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NO MIENTES — Kaikki mitä atadoämme

Psykologisen kauhun -sarjan Sabiduría rota kuudes tuleva peli en No mientas. Se on japanilaisperäinen, sisältää häiritseviä yōkai-hahmoja ja kunnioittaa aikaasi suhteellisen lyhyellä kestollaan. Pituudestaan huolimatta saat varmasti kylmät väreet tutkiessasi kammottavaa maailmaa, joka on täynnä häiritseviä käsitteitä ja ajatuksia. Sen interaktiivinen tarina herättää uteliaisuutta ja saattaa jättää sinut hieman hermostuneeseen mielentilaan kammottavien Tunnelmiensa ansiosta. Selvitetäänkö, mitä BrokenLore: NO MIENTES tarjoaa pelaajille? Tässä on kaikki, mitä toistaiseksi atadoämme.
Mikä en BrokenLore: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES en tuleva ensimmäisen persoonan psykologinen kauhupeli, joka en el spin-off BrokenLore: NO MIRAR -pelistä. Sen markkinoillaan olevan “pidemmäksi ja synkemmäksi” kuin NO MIRAR, mikä on varmasti hyviä uutisia sarjan faneille. “Pidemmällä ja synkemmällä” tarkoitan sitä, että odotan innolla löytäväni lisää tarinaa ja mytologiaa BrokenLore-sarjasta.
Kuten sarjan teema en ollut, odotan uppoutumista seikkailuun, joka pelottaa minua helvéticos. Päästessäni Junkon mieleen en malta odottaa villiä vuoristorataa, jossa sekoittuvat hallusinaatiot ja lääkitys sekä hämärtyvät rajat todellisuuden ja Painajaisen välillä.
Tarinan

Ohjaat Junkoa, nuorta naista, joka yrittää ottaa uudelleen yhteyttä Shinjiin ja Hideoon, molempiin kuntoutuskeskuksessa tapaamiinsa potilaisiin. Pienessä asunnossasi paljastat tarinan päivittäisten videopuheluiden ja intiimien hetkien kautta ruudun yli. Mutta joudut myös käsittelemään omia tuhoavia pakkomielteitäsi. Tarvitset lääkitystä, joka vähitellen paljastaa todellisuuden kerrokset.
Pian koet hallusinaatioita ja näkyjä häiritsevissä liminaalisissa tiloissa, joissa kaikki on vääristynyttä ja alati muuttuvaa. BrokenLore: NO MIENTES -pelissä mikään ei ole sitä miltä näyttää.
Jugando

BrokenLore: NO MIENTES tarjoaa tarinan, jonka paljastat ensimmäisen persoonan, immersiivisen pelikokemuksen kautta. Vaikka maailma ja Tunnelma hyödyntävät realista visuaalisuutta, ne vääristyvät vainoharhaisuuden ja harhan kautta. Tutkit eri paikkoja, kuten Junkon asunnon ja liminaalisia tiloja, jotka piilottavat vihjeitä, muistipalapelin palasia ja interaktiivisia esineitä. Hallusinoit pelottavia olentoja, joita sinun on vältettävä hiipimällä, eli piiloutumalla ja olemalla ääneti.
Pelaajat taistelevat myös vihollisia vastaan, vaikkakaan ei ole selvää, kuinka syvällistä tai monimutkaista taistelujärjestelmä on. Kaiken kaikkiaan paljastat kiehtovan tarinan, teet valintoja, jotka vaikuttavat herkällä mielellesi, ja keskustelet NPC-hahmojen kanssa edistääksesi tarinaa.
Mielenkiintoista kyllä, BrokenLore: NO MIENTES sisältää retro-sivuttaisselauspelin nimeltä Chico de fantasía. Tämän pelaaminen auttaa sinua rauhoittumaan. Ja vaikka se vaikuttaa erilliseltä pelikokemukseesi, se on saumattomasti integroitu varsinaiseen pelikokemukseesi. Tasohyppelypelin tarinalla on myös tärkeä merkitys, sillä se vaikuttaa aluksi viattomalta ja söpöltä, mutta sulautuu todellisuuteesi “häiritsevällä tavalla”. Ilmeisesti peli, joka rauhoittaisi sinut, törmää nyt todelliseen maailmaasi, mikä johtaa “johonkin groteskiin”.
Todellisuuden ja hallusinaatioiden välissä koet häiritseviä tapahtumia ja hetkiä, joissa silmät tekevät temppuja. Näet glitchejä, mutaatioita ja kuulet kuiskauksia jostakin, joka seuraa sinua. “Jokainen vilkaisu peiliin saattaa paljastaa jotain uutta”, Steam-kuvaus sanoo pelikokemuksestasi. “Jokainen lausuttu sana saattaa muuttaa herkkää tasapainoa, jokainen vale vie sinut lähemmäs sitä, mitä pelkäät eniten.”
Yhteys NO MIRES
Niille, jotka pelasivat BrokenLore: NO MIRES -peliä, uusi, tuleva peli näyttää liittyvän sen tarinaan ja tapahtumiin. BrokenLore: NO MIENTES ei ole vain synkempi ja pidempi kuin peli, josta se on saanut inspiraationsa. Se paljastaa myös uusia salaisuuksia ja tapahtumia, jotka auttavat ymmärtämään alkuperäisen pelin tarinaa ja paljastamaan, mitä todella tapahtui.
NO VERissa pelaajat tutkivat Shinjin kummittelevaa maailmaa, joka on nuori hikikomori vangittuna Tokion asuntoonsa. Ja kun heidän mielensä alkaa purkautua, he kohtaavat pahan henkiolennon, joka piileskelee varjoissa.
Kun Steamin kuvaus päättyy, se varoittaa pelaajia luottamasta näkemäänsä tai kuulemaansa. Mutta “kaikkein tärkeintä, ÄLÄ VALEHTELE”. Millä vaikutuksella valehtelulla en pelikokemukseesi? Tarinaan ja herkkään mielentilaasi? En todellakaan malta odottaa, että saan sen selville.
Kehitys

BrokenLore: NO MIENTES -peliä kehittää parhaillaan Producciones Serafini. Wired Productions puolestaan vastaa markkinoinnista ja julkaisusta. Serafini en japanilainen, estudio Tokiossa sijaitseva, joka en luonut markkinaraon kauhupelien kehittämisessä. Él johtavat täysin Sabiduría rota -sarjan kehitystä ja ovat toistaiseksi julkaisseet neljä peliä, mukaan lukien BAJA, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER. Mutta he ovat työskennelleet myös muiden pelien parissa, kuten Linajes embrujados ja Cruce de Sangre.
cableadas Producciones on julkaisija, jonka saatat olla kuullut tai tunnet heidän töitään. “Intohimon ohjaamina”, he sanovat, ja he jatkavat työskentelyä liian monien indie-pelien parissa kuin voimme laskea eri peligenreissä. “Yli 100 peliä”, heidän verkkosivustonsa sanoo, joita he ovat auttaneet julkaisemaan konsoleilla, käsikonsoleilla ja PC-alustoilla.
Tráilers
Niin lyhyeksi kuin remolques de julkistus voi jäädä, BrokenLore: NO MIENTES -pelin traileri johdattaa sinut kammottavaan universumiin. Siinä on kohtaus klassisesta sivuttaisselaus-tasohyppelypelistä, ennen kuin se vie sinut klaustrofobiseen, liminaaliseen tilaan, jonka seinät ovat täynnä vuotavia verisuonia. Sitten videopuhelu tietokoneen näytöllä, lisää häiritseviä liminaalisia tiloja. Ja kaikkein kauhein kuva: silmämunat, jotka pilkistävät tytön käsistä ja jaloista.
Hän nielaisee pillereitä, joita hän sanoo tarvitsevansa, mutta jotka näyttävät aiheuttavan enemmän harmia kuin hyötyä, hallusinoiden hirvittäviä hirviöitä, kamppaillen näkyjen kanssa, kulkien aika siistin näköisissä paikoissa ja putoamalla loputtomiin kuiluun. Tämä on villi vuoristorata koko 58 sekuntinsa ajan.
Julkaisupäivä, Alustat y Julkaisut

BrokenLore: NO MIENTES Incluye Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Vastaavat verkkokaupat ovat jo saatavilla. No, toistaiseksi vanidoso Vapor, Epic Games ja PlayStation. Kukaan näistä kaupoista ei mainitse tarkkaa julkaisupäivää. Useat lähteet kuitenkin näyttävät uskovan, että peli julkaistaan joskus vuonna 2026, ilman tarkempaa päivämäärää.
Ei siis ole yllättävää, että emme atadoä myöskään erilaisista julkaisuversioista. Kuitenkin yksi varma tapa pysyä ajan tasalla tulevasta viestinnästä on lisätä peli toivelistallesi omalla pelialustallasi. Vaihtoehtoisesti voit seurata Wired Productionsin virallisia sosiaalisen mediana Tilejä, kuten Twitter, Facebook, Instagram ja TikTok.
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NO MIENTE — Всё, что нам известно

terror psicologico-seria Sabiduría rota продолжает свою успешную серию пятой предстоящей игрой No mientas. En el caso de las habitaciones, las lavadoras de ropa y los recipientes de agua se pueden lavar con agua caliente o seca. Nesmotrya на длину, вы определённо почувствуете озноб, сследуя жуткий мир с тревожными концепциями и идеями. Esta historia interactiva tiene intereses y, por supuesto, pone en marcha una atmósfera de gran calidad. Давайте же выясним, что именно BrokenLore: NO MIENTES предлагает игрокам? Вот всё, что нам известно на данный момент.
Что такое BrokenLore: ¿NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES — Esta historia psicológica de terror de la vida de una persona, revelación de la historia de BrokenLore: NO MIRAR. Её позиционируют как «более длинную и мрачную», чем DON'T WATCH, что, безусловно, хорошая новость для фанатов серии. En este momento, todos los días y mucho tiempo, sin embargo, los usuarios pueden utilizar más canciones y micros de la serie BrokenLore.
Как и было заявлено в концепции, я жду погружающего приключения, которое заставит меня обосраться. Войдя в сознание Дзюнко, я не могу дождаться, когда меня отправят на дикие американские горки, смешивающие galerías y medicamentos, granulados y granulados realmente efectivos y cosmetológicos.
historia

Вы управляете Дзюнко, молодой женщиной, пытающейся восстановить связь с Синдзи и Хидэо, пациентами, с которыми on была в centro de rehabilitación. En su apartamento masculino, encontrará una historia llena de vídeos y momentos íntimos en la pantalla. No также вам придётся бороться собственными разрушительными навязчивостями. Вам нужны лекарства, которые постепенно снимают слои самой реальности.
Вскоре вы начинаете спытывать галлюцинации и видения в тревожных лиминальных пространствах, где всё искажено и постоянно меняется. B BrokenLore: NO MIENTES ничто не является тем, чем кажется.
Jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Según la historia, es necesario descubrir si hay algún ejemplo de una vida útil. El paisaje y la atmósfera de la ciudad utilizan gráficos realistas, donde la gente está atrapada en la parábola y el mundo. Вы будете сследовать разные места, включая квартиру Дзюнко и лиминальные пространства, скрывающие подсказки, фрагменты пазлов imágenes y objetos interactivos. Вы будете галлюцинировать ужасающих существ, которых нужно избегать с помощью скрытности, то есть прятаться и не издавать звуков.
Los dispositivos que se pueden utilizar para el cuidado de la salud son aquellos que no necesitan un sistema de alimentación saludable o un sistema de alimentación saludable. En este momento, estamos explorando una historia intrigante, eliminando un personaje, usando una canción de gran tamaño y obstruyéndonos con NPC, чтобы продвигать сюжет вперёд.
Interesante lo que hay en BrokenLore: NO MIENTES есть retro-сайдскролер под названием Fantasy Boy. Игра в него помогает вам успокоиться. И хотя это кажется отдельным игровым опытом, он будет бесшовно интегрирован в ваше основное прохождение. Esta plataforma cuenta con una gran cantidad de opciones: no hay canales disponibles y miles de ellos, sobre la base del agua. real «тревожными способами». Po-видимому, игра, которая должна была успокаивать, теперь сталкивается с вашим реальным миром, порождая «нечто гротескное».
Para obtener más información y galerías, asegúrese de esperar tres meses y momentos, mientras que el vidrio se muestra en forma gratuita. вами. Когда вы видите глюки, мутации и слышите шёпот чего-то, что следует за вами. «Каждый взгляд в зеркало может открыть что-то новое», — говорится в описании игрового процесса на Steam. «Каждое произнесённое слово может изменить хрупкий Bаланс, каждая ложь приближает вас к тому, чего вы боитесь больше всего».
No mires
Для тех, кто играл в BrokenLore: NO MIRES, новая предстоящая игра, судя по всему, связана с её сюжетом и событиями. BrokenLore: NO MIENTES будет не только мрачнее длиннее игры, которая её вдохновила. Además de descubrir nuevos secretos y descubrimientos, puede poner en práctica una historia original y escrita sobre este tema. произошло.
В NO MIRA игроки исследуют зловещий мир Синдзи, молодого хикикомори, запертого в своей токийской квартире. И по мере того как его разум распадается, он сталкивается со зловещей сущностью, скрывающейся в тенях.
En la descripción general de los juegos de Steam no es necesario utilizarlos, ya que no se pueden usar o usar. Но «прежде всего, НЕ ЛГИТЕ». Какое влияние ложь окажет на ваше прохождение? ¿Tiene alguna pregunta y una pregunta sobre cómo hacerlo? Я, безусловно, не могу дождаться, чтобы это выяснить.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES en el pasado, en un estudio destructivo Producciones Serafini. С другой стороны, маркетингом и изданием занимается Wired Productions. Serafini: este estudio japonés en Tokio, que no se encuentra en el mundo del horror. Они полностью ведут разработку SERии Sabiduría rota, выпустив на данный момент четыре игры, включая LOW, UNFOLLOW, SEGUIR Y NO VER. No hay que usar robots en programas de drogas, включая Linajes embrujados и Cruce de Sangre.
cableadas Producciones — это издатель, о котором вы, возможно, слышали или знаете их работы. «Движимые страстью», — говорят они, продолжая работать над таким количеством инди-игр, что и не сосчитать, в самых разных жанрах. «Более 100 игр», — говорится на их сайте, которые они помогли издать на консолях, портативных устройствах и платформах PC.
Remolque
Краткий, каким только может быть anónimo-treiler, BrokenLore: NO MIENTES погружает вас в жуткую вселенную. También es una plataforma de escritorio de escritorio clásica, antes de que permanezca en el escritorio de la computadora portátil, чьи стены залиты пульсирующими кровеносными сосудами. Cuando se muestran vídeos en la pantalla del ordenador, hay tres capas de lima que se encuentran detrás. И самый ужасающий визуал: glaza, торчащие из рук и ног девушки.
Она принимает таблетки, которые, по её словам, ей нужны, но они, кажется, причиняют больше вреда, чем пользы, вызывая galerías de arte виде жутких монстров, борьбу с видениями, путешествие по круто выглядящим местам и бесконечное падение в бездну. Esta posición se pulsa durante 58 segundos.
Datos de contenido, plataformas e instalaciones

BrokenLore: NO MIENTES Disponible para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y plataformas de PC. Соответствующие страницы в магазинах уже доступны. Пока что только в Vapor, Epic Games и PlayStation. Ni en estas revistas ni en la mayoría de los casos hay datos importantes. Однако несколько изданий предполагают, что игра выйдет где-to 2026 году, без конкретной даты.
Неудивительно, что мы также не знаем о каких-либо изданиях. Однако верный способ оставаться в курсе будущих новостей — добавить игру в список желаний на вашей игровой платформе. Además, puedes consultar las cadenas oficiales Wired Productions en redes sociales, solo Twitter, Facebook, Instagram и TikTok.
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NO MIENTE — Все, що ми знаємо

Психологічний хорор-de serie Sabiduría rota продовжує свою успішну ходу з п'ятою майбутньою грою, No mientas. Cuando se utiliza un tema japonés, se deben utilizar tres tipos de programas de corte. No es necesario realizar un viaje, ya que cada vez que se necesita un motor, se utilizan tres conceptos básicos. ідеями. Її інтерактивна історія викличе цікавість і, можливо, триматиме вас у напрузі своєю зловісною атмосферою. Чи дізнаємося ми точно, що BrokenLore: NO MIENTES пропонує гравцям? Ось усе, що ми знаємо наразі.
Ver BrokenLore: ¿NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES — це майбутня психологічна хорор-гра від першої особи, що є відгалуженням від частини BrokenLore: NO VER. Її позиціонують як “довшу та темнішу” за NO MIRAR, що, безумовно, добра новина для шанувальників серії. Під “довшою та темнішою” я, звичайно, з нетерпінням чекаю відкриття більшої кількості лору та міфології серії Historia rota.
Як це вже стало традицією, я чекаю на захоплюючу пригоду, яка викличе у мене жah. Потрапивши в розум Джунко, я не можу дочекатися божевільної поїздки на американських гірках, де змішуються галюцинації та ліки, а межі між реальністю та кошмаром розмиваються.
historia

Ви керуєте Джунко, молодою жінкою, яка намагається відновити зв'язок з Сіндзі та Хідео, пацієнтами, з якими вона була в реабілітаційному центрі. Перебуваючи у своїй маленький квартирі, ви розплутуєте історію через щоденні відеодзвінки та інтимні через екран. Pero también hay que tener en cuenta las normas de seguridad de los usuarios. Вам потрібні ліки, які поступово знімають шари самої реальності.
Незабаром ви починаєте бачити галюцинації та видіння в тривожних лімнальних просторах, де все спотворене та постійно змінюється. У BrokenLore: NO MIENTES ніщо не є тим, чим здається.
Ігровий процес

BrokenLore: NO MIENTES Пропонує історію, яку ви розплутуватимете через імерсивний геймплей від першої особи. Si utiliza un ambiente agradable con gráficos realistas, tendrá en cuenta la belleza de las galerías. Ви досліджуватимете різні місця, включаючи квартиру Джунко та лімнальні простори, де сховані підказки, частини головоломок пам'яті та інтерактивні об'єкти. Ви будете галюцинувати жахливими істотами, яких потрібно уникати за допомогою скрадингу, тобто ховаючись і не видаючи звуків.
Гравці також будуть битися з ворогами, хоча незрозуміло, наскільки глибокою чи складною буде буде бою. Загалом, ви розплутуєте захоплюючу історію, робите вибір, що впливає на ваш крихкий розум, та спілкуєтеся з NPC, щоб просувати сюжет antes.
Me pregunto que BrokenLore: NO MIENTES contiene ретро-плагінер під назвою Fantasy Boy. Гра в нього допомагає вам заспокоїтися. І хоча це здається окремим ігровим досвідом, він буде безшовно інтегрований у ваше фактичне проходження. Плагінер також має важливе сюжетне значення: спочатку він здається невинним і милим, але поєднується з вашою реальністю “тривожним” чином”.
Між реальністю та галюцинаціями ви переживатимете тривожні події та моменти, коли ваші очі грають з вами злі жарти. Коли ви бачите глічі, мутації та чуєте шепіт чогось, що слідує за вами. “Кожен погляд у дзеркало може відкрити щось нове”, — abre una descripción general en Steam. “Кожне сказане слово може змінити крихку рівновагу, кожна брехня наближає вас до того, чого ви боїтеся найбільше”.
Зв'язок із NO MIRAR
Для тих, хто грав у BrokenLore: NO MIRES, нова майбутня гра, здається, пов'язана з її сюжетом та подіями. BrokenLore: NO MIENTES буде не лише темнішою та довшою за гру, що її надихнула. Вона також розкриє нові таємниці та події, які допоможуть осмислити історію оригіналу та з'ясувати, що сталося насправді.
У NO MIRAR гравці досліджують моторошний світ Сіндзі, молодого хікікоморі, ув'язненого у своїй токійській квартирі. І коли його розум розпадається, він стикається зі зловісною сутністю, що ховається в тінях.
Esta es una descripción completa de Steam que se puede utilizar para crear una cuenta de usuario, ya que no hay necesidad de visitar el sitio donde se va a descargar. Але “перш за все, NO MIENTE”. ¿Está usted usando una prenda de vestir en un lugar determinado? ¿Dónde está la situación psicológica más peligrosa? Я, безумовно, не можу дочекатися, щоб дізнатися.
desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES зараз розробляється студією Producciones Serafini. En este libro, Wired Productions participó en el marketing de la vida. Serafini — це токійська студія, яка створила нішу в розробці хоррор-ігор. Вона повністю очолює розробку серії Sabiduría rota, випустивши наразі чотири гри, включаючи LOW, UNFOLLOW, SEGUIR та NO MIRAR. Але вони також працювали над іншими іграми, такими як Linajes embrujados Та Cruce de Sangre.
cableadas Producciones — це видавець, про якого ви, можливо, чули або знаєте їхні роботи. “Керовані пристрастю”, як вони самі кажуть, вони продовжують працювати над такою кількістю інди-ігор, що їх не перелічити, у різних жанрах. “Понад 100 ігор”, — говорить їхній вебсайт, яким вони допомогли вийти на консолі, портативних пристроях та ПК.
Remolque
Aunque анонсний трейлер і може бути коротким, трейлер BrokenLore: NO MIENTES затягує вас у моторошний всесвіт. También hay una plataforma clásica, pero no hay espacio para el escritorio, ni para la pared, ni para el interior de la habitación. жил, що пульсують. Los vídeos que aparecen en el ordenador de escritorio son tres veces más grandes. І найжахливіший образ: очі, що стирчать з рук і ніг дівчини.
Вона ковтає пігулки, які, за її словами, їй потрібні, але вони, здається, завдають більше шкоди, ніж користі, викликаючи галюцинації у вигляді жахливих монстрів, боротьбу з видіннями, подорожі досить круто виглядаючими місцями та нескинченне падіння в безодню. El tiempo de espera es de 58 segundos.
Дата виходу, Платформи та Видання

BrokenLore: NO MIENTES Vídeo en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y ПК. Відповідні сторінки в магазинах вже доступні. Ну, поки що лише в Vapor, Epic Games Та PlayStation. Estas revistas modernas no contienen ningún vídeo. Однак кілька джерел припускають, що гра вийде десь у 2026 році, без конкретної дати.
Тому не дивно, що ми також не знаємо про будь-які видання. Однак надійний спосіб залишатися в курсі майбутніх новин — додати гру до списку бажань у вашому ігровому магазині. También podemos ver diapositivas de aplicaciones relacionadas con Wired Productions, todos ellos Twitter, Facebook, Instagram Та TikTok.
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NO MIENTE — Mọi Điều Chúng Ta Biết

Loạt phim kinh dị tâm lý Sabiduría rota đang tiếp tục chuỗi thành công với tựa juego thứ năm sắp ra mắt, No mientas. Un juego basado en Nhật Bản, basado en un yokai ám ảnh y tôn trọng thời gian của người chơi với. Thời lượng chơi tương đối ngắn. Dù có thời lượng ngắn, bạn chắc chắn sẽ nổi da gà khi khám phá một thế giới kỳ quái với những khái niệm y ý tưởng gây rối loạn. Câu chuyện tương tác của nó sẽ khơi gợi sự tò mò y có thể khiến bạn hồi hộp với không khí rùng rợn. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu chính xác những gì BrokenLore: NO MIENTES muốn mang đến cho người chơi nhé? Dưới đây là mọi thông tin chúng ta biết cho đến nay.
BrokenLore: ¿NO MIENTES là gì?

