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GODBREAKERS : Tout ce que nous savons
Thunderful est de retour avec une autre idée folle, et cette fois, ce n’est pas un petit jeu de puzzle tranquille ou une aventure cozy. Au lieu de cela, ils nous présentent GODBREAKERS, un jeu co-op hack-and-slash qui vous invite, vous et vos amis, à une action non-stop. C’est chaotique, coloré et ressemble au type de jeu où tout se passe vite et fort. Dès la première révélation, il est clair que celui-ci vise directement les joueurs qui aiment la pure intensité avec leur équipage.
Alors, voici la vraie question — qu’est-ce qui fait que GODBREAKERS se démarque dans un domaine encombré de jeux d’action ? Est-ce le décor, le rythme ou la promesse de quelque chose de frais d’un nouveau studio ? Il y a beaucoup à déballer, de l’histoire et du gameplay à la façon dont les développeurs le construisent. Plongeons dans tout ce que nous savons jusqu’à présent.
Qu’est-ce que GODBREAKERS ?

GODBREAKERS est un jeu d’action coopératif hack-and-slash à venir avec une touche roguelite. En termes simples, c’est un jeu où vous et jusqu’à trois amis (ou seul si vous vous sentez courageux) faites équipe pour détruire des hordes d’ennemis et des patrons géants dans des arènes chaotiques. Imaginez un combat rapide mélangé à une coopération d’équipe, puis ajoutez une mécanique unique d’absorption de pouvoirs – c’est le type de frisson que GODBREAKERS vise.
Ce n’est pas seulement à propos d’un combat spectaculaire. GODBREAKERS porte l’ADN d’un roguelite, ce qui signifie que les courses sont conçues pour être répétitives et gratifiantes. Vous entrerez dans des mondes surréalistes, affronterez des rencontres difficiles et repartirez toujours avec quelque chose de nouveau pour vous pousser plus loin la prochaine fois. Le mélange d’intensité hack-and-slash avec la structure roguelite fait de ce jeu un jeu conçu pour la rejouabilité, seul ou en coop.
Histoire

Le monde de GODBREAKERS présente un apocalypse de science-fiction sauvage. L’humanité a créé une intelligence artificielle appelée Monad pour améliorer notre monde, mais cela a échoué de manière spectaculaire. L’IA a décidé que les humains étaient le problème (le mouvement classique du méchant IA) et nous a anéantis. Maintenant, cette intelligence rogue dévore des planètes entières dans sa quête de perfection – et elle a maintenant son regard posé sur notre Soleil.