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Phantom Blade Zero : Tout ce que nous savons

Si Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden, et Bloodborne avaient, par un heureux hasard, fusionné en une franchise indépendante, alors nous aimons imaginer que cela ressemblerait beaucoup à Phantom Blade Zero de S-Game, un RPG hack-and-slash absolument époustouflant inspiré, justement, par les trois titres susmentionnés. Et honnêtement, il y a plusieurs raisons pour lesquelles les fans Xbox devraient être verts de jalousie en ce moment — car le récent PlayStation Showcase a clairement indiqué que le jeu à venir resterait une exclusivité PS5. Soupir. Alors, s’il n’est pas prévu pour une sortie multi-plateformes, que fait-il et quand pouvons-nous espérer mettre la main dessus ? Voici tout ce que nous avons pu rassembler depuis que nous en avons entendu parler il y a quelque temps. Phantom Blade Zero : qu’est-ce que c’est, et à quel point sera-t-il vraiment une lettre d’amour convaincante à Ninja Gaiden ? Parlons-en.

Qu’est-ce que Phantom Blade Zero ?

Pour faire court, Phantom Blade Zero est un futur RPG hack-and-slash, et le successeur spirituel du jeu indépendant de S-Game conçu avec RPG Maker en 2010. Conceptuellement, ils sont identiques, à la différence que le dernier projet est un RPG semi-open world complet, propulsé par la puissance de la PlayStation 5 pour l’élever à un nouveau niveau. Et bien que l’âme de la création décennale du studio soit toujours bien vivante, Phantom Blade Zero sera, à juste titre, un peu plus en phase sur le plan mécanique, visuel et sonore avec la technologie moderne. Ce n’est pas un projet bâclé, voilà ce que nous voulons dire. Mais de quoi s’agit-il exactement, et comment ce RPG indépendant compte-t-il rivaliser avec certains des plus grands acteurs de l’industrie ? Eh bien, jetez un œil aux captures d’écran in-game que S-Game a fournies à ce jour, et vous verrez exactement pourquoi nos attentes sont au plus haut avec celui-ci.

Histoire

Phantom Blade Zero vous propulsera dans l’univers de Phantom World, un univers steampunk apparemment composé de “Kungfu chinois, de machines complexes rappelant le steampunk, d’arts occultes et de choses intrigantes qui ne rentrent tout à fait dans aucune de ces catégories.” C’est dans ce monde que vous, un assassin d’élite condamné à mort par votre ancienne organisation connue sous le nom de “The Order”, prendrez place. Laissé pour mort et accusé à tort d’avoir assassiné le patriarche vénéré de The Order, vous n’aurez que 66 jours non seulement pour réparer les crimes que vous n’avez jamais commis, mais aussi pour retrouver le cerveau qui vous a initialement trahi. Pour ce faire, vous devrez agir sous le couvert de l’obscurité et combattre des “ennemis puissants et des monstruosités inhumaines” — même si cela doit vous tuer. La justice frappe à la porte ; il est temps d’ouvrir.

Gameplay

Reconnaissons l’évidence : Phantom Blade Zero — cela ressemble beaucoup à un jeu Souls, n’est-ce pas ? Cela, ainsi que Ninja Gaiden, sont en fait ce qui a inspiré certains de ses éléments ; rapide, chaotique, et chargé d’ennemis colossaux et de conditions de victoire douteusement injustes. Disons que S-Game a tout fait pour construire quelque chose qui fera succomber tout fan de Ninja Gaiden (ou la grande majorité des amateurs de hack-and-slash, d’ailleurs). Ce qui est intéressant ici, c’est le combat ; S-Game le décrit comme rappelant les “mouvements élégants et à couper le souffle des films de Kungfu des années 1990.” À cet égard, les joueurs peuvent certainement s’attendre à voir leur part de manœuvres de combat sinueuses et de capacités fulgurantes prendre vie — probablement dans des situations impliquant des vagues d’ennemis. “Par chance, pendant la décennie à créer des jeux mobiles, nous avons appris à simplifier les choses en faveur des écrans tactiles, donnant aux joueurs un moyen d’exécuter des enchaînements de mouvements élaborés avec un minimum d’appuis frénétiques sur les boutons”, a déclaré Soulframe Liang de S-Game. “Il s’avère qu’avec quelques ajustements, ce mécanisme fonctionne tout aussi bien sur les manettes.” “Phantom Blade Zero se déroule dans un monde semi-ouvert”, a ajouté Liang. “Nous sommes conscients que ‘monde ouvert’ est le mot à la mode ces jours-ci, mais avec des ressources limitées, nous préférons vous présenter plusieurs cartes de taille raisonnable, soigneusement conçues et remplies d’activités variées, plutôt qu’une immense continuité pleine d’éléments réutilisés.”