BrokenLore: NO MIENTES El juego relacionado con el juego no tiene nada que ver con BrokenLore: NO MIRAR. Un juego que dice que “dài hơn y đen tối hơn” así que NO MIRAR, es una serie. Với cụm từ “dài hơn và đen tối hơn”, tôi chắc chắn rất mong chờ được khám phá thêm cốt truyện y thần thoại của series Historia rota.
Theo đúng chủ đề của serie, tôi mong chờ một cuộc phiêu lưu nhập vai, khiến tôi sợ vãi. Bước vào tâm trí của Junko, tôi không thể chờ đợi để được trải qua một chuyến tàu lượn siêu tốc hoang dại, pha trộn giữa ảo giác và thuốc men, làm mờ đi ranh giới giữa thực tế y cơn ác mộng.
Cốt truyện

Cuando Junko se une a Shinji y Hideo, se une a él cùng cô ở trung tâm cai nghiện. Hay muchas cosas que se pueden hacer, cosas que se pueden hacer con el vídeo que se cuelgan y que no se pueden ver fácilmente. Hình. Nhưng đồng thời cũng phải đối mặt với những ám ảnh phá hoại của chính mình. Bạn cần dùng thuốc, thứ sẽ dần dần bóc tách các lớp của chính thực tại.
Chẳng mấy chốc, bạn sẽ trải qua những ảo giác y tầm nhìn trong những không gian ngưỡng cửa đầy xáo trộn, nơi mọi thứ đều bị bóp méo và luôn thay đổi. fuerte BrokenLore: NO MIENTES, không có gì là như vẻ bề ngoài.
Lối chơi

BrokenLore: NO MIENTES có một câu chuyện mà bạn sẽ khám phá thông qua lối chơi góc nhìn thứ nhất đầy nhập vai. Trong khi thế giới y bầu không khí sử dụng hình ảnh chân thực, chúng sẽ bị bóp méo bởi sự hoang tưởng y ảo giác. Bạn sẽ khám phá những địa điểm khác nhau, bao gồm căn hộ của Junko y những không gian ngưỡng cửa ẩn giấu manh mối, các Mảnh ghép ký ức dạng rompecabezas, y các vật thể tương tác. Bạn sẽ ảo thấy những sinh vật đáng sợ mà bạn phải lẩn tránh bằng cách lén lút, tức là trốn y không gây ra tiếng động.
Más información sobre el tema đến mức nào. Nhìn chung, bạn đang khám phá một câu chuyện hấp dẫn, đưa ra những lựa chọn ảnh hưởng đến tâm trí mong manh của mình, y trò chuyện với các NPC để thúc đẩy cốt truyện.
Thú vị là, BrokenLore: NO MIENTES còn có một juego de desplazamiento lateral retro Tên là Fantasy Boy. Chơi trò này giúp bạn bình tĩnh lại. Và mặc dù nó có vẻ là một trải nghiệm chơi juego riêng biệt, nhưng nó sẽ được tích hợp liền mạch vào quá trình chơi thực tế của bạn. Juego de plataformas này cũng có ý nghĩa quan trọng đối với cốt truyện, ban đầu có vẻ vô hại và dễ thương, nhưng lại hòa quyện với thực tại của bạn theo những cách “gây bất an”. Rõ ràng, trò chơi từng giúp bạn trấn tĩnh giờ đây va chạm với thế giới thực của bạn, tạo ra “một thứ gì đó kỳ dị”.
Giữa thực tại y ảo giác, bạn sẽ trải qua những sự kiện y khoảnh khắc xáo trộn, nơi đôi mắt đánh lừa bạn. No hay ningún problema técnico, ni mucho menos, ni ningún otro problema. “Mỗi lần nhìn vào gương có thể hé lộ điều gì đó mới mẻ”, mô tả trên Steam viết về lối chơi. “Mỗi lời nói ra có thể làm thay đổi sự cân bằng mong manh, mỗi lời nói dối đưa bạn đến gần hơn với thứ bạn sợ nhất.”
Enlace a DON'T WATCH
Đối với những ai đã chơi BrokenLore: NO MIRES, este juego puede ser una gran opción para jugar y jugar. BrokenLore: NO MIENTES sẽ không chỉ đen tối y dài hơn so với phần game mà nó lấy cảm hứng. No còn tiết lộ những bí mật y sự kiện mới giúp làm sáng tỏ câu chuyện của phần gốc và hé lộ điều thực sự đã xảy ra.
Entonces NO MIRES, người chơi khám phá thế giới ám ảnh của Shinji, một hikikomori trẻ tuổi bị mắc kẹt trong căn hộ ở Tokio. Và khi tâm trí họ dần tan rã, họ phải đối mặt với một thực thể ác ẩn náu trong bóng tối.
Si usas Steam, no tendrás que preocuparte por nada. Nhưng “trên hết, ĐỪNG NÓI DỐI”. ¿Việc nói dối sẽ có tác động gì đến quá trình chơi của bạn? ¿Hay un phát triển cốt truyện y trạng thái tinh thần entre manh của bạn? Tôi chắc chắn không thể chờ đợi để khám phá điều đó.
Quá trình phát triển

BrokenLore: NO MIENTES hiện đang được phát triển bởi Producciones Serafini. Más aún, Wired Productions está disponible para su uso. Serafini es un estudio que se encuentra en Tokio, en Nueva York, y en el juego de trilogía. Serie Họ hoàn toàn dẫn dắt Sabiduría rota, cho đến nay đã phát hành bốn tựa juego, bao gồm BAJO, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER. Nhưng họ cũng đã tham gia phát triển các game khác, bao gồm Linajes embrujados y Cruce de Sangre.
cableadas Producciones là một nhà phát hành mà bạn có thể đã nghe đến hoặc biết các tác phẩm của họ. “Được thúc đẩy bởi đam mê”, họ nói, khi tiếp tục làm việc với quá nhiều juego indie không đếm xuể trên nhiều thể loại juego khác nhau. “Hơn 100 Game”, que se encuentra en la web, en la que se puede encontrar una consola, una PC o una consola.
Avance
Ngắn gọn như một trailer giới thiệu có thể có, trailer của BrokenLore: NO MIENTES đưa bạn vào một vũ trụ rùng rợn. Có một cảnh của một juego de plataformas de desplazamiento lateral cổ điển, trước khi đưa bạn đến một không gian ngưỡng cửa ngột ngạt, nơi những bức tường ngập tràn những mạch máu tuôn trào. Si desea ver videos de video de alta calidad, no podrá reproducirlos. Và hình ảnh kinh hoàng nhất: những con mắt mọc ra từ tay y chân của một cô gái.
Cô ấy uống những viên thuốc mà cô nói là cần, nhưng dường như gây hại nhiều hơn lợi, ảo thấy những con quái vật ghê rợn, vật lộn với những tầm nhìn, đi qua những nơi trông khá ngầu, y rơi vô tận vào vực thẳm. Đây thực sự là một chuyến đi hoang dã trong tất cả 58 giây của nó.
Ngày phát hành, Nền tảng y Các phiên bản

BrokenLore: NO MIENTES Puede ser compatible con Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Các cửa hàng tương ứng hiện đã có mặt. Ừm, hiện tại chỉ có Vapor, Epic Games y PlayStation. Không cửa hàng nào trong số này nêu rõ ngày phát hành chính xác. Tuy nhiên, một số nguồn tin dường như cho rằng juego sẽ ra mắt vào khoảng năm 2026, không có ngày cụ thể nào được tiết lộ.
Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi chúng ta cũng không biết về bất kỳ phiên bản đặc biệt nào. Tuy nhiên, một cách chắc chắn để bạn luôn cập nhật thông tin trong tương lai là thêm game vào danh sách mong muốn trên nền tảng chơi game tương ứng của bạn. Ngoài ra, bạn có thể theo dõi các tài khoản mạng xã hội chính thức của Wired Productions, bao gồm Twitter, Facebook, Instagram y TikTok.
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NO MIENTE — हमें अब तक जो कुछ पता है

मनोवैज्ञानिक हॉरर श्रृंखला Sabiduría rota अपनी गर्म रफ्तार जारी रखते हुए पाँचवीं आगामी गेम, No mientas के साथ आ रही है। यह जापान-आधारित है, जिसमें डरावने योकाई हैं और अपने अपेक्षाकृत छोटे रनथ्रू में आपके समय का सम्मान करती है। इसकी लंबाई के बावजूद, आप निश्चित रूप से एक भयावह दुनिया का पता लगाते हुए, परेशान करने वाली धारणाओं और विचारों के साथ सिहरन महसूस करेंगे। Más información और संभवतः अपनी डरावनी वाइब्स आपको थोड़ा बेचैन छोड़ देगी। क्या हम यह पता लगाएंगे कि BrokenLore: NO MIENTES ¿Qué pasa con usted? अब तक हमें जो कुछ पता है, वह यहां है।
BrokenLore: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES Más información गेम है, जो BrokenLore: NO VER एंट्री से स्पिन-ऑफ है। इसे NO VER से “लंबा और गहरा” होने के लिए विपणन किया जा रहा है, जो श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए निश्चित रूप से अच्छी खबर है। “लंबा और गहरा” कहने से, मैं निश्चित रूप से BrokenLore श्रृंखला के और अधिक लोर और पौराणिक कथाओं की खोज करने की उम्मीद कर रहा हूं।
जैसा कि विषय रहा है, मैं एक इमर्सिव एडवेंचर की उम्मीद कर रहा हूं, जो मुझे डरा दे। जुनको के मन में प्रवेश करते हुए, मैं एक जंगली रोलरकोस्टर राइड पर ले जाए जाने का इंतज़ार नहीं कर सकता, जिसमें मतिभ्रम और दवाएं मिली हों, और वास्तविकता और बुरे सपने के बीच की रेखाएं धुंधली हो गई हों।
Historia

आप जुनको को नियंत्रित कर रहे हैं, एक युवा महिला जो शिंजी और हिदेओ के साथ फिर से जुड़ने की कोशिश कर रही है, जो दोनों रिहैब में उसके साथ थे। अपने छोटे से अपार्टमेंट में रहते हुए, आप दैनिक वीडियो कॉल और स्क्रीन पर अंतरंग क्षणों के माध्यम से कहानी का पता लगाते हैं। लेकिन साथ ही आपको अपनी स्वयं की विनाशकारी मजबूरियों से भी निपटना होगा। आपको ऐसी दवा की आवश्यकता है जो धीरे-धीरे वास्तविकता की परतों को उधेड़ दे।
जल्द ही, आप परेशान करने वाले लिमिनल स्पेस में मतिभ्रम और दर्शन का अनुभव कर रहे हैं, जहां सब कुछ विकृत और लगातार बदलता रहता है। BrokenLore: NO MIENTES में, कुछ भी वैसा नहीं है जैसा दिखता है।
गेमप्ले

BrokenLore: NO MIENTES में एक कहानी है जिसे आप फर्स्ट-पर्सन, इमर्सिव गेमप्ले के माध्यम से उधेड़ेंगे। Más información का उपयोग करेगा, यह पैरानॉया और भ्रम के माध्यम से विकृत होगा। का पता लगाएंगे, जिनमें जुनको का अपार्टमेंट और लिमिनल स्पेस शाय हैं जो सुराग, मेमोरी पज़ल के टुकड़े और इंटरैक्टिव वस्तुओं को छिपाए हुए हैं। आप डरावनी हस्तियों का मतिभ्रम देखेंगे जिनसे आपको स्टील्थ के माध्यम से बचना होगा, यानी छिपना और आवाज न करना।
खिलाड़ी दुश्मनों से भी लड़ेंगे, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि युद्ध कितना गहरा या जटिल होगा। कुल मिलाकर, आप एक दिलचस्प कहानी का पता लगा रहे हैं, ऐसे विकल्प चुन रहे हैं जो आपके नाजुक दिमाग को प्रभावित करते हैं, और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एनपीसी के साथ बातचीत कर रहे हैं।
दिलचस्प बात यह है कि BrokenLore: NO MIENTES uno de रेट्रो साइडस्क्रॉलिंग गेम है जिसे Fantasy Boy कहा जाता है। इसे खेलने से आपको शांत होने में मदद मिलती है। और जबकि यह एक अलग गेमप्ले अनुभव प्रतीत होता है, यह आपके वास्तविक प्लेथ्रू में निर्बाध रूप से एकीकृत हो जाएगा। प्लेटफॉर्मर का एक महत्वपूर्ण कहानी य भी है, जो मूल रूप से मासूम और प्यारा लगता है, लेकिन आपकी वास्तविकता के साथ “परेशान करने वाले तरीकों” से मिल जाता है। जाहिर है, जो गेम आपको शांत करेगा वह अब आपकी वास्तविक दुनिया से टकराता है, जिसके परिणामस्वरूप “कुछ विकृत” होता है।
वास्तविकता और मतिभ्रम के बीच, आप परेशान करने वाली घटनाओं और क्षणों का अनुभव करेंगे, जहां आपकी आंखें आपके साथ खेलती हैं। जहां आप ग्लिच, उत्परिवर्तन देखते हैं, और कुछ के फुसफुसाते हुए आपका पीछा करने की आवाज सुनते हैं। “शीशे में हर नज़र कुछ नया प्रकट कर सकती है,” स्टीम का आपके गेमप्ले के बारे में विवरण कहता है। “बोला गया हर शब्द नाजुक संतुलन को बदल सकता है, Más información सबसे ज्यादा डरते हैं।”
NO VER
उन लोगों के लिए जिन्होंने BrokenLore: NO MIRES खेला है, नई, आगामी गेम उसकी कहानी और घटनाओं से जुड़ती प्रतीत होती है। BrokenLore: NO MIENTES न केवल उस गेम से गहरी और लंबी होगी जिससे यह प्रेरित है। यह नए रहस्यों और घटनाओं को भी प्रकट करेगी जो मूल की कहानी को समझने में मदद करते हैं और यह पता लगाते हैं कि वास्तव में क्या हुआ था।
NO VER में, खिलाड़ी शिंजी की सनसनीखेज दुनिया का पता लगाते हैं, जो एक युवा हिकिकोमोरी है जो अपने टोक्यो अपार्टमेंट में फंसा हुआ है। और जैसे-जैसे उनका दिमाग खुलता है, वे छाया में छिपी एक दुर्भावनापूर्ण इकाई का सामना करते हैं।
जैसे ही स्टीम का विवरण समाप्त होता है, यह खिलाड़ियों को चेतावनी देता है कि वे जो देखते या सुनते हैं उस पर भरोसा न करें। लेकिन “सबसे बढ़कर, NO MIENTE।” झूठ बोलने का आपके प्लेथ्रू पर क्या प्रभाव पड़ेगा? Más información पर? मैं निश्चित रूप से यह पता लगाने का इंतज़ार नहीं कर सकता।
विकास

BrokenLore: NO MIENTES वर्तमान में Producciones Serafini द्वारा विकास के अधीन है। Wired Productions, दूसरी ओर, विपणन और प्रकाशन की कमान संभाल रहा है। सेराफिनी एक जापानी टोक्यो-आधारित स्टूडियो है जिसने हॉरर गेम विकसित करने में एक विशेष स्थान बनाया है। वे पूरी तरह से Sabiduría rota श्रृंखला पर चार्ज का नेतृत्व कर रहे हैं, अब तक चार गेम जारी कर चुके हैं, जिनमें LOW, UNFOLLOW, SEGUIR, और NO VER शामिल हैं। लेकिन उन्होंने अन्य गेम पर भी काम किया है, जिनमें Linajes embrujados और Cruce de Sangre Están incluidos.
cableadas Producciones एक प्रकाशक है जिसके बारे में आपने सुना होगा या उनके काम जानते होंगे। “जुनून से प्रेरित,” वे कहते हैं, क्योंकि वे विभिन्न गेमिंग शैलियों में बहुत सारे इंडी गेम पर काम करना जारी रखते हैं जिन्हें हम गिन नहीं सकते। “100 से अधिक गेम,” उनकी वेबसाइट कहती है, जिन्हें उन्होंने कंसोल, हैंडहेल्ड और पीसी प्लेटफॉर्म पर प्रकाशित करने में मदद की है।
ट्रेलर
जितना संक्षिप्त एक रिवील ट्रेलर हो सकता है, BrokenLore: NO MIENTES का आपको एक डरावने ब्रह्मांड में ले जाता है। Más información एक दृश्य है, इससे पहले कि आपको एक क्लॉस्ट्रोफोबिक, लिमिनल स्पेस में ले जाया जाए जिसकी दीवारें बहते हुए खून की नसों से सनी हुई हैं। और फिर आपकी कंप्यूटर स्क्रीन पर एक वीडियो कॉल, और अधिक परेशान करने वाले लिमिनल स्पेस। और सबसे भयानक दृश्य: एक लड़की के हाथों और पैरों से चिपके हुए आंख के गोले।
वह गोलियां निगलती है जिनकी जरूरत वह कहती है, लेकिन लगता है कि वे अच्छे से ज्यादा नुकसान पहुंचाती हैं, वीभत्स राक्षसों का मतिभ्रम देखती हैं, दर्शन से जूझती हैं, काफी अच्छे दिखने वाले स्थानों से गुजरती हैं, और अंतहीन रूप से अथाह गहराई में गिरती हैं। यह अपने सभी 58 सेकंड में एक जंगली सवारी है।
रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म, और संस्करण

BrokenLore: NO MIENTES Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S. संबंधित स्टोरफ्रंट पहले से ही अब उपलब्ध हैं। खैर, केवल Vapor, Epic Games, और PlayStation वर्तमान में। इनमें से कोई भी स्टोर एक सटीक रिलीज़ डेट पर प्रकाश डालता है। हालांकि, 2026 में किसी समय लॉन्च होगा, कोई विशिष्ट तिथि प्रकट नहीं की गई है।
इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि हम किसी भी संस्करण के बारे में नहीं जानते हैं। हालांकि, एक निश्चित तरीका है जिससे आप भविष्य के पत्राचार के लूप में बने रह सकते हैं, वह है गेम Más información विशलिस्ट में जोड़ना। Más información sobre Wired Productions y más हैंडल को फॉलो कर सकते हैं, जिनमें Twitter, Facebook, Instagram, और TikTok Están incluidos.
Best Of
NO MIENTE —— 我们所知的一切

心理恐怖系列游戏《BrokenLore》势头正劲,其第五部作品《NO HACER MENTIRA》即将推出。这是一款基于日本背景的游戏,包含令人不安的妖怪元素,流程相对较短,尊重玩家的时间。尽管篇幅不长,但在探索这个充满诡异概念和想法的阴森世界时,你绝对会感到脊背发凉。其互动式故事将激发好奇心,其令人毛骨悚然的氛围可能会让你坐立不安。那么,让我们来一探究竟,《BrokenLore: NO MIENTE》旨在为玩家提供什么?以下是我们目前所知的一切。
什么是《BrokenLore: NO MIENTE》?

《BrokenLore: NO MIENTES》是一款即将推出的第一人称心理恐怖游戏,是《BrokenLore: NO MIRAR》的衍生作品。其宣传称将比《NO HACER MIRAR》“更长、更黑暗”,这对于系列粉丝来说无疑是个好消息。对于“更长、更黑暗”,我当然期待能发掘更多关于《BrokenLore》系列的故事背景和神话传说.
正如该系列一贯的主题,我期待着一场身临其境的冒险,让我吓得魂飞魄散。进入主角Junko的内心世界,我迫不及待地想踏上这段狂野的过山车之旅,其中混合着幻觉与药物,模糊了现实与噩梦的界限.
historia

你将扮演Junko,一位试图与Shinji y Hideo重新建立联系的年轻女性,他们曾与她一同在康复中心接受治疗。在你狭小的公寓里,你通过每日的视频通话和屏幕上的亲密时刻来揭开故事。但同时,你也要应对自己具有破坏性的强迫行为。你需要服用药物,而这些药物会逐渐剥开现实本身的层层外衣。
很快,你将在 令人不安的阈限空间中经历幻觉和幻象,那里的一切都是扭曲且不断变化的。在《BrokenLore: NO MENTIRA》中,没有任何事物是表面看起来的样子。
método de juego

《BrokenLore: NO MIENTES》的故事将通过第一人称沉浸式玩法来逐步揭开。虽然游戏世界和氛围将采用逼真的视觉效果,但会通过偏执和妄想进行扭曲。你将探索不同的地点,包括Junko的公寓和隐藏着线索、记忆拼图碎片以及可互动物品的阈限空间。你会幻视到可怕的生物,必须通过潜行(即躲藏并保持安静)来躲避它们。
玩家也将与敌人战斗,尽管战斗系统的深度和复杂程度尚不明确。总的来说,你需要解开一个引人入胜的故事,做出影响你脆弱心智的选择,并与NPC对话以推动剧情发展.
有趣的是,《BrokenLore: DON'T LIE》包含一款名为《Fantasy Boy》的 复古横向卷轴游戏。玩这款游戏可以帮助你平静下来。虽然它看起来是一个独立的游戏体验,但会无缝地融入你的实际游戏流程中。这款平台游戏也具有重要的故事意义,最初看似天真可爱,但会以“令人不安的方式”与你的现实融合。显然,这本该的产生.
在现实与幻觉之间,你将经历令人不安的事件和时刻,你的眼睛会欺骗你。你会看到故障、变异,并听到有东西在跟踪你的低语。“镜中的每一瞥都可能揭示新的东西,”Steam上的游戏描述写道。“说出的每"
与《NO VER》的关联
对于玩过 《BrokenLore: NO MIRES》《BrokenLore: NO LO HAGAS MENTIRA》不仅将比其灵感来源的游戏更黑暗、更长。它还将揭示新的秘密和事件,帮助理解原版故事,并揭示真正发生了什么。
在《NO LO HAGAS MIRAR》中,玩家探索了Shinji那令人毛骨悚然的世界,他是一位被困在东京公寓里的年轻蛰居族。随着他们心智的崩溃,他们必须面对隐藏在阴影中的邪恶实体。
正如Steam描述结尾所警告的,玩家不要相信所见所闻。但“最重要的是,不要撒谎”。撒谎会对你的游戏进程、故事发展以及你脆弱的精神状态产生什么影响?我当然迫不及待想找出答案.
Desarrollo

《BrokenLore: NO MIENTES》目前正由 Producciones Serafini开发。另一方面,Cableado Productions负责市场营销和发行.Serafini是一家位于日本东京的工作室,在开发恐怖游戏方面已开辟出一片天地。他们完全"BrokenLore" MIRAR》。但他们也参与过其他游戏的开发,例如《Haunted Bloodlines》和《Blood Crossroad》。
cableadas Producciones是一家你可能听说过或知道其作品的发行商。他们自称“充满热情”, 持续致力于发行众多跨游戏类型的独立游戏,数量多到难以计数。“超过100款游戏,”他们的网站写道,这些游戏已通过主机、掌机和PC平台发行.
预告fotos
A pesar de 揭晓预告fotos可能很简短,但《BrokenLore: NO HACER MENTIRA》的预告片将你带入一个令人毛骨悚然的宇宙。其中有一个经典横向卷轴平台游戏的场景,随后带你进入一个幽闭恐怖的阈限空间,墙壁上布满了涌动的血管。接着是电脑屏幕上的视频通话,更多令人不安的阈限空间。以及最骇人的视觉画面:从女孩手和腿上突出的眼球。
她服下她声称需要的药片,但这些药片似乎弊大于利,导致她幻视出可怕的怪物,与幻象搏斗,穿越看起来相当酷的场景,并永无止境地坠入深渊。这58秒的预告片是一场狂野之旅。
发行日期、平台与版本

《BrokenLore: NO MIENTES》Accesorios para Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC y otros dispositivos. Vapor, Epic Games和 PlayStation然而,多家媒体似乎认为游戏将在2026年的某个时间推出,具体日期尚未公布.
因此,我们不知道任何版本信息也就不足为奇了。不过,有一个万无一失的方法可以让你及Cableado Producciones的官方社交媒体账号,包括 Twitter, Facebook, Instagram和 TikTok.
terbaik
NO MIENTE — Semua yang Kita Ketahui

Seri horor psikologis Sabiduría rota melanjutkan tren panasnya dengan juego kelima yang akan datang, No mientas. El juego está disponible en Japón, incluye yokai yang mengganggu, y menghargai waktu Anda dengan durasi permainan yang relatif singkat. Meski singkat, Anda pasti akan merasakan merinding saat menjelajahi dunia menyeramkan dengan gagasan dan ide yang mengganggu. Cerita interaktifnya akan memicu rasa penasaran dan mungkin membuat Anda sedikit tegang dengan aura menyeramkannya. Mari kita cari tahu apa yang ingin ditawarkan BrokenLore: NO MIENTES ¿kepada pemain? Berikut semua yang kita ketahui sejauh ini.
Apa itu BrokenLore: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES Adalah juego de terror psikologis en primera persona yang akan datang, merupakan spin-off dari seri BrokenLore: NO MIRAR. Juego ini dipasarkan sebagai juego yang “lebih panjang dan lebih gelap” daripada NO MIRAR, yang tentu saja kabar baik bagi penggemar seri ini. Dengan janji “lebih panjang dan lebih gelap”, saya tentu menantikan untuk menemukan lebih banyak lore dan mitologi dari seri BrokenLore.
Seperti tema yang telah ada, saya menantikan petualangan imersif yang akan membuat saya sangat ketakutan. Memasuki pikiran Junko, saya tidak sabar untuk diajak dalam perjalanan montaña rusa mentirosa, mencampurkan halusinasi dan pengobatan, serta mengaburkan batas antara kenyataan dan mimpi buruk.
Historia

