qui est probablement une bonne chose compte tenu de son ambition apparente.
Concernant les plateformes, la seule version officiellement confirmée est le PC. Des versions consoles ne sont pas exclues, mais rien n'a encore été annoncé. Si le jeu rencontre un succès, il est fort probable qu'il soit disponible ultérieurement sur PlayStation et Xbox. Pour ce qui est des éditions, les choses sont simples pour l'instant. Project Spectrum sera un jeu gratuit, construit autour de missions rejouables, de la création d'escouades et de son système multijoueur. Pour l'instant, gardez un œil sur notre réseaux sociaux ici pour les mises à jour de l'équipe Jade à mesure que le développement avance.