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Fatekeeper : Tout ce que nous savons

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Fatekeeper: Everything We Know

Si vous avez envie d’un jeu comme Dark Messiah of Might and Magic, avec une touche de Skyrim, vous êtes chanceux. Dark Messiah est sorti en 2006, sans suite, malgré son combat au corps à corps unique et réactif. Et donc, les fans seront certainement excités de retrouver une ambiance similaire. Mais ayant été décennies plus tard, nous pourrions avoir une version moderne de sang et de violence. 

Il est intéressant de noter que le type de capacité de la Force de Star Wars est montré dans la bande-annonce. Vous soulevez des ennemis massifs, les jetez à gauche et à droite, et les jetez par-dessus un rebord, ce qui est censé être extrêmement excitant chaque fois. Il est clair, à partir de la bande-annonce, que Fatekeeper vise à être plus épais en termes de graphismes et de combat. Mais suffira-t-il pour tenir debout sur ses deux pieds ? Voici tout ce que nous savons sur Fatekeeper jusqu’à présent. 

Qu’est-ce que Fatekeeper ?

Fatekeeper : Tout ce que nous savons

Fatekeeper est un jeu de rôle en première personne à venir. Il sera basé sur le combat au corps à corps, utilisant des épées, des sorts et des reliques contre les ennemis. Le monde sera immersif, avec une esthétique similaire à Dark Messiah, bien que avec une couche de peinture fraîche. Fatekeeper a l’air diablement chic, ce qui est à prévoir lorsqu’il tourne sur le moteur Unreal Engine 5.

Vous naviguerez dans des “ruines” qui constituent la majeure partie des environnements, conçus pour avoir un aspect surréaliste et vous plonger dans un monde cataclysmique. Aussi important est la liberté de choix pendant votre aventure. Dans l’ensemble, vous maîtriserez l’art de la sorcellerie, affronterez des ennemis redoutables et explorerez un monde à couper le souffle.

Histoire

Fatekeeper : Tout ce que nous savons

Vous vous lancerez dans l’aventure de Fatekeeper en solo via une campagne en solo. Selon Steam, l’histoire suivra un chemin narratif ciblé. Cela suggère un chemin plus linéaire pour les missions. Cependant, le résumé suggère des éléments d’exploration, également, avec l’ouverture des environnements encore incertaine. 

Toujours est-il que vous pourrez vous aventurer à travers divers biomes, des champs de bataille anciens aux cavernes massives et aux forêts luxuriantes. Vous tomberez sur des sanctuaires délabrés qui ressemblent à ceux du Moyen Âge. Et dans chacun de ces endroits, vous découvrirez des lore cachés, des reliques précieuses et des rencontres surprenantes. 

Gameplay

Épée

Le premier élément de la liste du gameplay est le combat au corps à corps. Préparez-vous à vous rapprocher de vos ennemis, qui seront plutôt agressifs dans une perspective en première personne. Ce n’est peut-être pas ce à quoi vous êtes habitué dans un RPG. Cependant, la bande-annonce semble vraiment réussir à capturer des coups d’épée qui tranchent vraiment dans la chair. 

Vous pourrez vous battre contre une grande variété d’ennemis, chacun avec des modèles d’attaque distincts, des forces et des faiblesses. Le combat promet un défi suffisant pour prendre le temps de préparer une construction solide et de maîtriser les mécanismes. Le combat au corps à corps est décrit comme “réactif” et “précis”, ce qui s’applique également au lancement de sorts. Pouvez-vous créer des tactiques astucieuses au moment opportun qui tirent pleinement parti de votre construction choisie ?

Vous devrez passer du temps à créer la construction parfaite, avec Fatekeeper promettant une progression riche. Vous aurez des choix de construction uniques et variés qui déterminent les styles de combat de votre personnage, les attributs, les sorts et plus encore. Vous pourriez vous concentrer sur la force, par exemple, la précision ou la sorcellerie, en adaptant votre chemin choisi à votre style de jeu.