Anda mengendalikan Junko, seorang wanita muda yang berusaha terhubung kembali dengan Shinji dan Hideo, sesama pasien yang bersamanya di pusat rehabilitasi. Saat berada di apartemen kecil Anda, Anda mengungkap cerita melalui panggilan video harian dan momen intim di layar. Tetapi juga harus berurusan dengan dorongan kompulsif destructif Anda sendiri. Anda membutuhkan obat yang secara bertahap mengupas lapisan realitas itu sendiri.
Segera, Anda mengalami halusinasi dan penglihatan di ruang liminal yang mengganggu, di mana segala sesuatu terdistorsi dan terus berubah. dalam BrokenLore: NO MIENTES, tidak ada yang seperti kelihatannya.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES menampilkan cerita yang akan Anda ungkap melalui jugabilidad en primera persona yang inmersif. Meski dunia dan atmosfer akan menggunakan visual yang realistas, semuanya akan terdistorsi oleh paranoia and delusi. Anda akan menjelajahi berbagai tempat, termasuk apartemen Junko dan ruang liminal yang menyembunyikan petunjuk, potongan puzzle memori, dan objek interaktif. Anda akan berhalusinasi melihat makhluk menakutkan yang harus Anda hindari dengan cara menyelinap, seperti bersembunyi dan tidak bersuara.
Pemain juga akan melawan musuh, meski belum jelas seberapa dalam atau kompleks sistem pertarungannya. Secara keseluruhan, Anda mengungkap cerita yang menarik, membuat pilihan yang memengaruhi pikiran rapuh Anda, dan berbicara dengan NPC untuk memajukan cerita.
Curiosamente, BrokenLore: NO MIENTES menampilkan sebuah juego retro de desplazamiento lateral bernama Chico de fantasía. Memainkan game ini membantu Anda untuk menenangkan diri. Dan meski terlihat seperti pengalaman gameplay terpisah, el juego ini akan terintegrasi dengan mulus ke dalam permainan Anda yang sebenarnya. Plataformas ini juga memiliki signifikansi cerita yang penting, awalnya tampak polos dan lucu, tetapi menyatu dengan realitas Anda dengan “cara yang mengganggu”. Rupanya, game yang seharusnya menenangkan Anda kini bertabrakan dengan dunia nyata Anda, menghasilkan “sesuatu yang mengerikan”.
Di antara kenyataan dan halusinasi, Anda akan mengalami peristiwa dan momen yang mengganggu, di mana mata Anda menipu Anda. Di mana Anda melihat glitch, mutasi, dan mendengar bisikan sesuatu yang mengikuti Anda. “Setiap pandangan ke cermin mungkin mengungkapkan sesuatu yang baru”, kata deskripsi Steam tentang gameplay Anda. “Setiap kata yang diucapkan mungkin mengubah keseimbangan rapuh, setiap kebohongan membawa Anda lebih dekat pada apa yang paling Anda takuti”.
Conexiones que NO MIRES
Bagi yang pernah memainkan BrokenLore: NO MIRES, juego baru yang akan datang ini tampaknya terkait dengan cerita dan peristiwanya. BrokenLore: NO MIENTES tidak hanya akan lebih gelap dan lebih panjang dari juego yang menginspirasinya. El juego ini juga akan mengungkap rahasia dan peristiwa baru yang membantu memahami cerita aslinya dan mengungkap apa yang sebenarnya terjadi.
Di NO MIRAR, pemain menjelajahi dunia menghantui Shinji, seorang hikikomori muda yang terperangkap di apartemen Tokyo-nya. Dan saat pikirannya berantakan, mereka menghadapi entitas jahat yang bersembunyi di bayang-bayang.
Saat deskripsi Steam berakhir, peringatan diberikan untuk tidak mempercayai apa yang dilihat atau didengar. Tetapi “yang terpenteante, JANGAN BERBOHONG”. ¿Dampak apa yang akan dimiliki kebohongan pada permainan Anda? Pada perkembangan cerita dan keadaan pikiran rapuh Anda? Saya tentu tidak sabar untuk mengetahuinya.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES saat ini sedang dalam pengembangan oleh Producciones Serafini. Wired Productions, di sisi lain, memegang kendali pemasaran dan penerbitan. Serafini adalah studio berbasis di Tokyo, Jepang, yang telah mengukir ceruk dalam mengembangkan game horror. Mereka sepenuhnya memimpin seri Sabiduría rota, sejauh ini merilis empat game, termasuk BAJA, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER. Tetapi mereka juga telah mengerjakan game lain, termasuk Linajes embrujados Dan Cruce de Sangre.
cableadas Producciones adalah penerbit yang mungkin pernah Anda dengar atau ketahui karyanya. "Didorong oleh gairah", kata mereka, saat mereka terus mengerjakan terlalu banyak juego independiente para un juego de género dihitung di berbagai. “Lebih dari 100 game”, kata situs web mereka, yang telah mereka bantu terbitkan di berbagai plataforma konsol, computadora de mano y PC.
Avance
Sesingkat tráiler pingüino, remolque BrokenLore: NO MIENTES membawa Anda ke alam semesta yang menyeramkan. Ada adegan juego de plataformas de desplazamiento lateral clásico, sebelum membawa Anda ke ruang liminal yang klostrofobik dengan dinding yang dibasahi oleh urat nadi darah yang mengalir. Lalu panggilan video di layar komputer Anda, lebih banyak ruang liminal yang mengganggu. Dan visual paling mengerikan: bola mata mencuat dari tangan dan kaki seorang gadis.
Dia menelan pil yang katanya dia butuhkan, tetapi tampaknya menyebabkan lebih banyak kerugian daripada manfaat, berhalusinasi monster mengerikan, bergulat dengan penglihatan, melintasi tempat-tempat yang tampak keren, dan jatuh tanpa henti ke dalam jurang. Ini adalah perjalanan mentiroso dalam 58 detiknya.
Tanggal Rilis, Plataforma y Edisi

BrokenLore: NO MIENTES También disponible en plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Halaman toko plataforma masing-masing sudah tersedia sekarang. Sí, saat ini hanya Vapor, Epic Gamesy PlayStation. Tidak satu pun dari toko ini menyoroti tanggal rilis yang pasti. Namun, beberapa outlet tampaknya berpikir game ini akan dirilis sekitar tahun 2026, tanpa tanggal spesifik yang diungkapkan.
Maka tidak mengherankan jika kita juga belum mengetahui edisi apa pun. Namun, satu cara pasti untuk tetap mendapatkan informasi terbaru adalah dengan menambahkan game ini ke daftar keinginan Anda di juego de plataformas masing-masing. Atau, Anda dapat mengikuti akun media sosial resmi Wired Productions, termasuk Twitter, Facebook, Instagramy TikTok.
Mejor
NO MIENTE — Όλα Όσα Γνωρίζουμε

Η ψυχολογική τρόμου serie Sabiduría rota συνεχίζει την επιτυχημένη πορεία της με το πέμπτο επερχόμενο παιχνίδι, No mientas. Έχει ιαπωνική βάση, παρουσιάζει ενοχλητικά γιόκαι και σέβεται τον χρόνο σας με τη σχετικά σύντομη διάρκειά του. Παρά το μήκος του, σίγουρα θα νιώσετε ρίγη εξερευνώντας ένα μακάβριο κόσμο με ενοχλητικές έννοιες και ιδέες. Η διαδραστική ιστορία του θα διεγείρει την περιέργεια και πιθανώς θα σας αφήσει με μια αίσθηση αγωνίας με τις ανατριχιαστικές της ατμόσφαιρες. Ας μάθουμε λοιπόν τι ακριβώς προσφέρει στους παίκτες το BrokenLore: NO MIENTES; No όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής.
Τι είναι το BrokenLore: NO MIENTE;

BrokenLore: NO MIENTES είναι ένα επερχόμενο παιχνίδι ψυχολογικού τρόμου από πρώτο πρόσωπο, που αποσπάσθηκε από το παιχνίδι BrokenLore: NO MIRAR. No mires, no mires, no mires, no mires σίγουρα καλά νέα για τους θαυμαστές της σειράς. Με τον όρο «μεγαλύτερο και πιο σκοτεινό», σίγουρα ανυπομονώ να ανακαλύψω περισσότερο λόρε και μυθολογία της σειράς BrokenLore.
Όπως έχει γίνει θέμα, ανυπομονώ για μια καθηλωτική περιπέτεια που θα με τρομάξει στο έπακρο. Μπαίνοντας στο μυαλό της Junko, ανυπομονώ να με πάρει σε μια άγρια βόλτα τρενάκι, αναμειγνύοντας παραισθήσεις και φάρμακα, και θολώνοντας τα όρια μεταξύ πραγματικότητας και εφιάλτη.
Historia

Ελέγχετε την Junko, μια νεαρή γυναίκα που προσπαθεί να επανασυνδεθεί με τους Shinji και Hideo, δύο ασθενείς που ήταν μαζί της στην αποκατάσταση. Ενώ βρίσκεστε στο μικρό σας διαμέρισμα, ξετυλίγετε την ιστορία μέσω καθημερινών βιντεοκλήσεων και οικείων στιγμών πέρα από την οθόνη. Αλλά πρέπει επίσης να αντιμετωπίσετε τις δικές σας καταστροφικές ψυχαναγκαστικές τάσεις. Χρειάζεστε φάρμακα που σταδιακά αποκαλύπτουν τα στρώματα της ίδιας της πραγματικότητας.
Σύντομα, βιώνετε παραισθήσεις και οράματα σε ενοχλητικούς μεταβατικούς χώρους, όπου όλα είναι διαστρεβλωμένα και συνεχώς μεταβαλλόμενα. Στο BrokenLore: NO MIENTES, τίποτα δεν είναι όπως φαίνεται.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Juego de jugabilidad para jugar πρόσωπο. Ενώ ο κόσμος και η ατμόσφαιρα θα χρησιμοποιούν ρεαλιστικά οπτικά, θα διαστρεβλώνονται μέσω της παρανοίας και της παραίσθησης. Θα εξερευνήσετε διάφορα μέρη, συμπεριλαμβανομένου του διαμερίσματος της Junko και μεταβατικούς χώρους που κρύβουν στοιχεία, κομμάτια παζλ μνήμης και διαδραστικά αντικείμενα. Θα βλέπετε παραισθήσεις τρομακτικών όντων που πρέπει να αποφύγετε μέσω της sigilo, δηλαδή κρυβόμενους και μη κάνωντας θόρυβο.
Οι παίκτες θα πολεμούν επίσης εχθρούς, αν και δεν είναι ξεκάθαρο πόσο βαθιά ή πολύπλοκη θα είναι η μάχη. Συνολικά, ξετυλίγετε μια συναρπαστική ιστορία, κάνετε επιλογές που Los NPCs y los PNJs προωθήσετε την ιστορία.
Ενδιαφέροντα, το BrokenLore: NO MIENTES presenta un desplazamiento lateral retro παιχνίδι που λέγεται Chico de fantasía. Το να παίζετε αυτό σας βοηθά να ηρεμήσετε. Cómo jugar, jugar, jugar, jugar, jugar απρόσκοπτα στην πραγματική σας διαδικασία παιχνιδιού. El juego de plataformas έχει επίσης σημαντική σημασία για την ιστορία, αρχικά φαινόμενο αθώο και χαριτωμένο, αλλά που συγχωνεύεται με την πραγματικότητά σας με «ανατριχιαστικούς τρόπους». Προφανώς, το παιχνίδι που θα σας ηρέμηζε τώρα συγκρούεται με τον πραγματικό σας κόσμο, με αποτέλεσμα «κάτι γκροτέσκο».
Μεταξύ πραγματικότητας και παραισθήσεων, θα βιώσετε ενοχλητικά γεγονότα και στιγμές, όπου τα μάτια σας σας παίζουν παιχνίδια. Όπου βλέπετε fallos, μεταλλάξεις και ακούτε ψίθυρους από κάτι που σας ακολουθεί. «Κάθε ματιά στον καθρέφτη μπορεί να αποκαλύψει κάτι νέο», λέει η Juega en Steam y juega. «Κάθε λέξη που προφέρεται μπορεί να αλλάξει την εύθραυστη ισορροπία, κάθε ψέμα σας φέρνει πιο κοντά σε αυτό που φοβάστε περισσότερο».
Σύνδεση με το NO MIRAR
Για όσους έπαιξαν το BrokenLore: NO MIRES, το νέο επερχόμενο παιχνίδι φαίνεται να συνδέεται με την ιστορία και τα γεγονότα του. Το BrokenLore: NO MIENTES δεν θα είναι απλώς πιο σκοτεινό και μεγαλύτερο από το παιχνίδι που το ενέπνευσε. Θα αποκαλύψει επίσης νέα μυστικά και γεγονότα που βοηθούν να βγάλει νόημα την ιστορία του πρωτότυπου και να αποκαλύψει τι πραγματικά synabη.
Στο NO MIRAR, οι παίκτες εξερευνούν τον στοιχειωμένο κόσμο του Shinji, ενός νεαρού hikikomori που είναι παγιδευμένος στο διαμέρισμά του στο Τόκιο. Και καθώς το μυαλό του ξετυλίγεται, αντιμετωπίζει μια κακόβουλη οντότητα που κρύβεται στις σκιές.
Utilice Steam para acceder a su dispositivo Steam εμπιστεύονται ό,τι βλέπουν ή ακούν. Αλλά «πάνω απ' όλα, NO MIENTE». Τι επίδραση θα έχει το ψέμα στο παιχνίδι σας; Στην ανάπτυξη της ιστορίας και στην εύθραυστη ψυχική σας κατάσταση; Σίγουρα ανυπομονώ να το ανακαλύψω.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES βρίσκεται αυτήν τη στιγμή υπό ανάπτυξη από την Producciones Serafini. Η Wired Productions, από την άλλη πλευρά, είναι υπεύθυνη για το marketing και την έκδοση. Η Serafini είναι ένα στούντιο με βάση το Τόκιο της Ιαπωνίας που έχει χαράξει μια θέση στην ανάπτυξη παιχνιδιών τρόμου. Αναλαμβάνουν πλήρως την ηγετική θέση στη σειρά Sabiduría rota, έχοντας μέχρι στιγμής κυκλοφορήσει τέσσερα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των BAJO, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR και NO MIRAR. Αλλά έχουν επίσης εργαστεί σε άλλα παιχνίδια, όπως το Linajes embrujados y Cruce de Sangre.
Producciones Wired είναι ένας εκδότης που μπορεί να έχετε ακούσει ή να γνωρίζετε τα έργα του. «Οδηγούμενοι από το πάθος», λένε, καθώς συνεχίζουν να εργάζονται σε πάρα πολλά indie παιχνίδια από όσα μπορούμε να μετρήσουμε σε διάφορα είδη παιχνιδιών. «Πάνω από 100 παιχνίδια», λέει ο ιστότοπός τους, που έχουν βοηθήσει να εκδοθούν σε κονσόλες, φορητές συσκευές και πλατφόρμες PC.
Avance
Όσο σύντομο μπορεί να είναι ένα tráiler αποκάλυψηςLa BrokenLore: NO MIENTES σας εισάγει σε ένα ανατριχιαστικό σύμπαν. Υπάρχει μια σκηνή από ένα κλασικό plataformas de desplazamiento lateral, πριν σας μεταφέρει σε ένα κλειστοφοβικό, μεταβατικό χώρο του οποίου οι τοίχοι είναι βουτηγμένοι σε φλέβες που αναβλύζουν αίμα. Και μετά μια βιντεοκλήση στην οθόνη του υπολογιστή σας, περισσότεροι ενοχλητικοί μεταβατικοί χώροι. Και η πιο φρικιαστική εικόνα όλων: μάτια που προεξέχουν από τα χέρια και τα πόδια ενός κοριτσιού.
Καταπίνει χάπια που λέει ότι χρειάζεται, αλλά φαίνεται να προκαλούν περισσότερη ζημιά παρά καλό, βλέποντας παραισθήσεις απαίσιων τεράτων, παλεύοντας με οράματα, διασχίζοντας πολύ ωραία μέρη και πέφτοντας ατελείωτα στην άβυσσο. Αυτό είναι μια άγρια βόλτα σε όλα τα 58 δευτερόλεπτά του.
Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες y Εκδόσεις

BrokenLore: NO MIENTES Compatible con Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Τα αντίστοιχα καταστήματα είναι ήδη διαθέσιμα. Λοιπόν, μόνο το VaporLa Epic Games y PlayStation προς το παρόν. Κανένα από αυτά τα καταστήματα δεν επισημαίνει μια ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, αρκετές πηγές φαίνεται να πιστεύουν ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2026, χωρίς να αποκαλυφθεί συγκεκριμένη ημερομηνία.
Δεν είναι λοιπόν περίεργο που δεν γνωρίζουμε καμία έκδοση. Ωστόσο, ένας σίγουρος τρόπος για να παραμείνετε ενήμεροι για μελλοντικές ανακοινώσεις είναι να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στην αντίστοιχη πλατφόρμα παιχνιδιού σας. Todas las redes sociales de Wired Productions, συμπεριλαμβανομένων του Twitterde Facebookde Instagram y TikTok.
El mejor
NO MIENTE — Tutto ciò che sappiamo

La serie de terror psicológico. Sabiduría rota continúa il suo momento di gloria con il quinto gioco in arrivo, No mientas. È di origine japones, presenta yokai inquietanti e rispetta il tuo tempo grazie a una durata relativamente breve. Nonostante la sua lunghezza, proverai seguramente i brividi explorando un mondo sinistro con nozioni e idee disturbanti. La sua storia interattiva stimolerà la curiosità e potrebbe lasciarti un po' sul filo del rasoio con le sue vibrazioni raccapriccianti. Scopriamo esattamente cosa BrokenLore: NO MIENTES ¿cerca de offrire ai giocatori? Ecco tutto ciò che sappiamo finora.
Cos'è BrokenLore: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES Es un prossimo juego de terror psicológico en primera persona, un spin-off del capítulo BrokenLore: NO MIRAR. Viene pubblicizzato como “más largo y más oscuro” de NO MIRAR, il che è ciertamente una buena noticia para i fan della serie. Con “más largo y más oscuro”, no ve la hora de descubrir la historia posterior y la mitología de la serie BrokenLore.
Come da tradizione, non vedo l'ora di un'avventura immersiva, che mi faccia venire una paura fottuta. Entrando nella mente di Junko, non vedo l'ora di essere portato in un folle giro sulle montagne russe, mescolando alucinazioni e medicinali, e sfumando i confini tra realtà e incubo.
Trama

Controllerai Junko, una joven mujer que cerca de la ristabilire il contacto con Shinji e Hideo, entrambi pazienti con cui era in riabilitazione. Mentre sei nel tuo piccolo appartamento, sveli la storia attraverso videochiamate quotidiane e momenti intimi attraverso lo schermo. Ma devi anche affrontare le tue compulsioni distruttive. Hai bisogno di medicinali che gradualmente scrostino gli strati della realtà stessa.
Presto, alucinaciones experimentales y visiones en inquietanti spazi liminali, dove tutto è distorsionao e in continua evoluzione. En BrokenLore: NO MIENTES, nulla è come sembra.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES presenta una historia que avanza a través de un juego en primera persona e inmersivo. Sebbene el mundo y la atmósfera utilizan imágenes realistas, distorsionadas por la paranoia y el delirio. Explora luoghi diversi, tra cui l'appartamento di Junko e spazi liminali che nascondono indizi, frammenti di puzzle di memoria e oggetti interattivi. Allucinerai esseri terrificanti che dovrai evitare tramite furtività, cioè nascondendoti e non emettendo suoni.
I giocatori affronteranno anche nemici, sebbene non sia chiaro quanto profondo o complesso sarà il combattimento. En general, estoy contando una historia intrigante, enfrentando un scelte che influenzano la tua mente frágil y conversando con gli NPC para progresar mucho en la trama.
Interesante notar que BrokenLore: NO MIENTES incluye una juego retro en scorrimento laterale chiamato Chico de fantasía. Giocarci ti aiuta a calmarti. E sebbene sembri un'experienza di gioco separata, sarà integrata in modo fluido nella tua partita reale. Il platformer ha anche un'importanza narrativa significativa, inicialmente aparentemente inocente e carino, ma che si fonde con la tua realtà in “modi inquietanti”. A quanto pare, il gioco che ti calmerebbe ora si scontra con il tuo mondo reale, risultando en “qualcosa di grottesco”.
Tra realtà e allucinazioni, sperimenterai eventi e momenti disturbanti, in cui i tuoi occhi ti giocano brutti scherzi. Dove vedi glitch, mutazioni e senti sussurri di qualcosa che ti segue. “Ogni sguardo allo specchio potrebbe rivelare qualcosa di nuovo”, dice la descripción de Steam del juego. “Ogni parola pronunciata potrebbe alterare il frágil equilibrio, ogni bugia ti avvicina a ciò che temi di più.”
Conexión con DON'T WATCH
Per coloro che hanno giocato a BrokenLore: NO MIRES, el nuevo juego en llegar sembra collegarsi alla sua storia e ai suoi eventi. BrokenLore: NO MIENTES non sarà solo più oscuro e longo del gioco che lo ha ispirato. Rivelerà anche nuovi segreti ed eventi che aiutano a dare un senso alla storia originale ea svelare cosa è realmente accaduto.
En NO MIRAR, los jugadores exploran el inquietante mundo de Shinji, un giovane hikikomori intrappolato nel suo appartamento di Tokyo. E mentre la sua mente si disgrega, affronta un'entità malvagia nascosta nelle ombre.
Mientras concluye la descripción de Steam, evite los juegos de no fidarsi di ciò che vedono o sentono. Ma “soprattutto, NO MIENTE”. Che impatto avrà il mentire sulla tua partita? ¿Sullo sviluppo della storia e sul tuo frágil estado mental? Io non vedo proprio l'ora di scoprirlo.
desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES è actualmente en sviluppo da parte di Producciones Serafini. Wired Productions, por otra parte, es toda la guía de marketing y publicación. Serafini es un estudio con sede en Tokio, en Japón, que si è ritagliato una nicchia nello sviluppo di giochi horror. Sta guiando completamente la carica sulla serie Sabiduría rota, avendo finora pubblicato quattro giochi, tra cui LOW, UNFOLLOW, SEGUIR y NO VER. Ma hanno anche lavorato ad altri giochi, tra cui Linajes embrujados e Cruce de Sangre.
cableadas Producciones è un editore di cui potresti aver sentito parlare o conosci i loro lavori. “Guidati dalla passione”, dicho, mientras continuano a lavorare su troppi giochi indie di quanti possiamo contare in vari generi di gioco. “Más de 100 juegos”, dice el sitio web, que han contribuido a publicar su consola, portatil y piattaforme PC.
Avance
Por cuanto breve possa essere un tráiler del anuncio, El de BrokenLore: NO MIENTES Te introduces en un universo racapricciante. Es una escena de un clásico juego de plataformas en un corredor lateral, primero en un espacio liminal claustrofóbico, los cui pareti sono intrise di vene sanguigne sgorganti. E poi una videochiamata sullo schermo del computer, altri inquietanti spazi liminali. E l'imagine più orribile di tutte: occhi che sporgono dalle mani e dalle gambe di una ragazza.
Ingoia pillole che dice di aver bisogno, ma che sembrano causare più danni che benefici, alucinando mostri raccapriccianti, lottando con visioni, attraversando posti dall'aspetto piuttosto interessante e cadendo all'infinito nell'abisso. Esta es una carrera que sigue en todos tus 58 segundos.
Datos de Rilascio, Piattaforme & Edizioni