Développement

Certes, le PlayStation Showcase diffusé plus tôt cette année a ouvert la voie à d’innombrables franchises prometteuses. Cependant, à notre plus grande surprise, c’est S-Game qui a retenu notre attention avec Phantom Blade Zero. Curieux d’en savoir plus, nous nous sommes retrouvés à faire un petit voyage dans le temps avec le fondateur et PDG de S-Game, Soulframe Liang.

“Tout a commencé avec un jeu indépendant que j’ai créé moi-même avec RPG Maker en 2010″, a déclaré Liang au PlayStation Blog. “Il s’appelait Rainblood: Town of Death. Le processus de création était une échappatoire aux difficultés et aux frustrations que la vie m’envoyait lorsque j’étudiais l’architecture, d’abord à Pékin, puis à New Haven.”

“Puis je suis retourné en Chine et j’ai fondé S-Game pour créer plus de jeux. Rainblood est devenu toute une franchise et a pris un nouveau nom : Phantom Blade. La plupart de ces jeux étaient pour smartphones et n’ont jamais été publiés en dehors de la Chine. Pourtant, nous avons réussi à constituer une base de fans de plus de 20 millions de personnes.”

“Il est maintenant temps de créer le jeu que nous avons toujours voulu faire, et de le présenter au monde en tant que nouveau jeu PlayStation 5.” Voilà une belle fin de conte, n’est-ce pas ?

Bande-annonce

Oui, il y a une bande-annonce pour Phantom Blade Zero ! Et pas n’importe quelle vieille bande-annonce cinématique, mais une bande-annonce de gameplay complète montrant toutes les fonctionnalités. Vous pouvez la voir par vous-même dans la vidéo intégrée ci-dessus.

Date de sortie, Plateformes & Éditions

Pour l’instant, nous ne pouvons pas dire avec certitude quand Phantom Blade Zero sortira. Ce que nous savons, cependant, c’est qu’il sera exclusif à la PS5, donc nous pouvons déjà exclure la possibilité qu’il arrive sur Xbox, Switch et toute plateforme de l’ancienne génération. Si nous avons de la chance, S-Game pourrait sortir le jeu dès 2024. Mais encore une fois, il est un peu trop tôt pour l’affirmer pour le moment. Si c’est une édition spéciale que vous recherchez, alors vous allez probablement devoir attendre un moment. Il s’avère qu’il n’y en a pas encore, et il n’y en aura pas avant que S-Game ne parvienne à régler tous les détails. S’il y a quelque chose en préparation, les développeurs l’annonceront sûrement un peu plus près de la date de lancement. L’univers “Kungfupunk” a-t-il attiré votre attention ? Si c’est le cas, assurez-vous de consulter le flux social officiel de l’équipe pour toutes les dernières mises à jour ici. Nous ne manquerons pas de vous informer dès que S-Game confirmera une date de sortie définitive. D’ici là, n’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits sur le PlayStation Store ici.   Alors, quel est votre avis ? Allez-vous vous procurer une copie de Phantom Blade Zero lorsqu’il sortira finalement sur PS5 ? Faites-nous part de vos réflexions sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

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