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INDUSTRIA II : Tout ce que nous savons
Il y a deux ans, Bleakmill Studio a fait son entrée dans l’industrie du jeu vidéo avec son premier projet, Industria. Ce titre, un jeu indépendant au rythme effréné se déroulant à Berlin-Est pendant la guerre froide, est un mélange rafraîchissant d’ancien et de nouveau. Il affiche fièrement ses inspirations Half-Life et Bioshock et creuse sa propre niche de manière unique. Son récit touchant et sa pointe d’étrangeté le placent sur un piédestal aux côtés d’autres jeux AAA. J’imagine que c’était la bonne motivation pour que les développeurs préparent une suite. Industria II reprend les rênes, transportant les joueurs dans un autre paysage mystérieux. Le nouveau titre restera-t-il proche de ses origines, ou manquera-t-il sa cible ? Il est trop tôt pour le dire. Le mieux que nous puissions faire maintenant est de détailler les fonctionnalités à venir dans Industria II—tout ce que nous savons.
Qu’est-ce qu’Industria II ?
Industria II est un futur jeu de survie-horreur narratif en FPS. Le jeu est la suite d’Industria de 2021, par le même développeur. Headup Studios a dévoilé ce titre lors du Future Games Spring Showcase. À en juger, le titre maintiendra les éléments de son prédécesseur avec une atmosphère horrifique améliorée. Le jeu précédent avait une atmosphère sombre, mais sur un ton plus léger. Le prochain titre vous fera sans aucun doute frissonner.
Histoire
Les événements d’Industria II se déroulent des années après le jeu original. Vous incarnez à nouveau la protagoniste bien-aimée, Nora. Suite à ce qui s’est passé dans le dernier jeu, Nora est seule, coincée dans une dimension parallèle. Elle décide de retourner chez elle, à Berlin-Est en 1989, en utilisant une machine qu’elle bricole. Mais avant qu’elle n’ait son moment d’illumination, une série d’événements l’engloutit et l’entraîne vers une nouvelle menace. Des robots à intelligence artificielle hostiles, conséquences de ses actions, se dressent désormais entre elle et son avenir. Les machines sans réponse sont son passé ; elle doit les affronter avant de tourner la page. Selon les mots des développeurs : « La protagoniste du jeu, Nora, se perd dans un monde périlleux et inconnu. Naviguant dans ce terrain hostile, elle doit affronter des robots dangereux, percer le mystère de la sinistre I.A., et finalement retrouver le chemin de son foyer à Berlin-Est en 1989. »
Gameplay
Industria II, comme son prédécesseur, s’ouvre sur une histoire touchante qui impliquerait des personnages mémorables. Les joueurs progresseront dans le jeu à travers une histoire émotionnelle, et nous ne savons pas si elle impliquera son amour perdu de longue date. La profondeur émotionnelle du récit laissera un impact durable, façonnant idéalement votre parcours dans le jeu. De plus, le jeu se déroulera dans un monde boréal délabré rempli de machines éthérées. Le gameplay met l’accent sur l’immersion grâce aux interactions basées sur la physique. Les joueurs utiliseront des matériaux de l’environnement pour fabriquer des objets utiles pour survivre. Mais cela ne sera pas facile avec les adversaires robotiques parcourant les mêmes terres. Cette seconde itération aura plus d’éléments d’horreur que le premier jeu. Tenez-vous prêt, car « des éclaboussures d’huile de machine et des démembrements de corps mènent à des fusillades intenses ». Mais ne vous inquiétez pas—le jeu vous équipe de cinq armes différentes, que vous pouvez personnaliser avec des silencieux, des chargeurs ou des « attaques spéciales ». Outre le gameplay, l’expérience audio dans Industria II sera digne du cinéma. Le jeu proposera un doublage complet, donnant vie aux personnages. La musique dynamique définira le ton de chaque moment, tandis que la conception sonore détaillée rendra le monde du jeu vivant. De plus, grâce au « moteur d’éclairage entièrement dynamique Lumen d’Unreal Engine 5 », les visuels du jeu seront nettement améliorés par rapport au titre original. À part quelques nouveaux éléments, Industria II suivra le chemin de ses prédécesseurs. Le jeu ne vise pas à être trop ambitieux. Dans un tweet, le cofondateur David Jungnickes a déclaré à propos des fonctionnalités : « Je reçois souvent des messages concernant les précommandes, les campagnes de 12 heures, le multijoueur et les comparaisons avec les jeux AAA. Nous ne pouvons pas offrir cela. » Cela pourrait refléter la petite équipe du studio indépendant ou leur priorité donnée à la qualité plutôt qu’à la quantité.
Développement
Industria II est un projet d’un studio dirigé par deux personnes, Bleakmill et Headup GmbH. Les deux studios ont également travaillé sur le titre original, et il est logique de s’associer à nouveau. Bleakmill est un studio indépendant fondé en 2014 après la rencontre des directeurs Steve Chapman et David Jungnickel. Le duo a de l’expérience dans le travail en grande équipe, et leur partenariat a conduit au lancement du titre original, Industria. Pour Headup, travailler avec Bleakmill fait partie de leur vision. Le studio qui développe et publie des jeux « cherche toujours à accroître la notoriété et le succès commercial des développeurs qui pensent différemment. » Le studio est connu pour des jeux tels que Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, et Gigapocalypse. En tant que studio primé, Headup a remporté le prix du « Meilleur Éditeur » aux German Developer Awards à plusieurs reprises entre 2012 et 2019.
Bande-annonce
Heureusement, les développeurs ont publié une bande-annonce qui offre un aperçu de l’excitation riche en adrénaline d’Industria II. La bande-annonce de l’annonce, disponible grâce à IGN, ne montre pas le gameplay. Cependant, elle donne une idée de certains des éléments horrifiques à attendre. La bande-annonce d’une minute et 38 secondes présente également une voix off qui met continuellement en garde la protagoniste contre des actions drastiques. Certes, la bande-annonce ne révèle pas beaucoup de gameplay, mais nous pourrions recevoir une autre bande-annonce qui éclairera davantage ce titre à venir.
Date de sortie, Plateformes & Éditions
Industria II sortira courant 2024. Les développeurs n’ont pas encore communiqué de date précise. Nous pouvons cependant confirmer que le jeu sortira exclusivement sur PC (via Steam). En attendant, si ces informations vous intriguent, rendez-vous sur la page Steam du jeu et ajoutez-le à votre liste de souhaits. De plus, nous n’avons pas d’informations sur les éditions à prévoir. De nombreux détails restent rares pour le moment. Cependant, vous pouvez toujours suivre le compte officiel sur les réseaux sociaux ici pour suivre les nouvelles mises à jour. En attendant, nous surveillerons les nouvelles informations et vous les communiquerons dès qu’elles arriveront.