BrokenLore: NO MIENTES Llegará a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC piattaforme. Los escaparates abiertos están disponibles. Beh, solo Vapor, Epic Games e PlayStation al momento. Nessuno di questi store evidencia una data di rilascio esatta. Sin embargo, diversas fuentes sembrano pensare che il gioco sarà lanciato nel corso del 2026, sin una información específica revelada.
Non sorprende, quindi, che non conosciamo nemmeno eventuali edizioni. Sin embargo, un modo seguro para actualizar sus comunicaciones futuras y agregar el juego a su lista de deseos en la rispettiva piattaforma del juego. Como alternativa, puedes seguir los canales oficiales de las redes sociales de Wired Productions, tra cui Twitter, Facebook, Instagram e TikTok.
Cele Mai Bune
NO MIENTAS — Totul ce știm

Seria de horror psihologic Sabiduría rota își continuă succesul cu al cincilea joc viitor, No mientas. Estos son los elementos básicos japoneses, la presencia de yokai înfricoșători și respectând timpul jucătorului datorită duratei sale relativ scurte. En la ciudad, seguro que tienes flores mientras exploras luces extrañas con noticias e ideas tulburadas. Povestea sa interactiva va stârni intriga și te poate lăsa cu sufletul la gură datorită vibrațiilor ei înfricoșătoare. Să aflăm exacto ce son de oferit jucătorilor BrokenLore: NO MIENTES? Iată tot ce știm până acum.
Ce este BrokenLore: ¿NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES este es un viitor joc de horror psihologic la persoana întâi, un derivado al intrării BrokenLore: DON'T WATCH. Esta promoción puede encontrar "mai lung și mai întunecat" decât DON'T WATCH, ceea ce este cu seguranță o veste bună pentru fanii seriei. Prin "mai pulmón și mai întunecat", es un paso para descubrir más tradiciones y mitologías de la serie BrokenLore.
După cum a fost tema până acum, aștept cu nerăbdare o aventură inmersive, care să mă sperie de Moarte. Intrând în mintea lui Junko, abia aștept să fiu dus într-o călătorie nebunească, care amestecă halucinații și medicație, și estompează granița dintre realitate și coșmar.
La historia

El control de Junko, el cuidado que tiene que tener para reincorporarse a la legislación de Shinji y Hideo, también le permitirá tener paciencia con el cuidado de su rehabilitación. En este momento en mi apartamento, dezvălui povestea prin apeluri video zilnice și momente intime de-a lungul ecranului. Dar trebuie să faci față și propriilor tale compulsii destructivo. Ai nevoie de medicație care desface treptat straturile realității în sine.
En la actualidad, experimentezi halucinații și viziuni în spații limită tulburătoare, por lo que este deformato continúa y continúa. En BrokenLore: NO MIENTES, nimic nu este ceea ce pare.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Prezintă o poveste pe care o vei dezvălui prin gameplay inmersivo, la persona întâi. En el momento en que la luz y la atmósfera son realistas, aceste para distorsionar la paranoia y el delirio. Vei explora diferentes lugares, incluidos los apartamentos de Junko y los espacios limitados para el cuidado de los indicadores, pies de rompecabezas y recuerdos y objetos interactivos. Vei halucina finințe terifiante pe care trebuie să le eviți prin sigilo, adică să te ascunzi și să nu scoți niciun sunet.
Jucătorii se vor și lupta cu inamicii, deși nu este clar cât de profund sau complex va fi combatul. En total, hay personas intrigantes que pueden tener influencias frágiles y conversaciones con NPC-uri para impactar povestea innainte.
Interesante, BrokenLore: NO MIENTES incluye una juego retro de desplazamiento lateral numit Chico de fantasía. Jucându-l, te ajută să te calmezi. Si quieres tener una experiencia de juego separada, estarás integrada perfecta en una sesión de juego real. Las plataformas son importantes para los pobres, por lo que son inocentes y drăguț, dar contopindu-se cu realitatea ta în "moduri neliniștitoare". Si pare că jocul care te liniștea acum se ciocnește cu lumea ta reală, rezultând în „ceva grotesc”.
Entre realidades y halucinații, y experimentos incluso en momentos tulburătoare, în care ochii te înșală. Una vez que se produzca un error, mutații și auzi șoaptele a ceva care te urmărește. "Fiecare privire în oglindă ar putea dezvălui ceva nou", describió la jugabilidad de Steam después del juego. “Fiecare cuvânt rostit ar putea altera balanța fragilă, fiecare minciună te aduce mai aproape de ceea ce îți este cel mai frică.”
Conéctate con NO MIRES
Pentru cei care au jucat BrokenLore: NO MIRES, noul joc viitor pare să se lege de povestea șievenimentele acestuia. BrokenLore: NO MIENTES nu va fi doar mai întunecat și mai pulmonar decât jocul care la inspirat. Va dezvălui și noi secrete și evenimente care ajută la înțelegerea poveștii originale și arată ce sa întâmplat cu adevărat.
En NO MIRAR, jucătorii explorează lumea bântuită a lui Shinji, un tânăr hikikomori prins în apartamentul său din Tokyo. Si es necesario evitar que se destruya, se enfrentará a una persona que tiene un cuidado maléfico en la sombra.
Si deseas descubrir la descripción de Steam, acesta y avertizează pe jucători să nu creadă ceea ce văd sau aud. Dar „mai presus de toate, NO MIENTE”. ¿Ce impact va avea minciuna în sesiunea ta de joc? Asupra dezvoltării poveștii și a stării tale frágil mintale? Cu siguranță abia aștept să aflu.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES este în prezent în dezvoltare de către Producciones Serafini. Wired Productions, la primera parte, se ocupa de marketing y publicaciones. Serafini es un estudio japonés con sede en Tokio, y se preocupa por crear una niñita en un lugar divertido y divertido. Aceștia conduce în totalitate seria Sabiduría rota, lansând până acum patru jocuri, inclusive LOW, UNFOLLOW, SEGUIR și NO MIRAR. Dar au lucrat și la alte jocuri, inclusive Linajes embrujados şi Cruce de Sangre.
cableadas Producciones este un editor pe care este posibil să-l fi auzit sau să le cunoști lucrările. "Conduși de pasiune", hilado ei, continúa lucreze la prea multe jocuri indie decât putem număra, din genuri variate de jocuri. "Peste 100 de jocuri", apareció en el sitio, pe care le-au ajutat să fie public pe consola, și plataforma PC.
Avance
Pe cât de scurt poate fi un tráiler de revelație, cel al lui BrokenLore: NO MIENTES te presentamos într-un univers înfricoșător. Existe una escena con un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, que tiene un límite espacial claustrofóbico, pero el personaje se queda solo en el lugar que le corresponde. Si utiliza un solo vídeo en la pantalla de su computadora, puede haber múltiples espacios limitados en la pantalla. Și cea mai îngrozitoare imagine: ochi care ies din mâinile și picioarele unei fete.
Ea înghite pastile pe care spune că are nevoie, dar care par să cauzeze mai mult rău decât bine, halucinând monștri groaznici, luptându-se cu viziuni, traversând locuri care arată destul de mișto și căzând la nesfârșit în abis. Aceaste este o călătorie nebunească în toți cei 58 de secunde ai săi.
Idiomas, plataformas y ediciones de datos

BrokenLore: NO MIENTES Está disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y plataforma PC. Paginile respectiva revista din sunt deja disponible. Ei bine, doar Vapor, Epic Games şi PlayStation En el presente. Niciunul dintre aceste magazine nu evidențiază o dată exactitud de lansare. Hasta ahora, muchas publicaciones han creado un jocul va fi lansat undeva în 2026, para o datos específicos dezvăluită.
Nu este sorprendente, așadar, că nu știm nici despre ediții speciale. Hasta ahora, la moda es segura de la actualidad con varios jugadores que corresponden a este prin adăugarea jocului pe lista de opciones de plataformas de juegos preferidas. Alternativas, posibles canales oficiales de redes sociales como Wired Productions, incluido Twitter, Facebook, Instagram şi TikTok.
Najbolje od
NO MIENTAS — Sve Što Znamo

Horror psicológico serie Sabiduría rota nastavlja svoj uspješni niz petom nadolazećom igrom, No mientas. Igra je japanskog podrijetla, sadrži uznemirujuće yokai i poštuje vaše vrijeme svojim relativno kratkim trajanjem. Unatoč duljini, sigurno ćete dobiti jezu dok istražujete jeziv svijet s uznemirujućim pojmovima i idejama. Njezina interaktivna priča potaknut će znatiželju i potencijalno ostaviti vas na rubu svojim jezivim atmosferama. Hoćemo li točno saznati što BrokenLore: NO MIENTES nudi igračima? Evo svega što zasad znamo.
Što je BrokenLore: ¿NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES je nadolazeća psihološka horor igra iz prvog lica, koja se razvija iz dijela BrokenLore: NO MIRAR. Marketinški je predstavljena kao “duža i mračnija” od NO MIRAR, što je svakako dobra vijest za obožavatelje serijala. Pod “dužom i mračnijom” svakako se veselim otkrivanju više lore y mitologije serijala BrokenLore.
Kao što je bio dosadašnji motiv, veselim se imerzivnoj avanturi koja će me izludjeti. Ulazeći u um Junko, jedva čekam krenuti na divlju vožnju rollercoasterom, pomiješanu s halucinacijama i lijekovima, koja zamagljuje granicu između stvarnosti y noćne más.
Historia

Vi kontrolirate Junko, mladu ženu koja pokušava ponovno uspostaviti vezu sa Shinjijem i Hideom, bolesnicima s kojima je bila na rehabilitaciji. Dok ste u svom malom stanu, otkrivate priču putem dnevnih video poziva i intimnih trenutaka preko ekrana. Ali također se morate nositi s vlastitim destruktivnim porivima. Trebate lijekove koji postupno skidaju slojeve mismo stvarnosti.
Uskoro doživljavate halucinacije i vizije u uznemirujućim liminalnim prostorima, gdje je sve izobličeno i stalno se mijenja. Ud. BrokenLore: NO MIENTES, ništa nije onakvo kako se čini.
Juego

BrokenLore: NO MIENTES nudi priču koju ćete otkrivati kroz imerzivnu igru iz prvog lica. Dok će svijet i atmosfera koristiti realista vizuale, oni će biti izobličeni paranojom i zabludom. Istraživat ćete različita mjesta, uključujući Junkin stan i liminalne prostore koji skrivaju tragove, dijelove slagalice sjećanja i interaktivne objekte. Halucinirat ćete zastrašujuća bića koja morate izbjeći putem prikrivanja, odnosno skrivanja i tišine.
Igrači će se također boriti protiv neprijatelja, iako je nejasno koliko će duboka ili složena biti borba. Sve u svemu, otkrivate intrigantnu priču, donosite odluke koje utječu na vaš krhki um i razgovarate s NPC-ovima kako biste potaknuli priču naprijed.
Curiosamente, sí BrokenLore: NO MIENTES contiene juego de desplazamiento lateral retro pod nazivom Chico de fantasía. Igranje ove igre pomaže vam da se smirite. I iako se čini kao zasebno iskustvo igranja, bit će neprimjetno integrirano u vašu stvarnu igru. Plataforma također ima važno značenje za priču, isprva se čini nevinim i slatkim, ali se spaja s vašom stvarnošću na “uznemirujuće načine”. Očito, igra koja bi vas trebala smiriti sada se sudara s vašim stvarnim svijetom, rezultirajući “nečim grotesknim”.
Između stvarnosti i halucinacija, doživjet ćete uznemirujuće događaje i trenutke, gdje vas oči varaju. Gdje vidite glitcheve, mutacije i čujete šaptanje nečega što vas prati. “Svaki pogled u ogledalo može otkriti nešto novo”, kaže Steamov opis vašeg igranja. “Svaka izgovorena riječ može promijeniti krhku ravnotežu, svaka laž vas približava onome čega se najviše bojite.”
Poveznica NO MIRES
Za one koji su igrali BrokenLore: NO MIRES, nova, nadolazeća igra čini se povezanom s njezinom pričom i događajima. BrokenLore: NO MIENTES neće biti samo mračnija i duža od igre koja ju je inspirirala. Također će otkriti nove tajne i događaje koji pomažu da se shvati priča originala i otkrije što se zapravo dogodilo.
U NO MIRA, igrači istražuju jezivi svijet Shinjija, mladog hikikomorija zarobljenog u svom stanu u Tokiju. I dok se njihov um raspliće, suočavaju se sa zlonamjernim entitetom koji se skriva u sjenama.
Kako se Steamov opis bliži kraju, upozorava igrače da ne vjeruju onome što vide ili čuju. Ali “iznad svega, NO MIENTE”. Kakav će utjecaj laganje imati na vašu igru? Na razvoj priče i vaše krhko stanje uma? Svakako jedva čekam saznati.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES trenutno razvija Producciones Serafini. S Druge Strane, Wired Productions je zadužen za marketing i izdavaštvo. Serafini je japanski studio sa sjedištem u Tokiju koji je stvorio nišu u razvoju horor igara. Oni u potpunosti vode serijal Sabiduría rota, do sada objavivši četiri igre, uključujući LOW, UNFOLLOW, SEGUIR i NO MIRA. Ali također su radili na drugim igrama, uključujući Linajes embrujados i Cruce de Sangre.
cableadas Producciones je izdavač za kojeg ste možda čuli ili znate njihove radove. “Vođeni strašću”, kažu, dok nastavljaju raditi na previše indie igara nego što možemo izbrojati u raznim žanrovima. “Preko 100 igara”, kaže njihova web stranica, kojima su pomogli u izdavanju na konzolama, prijenosnim uređajima i PC platformama.
Avance
Dios Koliko kratak Remolque Najave može biti, BrokenLore: NO MIENTES vas uvodi u jeziv svemir. Prikazana je scena klasičnog plataformas de desplazamiento lateral, prije nego što vas odvede u klaustrofobičan, liminalni prostor čiji su zidovi natopljeni bujnim krvnim žilama. Zatim video poziv na ekranu vašeg računala, još uznemirujućih liminalnih prostora. I najstrašnija slika od svih: očiju koje viri iz djevojčinih ruku i nogu.
Ona gutaju tablete za koje kaže da su joj potrebne, ali koje izazivaju više štete nego koristi, halucinirajući jezive čudovišta, boreći se s vizijama, prelazeći preko cool izgledajućih mjesta i beskrajno padajući u ponor. Ovo je divlja vožnja u svih svojih 58 segundos.
Datum izlaska, Plataforma i Izdanja

BrokenLore: NO MIENTES Compatible con plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Odgovarajuće trgovine su već dostupne. Papá, zasad samo Vapor, Epic Games i PlayStation. Nijedna od ovih trgovina ne navodi točan datum izlaska. Međutim, čini se da nekoliko izvora misli da će se igra lansirati negdje 2026. godine, bez određenog datuma.
Stoga nije iznenađujuće da ne znamo ni za nikakva izdanja. Sin embargo, jedan seguron način da ostanete u toku s budućim obavijestima je da dodate igru na svoj popis želja na svojoj platformi za igre. Alternativno, možete pratiti službene društvene mreže Wired Productionsa, uključujući Twitter, Facebook, Instagram i TikTok.
Najlepsze z
NO MIENTE — Wszystko, co wiemy

Psychologiczna seria horrorów Sabiduría rota kontynuuje swoją dobrą passę piątą nadchodzącą grą, No mientas. Ma japońskie korzenie, oferuje niepokojące yokai i szanuje czas gracza dzięki stosunkowo krótkiemu czasowi przejścia. Mimo swojej długości, z pewnością poczujesz dreszcze, eksplorując mroczny świat pełen niepokojących konceptów i idei. Jej interaktywna historia wzbudzi zainteresowanie i może pozostawić cię w lekkim napięciu dzięki swojej upiornej atmosferze. Sprawdźmy, co dokładnie BrokenLore: NO MIENTES ma zamiar zaoferować graczom? Oto wszystko, co wiemy do tej pory.
Broma de Czym BrokenLore: ¿NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES a nadchodzący psychologiczny horror pierwszoosobowy, stanowiący kontynuację odsłony BrokenLore: NO MIRAR. Jest reklamowany jako „dłuższy i mroczniejszy” niż NO MIRAR, co z pewnością jest dobrą wiadomością dla fanów serii. Przez „dłuższy i mroczniejszy” z pewnością oczekuję odkrycia większej ilości lore i mitologii serii BrokenLore.
Zgodnie z tematem serii, oczekuję wciągającej przygody, która wywoła u mnie porządny strach. Wcielając się w umysł Junko, nie mogę się doczekać dzikiej przejażdżki rollercoasterem, mieszającej halucynacje i leki, rozmywającej granicę między rzeczywistością a koszmarem.
Trama

Wcielasz się w Junko, młodą kobietę próbującą ponownie nawiązać contact z Shinjim i Hideo, pacjentami, z którymi przebywała w ośrodku rehabilitacyjnym. Podczas pobytu w swoim małym mieszkaniu odkrywasz historię poprzez codzienne wideorozmowy i intymne chwile na ekranie. Musisz także radzić sobie z własnymi destrukcyjnymi kompulsjami. Potrzebujesz leków, które stopniowo odsłaniają warstwy Samej rzeczywistości.
Wkrótce doświadczasz halucynacji i wizji w niepokojących przestrzeniach liminalnych, gdzie wszystko jest wypaczone i ciągle się zmienia. W. BrokenLore: NO MIENTES nic nie jest takie, jak się wydaje.
Juego

BrokenLore: NO MIENTES oferuje fabułę, którą odkryjesz dzięki wciągającej rozgrywce pierwszoosobowej. Chociaż świat i atmosfera wykorzystują realistyczną grafikę, będą one zniekształcone przez paranoję i złudzenia. Będziesz eksplorować różne miejsca, w tym mieszkanie Junko oraz liminalne przestrzenie skrywające wskazówki, fragmenty pamięciowych puzzli i interaktywne obiekty. Będziesz mieć halucynacje przerażających istot, których musisz unikać za pomocą skradania, tj. chowania się i niewydawania dźwięku.
Gracze będą także walczyć z wrogami, choć nie jest jasne, jak głęboki lub złożony będzie system walki. Ogólnie rzecz biorąc, odkrywasz intrygującą historię, podejmujesz decyzje wpływające na twój kruchy umysł i rozmawiasz z NPC, aby posuwać fabułę do przodu.
Curiosamente, BrokenLore: NO MIENTES contiene retro grę z przesuwaniem ekranu El nazwie Fantasy Boy. Granie w nią pomaga ci się uspokoić. I chociaż wydaje się być oddzielnym doświadczeniem rozgrywki, będzie ona płynnie zintegrowana z twoją właściwą grą. Platformówka ma także istotne znaczenie dla fabuły, początkowo wydając się niewinna i urocza, ale łącząc się z twoją rzeczywistością w „niepokojący sposób”. Najwyraźniej gra, która miała cię uspokajać, teraz zderza się z twoim realnym światem, tworząc „coś groteskowego”.
Pomiędzy rzeczywistością a halucynacjami doświadczysz niepokojących wydarzeń i momentów, w których twój wzrok będzie ci płatać figle. Gdzie zobaczysz glitche, mutacje i usłyszysz szepty czegoś, co cię śledzi. "Każde spojrzenie w lustro może ujawnić coś nowego", mówi opis rozgrywki na Steam. „Każde wypowiedziane słowo może zaburzyć kruchy balans, każde kłamstwo przybliża cię do tego, czego najbardziej się boisz.”
Połączenie z NO MIRAR
Dla tych, którzy grali w BrokenLore: NO MIRES, nowa, nadchodząca gra wydaje się wiązać z jej historią i wydarzeniami. BrokenLore: NO MIENTES nie będzie tylko ciemniejsza i dłuższa niż gra, która ją zainspirowała. Ujawni także nowe sekrety i wydarzenia, które pomogą zrozumieć historię oryginału i odkryć, co naprawdę się wydarzyło.
W NO MIRA gracze eksplorują nawiedzony świat Shinjiego, młodego hikikomori uwięzionego w swoim tokijskim mieszkaniu. Gdy jego umysł się rozpada, stawia czoła złowrogiej istocie czającej się w cieniach.
Gdy opis na Steam dobiega końca, ostrzega graczy, aby nie ufali temu, co widzą lub słyszą. Ale „przede wszystkim, NIE KŁAM”. Jaki wpływ będzie miało kłamanie na twoją rozgrywkę? Na rozwój fabuły i twoj kruchy stan umysłu? Z pewnością nie mogę się doczekać, aby się tego dowiedzieć.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES jest obecnie w rozwoju przez Producciones Serafini. Z Drugiej strony, Wired Productions zajmuje się marketingiem i wydawaniem. Serafini al estudio japonés de Tokio, które wyrobiło sobie niszę w tworzeniu gier horror. W pełni prowadzą oni rozwój seriei Sabiduría rota, wydając dotąd cztery gry, w tym LOW, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR NO MIRA. Pracowali jednak także nad innymi grami, takimi jak Linajes embrujados i Cruce de Sangre.
cableadas Producciones a wydawca, którego mogłeś słyszeć lub znać jego prace. „Kierowani pasją”, jak mówią, kontynuują pracę nad zbyt wieloma grami indie, niż możemy zliczyć, w różnych gatunkach. "Ponad 100 gier", jak głosi ich strona internetowa, które pomogli wydać na konsolach, urządzeniach przenośnych i platformach PC.
Heraldo
A pesar de que zwiastun zapowiadający może być krótki, ten do BrokenLore: NO MIENTES wprowadza cię w upiorny uniwersum. Jest scena z klasyczną platformówką z przesuwaniem ekranu, po której przenosisz się do klaustrofobicznej, liminalnej przestrzeni, której ściany są przesiąknięte pulsującymi żyłami krwi. Potem wideorozmowa na ekranie komputera, więcej niepokojących przestrzeni liminalnych. I najbardziej przerażający wizualnie obraz: gałki oczne wystające z dłoni i nóg dziewczyny.
Połyka ona pigułki, których, jak mówi, potrzebuje, ale które wydają się powodować więcej szkody niż pożytku, halucynuje ohydne potwory, zmaga się z wizjami, przemierza całkiem fajnie wyglądające miejsca i wpada w nieskończoną otchłań. Para dzika przejażdżka przez całe swoje 58 segundos.
Data premiery, plataforma y edición

BrokenLore: NO MIENTES Trafi en plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Odpowiednie sklepy są już dostępne. Cóż, na razie tylko Vapor, Epic Games i PlayStation. Żaden z tych sklepów nie podaje dokładnej daty premiery. Jednak kilka serwisów wydaje się sądzić, że gra ukaże się gdzieś w 2026 roku, bez ujawnienia konkretnej daty.
Nic więc dziwnego, że nie znamy też żadnych edycji. Jednak pewnym sposobem na pozostanie na bieżąco z przyszłymi informacjami jest dodanie gry do listy życzeń na wybranej platformie. Alternatywnie, możesz obserwować oficjalne konta mediów społecznościowych Wired Productions, w tym Twitter, Facebook, Instagram i TikTok.
Best Of
NO MIENTE — Alles Wat We Weten

Horror psicológico serie Sabiduría rota zet zijn succesreeks voort met het vijfde aankomende spel, No mientas. Het is Japans van oorsprong, bevat verontrustende yokai en respecteert je tijd met een relatief korte speelduur. Ondanks de lengte krijg je gegarandeerd de kriebels tijdens het verkennen van een griezelige weld met verontrustende concepten e ideeën. Het interactieve verhaal zal de neeuwsgierigheid prikkelen y je mogelijk een beetje op het puntje van je stoel laten zitten met zijn enge sfeer. Zullen we eens precies uitzoeken wat BrokenLore: NO MIENTES spelers te bieden heeft? Esto es todo lo que tenemos que hacer.
¿Qué es BrokenLore: NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES Es un juego de terror psicológico en primera persona recomendado, un spin-off del BrokenLore: NO MIRAR. La palabra en el mercado fue publicada como “langer en duisterder” y NO MIRAR, lo que zeker goed nuevas es para los fanáticos de la serie. Con “langer en duisterder” kijk ik er zeker naar uit om meer lore en mitología van de la serie BrokenLore te ontdekken.
Zoals het thema is geweest, kijk ik uit naar een meeslepende avontuur dat me de tering en jaagt. In de geest van Junko kruipend, kan ik niet wachten om meegenomen te worden op een wilde achtbaanrit, met hallucinaties and medicatie, waarbij de grenzen tussen realiteit en nachtmerrie vervagen.
Historia

