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Electronic Arts Réorganise ses Studios de Jeux en EA Entertainment et EA Sports

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Electronic Arts Restructures its Game Studios into EA Entertainment and EA Sports

Electronic Arts (EA) a annoncé un important plan de réorganisation, divisant ses studios de jeux en deux organisations distinctes : EA Entertainment et EA Sports. L’objectif de cette scission est de fournir une plus grande autonomie et une responsabilité financière accrue aux studios au sein de l’entreprise.

EA Entertainment, qui sera dirigé par Laura Miele, la nouvelle présidente d’EA Entertainment, Technology et Central Development, supervisera les propriétés intellectuelles (PI) détenues par l’éditeur ainsi que les jeux sous licence. Miele, ancien directeur des opérations d’EA, collaborera avec d’autres dirigeants clés tels que Vince Zampella, co-fondateur de Respawn, un studio responsable de Apex Legends, Star Wars, et Battlefield games. Samantha Ryan sera en charge des franchises de style de vie et des jeux solo à gros budget, tandis que Jeff Karp continuera à diriger les activités de jeux mobiles.

EA Sports se Concentrera sur les Titres de Sports et de Course

Pendant ce temps, Cam Weber conservera son poste de président d’EA Sports, supervisant l’organisation responsable des jeux de sports et de course de l’entreprise. Cela inclut des franchises bien connues comme Madden, le PGA Tour, le NHL, et EA Sports FC (anciennement FIFA).

Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a souligné l’intention derrière la réorganisation, déclarant qu’elle vise à accorder aux dirigeants de studio une plus grande propriété créative et une responsabilité financière. L’objectif est d’accélérer les processus de prise de décision liés au développement de jeux et aux stratégies de lancement, pour finalement stimuler la croissance commerciale et apporter une valeur à long terme.

Dans le cadre de ces changements, Chris Bruzzo, le directeur de l’expérience, prendra sa retraite et sera remplacé par l’ancien directeur marketing David Tinson. De plus, le directeur financier Chris Suh a décidé de quitter l’entreprise, avec Stuart Canfield, ancien vice-président des finances, prenant le rôle de directeur financier.

Le plan de réorganisation fait suite à l’annonce d’EA en mars concernant une réduction de sa main-d’œuvre, qui impliquait une réduction de 6 % et des frais prévus pouvant aller jusqu’à 200 millions de dollars. Ces frais incluent les dépenses liées à l’impairment des propriétés intellectuelles, aux indemnités de départ des employés, à la réduction des coûts de bureaux et à d’autres coûts tels que les annulations de contrats.

La réorganisation coïncide avec d’autres développements récents chez EA, tels que la décision d’abandonner la licence FIFA et de renommer la franchise de football en EA Sports FC. De plus, la sortie de Immortals of Aveum, un titre EA Originals, a été retardée au 22 août, tandis que des rapports suggèrent que Respawn avait travaillé sur Titanfall 3 pendant 10 mois avant de se concentrer sur le développement de Apex Legends.

Qu’est-ce que vous pensez ? Qu’est-ce que vous pensez de la réorganisation d’Electronic Arts (EA) de ses studios de jeux en deux organisations distinctes : EA Entertainment et EA Sports ? Faites-nous savoir sur nos réseaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.