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ExeKiller : Tout ce que nous savons
Si vous cherchez une action avec des armes, le Far West est toujours plein de cela. Ce n’est pas seulement un endroit sur une carte ; c’est un état d’esprit sans loi où les hors-la-loi deviennent des légendes. Avec des teintes ardentes lorsque le soleil se couche et des rues désertes regorgeant de poussière, la frontière rugueuse est le décor parfait pour lâcher quelques poudres.
Maintenant, ajoutez-y une action cyberpunk, et vous avez une reconstitution de Mad Max. Je suis presque sûr que c’est ce que le développeur polonais Paradark Studio avait en tête lorsqu’il a développé le concept derrière leur nouveau jeu. ExeKiller est l’action de science-fiction post-apocalyptique que vous ne saviez pas que vous aviez besoin. Bien qu’il ait fallu des années pour prendre forme, le titre à venir peut être un concurrent valable pour Cyberpunk 2077. Alors, qu’est-ce que tout ce battage médiatique ? Asseyez-vous confortablement pendant que nous dévoilons les couches dans ExeKiller : Tout ce que nous savons.
Qu’est-ce qu’ExeKiller ?

ExeKiller est une nouvelle propriété intellectuelle qui combine des graphismes rétro-futuristes avec un récit post-apocalyptique. Le jeu de tir à la première personne action-aventure vous permet de marcher dans les chaussures d’un chasseur de primes futuriste. Votre objectif est de collecter des S.O.U.L.S., un dispositif de bio-puce qui collecte des informations sur son propriétaire avec le potentiel de les contrôler. C’est un jeu qui présente une action dystopique avec une atmosphère des années 90. Étant donné que les genres Western et cyberpunk sont à la mode, avoir un jeu qui combine les deux mondes vaut la peine d’être vérifié.
Histoire

ExeKiller’s narrative se déroule en 1988 à New York, après un grand événement cataclysmique. « Le Grand Désastre de l’Incendie » secoue le monde. Par conséquent, la population est dispersée et les corporations avides de pouvoir prennent le centre de la scène.
Malgré son thème rétro-futuriste, le jeu peint une image d’une réalité alternative sur Terre où une apocalypse s’est produite il y a 20 ans. En fait, certains endroits sur la carte sont reconnaissables. À partir de la bande-annonce, vous pouvez voir une Statue de la Liberté renversée. Je suppose que nous pourrions voir plus de monuments historiques qui pointent vers un paysage américain dépourvu.
Notre protagoniste, Denzel Fenix, travaille pour l’une de ces corporations, la société Helion, en tant que chasseur de primes. Sa quête est de collecter des S.O.U.L.S., ou il n’existera pas.
De plus, le jeu vous donne un contrôle total sur le récit. Vos décisions façonnent le résultat et vous permettent de parcourir le vaste monde semi-ouvert, infesté d’ennemis et de schémas météorologiques dynamiques.
Gameplay

Parlez d’agent de joueur ; ExeKiller construit ses fondations sur cela. En tant que mercenaire, vous avez certainement votre travail coupé pour vous. Mais la meilleure partie est que vous serez libre de dicter vos rencontres. Vous pouvez choisir d’attaquer les ennemis avec des armes tonitruantes ou utiliser une attaque furtive pour les éliminer. Le jeu disposera d’un système de furtivité entièrement opérationnel, où vous pouvez assassiner vos ennemis à bout portant ou vous faufiler. Tout dépend de la façon dont vous voulez jouer au jeu.
Vos choix modifient également la réponse des P.N.J. et les fins de jeu potentielles. Le système de dialogue vibrant du jeu soutient cela, en accommodant divers styles de jeu. Selon les développeurs, ce type d’action immersive s’inspire de classiques tels que Dishonored et Deus Ex.
Outre vos choix dans le jeu, vous pouvez personnaliser davantage votre expérience de jeu avec des mises à niveau. Cependant, la propriété intellectuelle à venir s’écarte de la progression traditionnelle des compétences. Au lieu de cela, vous obtenez une progression de personnage via des mises à niveau technologiques pour les armes, les augmentations et les mods.
Or, dans le désert, il y aura de nombreux ennemis à abattre. Mais cela se résume entièrement à la façon dont vous voulez l’aborder. Si vous êtes du type rugueux et prêt à l’action, vous aurez quelques armes pour abattre les adversaires. Si vous manquez de balles, votre environnement peut être un outil utile. Il suffit de tirer sur un nœud électrique ou de lancer une batterie de voiture vers eux ; la charge électrique enverra des étincelles volant hors de leurs têtes.
De plus, les joueurs recevront des gadgets astucieux pour les aider à se faufiler, à pirater ou à se battre. À partir de la bande-annonce, le joueur tient une radio qui peut pirater, passer un appel téléphonique, envoyer des messages, localiser les ennemis à l’aide d’un radar ou même appeler votre voiture cyber-tech flottante, Appaloosa.
Développement

Vous penseriez que les cerveaux derrière ce projet très ambitieux sont l’un des grands studios qui aiment sortir des titres A.A.A.—tout à fait le contraire. ExeKiller est l’enfant de l’esprit de l’indépendant développeur de jeux Paradark Studio. Le studio, basé à Cracovie, en Pologne, est détenu par Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel. Il s’agit du premier projet de jeu du duo, qui ont de l’expérience dans le travail sur d’autres jeux dans les domaines du cinéma, de la photographie et de la conception graphique.
Le voyage d’Exekiler’s remonte à plus de cinq ans, lorsque le duo a commencé à créer le concept du jeu, mais l’a souvent mis de côté lorsque des offres d’emploi sont arrivées.
Les développeurs ont cité que l’inspiration du jeu provient de classiques tels que Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker et Observer. Outre ces jeux, le cinéma influence également fortement le développement du jeu, les développeurs prenant une page des livres de Mad Max, Escape from New York et Blade Runner’s.
Derrière la création, les développeurs utilisent Unreal Engine 4 pour construire le jeu, mais ils disent qu’ils mettront à jour le projet vers la dernière version. De plus, ils utilisent Quixel pour l’architecture construite, qui rendra d’excellents modèles et textures 3D. Les développeurs utilisent actuellement Character Creator pour les P.N.J., mais ils ont laissé entendre qu’ils pourraient passer à MetaHuman.
Bande-annonce
Heureusement, nous avons une bande-annonce pour étayer ces détails, révélant les éléments clés du jeu et du gameplay. Bien que les développeurs n’aient publié que des extraits pré-alpha, cela semble incroyable, et j’ai hâte de voir à quoi cela ressemblera le jour de sa sortie. Vous pouvez visionner la bande-annonce dans la vidéo intégrée ci-dessus.
Date de sortie, plateformes et éditions

ExeKiller est prévu pour sortir exclusivement sur PC via Steam. Cependant, une date précise n’a pas encore été communiquée par les développeurs. Compte tenu de l’ampleur du projet, nous pourrions nous attendre à ce qu’il soit publié plus tard cette année ou en 2025. Beaucoup d’informations sur le jeu sont dans l’air, et il en va de même pour ses éditions de lancement. Nous devrons vous tenir au courant de cela.
Êtes-vous intéressé pour rester à jour avec ExeKiller avant sa sortie ? Si c’est le cas, assurez-vous de vérifier avec les gens de Paradark Studio pour toutes les dernières mises à jour via leur profil officiel ici. Si quelque chose change avant sa sortie, nous serons sûrs de vous informer de tous les détails clés ici sur gaming.net.