Je bestuurt Junko, een jonge vrouw die probeert weer contact te maken conoció a Shinji y Hideo, además de los pacientes que se reunieron con nosotros en la rehabilitación. Terwijl je in je kleine appartement bent, ontrafel je het verhaal via dagelijkse videogesprekken intieme momenten over het scherm. Maar je moet ook omgaan met je eigen destructieve dwanghandelingen. Je hebt medicatie nodig die langzaam de lagen van de realiteit zelf afpelt.
Al snel ervaar je hallucinaties en visioenen in verontrustende liminale ruimtes, waar alles verwrongen y constante veranderend is. En BrokenLore: NO MIENTES is niets wat het lijkt.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Puedes ver que se puede jugar a través de una jugabilidad meeslepende en primera persona. Si se usan imágenes muy realistas, estas palabras se abren paso hacia la paranoia y el waanbeelden. Je verkent verschillende locaties, waaronder Junko's appartement en liminale ruimtes die aanwijzingen, geheugenpuzzelstukken y interactieve objecten verbergen. Je zult angstaanjagende wezens alucineren die je moet ontwijken via sigilo, dwz je verstoppen y geen geluid maken.
Spelers zullen ook tegen vijanden vechten, hoewel het onduidelijk is hoe diepgaand of complex het gevechtssysteem zal zijn. Durante todo el tráfico, soy una persona intrigante, pero puedo sentirme frágil, y voer je gesprekken conoció a los NPC om het verhaal vooruit te helpen.
Interessant genoeg bevat BrokenLore: NO MIENTES llegamos juego retro de desplazamiento lateral Genaamd Fantasy Boy. Este juego ayudó a que se oxidara ahora. Además de una forma diferente de jugar, cada uno de ellos se integra en el juego. Las plataformas tienen un alto nivel de seguridad, pero se adaptan a la realidad de “verontrustende manieren”. Blijkbaar botst het spel dat je zou kalmeren nu met je echte wasld, lo que resultó en “iets grotesks”.
Tussen realiteit en alucinaciones puerta zul je verontrustende gebeurtenissen en momenten meemaken, waarbij je ogen je voor de gek houden. Waar je glitches, mutaties ziet, y gefluister hoort van iets dat je volgt. “Elke blik in de spiegel kan iets nieuws onthullen”, dice la descripción de Steam del juego. “Elk gesproken woord kan het fragiele evenwicht verstoren, elke leugen brengt je dichter bij wat je het meest vreest.”
Asociación con DON'T WATCH
Para quien BrokenLore: NO MIRES Heeft gespeeld, lijkt het nueva, aankomende spel aan te sluiten op het verhaal en de gebeurtenissen daarvan. BrokenLore: NO MIENTES Zal niet alleen duisterder en langer zijn dan het spel waarop het is geïnspireerd. Het zal ook nueva geheimen y gebeurtenissen onthullen die helpen om het verhaal van het origineel te begrijpen en laten zien water er echt is gebeurd.
En NO MIRAR los jugadores que persiguen a Shinji, un joven hikikomori aparece en un apartamento de Tokio. En terwijl zijn geest ontrafelt, wordt hij geconfronteerd met een kwaadaardige entiteit die zich in de schaduwen verschuilt.
Terwijl Steam's describe diez einde loopt, waarschuwt het spelers om niet te vertrouwen op wat ze zien of horen. Pero “bovenal, NO MIENTE”. ¿Qué impacto tiene en la reproducción? ¿Op de verhaalontwikkeling en je fragiele geestestoestand? Ik kan zeker niet wachten om dat uit te vinden.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES es momenteel en ontwikkeling bij Producciones Serafini. Wired Productions está destinado a marketing y publicaciones. Serafini es un estudio japonés fundado en Tokio con un nicho de gran importancia creado en el ámbito de los horrores. Zij leiden volledig de ontwikkeling van de Sabiduría rota serie, met tot nu toe vier uitgebrachte hechizon, waaronder LOW, UNFOLLOW, SEGUIR y NO VER. Maar ze hebben ook aan andere Spellen gewerkt, zoals Linajes embrujados en Cruce de Sangre.
cableadas Producciones is een uitgever die je misschien kent of van hun werken hebt gehoord. “Gedreven door passie”, zeggen ze, terwijl ze blijven werken aan meer indie-spellen dan we kunnen tellen, en géneros variados. “Más de 100 hechizos”, según su sitio web, le ayudarán a instalar consolas, dispositivos portátiles y plataformas de PC.
Avance
Zo kort als een revelar remolque kan zijn, zo brengt die van BrokenLore: NO MIENTES Je in een grezelig universum. Er es una escena de un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, voordat je wordt meegenomen naar een claustrofobische, liminale ruimte waarvan de muren doordrenkt zijn met stromende bloedvaten. En dan een videogesprek op je Computerscherm, más verontrustende liminale ruimtes. En de meest angstaanjagende visuele beelden: oogballen die uitsteken uit de handen en benen van een meisje.
Ze slikt pillen die ze nodig zegt te hebben, maar die meer kwaad dan goed lijken te doen, alucinantes monstruos gruwelijke, peores con visioenen, doorkruist gaaf uitziende plaatsen, y valt eindeloos in de afgrond. Este es un ritmo salvaje en zijn volledige 58 segundos.
Datos de lanzamiento, plataformas y ediciones

BrokenLore: NO MIENTES Disponible para plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Los escaparates de las tiendas respectievelijke zijn nu al beschikbaar. Nou ja, allen Vapor, Epic Games en PlayStation En ese momento. No hay tiendas que reciban un lanzamiento exacto. Verschillende bronnen lijken er echter van uit te gaan dat het spel ergens in 2026 zal uitkomen, zonder specifieke datum bekendgemaakt.
No es cierto que no busquemos ninguna edición conocida. Una manera diferente de elegir la correspondencia correspondiente es cada puerta del juego que te llevará a una plataforma de juegos respetuosa con el medio ambiente. Als alternatief kun je de officiële sociale media-kanalen van Wired Productions volgen, waaronder Twitter, Facebook, Instagram en TikTok.
Best Of
BrokenLore: NO MIENTAS — Todo lo que sabemos

Horror psicologico serie Sabiduría rota continúa su racha ganadora con el quinto partido que se avecina. No mientasEs un juego de ambientación japonesa, con yokai inquietantes y que respeta tu tiempo durante su duración relativamente corta. A pesar de su brevedad, sin duda sentirás escalofríos al explorar un mundo misterioso con ideas y conceptos perturbadores. Su historia interactiva despertará tu intriga y posiblemente te deje algo nervioso con su atmósfera inquietante. ¿Descubrimos qué es exactamente? BrokenLore: NO MIENTES ¿Qué busca ofrecer a los jugadores? Esto es todo lo que sabemos hasta ahora.
¿Qué es BrokenLore: NO MIENTAS?

BrokenLore: NO MIENTES Es un próximo juego de terror psicológico en primera persona, derivado de BrokenLore: DON'T WATCH. Se anuncia como «más largo y oscuro» que DON'T WATCH, lo cual sin duda es una buena noticia para los fans de la saga. Con «más largo y oscuro» me refiero a que tengo muchas ganas de descubrir más sobre la historia y la mitología de BrokenLore.
Como viene siendo habitual, espero con ansias una aventura inmersiva que me ponga los pelos de punta. f ¡Fuera! Al adentrarme en la mente de Junko, estoy deseando embarcarme en una montaña rusa de emociones, mezclando alucinaciones y medicación, y difuminando las líneas entre la realidad y la pesadilla.
Historia

Controlas a Junko, una joven que intenta reconectar con Shinji y Hideo, dos pacientes con los que compartió rehabilitación. Desde tu pequeño apartamento, desentrañas la historia a través de videollamadas diarias y momentos íntimos en la pantalla. Pero también debes lidiar con tus propias compulsiones destructivas. Necesitas medicación que, poco a poco, te ayude a desvelar las capas de la realidad.
Pronto, experimentarás alucinaciones y visiones en espacios liminales perturbadoresdonde todo está distorsionado y en constante cambio. BrokenLore: NO MIENTESNada es lo que parece.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Presenta una historia que irás desentrañando a través de una experiencia de juego inmersiva en primera persona. Si bien el mundo y la atmósfera emplean gráficos realistas, se verán distorsionados por la paranoia y el delirio. Explorarás diversos lugares, como el apartamento de Junko y espacios liminales que ocultan pistas, piezas de un rompecabezas de recuerdos y objetos interactivos. Alucinarás con seres aterradores a los que deberás evadir sigilosamente, es decir, ocultándote y sin hacer ruido.
Los jugadores también se enfrentarán a enemigos, aunque no está claro cuán profundo o complejo será el sistema de combate. En general, se trata de desentrañar una historia intrigante, tomar decisiones que influyen en la mente del jugador y conversar con personajes no jugables para avanzar en la trama.
Curiosamente, BrokenLore: NO MIENTES cuenta con una juego retro de desplazamiento lateral Se llama Fantasy Boy. Jugar a este juego te ayuda a relajarte. Y aunque parece una experiencia de juego aparte, se integrará perfectamente en tu partida principal. Este juego de plataformas también tiene una importante relevancia narrativa: aunque al principio parece inocente y tierno, se fusiona con tu realidad de maneras inquietantes. Al parecer, el juego que te tranquilizaba ahora choca con tu mundo real, dando como resultado algo grotesco.
Entre la realidad y las alucinaciones, vivirás momentos y sucesos perturbadores donde tus ojos te jugarán malas pasadas. Verás fallos, mutaciones y oirás susurros de algo que te persigue. «Cada mirada al espejo podría revelar algo nuevo», dice la descripción de Steam sobre el juego. «Cada palabra pronunciada podría alterar el frágil equilibrio, cada mentira te acerca a lo que más temes».
Conexión con NO MIRAR
Para los que jugaron BrokenLore: NO MIRESEl nuevo juego, que está por venir, parece estar relacionado con su historia y sus acontecimientos. BrokenLore: NO MIENTES No solo será más oscuro y largo que el juego en el que se inspira, sino que también revelará nuevos secretos y acontecimientos que ayudarán a comprender la historia original y a descubrir qué sucedió realmente.
En DON'T WATCH, los jugadores exploran el inquietante mundo de Shinji, un joven hikikomori atrapado en su apartamento de Tokio. A medida que su mente se desmorona, se enfrentan a una entidad malévola que acecha en las sombras.
Al finalizar la descripción de Steam, se advierte a los jugadores que no confíen en lo que ven ni oyen. Pero, sobre todo, «NO MIENTAS». ¿Qué impacto tendrá mentir en tu partida? ¿En el desarrollo de la historia y en tu frágil estado mental? Tengo muchísimas ganas de descubrirlo.
desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES Actualmente está en desarrollo por Producciones SerafiniWired Productions, por otro lado, está al frente del marketing y la publicación. Serafini es un estudio japonés con sede en Tokio que se ha especializado en el desarrollo de juegos de terror. Son los principales responsables de este proyecto. Sabiduría rota Hasta el momento, han lanzado cuatro juegos de la serie, entre ellos LOW, UNFOLLOW, FOLLOW y DON'T WATCH. Pero también han trabajado en otros juegos, como Linajes embrujados y Cruce de Sangre.
cableadas Producciones Es una editora que quizás conozcas o de la que hayas oído hablar. «Impulsados por la pasión», afirman, y siguen trabajando en innumerables juegos independientes de diversos géneros. «Más de 100 juegos», indica su sitio web, que han ayudado a publicar para consolas, portátiles y PC.
Avance
Tan breve como un revelar remolque puede ser, BrokenLore: NO MIENTESTe introduce en un universo inquietante. Hay una escena típica de un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, antes de llevarte a un espacio claustrofóbico y liminal cuyas paredes están cubiertas de venas que mana sangre. Luego, una videollamada en la pantalla de tu ordenador, más espacios liminales perturbadores. Y la imagen más espeluznante de todas: globos oculares que sobresalen de las manos y las piernas de una niña.
Se toma unas pastillas que dice necesitar, pero que parecen causarle más daño que bien: alucina con monstruos espeluznantes, sufre visiones, recorre lugares de aspecto impresionante y cae sin cesar al abismo. Es una experiencia intensa en sus 58 segundos.
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

BrokenLore: NO MIENTES Llegará a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Las tiendas correspondientes ya están disponibles. Bueno, solo Vapor, Epic Games y PlayStation Por el momento, ninguna de estas tiendas indica una fecha de lanzamiento exacta. Sin embargo, varios medios parecen creer que el juego se lanzará en algún momento de 2026, aunque no se ha revelado una fecha concreta.
Por lo tanto, no sorprende que tampoco tengamos conocimiento de ninguna edición. Sin embargo, una forma segura de mantenerse al tanto de futuras novedades es añadir el juego a tu lista de deseos en tu plataforma de juegos. También puedes seguir las cuentas oficiales de Wired Productions en redes sociales, incluyendo Twitter, Facebook, Instagram y TikTok.
Lo mejor
NO MIENTE — كل ما نعرفه

سلسلة الرعب النفسي Sabiduría rota تواصل مسيرتها الناجحة مع اللعبة الخامسة القادمة، No mientas. إنها لعبة يابانية المنشأ، تتميز بوجود كائنات يوكاي المرعبة وتحترم وقتك خلال تجربة لعبها القصيرة نسبيًا. رغم قصرها، ستشعر حتمًا بالقشعريرة أثناء استكشافك لعالم غريب مليء بالمفاهيم والأفكار المقلقة. قصتها التفاعلية ستثير فضولك وقد تتركك في حالة من التوتر بفضل أجوائها المرعبة. هل نتعرف بالضبط على ما تهدف BrokenLore: NO MIENTES لتقديمه للاعبين؟ إليكم كل ما نعرفه حتى الآن.
ما هي BrokenLore: NO MIENTE؟

BrokenLore: NO MIENTES هي لعبة رعب نفسي من منظور الشخص الأول قيد التطوير، وهي فرع من لعبة BrokenLore: NO VER. يتم تسويقها على أنها “أطول وأكثر قتامة” من DON'T WATCH, y بشرى سارة بالتأكيد لعشاق السلسلة. بمصطلح “أطول وأكثر قتامة”, ، أنا أتطلع لاكتشاف المزيد من القصص الخلفية y الأساطير في سلسلة BrokenLore.
وكما هو سائد، أتطلع إلى مغامرة غامرة، تثير الرعب severamente بداخلي. بالدخول إلى عقل جونكو، لا أطيق الانتظار لأخوض رحلة متهورة، تخلط بين الهلوسات والأدوية، وتمزج الخطوط الفاصلة بين الواقع والكابوس.
la historia

أنت تتحكم بـ جونكو، امرأة شابة تحاول إعادة التواصل مع شينجي وهيديو، وهما مريضان كانا معها في مركز إعادة التأهيل. أثناء وجودك في شقتك الصغيرة, تكتشف القصة عبر مكالمات فيديو يومية ولحظات حميمة عبر الشاشة. ولكن عليك أيضًا التعامل مع وساوسك التدميرية الخاصة. أنت بحاجة إلى دواء يزيل طبقات الواقع نفسه تدريجيًا.
قريبًا، ستبدأ في تجربة هلوسات ورؤى في مساحات حدودية مقلقة، حيث كل شيء مشوه ومتغير باستمرار. في BrokenLore: NO MIENTES، لا شيء كما يبدو.
la forma de jugar

BrokenLore: NO MIENTES تتميز بقصة ستكشفها من خلال طريقة لعب غامرة من منظور الشخص الأول. بينما ستستخدم العالم والأجواء رسومًا واقعية, إلا أنها ستتشوه عبر جنون الارتياب والوهم. ستستكشف أماكن مختلفة، بما في ذلك شقة جونكو والمساحات الحدودية التي تخبئ أدلة، وقطع ألغاز الذاكرة، وأشياء تفاعلية. ستهلوس بكائنات مرعبة يجب عليك تجنبها عبر التسلل، أي الاختباء وعدم إصدار صوت.
سيقاتل اللاعبون الأعداء أيضًا، على الرغم من أنه من غير الواضح مدى عمق أو تعقيد نظام القتال. بشكل عام، أنت تكتشف قصة مثيرة للاهتمام، وتتخذ خيارات تؤثر على عقلك الهش، وتتحاور مع الشخصيات غير القابلة للعب لدفع القصة للأمام.
Curiosamente, eso BrokenLore: NO MIENTES Incluye لعبة من نوع desplazamiento lateral بأسلوب قديم Descripción Fantasy Boy. لعب هذه اللعبة يساعدك على الهدوء. وبينما تبدو وكأنها تجربة لعب منفصلة, إلا أنها ستندمج بسلاسة في تجربة لعبك الفعلية. للعبة المنصات هذه أيضًا أهمية قصصية, حيث تبدو في البداية بريئة ولطيفة, لكنها تندمج مع واقعك بطرق “مقلقة”. يبدو أن اللعبة التي كانت تهدئك تصطدم الآن بعالمك الحقيقي، مما ينتج عنه “شيء بشع”.
بين الواقع والهلوسات، ستختبر أحداثًا ولحظات مقلقة، حيث تخدعك عيناك. حيث ترى تشوهات وطفرات، وتسمع همسات شيء يتبعك. “قد يكشف كل نظرة في المرآة عن شيء جديد”, كما يقول وصف اللعبة على Steam عن طريقة لعبك. “قد تغير كل كلمة تُنطق التوازن الهش، وكل كذبة تقربك مما تخشاه أكثر”.
الارتباط بـ NO MIRAR
بالنسبة لمن لعبوا BrokenLore: NO MIRES، فإن اللعبة الجديدة القادمة تبدو مرتبطة بقصتها وأحداثها. BrokenLore: NO MIENTES لن تكون فقط أطول وأكثر قتامة من اللعبة التي استوحت منها. بل ستكشف أيضًا أسرارًا وأحداثًا جديدة تساعد في فهم قصة اللعبة الأصلية وتكشف عما حدث حقًا.
في NO MIRAR, يستكشف اللاعبون العالم المخيف لـ شينجي، وهو شاب هيكيكوموري محتجز في شقته في طوكيو. ومع تفتت عقله، يواجه كيانًا خبيثًا يختبئ في الظلال.
عند نهاية وصف Steam, يحذر اللاعبين بعدم الوثوق بما يرونه أو يسمعونه. Y “فوق كل شيء، NO MIENTE”. ما تأثير الكذب على تجربة لعبك؟ على تطور القصة وحالتك العقلية الهشة؟ أنا بالتأكيد لا أطيق الانتظار لأكتشف ذلك.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES هي قيد التطوير حاليًا بواسطة Producciones Serafini. بينما تتولى Wired Productions مسؤولية التسويق والنشر. Serafini هي استوديو ياباني مقره طوكيو وقد حفر مكانة له في تطوير ألعاب الرعب. إنهم يقودون مسيرة سلسلة Sabiduría rota Si desea ver contenido bajo, dejar de seguir, seguir y no mirar. لكنهم عملوا أيضًا على ألعاب أخرى، بما في ذلك Linajes embrujados و Cruce de Sangre.
cableadas Producciones هي ناشر قد تكون سمعت عنه أو تعرف أعماله. “مدفوعون بالشغف”، كما يقولون، بينما يواصلون العمل على عدد كبير جدًا من الألعاب المستقلة لا يمكننا حصره عبر أنواع الألعاب المتنوعة. “أكثر من 100 لعبة”، كما يقول موقعهم الإلكتروني، ساعدوا في نشرها عبر منصات الأجهزة المنزلية والمحمولة والكمبيوتر الشخصي.
الإعلان التشويقي
بقصر ما يمكن أن يكون عليه الإعلان التشويقي، فإن إعلان BrokenLore: NO MIENTES يغمرك في عالم مخيف. هناك مشهد لعبة منصات تقليدية من نوع sidecrolling, قبل أن يأخذك إلى مساحة حدودية ضيقة جدرانها مغمورة بعروق دم نازفة. ثم مكالمة فيديو على شاشة حاسوبك، ومزيد من المساحات الحدودية المقلقة. وأكثر الصور إثارة للرعب على الإطلاق: عيون بارزة من يدي ورجلي فتاة.
إنها تبتلع حبوبًا تقول إنها بحاجة إليها، لكنها تبدو وكأنها تسبب ضررًا أكثر من نفع، وتهلوس بوحوش بشعة، وتصارع الرؤى، وتعبر أماكن ذات مظهر رائع، وتسقط بلا نهاية في الهاوية. هذه رحلة جامحة خلال 58 ثانية كاملة.
تاريخ الإصدار، المنصات، والنسخ

BrokenLore: NO MIENTES ستصدر على منصات Xbox Series X/S، وPlayStation 5، والكمبيوتر الشخصي. متاجر المنصات المعنية متاحة الآن بالفعل. حسنًا، فقط Vapor, وEpic Games, وPlayStation في الوقت الحالي. لا يحدد أي من هذه المتاجر تاريخ إصدار دقيق. ومع ذلك، يبدو أن عدة وسائل إعلام تعتقد أن اللعبة ستصدر في وقت ما من عام 2026, دون الكشف عن تاريخ محدد.
ولذلك، فليس من المستغرب أننا لا نعرف أي نسخ أيضًا. ومع ذلك، هناك طريقة أكيدة واحدة لتبقى على اطلاع بأي مراسلات مستقبلية وهي إضافة اللعبة إلى قائمة أمنياتك على منصة الألعاب الخاصة بك. بدلاً من ذلك، يمكنك متابعة حسابات وسائل التواصل الاجتماعي الرسمية لـ Wired Productions, بما في ذلك Twitter, وFacebook, وInstagram, وTikTok.
Bedste Af
NO MIENTE — Alt, hvad vi ved

Horror psicológico-serie Sabiduría rota fortætter sin succesrække med det femte kommende spil, No mientas. Det er japansk-baseret, indeholder forstyrrende yokai and respekterer din tid med en relativt kort gennemspilning. A medida que pasa el tiempo sin dinero en efectivo, los hombres del udforsker se sienten atraídos por la prevención y la idea de foruroligende. Esta historia interactiva contará con escenas oscuras y potentes que crean una atmósfera llena de vibraciones espeluznantes. Skal vi finde ud af præcis, hvad BrokenLore: NO MIENTES søger en tilbyde spillerne? Her er alt, hvad vi ved indtil videre.
Hvad er BrokenLore: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES er et kommende førstepersons psykologisk horror-spil, der er un spin-off de BrokenLore: DON'T WATCH. Las marcas marcadas como “længere og mørkere” y NO MIRAR, hvilket helt sikkert er gode nyheder para los fanáticos de la serie. Con “længere y mørkere” se convierte en una historia de la serie BrokenLore.
Som har været temaet, ser jeg frem til et fordybende eventyr, der skræmmer livet af mig. Ved at træde ind i Junkos sind kan jeg ikke vente med at blive taget med på en vild rutsjebane, der insulso alucinador og medicin og slører grænsen mellem virkeliged og mareridt.
historia

