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Gears 6 : 5 fonctionnalités pour lesquelles nous avons des attentes

La Coalition n’a pas encore officiellement annoncé Gears 6, mais cela n’a pas empêché de parler de fonctionnalités qui, selon nous, pourraient être un succès, mais qui, dans la réalité, ne se concrétiseront probablement jamais. De toute façon, c’est le problème d’être un fan, et cela n’est pas aidé par le fait que nous sommes toujours accrocs à des aventures qui se sont déroulées il y a plus d’une décennie.

Quoi qu’il en soit, il ne s’agit que d’une question de temps avant que Gears n’annonce officiellement son sixième chapitre. Alors, pour quand ce moment arrivera, vous pouvez parier que nous aurons beaucoup à dire et à contribuer au concept initial. Prenez ce que vous voulez, mais voici les cinq choses que nous espérons voir se concrétiser dans la prochaine aventure.

5. Personnages légendaires

Avoir Marcus Fenix revenir pour la deuxième génération de Gears était un bol d’air frais dont nous n’avions pas conscience que nous avions besoin jusqu’à ce que nous l’ayons. La résurrection d’autres personnages légendaires, tels que Cole Train et Baird, était équivalente à avoir un matin de Noël le même jour que Thanksgiving. Et honnêtement, c’était une très bonne décision pour The Coalition, car cela a ravivé de nombreux souvenirs de l’ère 360.

Pour Gears 6, nous nous accrochons à l’espoir de voir quelques personnages légendaires supplémentaires de Delta Squad reprendre leurs rôles. Peu importe s’ils sont à la limite de la retraite et ont des fausses dents — du moment qu’ils reviennent pour au moins partir avec un bang. Et tandis que Kait, JD et Del sont suffisamment capables de hisser le drapeau, cela servirait de quelques couleurs supplémentaires sur le blason d’avoir quelques anciens visages. Fondamentalement, donnez-nous simplement un Carmine ; peu importe lequel.

 

4. Retour aux sources

À vrai dire, la plus grande surprise pour les fans de Gears avec le tournant de la nouvelle génération n’était pas le nouvel environnement, mais le changement drastique dans les types d’ennemis. Les armées de Locustes étaient soudainement hors du tableau, et avec elles sont venues un monde entier de drones IA et d’améliorations technologiques. Et c’était comme ça — Gears avait perdu son chemin. Maintenant, que ce soit pour le bien ou non est une autre question, et une qui a déclenché un débat considérable ces dernières années.

C’est une nouvelle ère, et la Swarm est sans aucun doute le centre qui impulse la narration actuelle. Et tandis que cela va bien, il serait bon de voir quelques anciens costumes ressuscités. Des flashbacks, similaires à ceux présentés dans le prologue de Gears 4, seraient un changement de rythme idéal dans le prochain chapitre, ne serait-ce que pour de courtes périodes pour briser le chargement de la horde de la Swarm.

 

3. Delta, réformé

Aussi loin que nous apprécions les efforts que The Coalition a faits pour établir un nouveau réseau de personnages, il y a certainement une pièce manquante du puzzle qui doit être déterrée. Un puzzle, peut-être, qui ressemble beaucoup à une ancienne équipe Delta réformée et rendue jouable pour la première fois depuis les jours de Judgement. C’est ce que nous voulons, et nous voulons que cela se fasse le plus tôt possible.

L’une des plus grandes demandes que les fans de COG ont faites depuis la sortie de Gears 5 est d’avoir Marcus Fenix et son équipe rendus jouables pour la prochaine étape du voyage. Similaires aux personnages légendaires que nous avons mentionnés un peu plus tôt, de nombreux fans ont ouvertement admis que avoir une intrigue secondaire avec l’équipe Delta d’origine aiderait à donner de la chair à l’expérience globale, ce qui lui donnerait une solide combinaison de nouveaux jouets et de vieux.

 

2. Personnages approfondis

Gears 4 a commencé avec JD Fenix prenant la tête de la narration, pour être ensuite remplacé par Kait dans Gears 5. Ce n’est pas une mauvaise chose, mais son changement soudain a laissé quelques lacunes dans la structure globale de l’intrigue. Et honnêtement, de nombreux personnages secondaires n’ont pas reçu le même soin que les personnages principaux.

La meilleure chose à propos de la trilogie originale était sa capacité à explorer les personnages, au point de donner au joueur une leçon d’histoire approfondie sur chaque soldat. Gears 4, cependant, n’a pas réussi à allumer une telle chose, ce qui a conduit le jeu à être rempli de soldats sans rapport et souvent jetables. Espérons que Gears 6 creuse un peu plus les origines du collectif COG, ne serait-ce que pour ajouter un peu de cœur à un soldat en boîte de conserve autrement sans âme.

 

1. Meilleur multijoueur

Le multijoueur de Gears est un jeu de hasard, chargé de modes et d’extensions discutables. Gears 5, malgré être l’un des meilleurs jeux Xbox exclusifs de 2019, a lancé avec une plate-forme multijoueur plutôt rocailleuse. Si riche en bogues et en mécanismes de mauvaise qualité qu’il a réellement mis une tache visible sur la campagne elle-même.

Heureusement, The Coalition a pu réparer quelques morceaux et pièces au fur et à mesure que le calendrier des Opérations se déroulait. Ce n’est qu’après environ un an après la sortie initiale du jeu qu’il était entièrement jouable et sans problèmes. Et c’est ainsi que nous disons que nous voulons plus de notre expérience multijoueur dès le premier jour, de préférence sans avoir à attendre une série de correctifs et de mises à jour. Parce que, soyons honnêtes, Gears a le pouvoir de devenir l’un des meilleurs jeux en ligne sur Xbox. C’est le fait que ses développeurs le traitent comme une après-pensée qui l’empêche de réaliser son plein potentiel.

 

Alors, qu’est-ce que vous en pensez ? Êtes-vous d’accord avec nos cinq premiers ? Faites-le-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.