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Deathbound: tout ce que nous savons

Si vous êtes un fan de âmes, comme RPG d'action avec une atmosphère sombre, alors vous voudrez garder un œil sur Deathbound. Annoncé très récemment, il semble Deathbound cherche à élargir le genre que FromSoftware considère comme son berceau. C'est un projet ambitieux, mais d'après ce que nous avons pu constater jusqu'à présent, Deathbound semble avoir des idées uniques dans son sac d'astuces qui, espérons-le, se démarqueront de la concurrence. Donc si Deathbound's la nature cryptique a piqué votre intérêt, continuez à lire pour découvrir tout ce que nous savons à ce sujet.

Qu'est-ce que Deathbound ?

Deathbound

Publié par Tate Multimedia et développé par Trialforge Studio, Deathbound est un RPG d'action de type âmes récemment annoncé. D'après ce que nous pouvons recueillir jusqu'à présent, Deathbound est une expérience solo où les joueurs "absorbent les essences des guerriers déchus pour exploiter leurs pouvoirs et leurs capacités. Survivez dans une réalité brutale où la vie et la mort n'ont jamais été aussi conflictuelles.

Bien que cela laisse encore beaucoup de pierres non retournées, cela ressemble à Deathbound vise une approche originale des jeux de type âmes. Leur concept, cependant, consistera non seulement en une atmosphère plus sombre, mais également en des combats considérablement plus diversifiés. Néanmoins, nous approfondirons cela dans la section Gameplay; pour l'instant, découvrons Limites de la mort récit.

Histoire

Deathbound

Pour commencer, Deathbound L'histoire se déroule dans le monde fictif de Ziêminal. Dans ce décor, les technologies anciennes cohabitent avec le présent médiéval, donnant naissance à une civilisation abritant des créatures implacables et des cultures exotiques. Vous vous trouvez précisément dans la ville d'Akratya, réputée pour sa richesse en traditions et en dangers. « Des rues peuplées de cadavres aux arènes et lieux de culte, avec son architecture brutaliste imposante et son mélange de technologies, c'est une ville vouée à l'oubli. » En résumé, il est assez évident que Ziêminal est un monde impitoyable « où la foi fanatique et la science contre nature s'affrontent dans l'ombre d'une société en ruine ».

En termes de conflit, il semble que l'Église de la Mort, présente à Akratya, soit sur le point de lancer une « conquête sacrée » pour éliminer le Culte de la Vie. Cependant, vous êtes le seul obstacle à leur réussite. Nous aimerions pouvoir vous identifier, mais c'est difficile à cerner. D'après Limites de la mort page vapeur, "Vous n'êtes personne, mais tout le monde, le résultat d'une expérimentation désespérée dans la poursuite de la Vie Éternelle. Aux yeux de l'Église, une icône du péché et de l'hérésie. Pour d'autres, validation de leurs expérimentations incessantes. Vous vous tenez dans un monde où il n'y a ni bien ni mal, seulement des justifications.

Il semble donc que Trialforge Studio souhaite conserver une part de mystère dans l'intrigue. Malgré cela, ils nous ont déjà captivés dans leur monde fictif. Cependant, c'est surtout le gameplay qui révèle le secret, alors voyons ce qu'ils nous réservent.

gameplay

Deathbound

Comme nous l'avons mentionné précédemment, il semble que Deathbound tente d'approfondir le style Souls-like de FromSoftware en proposant une expérience plus diversifiée. L'un des principaux axes de diversification réside dans le combat. Grâce au « Système de Liens », vous pouvez « absorber l'essence des guerriers tombés au combat et former un groupe dominant ». Ainsi, vous pouvez « acquérir les compétences, les souvenirs et les identités des guerriers tombés au combat à travers le monde. Combinez leurs personnalités et leurs styles de combat uniques et passez de l'un à l'autre en toute fluidité. »

La « Morphing » est une autre fonctionnalité de combat originale intégrée au gameplay. Elle vous permet de combiner les pouvoirs de vos guerriers tombés au combat pour créer des Morphstrikes dévastateurs. « Utilisez différents styles d'attaque pour réaliser des combinaisons puissantes et des coups de grâce. » Et vous en aurez besoin, car les ennemis dans Deathbound sont "conçus pour vous pousser à vos limites". Ainsi, bien que les combats puissent offrir une expérience complètement nouvelle à celle des jeux de type âmes de FromSoftwares, attendez-vous à ce que la difficulté soit égale, sinon supérieure, à ces titres.

Développement

En termes de développement, nous savons très peu de choses sur la profondeur de Trialforge Studio dans la création de DeathboundMais, au vu de la description du jeu, il semble qu'ils aient beaucoup réfléchi à l'univers et à l'histoire. Quoi qu'il en soit, les premières nouvelles du jeu sont arrivées avec la bande-annonce, fraîchement sortie. Bien qu'elle soit principalement cinématographique, on y trouve peu d'aperçus de gameplay. Par conséquent, nous savons que l'équipe de développement est en train de finaliser le jeu, mais on ne sait pas où elle en est dans ce processus.

Bande annonce

Deathbound - Bande-annonce officielle

On peut essayer de le mettre en mots autant qu'on veut, mais c'est vraiment la bande-annonce qui fait l'affaire. Deathbound justice. Heureusement, nous l'avons intégré juste au-dessus. Alors, jetez un coup d'œil par vous-même et dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires ci-dessous.

Date de sortie, plateformes et éditions

Malheureusement, Deathbound Aucune date de sortie n'a encore été proposée ni de fenêtre de sortie provisoire. La bonne nouvelle, c'est que la date de sortie sur Steam est annoncée comme « Prochainement ». Dans ce contexte, nous supposons Deathbound apparaîtra sur nos écrans au cours du premier ou du deuxième trimestre 1, mais ce n'est que pure spéculation.

Parce que le jeu a déjà une page Steam, nous pouvons confirmer que Deathbound arrive sur PC. En revanche, on ignore encore s'il sera disponible sur consoles nouvelle génération dès son lancement ; nous pensons que c'est un peu exagéré. Cependant, nous ne serions pas surpris si le jeu était un succès ; il finirait par arriver sur consoles. Par ailleurs, il est bien trop tôt pour parler des éditions du jeu. Néanmoins, restez connectés sur Gaming.net : nous ne manquerons pas de vous tenir informés des dernières actualités. Deathbound quand il perd.

Alors, qu'en pensez-vous ? Êtes-vous impatient de découvrir Deathbound ? Allez-vous vous le procurer dès sa sortie ? Dites-le-nous dans les commentaires ci-dessous ou sur les réseaux sociaux. ici!

Riley Fonger est un écrivain indépendant, mélomane et joueur depuis l'adolescence. Il aime tout ce qui concerne les jeux vidéo et a grandi avec une passion pour les jeux d'histoire tels que Bioshock et The Last of Us.

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