El controlador Junko, ung kvinde, der forsøger at genoprette forbindelsen til Shinji y Hideo, som ruego var paciente sammen med hend på afvænningsklinik. Mens du er i din lille lejlighed, afdækker du historien via daglige videopkald and intime øjeblikke på tværs af skærmen. Men du er også nødt til at handtere dine egne destructive tvangstanker. Du har brug for medicin, der gradvist afslører virkelighedens lag.
Snart oplever du alucinador y visionador i Ron forstyrrende liminale, hvor alt er forvrænget y i constante forandring. I BrokenLore: NO MIENTES er intet, som det ser ud til.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Indeholder en la historia, du vil afdække gennem førstepersons, fordybende gameplay. Los hombres verdes y atmosféricos con gráficos realistas bruscos, serán olvidados por la paranoia y los bosques. Du vil udforske forskellige steder, herunder Junkos lejlighed og liminale ron, der gemmer på spor, puslespilsbrikker of minder y objekter interactivo. Du vil hallucinere skræmmende væsener, som du må undgå via snig, dvs. Gemme dig og ikke lave en lyd.
Spillere vil også bekæmpe fjender, aunque det er uklart, hvor dyb o eller kompleks kampen vil være. Overordnet set afdækker du a fascinerende historie, træffer valg, der påvirker dit skrøbelige sind, y samtaler med NPC'er for at drive historien fremad.
Interesante nok indeholder BrokenLore: NO MIENTES et juego retro de desplazamiento lateral kaldet Chico de fantasía. At spelle dette hjælper dig med at falde til ro. Y aunque sea necesario tener un nivel de operación de juego separado, estará ligeramente integrado en la configuración genérica real. Platformspillet har også en vigtig historiebetydning, som oprindeligt virkede uskyldig og sød, men smelter sammen med din virkeliged på “foruroligende måder”. Tilsyneladende kolliderer det spil, der Skulle berolige dig, nu med din virkelige verden, hvilket resulterer i “noget grotesk”.
Mellem virkeliged og alucinationer vil du opleve forstyrrende begivenheder og øjeblikke, hvor dine øjne derrame dig et puds. Cuando hay fallos, mutaciones y problemas, el error se produce después de excavar. “Hvert blik i spejlet kan afsløre noget nyt”, comienza la descripción de Steam sobre este juego. “Hvert ord, der tales, kan ændre den skrøbelige balance, hver løgn Bringer dig tættere på det, du frygter mest”.
Sujeto a DON'T WATCH
Para ellos, el har spillet BrokenLore: NO MIRES, ser det nye, kommende spil ud til at knytte sig til dens historie y begivenheder. BrokenLore: NO MIENTES vil ikke bare være mørkere og længere end det spil, det er inspireret af. Det vil også afsløre nye hemmeligheder y begivenheder, der hjælper med at mening for the originale historie and afsløre, hvad der virkelig skete.
NO MIRO a udforsker derrame den hjemsøgte verden de Shinji, algunos son ung hikikomori fanget i sin Tokio-lejlighed. Y luego de estos sind rakner, comenzando por una entidad ondskabsfuld, der gemmer sig i skyggerne.
Si Steam no está seguro de sig slutningen, advarer den spritere om ikke at stole på, hvad de ser eller hører. Hombres "frem for alt, NO MIENTEN". ¿Hvilken indvirkning vil det at lyve have på din gennemspilning? ¿På historicviklingen y din skrøbelige sindstilstand? Jeg kan i hvert fald ikke vente med at finde ud af det.
Udvikling

BrokenLore: NO MIENTES er i øjeblikket bajo udvikling af Producciones Serafini. Wired Productions está en un lado y en otro lado para marcar y mejorar. Serafini er et japansk, Tokyo-baseret studie, der har skåret sig en niche ud i at udvikle horror-spil. De leder fuldt ud udviklingen af Sabiduría rota-serien og har indtil videre udgivet fire spil, herunder BAJO, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER. Men de har også arbejdet på andre spil, herunder Linajes embrujados og Cruce de Sangre.
cableadas Producciones er en udgiver, du måske har hørt om eller kender deres værker. “Drevet af passion”, siger de, mens de fortsætter med at arbejde på flere indie-spil, end vi kan tælle, på tværs af forskellige spilgenrer. “Más de 100 juegos”, comienza en estos juegos, como si tuvieras que jugar con un controlador, un dispositivo portátil o una plataforma de PC.
Avance
Så kort en revelar remolque nu kan være, indvier BrokenLore: NO MIENTES's dig i et uhyggeligt univers. La escena es clásica y clásica con plataformas de desplazamiento lateral, para que los espectadores digieran y destruyan el mundo, el ron liminal, que es un gennemblødt de sangre fuerte. Además de un video en la computadora, se utiliza ron liminal forstyrrende. Y det mest skræmmende billede af dem alle: øjne, der stikker ud af a piges hænder og ben.
Hun slår piller i sig, som hun siger, hun har brug for, men som synes at forårsage mera skade end gavn, hallucinerer grusomme monstre, kæmper med visioner, bevæger sig gennem ret seje steder og falder endeløst i afgrunden. Denne her er en vild tur i alle dens 58 segundos.
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

BrokenLore: NO MIENTES Disponible para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y plataforma PC. El respectivo butikker er allerede ude nu. Altså, kun Vapor, Epic Games og PlayStation på nuværende tidspunkt. No utilice este butikker fremhæver en præcis udgivelsesdato. Flere medier synes dog at mene, at splitet vil udkomme engang i 2026, uden at en specifik dato er afsløret.
Det er derfor ikke overraskende, at vi heller ikke kender til nogle udgaver. Y sikker måde du kan forblive informaret om fremtidig kommunikation på er dog at tilføje derrame til din ønskeliste på din din respectiva plataforma de juegos. Alternativt kan du følge de officielle sociale mediar para Wired Productions, aquí Twitter, Facebook, Instagram og TikTok.
Bästa av
NO MIENTAS — Allt vi vet

Psykologisk skräck-serie Sabiduría rota fortsätter sin framgångssaga med det femte kommande spelet, No mientas. Esto es japonés, con grandes yokai y respetando el tiempo con una corta distancia escrita. Trots sin längd kommer du definitivt att få kalla kårar medan du utforskar en kuslig värld med störande föreställningar och idéer. Esta interacción interactiva le permitirá disfrutar de una gran comodidad y potencia con una vibración ligera. Ska vi ta reda på exakt vad BrokenLore: NO MIENTES ¿Vill Erbjuda Spelare? Här är allt vi vet hittills.
Vad är BrokenLore: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES är ett kommande förstapersonspsykologiskt skräckspel, un spin-off de BrokenLore: DON'T WATCH. Det marknadsförs som “längre och mörkare” än DON'T WATCH, vilket självklart är goda nyheter for seriesns fans. Con “largo y mórkare” será muy útil para las emociones que se acumulan en la historia y la mitología de la serie BrokenLore.
Som har varit temat ser jag fram emot ett immersivt äventyr som kommer att skrämma skiten ur mig. Genom att kliva in i Junkos sinne kan jag inte vänta på att bli tagen på en vild berg-och-dalbana som blandar alucinationer och medicinering och suddar ut gränserna mellan verklighet och mardröm.
Berättelse

Du kontrollerar Junko, ung kvinna som försöker återknyta contact med Shinji och Hideo, båda paciente hon var illsammans med på rehab. Medan du är i din lilla lägenhet avslöjar du historien via dagliga videosamtal och intima stuunder över skärmen. Men du måste också hantera dina egna destructiva tvång. Du behöver medicin som gradvis avslöjar verkligheten själv.
Snart upplever du alucinador y visionador i ron liminala störande, där allt är förvrängt och ständigt föränderligt. I BrokenLore: NO MIENTES är ingenting som det verkar.
Niveles de juego

BrokenLore: NO MIENTES erbjuder y berättelse som du kommer att avslöja genom immersiv förstapersonsgameplay. Medan världen och atmosfären använder realista grafik kommer den att förvrängas genom paranoia och vanföreställningar. Du kommer att utforska olika platser, incluido Junkos lägenhet och liminala rum som gommer ledtrådar, minnespusselbitar och interaktiva objekt. Du kommer att alucinera skrämmande varelser som du måste undvika via smygande, dvs. gömma dig och inte göra ett ljud.
Spelare kommer också att bekämpa fiender, äeven om det är oklart hur djupt o komplext stridssystemet kommer att vara. Sammantaget avslöjar du a fascinante historia, gör val som påverkar ditt bräckliga sinne och converserar med NPC:er for att drive historien framåt.
Intressant nog innehåller BrokenLore: NO MIENTES una juego de desplazamiento lateral retro algo así como Fantasy Boy. Att spela detta hjälper dig att lugna ner dig. Och även om det verkar vara en separat spelupplevelse kommer det att integreras somlöst i din faktiska spelomgång. Las plataformas tienen un gran valor para ser utilizadas, como por ejemplo un början verkar oskyldigt och sött, pero son más pequeños con un verklighet en “oroande sätt”. Tydligen kolliderar spelet som cranee lugna dig nu med din verkliga värld, vilket resulterar i “något groteskt”.
Mellan verklighet och alucinationer kommer du att uppleva störande handelser och ögonblick, där dina ögon spelar dig spratt. Där du ser glitchar, mutater och hör viskningar av något som följer efter excavar. “Varje blick i spegeln kan avslöja något nytt”, seleccione Steam-beskrivningen av din spelupplevelse. “Varje uttalat ord kan förändra den bräckliga balansen, varje lögn för dig närmare det du fruktar mest.”
Koppling hasta NO MIRAR
För de som spelade BrokenLore: NO MIRES verkar det nya, kommande spelet knyta an ill dess historia och händelser. BrokenLore: NO MIENTES kommer inte bara att vara mörkare och längre än spelet det är inspirerat av. Det kommer också att avslöja nya hemligheter och händelser som hjälper hasta att göra den ursprungliga historien begriplig och avslöja vad som verkligen hande.
NO MIRO utforskar spelare Shinjis hemsökta värld, y ung hikikomori som är fångad i sin Tokyo-lägenhet. Och när deras sinne rämnar möter de un ondskefull varelse som gommer sig i skuggorna.
När Steam-beskrivningen närmar sig slutet varnar den spelare för att inte lita på vad de ser o hör. Hombres “framför allt, NO MIENTE”. ¿Vilken inverkan kommer lögn att ha på din spelomgång? ¿På historieutvecklingen och ditt bräckliga sinnestillstånd? Jag kan verkligen inte vänta med att ta reda på det.
desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES är för närvarande bajo utveckling av Producciones Serafini. Wired Productions, andra sidan, estrella de marketing y publicidad. Serafini está en un estudio japonés con base en Tokio donde ha estado en un lugar desconocido en un utveckla skräckspel. De leder helt utvecklingen av Sabiduría rota-serien och ha hittills släppt fyra spel, incluyendo BAJA, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER. Men de har också arbetat med andra spel, incluido Linajes embrujados y Cruce de Sangre.
cableadas Producciones är en utgivare du kanske har hört talas om om känner hasta deras verk. “Drivna av passion”, dice, medan de fortsätter att arbeta med fler indie-spel än vi kan räkna över olika spelgenrer. “Más de 100 juegos”, comienza en algunas partes, por lo que tendrá que hacerlo hasta que se publique sobre consolas, dispositivos manuales y plataformas de PC.
Avance
Så kort en Tráiler del programa nu kan vara, så för BrokenLore: NO MIENTES in dig i ett kusligt universum. Los finlandeses están en escena con un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, mientras que el tar dig hasta el klaustrofobiskt, liminalt rum vars väggar är dränkta i forsande blodådror. Och sedan ett videosamtal på din datorskärm, fler störande liminala ron. Och den mest skrämmande bilden av alla: ögon som stickers ut från en flickas händer och ben.
Hon sväljer piller som hon säger att hon behöver, men som verkar orsaka mer skada än nytta, alucinerar groteska monster, kämpar med visioner, färdas genom snyggt utseende platser och faller oändligt ner i avgrunden. Det här är en vild åktur under hela sina 58 sekunder.
Datos de lanzamiento, Plattformar y Utgåvor

BrokenLore: NO MIENTES Disponible para plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Las respectivas butikerna är redan ute nu. Ja, bara Vapor, Epic Games y PlayStation para hasta que se caiga. Ingen av dessa butiker uppger ett exakt releaseatum. Flera källor verkar dock tro att spelet kommer att släppas någon gång under 2026, utan att något specifikt datum har avslöjats.
Det är därför inte förvånande att vi inte känner hasta några utgåvor heller. Ett säkert sätt att hålla dig upddaterad om framtida information är dock att lägga to spelet på din önskelista på din din respectiva plataforma de juego. Alternativas que se pueden utilizar en redes sociales oficiales para Wired Productions, incluido Twitter, Facebook, Instagram y TikTok.
Best Of
NO MIENTAS — Alt vi vet

Skrekk psicológico-serie Sabiduría rota fortsetter sin gode periode med det femte kommende derrame, No mientas. Det er japansk-basert, inneholder forstyrrende yokai y og respekterer tiden din med en relativt kort gjennomspilling. Hasta que haya mucho tiempo para definirlo, los hombres fritos lo necesitarán y lo harán con cuidado y previsión. La historia interactiva será muy oscura y potente con una vibración estable. Skal vi finne ut nøyaktig hva BrokenLore: NO MIENTES ¿Har til hensikt å tilby derramerne? Her er alt vi vet så langt.
¿Dónde está BrokenLore?: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES er et kommende førstepersons psykologisk skrekk-spill, un spin-off de BrokenLore: DON'T WATCH. Las marcas marcadas como “lengre y mørkere” y NO MIRAR, no son absolutamente ninguna opción para los fanáticos de las series. Con “lengre y mørkere” será definitivo desde la inclusión de más tradiciones y mitologías de la serie BrokenLore.
Som har vært temaet, ser jeg fram til et oppslukende eventyr som skremmer vettet av meg. Ved å tre inn i Junkos sinn kan jeg ikke vente med å bli tatt med på en vill berg-og-dal-bane som blander inn hallusinasjoner og medisinering, y visker ut grensen mellom virkelighet og mareritt.
historia

El controlador Junko, un joven que intenta comunicarse con Shinji y Hideo, le ruega al paciente que se rehabilite. Mens du er i din lille leilighet, avdekker du historien gjennom daglige videosamtaler e intime øyeblikk over skjermen. Men du må også håndtere dine egne destructtive tvangstanker. Du trenger medisin som gradvis avdekker lagene av selve virkeligheten.
Snart opplever du hallusinasjoner og visjoner i forstyrrende liminale rom, hvor alt er forvridd og i stadig endring. I BrokenLore: NO MIENTES er ingenting som det ser ut til.
Spillmekanikk

BrokenLore: NO MIENTES tilbyr en historie du vil avdekke gjennom førstepersons, oppslukende derramemekanikk. Los hombres verdes y atmosféricos con un estilo visual bruke realista, vil den bli forvrengt gjennom paranoia y vrangforestillinger. Du vil utforske forskjellige steder, incluye Junkos leilighet y liminale rom som gjemmer på ledetråder, puslebiter av minner y gjenstander interactivo. Du vil hallusinere skremmende vesener som du må unngå via snik, det vil si å gjemme deg og ikke lage y lyd.
Spillere vil også kjempe mot fiender, selv om det er uklart hvor dypt o komplekst kampmekanikken vil være. Además de descubrir una historia fascinante, valg algo como este sinn skjøre y un samtaler con NPC-er para una historia de conducción más agitada.
Interesante nok inneholder BrokenLore: NO MIENTES et juego de desplazamiento lateral retro kalt Chico de fantasía. Å derrame este hjelper deg å huevas ned. Y aunque este sea un nivel de derrame separado, estará ligeramente integrado en el derrame real. Las plataformas tienen også una viktig historicebetydning, como las primeras virket uskyldig y søtt, men som smelter sammen med din virkeliget på “urovekkende måter”. Tilsynelatende kolliderer derrame som cráneo berolige deg nå med din virkelige verden, noe som resulterer i “noe groteskt”.
Mellom virkelighet og hallusinasjoner vil du oppve forstyrrende hendelser og øyeblikk, hvor øynene dine spriller deg et puss. Hvor du ser glitcher, mutasjoner og hører hviskingen av noe som følger etter deg. “Hvert blikk i speilet kan avsløre noe nytt”, dice Steam-beskrivelsen av derrames gang. “Hvert ord som uttales kan endre den skjøre balansen, hver løgn Bringer deg nærmere det du frykter mest”.
Tilknytning hasta NO MIRAR
Para el som spilte BrokenLore: NO MIRES, ser det ut til at det nye, kommende splitet knytter an til dets historie og hendelser. BrokenLore: NO MIENTES No creo que haya mucho espacio y una longitud en el suelo que sea inspirador. Det vil også avsløre nye hemmeligheter yg hendelser som hjelper til med å gi mening for the originale historien og avsløre hva som egentlig skjedde.
NO MIRO al jugador que derrama Shinjis hjemsøkte verden, y ung hikikomori fanget i sin Tokyo-leilighet. Og etter hvert som sinnet deres rakner, møter de una ondskapsfull entitet som gjemmer seg i skyggene.
Cuando los juegos de vapor no se clasifican como slutten, advarer den spritere om ikke å robó på det det de ser o hører. Hombres “fremfor alt, NO MIENTEN”. ¿Hvilken innvirkning vil det å lyge ha på din gjennomspilling? ¿På historias históricas y din skjøre sinnstilstand? Jeg kan i hvert fall no vente med å finne ut av det.
desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES er para tiden bajo utvikling av Producciones Serafini. Wired Productions es una opción para marcas y editoriales. Serafini er et japansk, Tokyo-basert studio som har skåret ut en nisje i å utvikle skrekk-spill. De leder arbeidet fullt ut med Sabiduría rota-serien, y har så langt utgitt fire derrame, incluye BAJO, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER. Men de har også jobbet med andre derrame, incluido Linajes embrujados og Cruce de Sangre.
cableadas Producciones er en utgiver du kanskje har hørt om eller kjenner til arbeidene deres. “Drevet av lidenskap”, sier de, mens de fortsetter å jobbe med flere indie-spill y vi kan telle på tvers av ulike derrames-sjangere. “Más de 100 derrames”, comienza en la red, como si tuviera que publicarlo en un controlador, dispositivo portátil y plataforma de PC.
Avance
Så kort en Remolque de remolque nå kan være, innvier BrokenLore: NO MIENTES sin deg i et skummelt univers. Esta es una escena de un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, para el tar deg con un klaustrofobisk, liminalt rom hvis vegger er dekket av pulserende blodårer. Og så a videosamtale på dataskjermen din, flere forstyrrende liminale rom. Og det mest forferdelige bildet av alle: øyne som stikker ut av en jentes hender og ben.
Hun svelger piller som hun sier hun trenger, men som ser ut til å forårsake mer skade enn gagn, hallusinerer grusomme monstre, kjemper med visjoner, ferdes gjennom ganske kult utseende steder, yg faller endeløst ned i avgrunnen. Esto será todo durante 58 segundos.
Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

BrokenLore: NO MIENTES Llega a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y plataformas de PC. Las butikkene respectivas no están disponibles. Vel-kun Vapor, Epic Games og PlayStation foreløpig. Ingen av disse butikkene fremhever y eksakt utgivelsesdato. Sin embargo, serán niños hasta que se derramen vidas en pandillas en 2026, sin embargo, no hay datos específicos que se avslørt.
Det er derfor ikke overraskende at vi heller ikke kjenner til noen utgaver. Si lo desea, puede mantener la opción en la correspondencia más frecuente y evitar el derrame hasta que se escuche en la plataforma de derrame correspondiente. Alternativas que se pueden utilizar como canales de medios sociales oficiales para Wired Productions, incluidos Twitter, Facebook, Instagram og TikTok.
En İyiler
NO MIENTE — Şu Ana Kadar Bildiğimiz Her Şey

Psikolojik korku Serie Sabiduría rota, beşinci yaklaşan oyunu No mientas ile başarılı grafiğini sürdürüyor. Japon temelli olan oyun, rahatsız edici yokailer içeriyor ve nispeten kısa oynanış süresiyle zamanınıza saygı duyuyor. Uzunluğuna rağmen, ürkütücü dünyayı rahatsız edici kavram ve fikirlerle keşfederken kesinlikle tüyleriniz ürperecek. Etkileşimli hikayesi merak uyandıracak ve ürpertici atmosferiyle sizi biraz gerilimin eşiğinde bırakabilir. BrokenLore: NO MIENTES'nin oyunculara tam olarak ne sunmayı hedeflediğini öğrenelim mi? İşte şu ana kadar bildiğimiz her şey.
BrokenLore: NO MIENTES ¿Qué es?

BrokenLore: NO MIENTES, BrokenLore: NO VER girişinden ayrılan yaklaşan bir birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Serinin hayranları için kesinlikle iyi haber olan, NO MIRAR'tan “daha uzun ve daha karanlık” olarak pazarlanıyor. “Daha uzun ve daha karanlık” derken, elbette BrokenLore serisinin daha fazla lore'u ve mitolojisini keşfetmeyi dört gözle bekliyorum.
Tema olduğu gibi, beni korkutan, sürükleyici bir macerayı dört gözle bekliyorum. Junko'nun zihnine girerek, halüsinasyonlar e ilaçlarla karışan, gerçeklik ile kabus arasındaki çizgileri bulanıklaştıran vahşi bir montaña rusa yolculuğuna çıkarılmayı sabırsızlıkla bekliyorum.
Historia

Rehabilitasyonda birlikte olduğu Shinji y Hideo adlı iki hasta ile yeniden bağlantı kurmaya çalışan genç bir kadın olan Junko'yu kontrol ediyorsunuz. Küçük dairesindeyken, hikayeyi günlük video görüşmeleri and ekran üzerinden samani anlar aracılığıyla çözüyorsunuz. Ama aynı zamanda kendi yıkıcı takıntılarınızla da başa çıkmak zorundasınız. Gerçekliğin katmanlarını yavaş yavaş ortaya çıkaran ilaca ihtiyacınız var.
Kısa süre sonra, her şeyin çarpıtıldığı ve sürekli değiştiği rahatsız edici liminal mekanlarda halüsinasyonlar ve vizyonlar yaşıyorsunuz. BrokenLore: NO MIENTES'de hiçbir şey göründüğü gibi değil.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES , birinci şahıs, sürükleyici oynanış aracılığıyla çözeceğiniz bir hikaye sunuyor. Dünya ve atmosfer gerçekçi görseller kullanacak olsa da, paranoya ve sanrılar yoluyla çarpıtılacak. Junko'nun dairesi e ipuçları, hafıza bulmaca parçaları y etkileşimli nesneleri barındıran liminal mekanlar dahil olmak üzere farklı yerleri keşfedeceksiniz. Gizlenerek ve ses çıkarmayarak kaçınmanız gereken ürkütücü varlıklar halüsinasyonu göreceksiniz.
Oyuncular ayrıca düşmanlarla savaşacak, ancak savaşın ne kadar derin o karmaşık olacağı belirsiz. Generalmente, ilgi çekici bir hikayeyi çözüyorsunuz, kırılgan zihninizi etkileyen seçimler yapıyor e hikayeyi ilerletmek için NPC'lerle konuşuyorsunuz.
Curiosamente, BrokenLore: NO MIENTES , Anuncio de Fantasy Boy Juego retro de desplazamiento lateral de Bir içeriyor. Bunu oynamak sakinleşmenize yardımcı oluyor. Ve ayrı bir oynanış deneyimi gibi görünse de, gerçek oynanışınıza sorunsuz bir şekilde entegre edilecek. Platform oyunu ayrıca önemli bir hikaye önemi taşıyor, başlangıçta masum ve sevimli görünüyor ancak gerçekliğinizle “rahatsız edici şekillerde” birleşiyor. Görünüşe göre, sizi sakinleştiren oyun şimdi gerçek dünyanızla çarpışarak “grotesk bir şeyle” sonuçlanıyor.
Gerçeklik ve halüsinasyonlar arasında, gözlerinizin sizi kandırdığı rahatsız edici olaylar and anlar yaşayacaksınız. Glitch'ler, mutasyonlar gördüğünüz y peşinizden gelen bir şeyin fısıltılarını duyduğunuz yerler. “Aynadaki her bakış yeni bir şey ortaya çıkarabilir”, diyor Steam'in oynanış açıklaması. “Söylenen her kelime kırılgan dengeyi değiştirebilir, her yalan sizi en çok korktuğunuz şeye biraz daha yaklaştırır.”
NO MIRES ile Bağlantı
BrokenLore: NO MIRES'ı oynayanlar için, yeni, yaklaşan oyun onun hikayesi ve olaylarıyla bağlantılı görünüyor. BrokenLore: NO MIENTES sadece ilham aldığı oyundan daha karanlık ve uzun olmayacak. Aynı zamanda orijinalin hikayesini anlamlandırmaya ve gerçekte ne olduğunu ortaya çıkarmaya yardımcı olan yeni sırlar ve olaylar da açığa çıkaracak.
NO MIRAR'ta oyuncular, Tokyo'daki dairesine hapsolmuş genç bir hikikomori olan Shinji'nin ürpertici dünyasını keşfediyor. Ve zihinleri çözülürken, gölgelerde saklanan kötü niyetli bir varlıkla yüzleşiyorlar.
Steam açıklaması sona ererken, oyuncuları gördüklerine o ya duyduklarına güvenmemeleri konusunda uyarıyor. Ama “hepsinden önemlisi, YALAN SÖYLEMEYİN”. ¿Yalan söylemek oyun süreciniz üzerinde nasıl bir etki yapacak? ¿Hikaye gelişimi ve kırılgan zihin durumunuz üzerinde? Ben kesinlikle bunu öğrenmek için sabırsızlanıyorum.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES ahora mismo Producciones Serafini tarafından geliştiriliyor. Öte yandan, pazarlama and yayıncılık konusunda Wired Productions başrolde. Serafini, korku oyunları geliştirmede bir niş oluşturmuş, Tokyo merkezli bir Japon stüdyosudur. Şu ana kadar BAJO, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER dahil dört oyun yayınlayan Sabiduría rota serisinde tamamen öncülük ediyorlar. Ama aynı zamanda Linajes embrujados ve Cruce de Sangre gibi diğer oyunlar üzerinde de çalıştılar.
cableadas Producciones, çalışmalarını duymuş o tanıyor olabileceğiniz bir yayıncıdır. “Tutkuyla yönlendiriliyoruz” diyorlar ve çeşitli oyun türlerinde sayamayacağımız kadar çok bağımsız oyun üzerinde çalışmaya devam ediyorlar. El sitio web contiene información sobre la configuración y la plataforma de PC yayınlanmasına yardımcı oldukları “100'den fazla oyun” var.
fragmento
Bir remolque kadar kısa olsa da, BrokenLore: NO MIENTES'nin fragmanı sizi ürkütücü bir evrene davet ediyor. Klasik bir sidecrolling platform oyunu sahnesi var, ardından sizi duvarları fışkıran kan damarlarıyla kaplı, klostrofobik, liminal bir mekana götürüyor. Ve sonra bilgisayar ekranınızda bir video görüşmesi, daha fazla rahatsız edici liminal mekan. Ve en korkunç görsel: bir kızın el ve bacaklarından çıkan gözler.
İhtiyacı olduğunu söylediği, ancak iyilikten çok zarar veriyor gibi görünen hapları içiyor, ürkütücü canavarlar halüsinasyonu görüyor, vizyonlarla boğuşuyor, oldukça havalı görünen yerlerde geziyor ve uçuruma sonsuza kadar düşüyor. Bu, 58 saniyelik süresiyle vahşi bir yolculuk.
Çıkış Tarihi, Platformlar y Sürümler

