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5 Fonctionnalités que nous voulons dans Starfield

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Alors que la sortie de Starfield est encore loin, l’hype autour du jeu est immense, et de nombreux joueurs sont impatients de voir ce que les développeurs de Bethesda vont créer. Ce jeu semble avoir un énorme potentiel pour les développeurs pour le polir et le perfectionner. Le jeu met l’accent sur l’exploration et les récits auto-dirigés. Le ciel est donc vraiment la limite pour ce titre. Sans plus attendre, voici les 5 fonctionnalités que nous voulons dans Starfield.

5. Mécaniques de vol fluidesjeux de science-fiction

Starfield semble mettre l’accent sur les voyages spatiaux. Il serait excellent que les mécaniques de vol dans le jeu soient exceptionnelles. Cela éviterait des problèmes tels que des véhicules trop légers, avec un système de maniement plus ancré. Maintenant, alors qu’un pas de trop dans la direction opposée pourrait aliéner les joueurs, quelque chose entre un simulateur de vol approfondi et quelque chose de facile à réaliser serait agréable. De plus, il devrait être agréable de voler dans ces engins, donc beaucoup de travail doit être fait sur les effets entourant les navires.

En outre, améliorer les mécaniques de vol rendrait la traversée beaucoup plus facile. Et puisque la traversée a été un problème dans les titres précédents de Bethesda, cela leur permettrait d’employer quelque chose de nouveau et d’intéressant. Rendre le vol de votre propre vaisseau amusant à faire, et les joueurs opteront pour le faire au lieu de voyager rapidement. Cela inciterait à apprécier le monde que les développeurs ont créé, tout en étant amusant pour les joueurs. Les mécaniques de vol fluides devraient donc être l’une des priorités les plus élevées en termes de fonctionnalités de Starfield que nous voulons.

4. Amélioration de la manipulation des armes et du combatPrésentation du gameplay de Starfield

Dans le passé, il y a eu de nombreux problèmes concernant le combat dans les titres de Bethesda. Si Starfield veut être considéré comme une véritable évolution de la formule Bethesda, il faudrait mettre l’accent sur les mécaniques de combat et les animations qui accompagnent le combat dans le jeu. Cela rendrait le combat du jeu non seulement plus intuitif, mais aussi plus interactif pour les joueurs lors de leurs voyages.

La manipulation des armes est un excellent endroit pour commencer, car cela améliorera la façon dont les armes se sentent dans l’ensemble. Les développeurs devraient certainement essayer de rendre ces armes moins flottantes. Et viser quelque chose de plus tangible, en faisant que ces objets se sentent comme s’ils existaient dans le monde s’ils visent une sensation immersive. Cela dit, la polyvalence est un facteur énorme dans ce cas. Les joueurs devraient être en mesure d’adapter leurs armes à leur style de jeu et vice versa. Faire ces choses assurera la qualité du jeu de combat. Cela en fait l’une des fonctionnalités que nous voulons le plus dans Starfield.

3. Rencontres aléatoires améliorées5 RPG que vous devriez jouer avant Starfield

Les rencontres aléatoires sont quelque chose qui peut ajouter une certaine véracité à nos mondes de jeu. C’est-à-dire que l’utilisation de ces rencontres rendra le monde plus vibrant et vivant. Ces événements générés aléatoirement permettent aux joueurs de se perdre dans le monde. Cependant, les développeurs ont eu du mal à faire que ces expériences se sentent organiques. Un grand obstacle à franchir. Cependant, pour les joueurs qui vivent ces événements, leur immersion compte beaucoup.

Donc, peut-être que nous pouvons voir des rencontres aléatoires qui se connectent les unes aux autres ou qui ont quelque chose à voir avec l’environnement du joueur. Cela fera un excellent travail pour placer ces événements dans le monde et les faire paraître moins fastidieux. Peut-être que des récompenses importantes pourraient être données aux joueurs qui traquent et complètent ces événements, ou des bonus ou des avantages tels que la réduction du coût des articles, des équipements gratuits, etc. Dans l’ensemble, améliorer les rencontres aléatoires dans le jeu serait un excellent pas pour faire que le monde de Starfield se sente vivant, ce qui en fait l’une des fonctionnalités que nous voulons.

2. Personnalisation

Faire partie de la création d’un projet aussi ambitieux que Starfield consiste à permettre au joueur de personnaliser le monde qui l’entoure. Maintenant, cela peut se manifester de différentes manières. Comme des articles cosmétiques pour donner à votre personnage une touche personnelle et bien plus. La capacité de personnaliser son vaisseau pourrait également être une addition bienvenue. Et également quelque chose qui ajoutera juste un peu plus d’immersion dans le jeu. Alors que la portée de ce jeu semble être massive, c’est dans les petits détails que les joueurs s’accrocheront et se souviendront.

Cela entre en jeu en ce qui concerne les armes également. Tant que la manipulation des armes se sent solide, être capable de personnaliser son arme rendra le jeu encore plus immersif. Pouvoir adapter une arme à un style de jeu particulier et faire une arme qui semble simplement cool pour le joueur créera un lien avec cet objet, incitant le joueur à le conserver. En raison de ce fait, la personnalisation est une fonctionnalité nécessaire et franchement souhaitée dans Starfield.

1. Un système de chasse aux primes

Un système de chasse aux primes serait une addition incroyablement bienvenue à Starfield. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles c’est le cas, et nous allons énumérer certaines de ces raisons ici. Tout d’abord, un système de chasse aux primes est simplement excellent pour encadrer les rencontres de combat. Après tout, cela se sent mieux pour les joueurs s’il y a une incitation à éliminer des cibles particulières. Alors que cela n’a pas besoin d’être nécessairement quelque chose de flashy, donner du corps à ce système peut aller loin. Cela offre également un excellent sentiment de rejouabilité au jeu, car les joueurs peuvent peut-être faire de la chasse aux primes leur travail.

Cela ouvre un monde entier de possibilités. Et alors qu’il n’y a pas de multijoueur prévu pour le jeu, l’idée de chasser des ennemis à travers la galaxie sonne vraiment bien. Les développeurs pourraient même inciter à certaines méthodes de capture avec des récompenses plus importantes. Cela encouragerait les joueurs à réfléchir davantage à leurs actions et à la façon dont ils appréhenderaient les cibles. Donc, pour résumer, l’idée de la chasse aux primes dans Starfield a un ton de possibilités pour que les développeurs les suivent. Que cela soit mis en œuvre ou non reste à voir, mais nous attendons certainement la sortie du jeu.

Alors, qu’est-ce que vous pensez de nos choix pour les 5 fonctionnalités que nous voulons dans Starfield ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux ici ou en bas dans les commentaires ci-dessous.

Judson Holley est un écrivain qui a commencé sa carrière comme auteur fantôme. Revenant dans le monde des vivants pour travailler parmi eux. Parmi ses jeux préférés figurent des FPS tactiques tels que Squad et la série Arma. Bien que cela ne puisse être plus éloigné de la vérité, il apprécie les jeux à l’histoire profonde comme la série Kingdom Hearts ainsi que Jade Empire et la série The Knights of the Old Republic. Lorsqu’il ne s’occupe pas de sa femme, Judson s’occupe souvent de ses chats. Il a également un talent pour la musique, composant principalement et jouant du piano.