En ce qui concerne votre armure, vos armes et vos artefacts, vous les récupérerez à partir de drops d’ennemis ou dans le monde pendant l’exploration. Cela vous aidera à personnaliser votre équipement, avec de la place pour l’expérimentation. Les ennemis deviendront plus forts à mesure que vous progresserez, et votre construction et votre équipement devront correspondre à leurs forces.

Développement

châteaux

Fatekeeper est actuellement en développement par Paraglacial, en collaboration avec l’éditeur THQ Nordic. Vous avez probablement entendu parler du jeu à partir de la récente conférence THQ Nordic Showcase. Étant donné à quel point la bande-annonce était brillante, il est surprenant que Fatekeeper ne soit pas plus hypé. Cependant, cela dépendra de la façon dont THQ Nordic commercialisera le jeu à l’avenir. 

Intéressant, les développeurs ont décidé de lancer Fatekeeper en accès anticipé cet hiver. Cela signifie que vous pouvez faire partie du processus de développement, en jouant au jeu tôt et en donnant vos commentaires sur les changements et les fonctionnalités que vous aimeriez voir ajoutées. 

Étant un RPG, il peut être difficile de prédire comment le jeu pourrait évoluer en accès anticipé. Mais Paraglacial, une filiale de THQ Nordic, a un éditeur de renom qui les soutient. De plus, les développeurs de Paraglacial viennent de Grimlore Games et ont précédemment travaillé sur SpellForce III.

Also, apparemment, Fatekeeper vise à être le successeur spirituel de Hellraid. Bien que toujours en développement, Fatekeeper semble être sur la bonne voie. On croise les doigts, l’expérience précédente fonctionne pour toutes les parties impliquées. 

Bande-annonce

La bande-annonce officielle de Fatekeeper vous donnera des frissons. Tout a l’air génial, de l’histoire, ancrée dans une langue étrangère authentique, à la conception des ennemis et aux animations. C’est un miracle que ce jeu soit développé par dix personnes, et à l’annonce, il a déjà l’air incroyablement beau. Les rencontres avec les ennemis deviendront sanglantes, c’est sûr, parfaitement adaptées au design esthétique sombre. Les attaques au corps à corps ont l’air lourdes et tranchent même dans la chair. Une scène en particulier a l’air plutôt cool lorsque votre épée tranche dans la tête d’un ennemi massif.

Le combat semble combiner le jeu d’épée et le lancement de sorts, ainsi que les esquives et les parades. Outre le fait de tailler et de trancher à travers les monstres qui semblent avoir envahi le monde, vous explorez des donjons et résolvez des énigmes. Il y a clairement une influence de Scrolls ici, bien plus que de Soulslikes, avec un focus particulier sur le combat. On ne peut que souhaiter que l’on obtienne cela comme un jeu complet, mais pas de précipitation pour les développeurs. Prenez votre temps. 

Date de sortie, plateformes et éditions

combat

Fatekeeper sortira d’abord en accès anticipé cet hiver. Et comme les jeux en accès anticipé, nous ne pouvons pas être sûrs de quand la version finale sera prête. Nous pouvons confirmer les plateformes, qui seront uniquement Microsoft Windows via Steam. Il est probable, cependant, que le jeu final arrivera éventuellement sur PlayStation, Xbox et peut-être même Switch. Et en ce qui concerne les éditions, il est trop tôt pour le dire. Pour l’instant, beaucoup d’informations restent sous wraps. Alors, n’hésitez pas à suivre le compte social officiel où de nouvelles mises à jour seront probablement publiées. 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les nouvelles sorties sur toutes les consoles majeures et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.

Il se spécialise dans les jeux à histoire et les jeux solo, les titres indépendants, ainsi que les guides spécifiques aux plateformes sur Game Pass, PS Plus et Nintendo Switch Online. Lorsqu'il n'écrit pas, vous pouvez le trouver en train de suivre les marchés, de jouer à ses titres préférés, de randonner ou de regarder la F1.