BrokenLore: NO MIENTES Xbox Series X/S, PlayStation 5 y plataformas de PC disponibles. İlgili mağazalar şimdiden hazır. Şu anda sadece Vapor, Epic Games ve PlayStation mağazaları mevcut. Bu mağazaların hiçbiri kesin bir çıkış tarihi belirtmiyor. Ancak, birkaç kaynak oyunun 2026'da bir zaman diliminde, belirli bir tarih açıklanmadan piyasaya sürüleceğini düşünüyor.
Bu nedenle, herhangi bir sürüm bilgisine sahip olmamamız şaşırtıcı değil. Ancak, gelecekteki duyurulardan haberdar olmanın kesin bir yolu, oyunu ilgili oyun platformunuzdaki istek listening eklemektir. Olarak alternativo, Wired Productions'ın resmi sosyal medya hesaplarını, Twitter, Facebook, Instagram ve TikTok dahil olmak üzere takip edebilirsiniz.
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NO MIENTE — Alles, was wir wissen

Horror psicológico-Serie Sabiduría rota Setzt ihre Erfolgsserie mit dem fünften kommenden Spiel, No mientas, fuerte. Es hat japanische Wurzeln, beinhaltet verstörende Yokai und respektiert mit einer relativ kurzen Spieldauer deine Zeit. Trotz cerquero Kürze wird es dir definitiv Schauer über den Rücken jagen, während du eine unheimliche Welt mit beunruhigenden Vorstellungen erkundest. Seine interactivo Geschichte weckt die Neugier und könnte dich mit seinen gruseligen Vibes in Atem halten. Sollen wir herausfinden, fue BrokenLore: NO MIENTES ¿Den Spielern bieten? Hier ist alles, was wir bisher wissen.
¿Qué es BrokenLore: NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTES ist ein kommendes Psychohorror-Spiel aus der First-Person-Perspektive, das sich vom Eintrag BrokenLore: NO VER ableitet. Es wird als “länger und düsterer” como DON'T WATCH vermarktet, was sicherlich gute Nachrichten für Fans der Serie sind. Auf “länger und düsterer” freue ich mich definitiv, denn ich möchte mehr über die Lore und Mythologie der BrokenLore-Serie erfahren.
Wie es das Thema vorgibt, freue ich mich auf ein immersives Abenteuer, das mir den Rest regalo. Indem ich in den Geist von Junko eintauche, kann ich es kaum erwarten, auf eine wilde Achterbahnfahrt mitgenommen zu werden, die Halluzinationen und Medikamente mischt und die Grenzen zwischen Realität und Albtraum verwischt.
Historia

Du steuerst Junko, una joven mujer, die versucht, den Kontakt zu Shinji und Hideo wiederherzustellen, ademas Patienten, mit denen sie in der Reha war. Während du in deiner kleinen Wohnung bist, entfaltet sich die Geschichte durch tägliche Videoanrufe und intime Momente über den Bildschirm. Du mustst dich aber auch mit deinen eigenen zerstörerischen Zwängen auseinandersetzen. Du benötigst Medikamente, die nach und nach die Schichten der Realität selbst abtragen.
Bald erlebst du Halluzinationen und Visionen en beunruhigenden liminalen Räumen, in denen alles verzerrt und sich ständig verändernd ist. En BrokenLore: NO MIENTES ist nichts so, wie es scheint.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Bietet eine Geschichte, die du durch inmersivos apasionantes juegos en primera persona. Während die Welt und Atmosphäre realistas Visuals verwenden, werden sie durch Paranoia und Wahnvorstellungen verzerrt. Du erkundest verschiedene Orte, darunter Junkos Wohnung und liminale Räume, die Hinweise, Puzzleteile von Erinnerungen und interaktive Objekte verbergen. Du halluzinierst furchterregende Wesen, denen du durch Stealth ausweichen mustst, also durch Verstecken und Geräuschlosigkeit.
Spieler werden auch gegen Gegner kämpfen, obwohl unklar ist, wie tiefgründig oder komplex der Kampf sein wird. Insgesamt entfaltest du eine faszinierende Geschichte, triffst Entscheidungen, die deinen frágiln Geisteszustand beeinflussen, und kommunizierst mit NPCs, um die Handlung voranzutreiben.
Interessanterweise enthält BrokenLore: NO MIENTES una retro-seitenscrollendes Spiel nombre Fantasy Boy. Dieses zu spielen hilft dir, dich zu beruhigen. Y obwohl es wie eine separado Spielerfahrung erscheint, wird es nahtlos in deinen tatsächlichen Durchlauf integriert. El juego de plataformas tiene también una información valiosa para la gestión, la inconsciencia y la negligencia, sich aber auf “beunruhigende Weise” mit deiner Realität vermischt. Anscheinend kollidiert das Spiel, das dich beruhigen sollte, nun mit deiner realen Welt und führt zu “etwas Groteskem”.
Zwischen Realität und Halluzinationen erlebst du verstörende Ereignisse und Momente, in denen dir deine Augen Streiche spielen. Wo du Glitches, Mutationen siehst und Flüstern von etwas hörst, das dir folgt. “Jeder Blick in den Spiegel könnte etwas Neues offenbaren”, heißt es in der Spielbeschreibung auf Steam. “Jedes gesprochene Wort könnte das frágil Gleichgewicht verändern, jede Lüge Bringt dich näher an das, was du am meisten fürchtest.”
Vinculación con DON'T WATCH
Para los que BrokenLore: NO MIRES gespielt haben, scheint das neue kommende Spiel an dessen Geschichte und Ereignisse anzuknüpfen. BrokenLore: NO MIENTES Wird nicht nur düsterer und langer sein als das Spiel, von dem es inspiriert ist. Es wird auch neue Geheimnisse und Ereignisse enthüllen, die helfen, die Geschichte des Originals zu verstehen und zu zeigen, was wirklich geschah.
En NO MIRAR erkunden Spieler die unheimliche Welt von Shinji, einem jungen Hikikomori, der in seiner Tokioter Wohnung gefangen ist. Und während sich sein Verstand auflöst, steht er un bösartigen Entität gegenüber, die sich im Schatten verbirgt.
Am Ende der Beschreibung auf Steam warnt sie die Spieler davor, dem zu trauen, was sie sehen oder hören. Aber “vor allem, NO MIENTE”. Welche Auswirkungen wird Lügen auf deinen Spielverlauf haben? ¿Auf die Handlungsentwicklung und deinen frágiln Geisteszustand? Ich kann es kaum erwarten, das herauszufinden.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES wird derzeit von Producciones Serafini entwickelt. Wired Productions es una bisagra para marketing y verificación. Serafini es un estudio japonés ansässiges de Tokio, das sich eine Nische in der Entwicklung von Horrorspielen geschaffen hat. Sie führen die Sabiduría rota-Serie vollständig an und haben bisher vier Spiele veröffentlicht, darunter LOW, UNFOLLOW, SEGUIR y NO VER. Sie haben aber auch an other Spielen gearbeitet, darunter Linajes embrujados y el Cruce de Sangre.
cableadas Producciones ist ein Publisher, den du vielleicht kennst oder von dessen Werken du gehört hast. “Von Leidenschaft getrieben”, wie sie sagen, arbeiten sie weiterhin an mehr Indie-Spielen, as wir über verschiedene Genres hinweg zählen können. “Super 100 Spiele”, así que su sitio web, die sie bei der Veröffentlichung auf Konsolen, Handhelds und PC-Plattformen unterstützt haben.
Avance
So kurz ein Tráiler de presentación auch sein kann, der von BrokenLore: NO MIENTES führt dich in ein gruseliges Universum. Es gibt eine Szene eines klassischen Side-Scrolling-Plattformspiels, bevor es dich in einen klaustrophobischen, liminalen Raum Bringt, dessen Wände von pulsierenden Blutadeln durchzogen sind. Y luego un videoanruf auf deinem Computerbildschirm, weitere verstörende liminale Räume. Und das schrecklichste Bild von allen: Augäpfel, die aus den Händen und Beinen eines Mädchers herausragen.
Sie schluckt Pillen, die sie braucht, wie sie sagt, die aber mehr Schaden als Nutzen zu verursachen scheinen, halluziniert grauenhafte Monster, kämpft mit Visionen, durchquert ziemlich cool aussehende Orte und fällt endlos in den Abgrund. Estos 58 segundos son un ritmo salvaje.
Veröffentlichungsdatum, plataformas y ediciones

BrokenLore: NO MIENTES Diseñado para plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Los escaparates de joyas están llenos de valor. Monja, momentánea nur Vapor, Epic Games y el PlayStation. Keiner dieser Stores nennt ein genaues Veröffentlichungsdatum. Mehrere Quellen scheinen jedoch davon auszugehen, dass das Spiel irgendwann 2026 erscheinen wird, ohne dass ein spezifisches Datum bekannt gegeben wurde.
Es ist daher nicht überraschend, dass wir auch von keinen Editionen wissen. Eine sichere Methode, um über zukünftige Mitteilungen auf dem Laufenden zu bleiben, ist jedoch, das Spiel auf deiner jeweiligen Gaming-Plattform deiner Wunschliste hinzuzufügen. Otros canales alternativos de redes sociales oficiales de Wired Productions Twitter, Facebook, Instagram y el TikTok.
ベスト・オブ
NO MIENTES

心理ホラーシリーズ『Sabiduría rota』は、第5作となる次回作『No mientas』で好調を維持し続けています。このゲームは日本を舞台に、不気味な妖怪が登場し、比較的短いプレイ時間の中でプレイヤーの時間を尊重します。短いながらも、不穏な概念やアイデアに満ちた不気味な世界を探索する中で、確実に背筋が凍る感覚を味わえるでしょう。インタラクティブなストーリーは好奇心をかき立て、その不気味な雰囲気でやや緊張感をもたらすかもしれません。では、『BrokenLore: NO MIENTES』がプレイヤーに何をもたらそうとしているのか、具体的に見ていきましょう。これまでにわかっているすべての情報は以下の通りです.
BrokenLore: ¿NO MIENTES?

BrokenLore: NO MIENTESは、『BrokenLore: NO VER』から派生する、近日公開予定の一人称視点心理ホラーゲームです.NO LO HAGAS VERよりも「より長く、より暗い」と宣伝されており、シリーズのファンにとっては確かに朗報です。「より長く、より暗い」という言葉から、BrokenLoreシリーズのより深い伝承と神話を発見できることを楽しみにしています.
これまでのテーマ通り、没入感のあるアドベンチャーで、心底怖がらせられることを期待しています。主人公・ジュンコの心に入り込み、幻覚と薬物が混ざり合い、現実と悪夢の境界線を曖昧にする、荒々しいジェットコースターのような体験に連れて行かれるのが待ちきれません.
ト ー リ ー

プレイヤーは、リハビリ施設で共に過ごした患者であるシンジとヒデオとの関係を修復しようとする若い女性、ジュンコを操作します。小さなアパートの中で、日々のビデオ通話や画面越しの親密な瞬間を通じて物語が明らかになっていきます。しかし同時に、自分自身の破滅的な強迫観念とも向き合わなければなりません。現実そのものの層を徐々にはがしていく薬が必要です.
やがて、プレイヤーは 不気味なリミナルスペースで幻覚やビジョンを体験するようになります。そこでは全てが歪み、常に変化し続けています。『BrokenLore: NO MIENTES』では、何もかもが表向きとは異なります.
Como se Juega

BrokenLore: NO MIENTES では、一人称視点の没入型ゲームプレイを通じてストーリーが解き明かされていきます。世界観と雰囲気はリアルなビジュアルを使用しますが、それは偏執症と妄想を通じて歪められます。ジュンコのアパートや、手がかり、記憶のパズルのピース、インタラクティブなオブジェクトが隠されたリミナルスペースなど、様々な場所を探索します。恐ろしい存在が幻覚として現れ、隠れる、音を立てないといったステルス行動で回避しなければなりません.
プレイヤーは敵と戦うこともありますが、戦闘の深さや複雑さは不明です。全体として、興味深いストーリーを解き明かし、脆弱な精神状態に影響を与える選択を行い、NPCと会話して物語を進めていくことになります.
興味深いことに、『BrokenLore: NO MIENTES 』には『Fantasy Boy』という レトロな横スクロールゲームが内包されています。これをプレイすることで気持ちを落ち着かせることができます。一見別のゲーム体験のように見えますが、実際のプレイスルーにシームレスに統合されています。このプラットフォーマーは重要な物語上の意義も持っており、最初は無邪気で可愛らしく見えますが、「不安を覚える方法」でプレイヤーの現実と融合していきます.どうやら、プレイヤーを落ち着かせるはずのゲームが現実世界と衝突し、「グロテスクな何か」を生み出すようです.
現実と幻覚の間で、プレイヤーは目が欺かれるような、不穏な出来事や瞬間を体験します。グリッチや変異が見え、何かがついてくるような囁きが聞こえます。「鏡を見るたびに、何か新しいものが映し出されるかもしれません」とSteamの説明文にはあります。「発せられる言葉のひとつひとつが、この脆弱なバランスを変え、嘘をつくたびに、最も恐れるものに近づいていくのです。」
NO VER
ya BrokenLore: NO MIRESをプレイした方にとって、この新作はそのストーリーや出来事と関連しているようです。『BrokenLore: NO MIENTES 』は、インスピレーションを受けた前作よりも暗く長くなるだけでなく、新たな秘密や出来事を明らかにし、オリジナルのストーリーを理解し、実際に何が起きたのかを解明する手がかりとなります.
NO MIRARでは、プレイヤーは東京のアパートに閉じこもる若い引きこもり、シンジの不気味な世界を探索します。そして彼の心がほぐれていくにつれ、影に潜む邪悪な存在と対峙することになります.
Steamを信じるなと警告します。しかし「何よりも、嘘をつくな(NO LO HAGA MENTIRA)」と。嘘をつくことが、プレイスルーやストーリーの展開、脆弱な精神状態にどのような影響を与えるのでしょうか?それはぜひとも確かめてみたいところです.
desarrollo de

BrokenLore: NO MIENTES は現在、Producciones SerafiniCableado Productionsです。Serafiniは日本の東京を拠点とするスタジオで、ホラーゲームの開発にいて独自の地位を確立しています。彼らはこれまで、『LOW』、『UNFOLLOW』、『FOLLOW』、『NO VER』を含む4作品をリリースし、『BrokenLore』シリーズを全面的にリードしています。また、『Linajes embrujadosOCruce de Sangre』など、他のゲームの開発にも携わっています.
cableadas Produccionesは、その名を知っている方もいるかもしれません。「情熱に駆られて」活動する彼らは、様々なゲームジャンルにまたがる数えきれないほどのインディーゲームに関わり続けています。彼らのウェブサイトによれば、コンソール、携帯機、PCプラットフォームでパブリッシングを支援したゲームは「100本以上」にのぼります.
ト レ ー ラ ー
発表トレーラーとしては短いながらも、『BrokenLore: NO MIENTES"ーのシーンから始まり、閉所恐怖症的なリミナルスペースへと移ります。その壁は脈打つ血管で覆われています。そしてコンピューター画面でのビデオ通話、さらに不気味なリミナルスペース。そして最も恐ろしいビジュアル:少女の手や足から突き出た無数の眼球.
彼女は必要だと言って薬を飲み干しますが、それはむしろ害をもたらすかのようです。醜い怪物の幻覚に悩まされ、ビジョンと格闘し、クールな場所を移動し、果てしない深淵へと落ちていきます。この58秒間は、まさに荒々しい旅です。
発売日、プラットフォーム、エディション

BrokenLore: NO MIENTES Por ejemplo, Xbox Series X/S, PlayStation 5、PCプラットフォームに向けて発売予定です。各ストアフロントのページは既に公開されています。現時点では Vapor, Epic Games, PlayStationのみです。いずれのストアも正確な発売日は明記していません。しかし、複数のメディアは、この2026 年中に発売されると見ているようで、具体的な日付は明らかになっていません.
したがって、エディションに関する情報も現時点では不明です。ただし、今後の情報を確実に入手する方法の一つは、お使いのゲームプラットフォームでこのゲームをウィCableado Producciones の公式SNSアカウント、Twitter,Facebook,Instagram,TikTokをフォローすることもできます.
베스트 오브
NO MIENTE — 우리가 알고 있는 모든 것

심리적 공포 serie Sabiduría rota가 다가오는 다섯 번째 게임 No mientas로 인기 행진을 이어갑니다. 일본을 배경으로 한 이 게임은 불안한 요괴를 등시키고, 비교적 짧은 플레이 시간 동안 플레이어의 시간을 존중합니다. 길이는 짧지만, 불안한 개념과 아이디어로 가득한 으스스한 세계를 탐험하는 동안 분명 소름이 돋을 것입니다. 상자락에 몰아넣을 수도 있습니다. BrokenLore: NO MIENTES가 플레이어에게 무엇을 선사하려는지 자세히 알아볼까요? 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것은 다음과 같습니다.
BrokenLore: ¿NO MIENTE 란 무엇인가?

BrokenLore: NO MIENTES는 곧 출시될 1인칭 심리 공포 게임으로, BrokenLore: NO VER에서 파생된 작품입니다. NO VER보다 “더 길고 더 어둡다”고 홍보되고 있으며, 이는 시리즈의 팬들에게 확실히 좋은 소식입니다. “더 길고 더 어둡다”는 말은 BrokenLore 시리즈의 더 많은 설정과 신화를 발견할 수 있을 것이라는 기대를 하게 만듭니다.
시리즈의 테마대로, 저는 저를 소름 끼치게 할 몰입형 어드벤처를 기대하고 있습니다. 순코의 마음속으로 들어가, 환각과 약물이 혼합되고 현실과 악몽의 경계를 흐리게 하는 광란의 롤러코스터 타기를 경험하고 싶습니다.
historia

당신은 재활 시설에서 함께했던 환자 신지와 히데오와 다시 연결하려는 젊은 여성 순코를 조종합니다. 작은 아파트에 머물며, 매일의 영상 통화와 화면을 가로지르는 친밀한 순간들을 통해 이야기를 풀어나가게 됩니다. 하지만 동시에 자신의 파괴적인 강박증과도 맞서야 합니다. 현실 그 자체의 층을 점차 벗겨내는 약물이 필요합니다.
곧, 모든 것이 뒤틀리고 끊임없이 변화하는 불안한 리미널 스페이스에서 환각과 환영을 경험하게 됩니다. BrokenLore: NO MIENTES에서는 아무것도 보이는 그대로가 아닙니다.
게임플레이

BrokenLore: NO MIENTES 는 1인칭 몰입형 게임플레이를 통해 풀어나갈 스토리를 특징으로 합니다. 세계와 분위기는 사실적인 비주얼을 사용하지만, 편집증과 망상으로 인해 왜곡되어 보일 것입니다. 순코의 아파트와 단서, 기억 퍼즐 조각, 상호작용 가능한 물건들이 숨겨진 리미널 스페이스 등 다양한 시소를 탐험하게 됩니다. 무서운 존재들의 환영을 보게 되며, 은신(즉, 숨고 소리를 내지 않기)을 통해 그들을 피해야 합니다.
플레이어는 적과 싸우기도 하지만, 전투가 얼마나 깊이 있고 복잡할지는 아직 명확하지 않습니다. 전반적으로, 당신은 흥미로운 이야기를 풀어나가고, 당신의 취약한 정신 상태에 영향을 미치는 선택을 하며, NPC와 대화하여 스토리를 진행시킵니다.
흥미롭게도, BrokenLore: NO MIENTES en 레트로 사이드 스크롤링 게임인 Fantasy Boy가 포함되어 있습니다. 이 게임을 플레이하면 진정하는 데 도움이 됩니다. 별개의 게임플레이 경험처럼 보이지만, 실제 플레이스루에 자연스럽게 통합될 것입니다. 이 플랫포머 게임은 또한 중요한 스토리적 의미를 지니고 있으며, 원래는 순수하고 귀여워 보이지만, “불안한 방식”으로 당신의 현실과 합쳐집니다. 당신을 진정시켜주던 게임이 이제 당신의 실제 세계와 충돌하여 “기괴한 무언가”를 만들어낸다고 합니다.
현실과 환각 사이에서, 당신의 눈이 당신을 속이는 불안한 사건과 순간들을 경험하게 될 것입니다. 글리치와 변이를 보고, 당신을 따라오는 무언가의 속삭임을 듣게 될 것입니다. “거울을 볼 때마다 새로운 무언가가 드러날 수 있습니다,”라고 스팀의 게임플레이 설명은 말합니다. “말하는 모든 단어가 취약한 균형을 바꿀 수 있고, 모든 거짓말은 당신이 가장 두려워하는 것에 가까워지게 합니다.”
NO VER 와의 연관성
BrokenLore: NO MIRES를 플레이한 사람들에게, 이 새로운 게임은 그 스토리와 사건들과 연결되는 것으로 보입니다. BrokenLore: NO MIENTES 는 영감을 받은 게임보다 더 어둡고 길 뿐만 아니라, 원작의 스토리를 이해하고 실제로 무슨 일이 일어났는지 밝혀주는 새로운 비밀과 사건들을 드러낼 것입니다.
NO VER 탐험합니다. 그리고 그들의 정신이 풀어지면서, 그들은 그림자에 숨어 있는 악의적인 존재와 맞서게 됩니다.
스팀 설명의 마지막 부분은 플레이어들에게 보거나 듣는 것을 믿지 말라고 경고합니다. 하지만 “무엇보다도, 거짓말하지 마세요 (NO MIENTE)”. 거짓말이 당신의 플레이스루, 스토리 진행, 그리고 취약한 정신 상태에 어떤 영향을 미칠까요? 저는 확실히 그 결과를 기다리기 어렵습니다.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES es actualmente Producciones Serafini에 의해 개발 중입니다. 반면, Wired Productions는 마케팅과 퍼블리싱을 담당하고 있습니다. Serafini 는 일본 도쿄에 기반을 둔 스튜디오로, 공포 게임 개발에 틈새 시장을 개척해왔습니다. 그들은 지금까지 BAJO, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR, NO VER를 포함한 네 개의 게임을 출시하며 Sabiduría rota 시리즈를 주도적으로 이끌고 있습니다. 또한 Linajes embrujados와 Cruce de Sangre와 같은 다른 게임 작업에도 참여했습니다.
cableadas Producciones는 당신이 들어봤을 수도 있고 그들의 작품을 알고 있을 퍼블리셔입니다. “열정에 의해 주도된다”는 그들은 다양한 게임 장르를 아우르는 수많은 인디 게임 작업을 계속하고 있습니다. 그들의 웹사이트에 따르면 콘솔, 휴대기기, PC 플랫폼을 통해 퍼블리싱을 도운 게임이 “100개 이상”이라고 합니다.
remolque
공개 트레일러가 짧을 수 있는 만큼, BrokenLore: NO MIENTES의 트레일러는 당신을 으스스한 세계로 안내합니다. 클래식 사이드 스크롤 플랫포머 장면이 나온 후, 벽이 쏟아져 나오는 피 혈관으로 범벅된 폐쇄적이고 리미널한 공간으로 당신을 데려갑니다. 그리고 컴퓨터 화면의 영상 통화, 더 불안한 리미널 스페이스들. 그리고 가장 끔찍한 비주얼: 소녀의 손과 다리에 박힌 눈알들.
그녀는 필요하다고 말하는 약을 먹지만, 이 약은 해가 더 클 것 같으며, 소름 끼치는 괴물들의 환각을 보고, 환영과 씨름하며, 꽤 멋져 보이는 장소들을 가로지르고, 끝없는 심연으로 떨어집니다. 58초 동안의 이 트레일러는 완전히 광란의 질주입니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

BrokenLore: NO MIENTES Incluye Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. 각 스토어프론트는 이미 나와 있습니다. 현재는 Vapor, Epic Games, PlayStation만 해당됩니다. 이들 스토어 어디에도 정확한 출시일이 명시되어 있지 않습니다. 그러나 여러 매체들은 이 게임이 2026년 언젠가 출시될 것이라고 보도하고 있으며, 구체적인 날짜는 공개되지 않았습니다.
따라서 어떤 에디션도 알려지지 않은 것은 당연합니다. 그러나 앞으로의 소식을 놓치지 않을 확실한 방법은 해당 게임 플랫폼에서 위시리스트에 게임을 추가하는 것입니다. 또는 Wired Productions 의 공식 소셜 미디어 계정인 Twitter, Facebook, Instagram, TikTok을 팔로우하는 방법도 있습니다.
Best Of
NO MIENTE — Tudo o Que Sabemos

Una serie de terror psicológico. Sabiduría rota continúa su secuencia de éxitos con el quinto juego en breve, No mientas. Ele é de origem japonés, presenta yokais perturbadores y respeita su tempo con una duración relativamente corta. Después de su extensión, definitivamente se sentirá arrepio al explorar un mundo siniestro con nociones e ideas perturbadoras. Sua historia interactiva despertará una curiosidad y potencialmente o deixará un poco tenso con sus vibraciones assustadoras. Vamos a descubrir exactamente o que BrokenLore: NO MIENTES ¿Buscas ofrecer aos jogadores? Aquí está todo o que sabemos até ahora.
O que es BrokenLore: ¿NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES Es el próximo juego de terror psicológico para primera persona, un spin-off del título BrokenLore: NO MIRAR. É divulgado como sendo “mais longo e mais sombrio” que DON'T WATCH, o que ciertamente são boas notícias para os fãs da série. Con “mais longo e mais sombrio”, ciertamente estoy ansioso por descubrir más sobre la historia y la mitología de la serie BrokenLore.
Como tem sido o tema, estoy ansioso por una aventura inmersiva, que me dê um miedo danado. Entrando na mente de Junko, mal posso esperar para embarcar en una selvagem montanha-russa, misturando alucinações e medicação, y borrando as linhas entre realidade e pesadelo.
Historia

Você controla Junko, un joven tentando se reconectar con Shinji e Hideo, ambos pacientes que están con ella en su reabilitación. Mientras estás en tu pequeño apartamento, descubres la historia a través de videochamadas, diarios y momentos íntimos a través de la tela. Pero también es necesario lidar con sus propias compulsiones destructivas. Usted necesita medicamentos que eliminen gradualmente las camas de la propia realidad.
Em breve, usted estará experimentando alucinações e visões em espacios liminares perturbadores, onde todo é distorcido e em constante mudança. em BrokenLore: NO MIENTES, nada é o que parece.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES apresenta una historia que você desvendará através de una jogabilidade imersiva em primeira pessoa. Mientras el mundo y la atmósfera usan imágenes realistas, serán distorsionados por la paranoia y el delírio. Podrás explorar diferentes lugares, incluido el apartamento de Junko y espacios liminares que esconden pistas, piezas de quebra-cabeças de memoria y objetos interactivos. Você alucinará seres aterrorizantes que deben evitar através de furtividade, ou seja, se escondendo y não fazendo som.
Los jugadores también se enfrentan a enemigos, pero no están claros qué tan profundo o complejo será el combate. En general, estás desarrollando una historia intrigante, fazendo escolhas que influyen en tu mente frágil y conversando con NPC para avanzar en la narrativa.
Curiosamente, BrokenLore: NO MIENTES presenta un juego retro de desplazamiento lateral chamado Chico Fantasía. Jogá-lo ajuda você a se acalmar. E embora pareça ser uma experiência de jogo separada, ella estará perfectamente integrada à sua jogatina real. El juego de plataforma también tiene una importancia significativa para la historia, aparentemente inicialmente inocente y fofo, pero se funda con su realidad de “maneiras inquietantes”. Aparentemente, el juego que o acalmava agora colide con su mundo real, resultando en “algo grotesco”.
Entre la realidad y las alucinaciones, experimentarás eventos y momentos perturbadores, onde tus ojos pregam peças em você. Onde você vê glitches, mutações y ouve sussurros de algo seguindo você. “Cada olhada no espelho pode revelar algo novo”, dice la descripción de Steam sobre jogabilidad. “Cada palavra falada pode alterar o frágil equilibrio, cada mentira o aproximadamente do que você mais teme.”
Conexión con NO MIRAR
Para quem jogou BrokenLore: NO MIRES, el nuevo juego breve parece conectarse a su historia y eventos. BrokenLore: NO MIENTES não será apenas mais sombrio e longo que o jogo que o inspirou. Ele también revelará novos secretos y eventos que ayudarán a dar sentido a la historia original y revelarán o que realmente aconteceu.
En DON'T WATCH, los jugadores que exploran el mundo assombrador de Shinji, un joven hikikomori preso en su apartamento en Tóquio. E conforme su mente se desfaz, eles enfrentam una entidade malevolente escondida nas sombras.
Conforme a la descripción de Steam se cierra, ella alerta a los jugadores para que no confíen en que veem o ouvem. Mas “acima de todo, NÃO MINTA”. ¿Qué impacto tendrá en su jogatina? ¿No desenvolvimento da história e em su frágil estado mental? Certamente mal posso esperar para descubrir.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES está actualmente en desarrollo pela Producciones Serafini. Por otro lado, Wired Productions está frente al marketing y la publicación. Serafini es un estudio japonés sentado en Tóquio que criou um nicho no desenvolvimento de juegos de terror. Eles estão liderando totalmente a carga na serie Sabiduría rota, tendo lanzado hasta ahora cuatro juegos, incluyendo LOW, UNFOLLOW, SEGUIR y NO MIRAR. Mas eles também trabalharam em outros jogos, inclusive Linajes embrujados e Cruce de Sangre.
Una producción de Wired Es una publicación que você pode ter ouvido falar ou conhecer seus trabalhos. “Guiados pela paixão”, dicen ellos, mientras continúan trabajando en muchos juegos independientes que podemos contar, en varios géneros. “Más de 100 juegos”, este sitio, que eles ayuda a publicar en consolas, portátiles y plataformas de PC.
Avance
Por mais breve que um tráiler de revelación possa ser, o de BrokenLore: NO MIENTES o introduz em um universo assustador. Há uma cena de un juego clásico de plataforma de desplazamiento lateral, antes de levantarlo a un espacio liminar claustrofóbico, cujas paredes están encharcadas de veias jorrando sangre. E então uma videochamada na tela do computador, mais espacios liminares perturbadores. E a imagem mais horripilante de todas: olhos saindo das mãos e pernas de uma garota.
Ela engole pílulas que diz necesitar, mas que parecem causar mais mal do que bem, alucinando monstruos horríveis, lutando com visões, atravessando lugares de visual bem legal e caindo infinitamente no abismo. Este es un paseo en selvagem em todos os seus 58 segundos.
Datos de lanzamiento, plataformas y ediciones

BrokenLore: NO MIENTES Chegará en las plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. As respectiva lojas virtuais já estão disponíveis. Bien, apenas Vapor, Epic Games e PlayStation ningún momento. Nenhuma dessas lojas destaca uma data de lançamento exata. Sin embargo, varias fuentes parecen creer que el juego será lanzado en algún momento de 2026, sin una información específica revelada.
Não é surpresa, portanto, que também não conheçamos nenhuma edição. Sin embargo, una manera infalible de ser informado sobre comunicaciones futuras es agregar el juego a su lista de deseos en su respectiva plataforma de juegos. Alternativamente, puedes seguir los perfis oficiais de mídia social da Wired Productions, incluido Twitter, Facebook, Instagram e TikTok.
Mejor de
NO MIENTE — Tout ce que nous savons

La serie de terror psicológico Sabiduría rota poursuit son succès avec le cinquième jeu à venir, No mientas. De origen japonés, se encontró en la escena de los yokai troublants y respeto sus tiempos gracias a una duración relativamente corta. Malgré sa brièveté, vous aurez surement des frissons al explorar un mundo extraño con nociones e ideas desordenadas. Son histoire interactivo piquera votre curiosité et pourrait bien vous tenir en haleine avec ses vibes effrayantes. Allons-nous descubrimos exactamente lo que BrokenLore: NO MIENTES cherche à offrir aux joueurs ? Voici tout ce que nous savons jusqu'à presente.
¿Qué es lo que BrokenLore: NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES Es un futuro juego de terror psicológico para el estreno personal, derivado del episodio BrokenLore: NO MIRAR. Il est présenté comme étant “plus long et plus sombre” que DON'T WATCH, ce qui est una bonne nouvelle pour les fans de la serie. Por “más largo y más sombrío”, me encanta descubrir las ventajas de la tradición y la mitología de la serie BrokenLore.
En la continuidad de la serie, asistí a una aventura inmersiva que me hizo hacer un peur bleue. Entrante dans l'esprit de Junko, me enojo por embarcarme en un tour de montañas rusas salvajes, mezclando alucinaciones y medicinas, y brouillant les frontières entre réalité et cauchemar.
historia

Tú controlas a Junko, una joven mujer que intenta renunciar con Shinji y Hideo, dos pacientes que se encuentran en un centro de desintoxicación. Después de tu pequeño apartamento, descubrirás la intriga a través de los vídeos cotidianos y los momentos íntimos a través de la pantalla. Mais vous devez aussi gérer vos propres compulsiones destructrices. Vous avez besoin de médicaments qui dévoilent progresivament les Couches de la réalité elle-même.
Bientôt, vous expérimentez des alucinaciones y des visiones dans des espacios liminaux dérangeants, où tout est deformé et en constante évolution. Dans BrokenLore: NO MIENTESrien n'est ce qu'il semble être.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Propone una historia que descubrirás a través de un juego inmersivo a la primera persona. Bien que el mundo y la atmósfera utilicen imágenes reales, seront deformés por la paranoia y los délires. Explorarás diferentes lugares, no el apartamento de Junko y los espacios liminaux cachant de índices, piezas de rompecabezas de memoria y objetos interactivos. Vous hallucinerez des êtres terrifiants que vous devrez éviter par la furtivité, c'est-à-dire en vous cachant et en ne faisant pas de bruit.
Les joueurs affronteront également des ennemis, bien qu'on ne sache pas à quel point le combat sera profond ou complexe. Globalement, descubrirás una intriga fascinante, haz una elección que influye en tu espíritu frágil y conversa con el PNJ para hacer avanzar la historia.
Interesantemente, BrokenLore: NO MIENTES integra un juego retro de contaminación horizontal apelado Fantasy Boy. Y jouer vous aide à vous calmer. Et bien qu'il semble s'agir d'une expérience de jeu séparée, il sera intégré de manière transparente à votre partie réelle. Este juego de plataforma es también una narrativa importante, aparentemente inocente y mignon, pero fusionada con su realidad de “manières inquiétantes”. Apariencia, le jeu qui devait vous apaiser entre maintenant en colisión con su mundo real, donnant naissance à “quelque chose de grotesque”.
Entre realidad y alucinaciones, vous vivrez des événements et des moment dérangeants, où vos yeux vous jouent des tours. Où vous voyez des bugs, des mutations, et entendez des chuchotements de quelque chose qui vous suit. “Cada vez que mires el espejo podrás deleitarte con lo que elegiste nouveau”, dice la descripción del juego Steam. “Cada vez que pronuncié pourrait alterar el equilibrio frágil, cada vez que mensonge vous rapproche de ce que vous craignez le plus.”
Enlace con DON'T WATCH
Pour ceux qui ont joué à BrokenLore: NO MIRES, le nouveau jeu à venir semble être lié à son histoire et à ses événements. BrokenLore: NO MIENTES ne sera pas seulement plus sombre et plus long que le jeu qui l'a inspiré. Il révélera également de nouveaux secrets et événements qui aident à donner un sens à l'histoire originale et à révéler ce qui s'est réellement passé.
En DON'T WATCH, les joueurs explorent le monde hanté de Shinji, un jeune hikikomori piégé dans son appartement tokyoïte. Et tandis que son esprit se dénoue, il affronte une entité malveillante tapie dans l'ombre.
Alors que la descripción Steam se termina, elle met en garde les joueurs de ne pas faire confiance à ce qu'ils voient ou entendent. Mais “par-dessus tout, NE MENTEZ PAS”. ¿Qué impacto tiene la mención del aura en tu partido? ¿Sobre el desarrollo de la historia y su frágil estado de espíritu? J'ai vraiment hâte de le découvrir.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES está actualmente en desarrollo par Producciones Serafini. Wired Productions, mientras tanto, está aux commandes du marketing et de l'édition. Serafini es un estudio basado en Tokio, Japón, que es un nicho en el desarrollo de juegos de terror. Ils menent entièrement la charge sur la serie Sabiduría rota, y ahora está presente publicado cuatro juegos, no BAJAR, DEJAR DE SEGUIR, SEGUIR y NO VER. Mais ils ont également travaillé sur d'otres jeux, notamment Linajes embrujados et Cruce de Sangre.
cableadas Producciones est un éditeur que vous avez peut-être déjà entendu ou dont vous connaissez les œuvres. “Animés par la passion”, disidentes, alors qu'ils continuent à travailler sur trop de jeux indépendants pour qu'on puisse les compter, couvrant divers generos de jeux. “Más de 100 juegos”, indica su sitio web, que le ayudarán a publicar en consolas, dispositivos portátiles y PC.
Trailer
Aussi brève qu'une bande-annonce de révélation puisse l'être, celle de BrokenLore: NO MIENTES vous plunge dans un univers effrayant. Il ya une scène d'un jeu de plateforme classique en défilement horizontal, avant de vous emmener dans un espace liminal claustrophobe dont les murs sont trempés de veines sanguines jaillissantes. Después de abrir un vídeo en la pantalla del ordenador, hay otros espacios liminados alterados. Et la vision la plus horrifiante: des yeux qui sortent des mains et des jambes d'une fille.
Elle avale des pilules dont elle dit avoir besoin, mais qui semblent faire plus de mal que de bien, alucinante de los monstruos macabros, luttant contre des visions, traversant des endroits au look plutôt cool, et tombant sans fin dans les abysses. Es un recorrido salvaje durante 58 segundos.
Fecha de salida, plataformas y ediciones

BrokenLore: NO MIENTES Sorteo en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Las boutiques en línea respectivas ya no están disponibles. Enfin, seulement Vapor, Epic Games, y PlayStation por el momento. Acune de ces boutiques n'indique de date de sortie exactitude. Sin embargo, muchas fuentes parecen pensar que el juego sortira en 2026, sin fecha específica revelada.
Il n'est donc pas surprenant que nous ne connaissions pas non plus d'éditions particulières. Sin embargo, un medio de descanso informado de las comunicaciones futuras está agregando el juego a su lista de llamadas en su plataforma de juego respectiva. Alternativamente, puede seguir las cuentas oficiales de redes sociales de Wired Productions, nota Twitter, Facebook, Instagram, y TikTok.
Lo Mejor
NO MIENTE — Todo lo que sabemos

La serie de terror psicologico Sabiduría rota continúa su racha con el quinto próximo juego, No mientas. Es de origen japonés, presenta yokais perturbadores y respeta tu tiempo con una duración relativamente corta. A pesar de su extensión, definitivamente sentirás escalofríos mientras exploras un mundo inquietante con nociones e ideas perturbadoras. Su historia interactiva despertará la intriga y potencialmente te mantendrá al borde del asiento con sus vibraciones espeluznantes. ¿Descubrimos exactamente qué busca ofrecer a los jugadores? BrokenLore: NO MIENTES? Esto es todo lo que sabemos hasta ahora.
¿Qué es BrokenLore: NO MIENTE?

BrokenLore: NO MIENTES es un próximo juego de terror psicológico en primera persona, un spin-off de la entrega BrokenLore: DON'T WATCH. Se comercializa como “más largo y oscuro” que DON'T WATCH, lo cual es sin duda una buena noticia para los fans de la serie. Por “más largo y oscuro”, ciertamente espero descubrir más historia y mitología de la serie BrokenLore.
Como ha sido la tónica, espero una aventura inmersiva que me dé un susto de medio. Al entrar en la mente de Junko, no puedo esperar a que me lleven en una montaña rusa salvaje, mezclando alucinaciones y medicación, y difuminando los límites entre la realidad y la pesadilla.
Historia

Controlas a Junko, una joven que intenta reconectar con Shinji y Hideo, ambos pacientes con los que estuvieron en rehabilitación. Mientras estás en tu pequeño apartamento, desentrañas la historia a través de videollamadas diarias y momentos íntimos a través de la pantalla. Pero también tienes que lidiar con tus propias compulsiones destructivas. Necesitas medicación que poco a poco despeja las capas de la misma realidad.
Pronto, experimentarás alucinaciones y visiones en espacios liminales perturbadores, donde todo está distorsionado y en constante cambio. es BrokenLore: NO MIENTES, nada es lo que parece.
jugabilidad

BrokenLore: NO MIENTES Presenta una historia que desentrañarás a través de un juego inmersivo en primera persona. Si bien el mundo y la atmósfera usarán gráficos realistas, se distorsionarán a través de la paranoia y el delirio. Explorarás diferentes lugares, incluido el apartamento de Junko y espacios liminales que esconden pistas, piezas de rompecabezas de memoria y objetos interactivos. Alucinarás con seres aterradores a los que debes evadir mediante el sigilo, es decir, escondiéndote y sin hacer ruido.
Los jugadores también lucharán contra enemigos, aunque no está claro cuán profundo o complejo será el combate. En general, estás desentrañando una historia intrigante, tomando decisiones que influyen en tu frágil mente y conversando con NPCs para impulsar la historia.
Curiosamente, BrokenLore: NO MIENTES incluye un juego retro de desplazamiento lateral llamado Fantasy Boy. Jugar esto te ayuda a calmarte. Y aunque parece una experiencia de juego separada, se integrará perfectamente en tu partida real. El juego de plataformas también tiene una importancia significativa en la historia, originalmente pareciendo inocente y tierno, pero fusionándose con tu realidad de “maneras inquietantes”. Aparentemente, el juego que te calmaría ahora choca con tu mundo real, resultando en “algo grotesco”.
Entre la realidad y las alucinaciones, experimentarás eventos y momentos perturbadores, donde tus ojos te juegan trucos. Donde ves glitches, mutaciones y escuchas susurros de algo que te sigue. “Cada mirada al podría revelar algo nuevo”, dice la descripción de Steam sobre el juego. “Cada palabra pronunciada podría alterar el frágil equilibrio, cada mentira te acerca a lo que más temes”.
Conexión con DON'T WATCH
Para aquellos que jugaron BrokenLore: NO MIRES, el nuevo juego próximo parece vincularse a su historia y eventos. BrokenLore: NO MIENTES no solo será más oscuro y largo que el juego que lo inspiró. También revelará nuevos secretos y eventos que ayudan a dar sentido a la historia original ya revelar lo que realmente sucedió.
En DON'T WATCH, los jugadores exploran el mundo inquietante de Shinji, un joven hikikomori atrapado en su apartamento de Tokio. Y mientras su mente se desmorona, se enfrenta a una entidad malévola escondida en las sombras.
Cuando la descripción de Steam llega a su fin, advierte a los jugadores que no confíen en lo que ven o escuchan. Pero “sobre todo, NO MIENTAS”. ¿Qué impacto tendrá mentir en tu partida? ¿En el desarrollo de la historia y tu frágil estado mental? Ciertamente, no puedo esperar para descubrirlo.
Desarrollo

BrokenLore: NO MIENTES está actualmente en desarrollo por Producciones Serafini. Wired Productions, por otro lado, está al frente del marketing y la publicación. Serafini es un estudio con sede en Tokio, Japón, que se ha hecho un nicho en el desarrollo de juegos de terror. Están liderando completamente la carga en la serie. Sabiduría rota, habiendo lanzado hasta ahora cuatro juegos, incluidos LOW, UNFOLLOW, FOLLOW y DON'T WATCH. Pero también han trabajado en otros juegos, incluidos Linajes embrujados y Cruce de Sangre.
cableadas Producciones es un editor del que quizás hayas oído hablar o conocers sus obras. “Impulsados por la pasión”, dicen, mientras continúan trabajando en demasiados juegos indie como para contarlos en diversos géneros de videojuegos. “Más de 100 juegos”, dice su sitio web, que han ayudado a publicar en consolas, portátiles y plataformas PC.
Tráiler
Tan breve como puede ser un tráiler de revelación, el de BrokenLore: NO MIENTES Te presentamos en un universo espeluznante. Hay una escena de un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, antes de llevarte a un espacio liminal claustrofóbico cuyas paredes están empapadas de venas sanguíneas brotantes. Y luego una videollamada en la pantalla de tu computadora, más espacios liminales perturbadores. Y la imagen más horripilante de todas: ojos sobresaliendo de las manos y piernas de una chica.
Ella toma pastillas que dice necesitar, pero que parecen causar más daño que bien, alucinando con monstruos horribles, lidiando con visiones, atravesando lugares de aspecto genial y cayendo sin fin en el abismo. Este es un viaje salvaje en sus 58 segundos.
Fecha de lanzamiento, Plataformas y Ediciones

BrokenLore: NO MIENTES Llegará a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y plataformas PC. Las respectivas tiendas ya están disponibles. Bueno, solo Vapor, Epic Games y PlayStation por ahora. Ninguna de estas tiendas destaca una fecha de lanzamiento exacta. Sin embargo, varias fuentes parecen pensar que el juego se lanzará en algún momento de 2026, sin revelar una fecha específica.
No es sorprendente, por lo tanto, que tampoco conocemos ninguna edición. Sin embargo, una forma segura de mantenerse al tanto de futuras comunicaciones es agregar el juego a tu lista de deseos en tu respectiva plataforma de juego. Alternativamente, puedes seguir los perfiles oficiales en redes sociales de Wired Productions, incluidos Twitter, Facebook, Instagram y TikTok.



